剑网3丐帮秘籍任务籍

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剑网三丐帮手动输出攻略 告别“宏战士”
剑网三丐帮手动输出攻略 告别“宏战士”
  导读:我们大丐帮由于需要各种连招,一套技能需要打的行云流水才能打出应有的伤害。华丽和伤害兼得。但是因为操作比较复杂,需要在不同的情况下选择不同的对策,导致丐帮的兄弟姐妹们全部选择一键宏来输出。但是真正的高手是不需要用宏的,使用宏会丧失很多的乐趣。下面就看看我们NGA的一位大神来给我们讲解一下手动输出的方法
  Chapter 1.
  为什么要选择手动输出?
  在最近一次的改版之后,再也无法用宏来实现不打蛟龙套就能打出超高伤害亢龙,导致丐帮必须老老实实打蛟龙套,然后龙战龙跃亢龙。而打蛟龙套,僵直时间就会大大增加,宏的话就会遇到很多问题。举个最简单的例子,打蛟龙套的时候目标移动了,继续按宏就会棒打追过去,或者直接龙跃龙战接亢龙了。大大降低了实战效率。虽然可以通过宏+手动来解决这个问题,但是经过我自己的尝试,真的是还不如就抛弃宏,这样更能从容的应对各种突发情况。
  Chapter 2.
  秘籍、奇穴以及属性取舍
  先展示下我的秘籍和奇穴选择。
  在来看跟丐帮有关的属性。力道,会心,会效,破防,加速,命中,无双,外功攻击。其中1点力道会提供2.3外功攻击+0.15破防。
  在这些属性中,通过奇穴和秘籍和某些战斗常驻buff,力道会获得5%的加成;基础外功攻击会获得20%的加成,龙跃、龙战、亢龙这3个技能施放后都会提高基础外功攻击10%;龙战后接亢龙会提高20%破防,丐帮阵会提高20%破防,藏剑的梅隐香还会提高破防,天策点了奇穴的打雷也会提高。
  所以我们看出,破防和基础外功攻击这2个属性,丐帮的利用率简直高的吓人。所以能选择精简装的部位,最好都用精简装。比如源仙/侠义腰带,剑圣戒指,高品千重,等等。
  但是同时问题也来了,那就是会心。
  因为会心过于低,所以我都选择的是会心秘籍。至于面板会心,作为一个感觉党,并且参考了很多数据党的论证,建议堆到30%-33%,之后就考虑破防。为什么是这个数值?因为丐帮喝酒的20%会心覆盖率超高,几乎是全程保持。亢龙的秘籍有7%的会心。所以靠自己就可以让亢龙达到接近60%的会心。加上剑纯的碎星辰,这个数据已经很让人满意了。
  当然我是属于喜欢吃丐帮阵的,如果吃剑纯阵,那么会心可以适当降低,转到破防属性上去。
  Chapter 3.
  丐帮输出的核心,所谓的6381 BUFF以及亢龙有悔技能相关
  点开技能书,观察“蛟龙翻江,双龙取水,龙游天地,龙腾五岳”(以下简称蛟龙套)这4个技能的说明,都会有一句话,“施展后使下一个‘亢龙有悔’的攻击加成提高10%”。这个加成,就是通过这个“6381
BUFF”来实现的。这个buff不会显示出来,但是确确实实存在,并且可以用插件监控到。之前某次更新,慕容梅的数据里加入了这个监控,并且命名为“龙头”,故以下简称龙头buff,如下图。
  点了明辨这个奇穴,一次就是2层。点了复礼这个奇穴,蓝低于50%打亢龙又会多3层,于是这个龙头buff可以达到11层之高。以前的BUG就是可以不打蛟龙套,也不点明辨这个奇穴,就能让龙头buff叠到11层。
  接着说亢龙有悔。先看图,这是我某次打安禄山时候的技能分布。
  可以看到,有超过一半的伤害是来自己亢龙有悔。而这其中,我们可以把它强行分割为3部分。
  1、亢龙DOT,龙跃后施展亢龙会叠加一个DOT,持续15秒。点了奇穴以后可以叠8层,并且持续时间延长至30秒。
  2、亢龙pose里前面几个“废掌”,纯粹是为了摆pose,增加招式华丽程度,伤害低的可怜。
  3、亢龙结束那一下,还有一个龙头的特效,俗称龙头,丐帮单发伤害最高。可以看到我没吃小药的情况下都打出了50W这个数字。
  我简单分析一下龙头那个伤害是怎么来的。11层龙头BUFF,龙跃后外功基础攻击提高10%,龙战也会提高10%,亢龙也会提高10%,套装效果有几率提高10%,当然还有特效腰坠。在这么多10%的重重作用下,才有了如此伤害的亢龙。这也印证了前面说的,丐帮对外功攻击这个属性的利用率高的离谱。
  另外还要说一个tip。亢龙僵直的时候,如果狂点接下来准备使用的攻击技能,那么很大几率亢龙最后龙头那一下伤害会被吞掉,龙头buff也不会消耗,俗称“吞龙头”。解决办法就是,打了亢龙主动停手,看到龙头伤害出来了,监控里的龙头buff没了,再继续打下一个技能。
  Chapter 4.
  丐帮的输出资源是蓝,但是技能都是按百分比回蓝/耗蓝。所以其实可以近似的看做是能量/怒气/集中值/...
  在满蓝状态下,打蛟龙套+龙跃龙战,配合奇穴每秒3%蓝,刚好可以在35%或者38%打出亢龙。所以我采用的整个大循环如下。
  喝酒+拨狗(100%蓝)---蛟龙套---龙跃---龙战---亢龙---
  蜀犬+棒打(100%蓝)---蛟龙套---龙跃---龙战---亢龙---
  喝酒+拨狗(100%蓝)---蛟龙套---龙跃---龙战---亢龙---
  棒打+拨狗+横打+拨狗+横打(80%蓝)---蛟龙翻江---双龙取水---龙跃---龙战---亢龙
  整套打下来,4个亢龙分别在11-11-11-7的龙头buff层数下打出去,并且除了第二掌,都能保证龙头那一下有酒中仙覆盖。其实最开始我试过第二套也只打2掌,就是11-7-11-7,这样4发亢龙都能有酒中仙覆盖。而且木桩测试也很完美,但是实战就发现,这个循环太理想,稍稍出一点点岔子慢了一点点,就会覆盖不到。索性第二发亢龙也是满蓝打蛟龙套。
  Chapter 5.
  循环?对不起,我已经全都忘了。
  《倚天屠龙记》里有这样一段对话
  “无忌,我教你的还记得多少?”
  “回太师傅,我只记得一大半”
  “那,现在呢?”
  “已经剩下一小半了”
  “那,现在呢?”
  “我已经把所有的全忘记了”
  能在这个论坛上看到这篇帖子的人,相信都玩过ccq,这种类型的游戏想必已经玩的很透彻了,也肯定赞同我接下来要说的一句话。“任你拿木桩练循环练的再完美,实战中依旧会有各种突发情况让你无法惬意的打出所谓的‘最高dps循环’。”
  接下来要说的就是丐帮的几个重要的蓝量百分比。
  100%蓝,支持打出蛟龙套+龙跃+龙战,满足复礼。
  85%蓝,支持打蛟龙套前两掌+龙跃+龙战,满足复礼。
  70%蓝,只能龙跃+龙战,满足复礼。
  低于70%,龙跃+龙战之后就不够蓝放亢龙了。
  实战中,一般只能保证喝酒后的那发亢龙必被酒中仙覆盖,另外2掌有一掌必不能覆盖到,还有一掌就得看实战环境了。
  Chapter 6.
  炫耀+广告
  nga剑3群,大家可以进来欢乐的打态君黑***,也可以找组织开展活动,或者纯搞基也是可以的,群里各种基佬出没。
  花钱服招人。
  最后炫耀一发自己的dps。 群里的都知道我最爱炫耀了
  10人安禄山。其实有一次25人也上10W了,但是忘了截图。。职业攻略:
特色玩法:
风骨霸刀:
玩家互动:
& 剑网3超详细保姆级丐帮教学 秘籍奇穴篇
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文 章摘 要
丐帮教学 第二弹 秘籍和奇穴丐帮.长歌.苍云.奶妈PVP交流群:
&丐帮.长歌.苍云.奶妈PVP交流群:本期会详细介绍丐帮的秘籍和奇穴具体介绍秘籍和奇穴 在不同环境的使用和选择丐帮每个技能秘籍的选择和不同环境的秘籍搭配拨狗朝天---三本会心一本特效拨狗属于低伤害技能~选择三本灰心是为了更好的触发特效回蓝~如果是纯破防丐帮可以考虑伤害横打双獒--两本会心一本伤害一本特效撗打 使用频率少~搭配理由和拨狗一样蜀犬吠日--三本灰心一本驱散(如果对方有歌奶并且奇穴井义就换成~2本伤害2本会心)蜀犬打3本会心是为了触发驱散特效~本身伤害也很高~但是有点井义的歌奶~可以换成2伤害 2会心来伤害最大化(井义-驱散歌奶的持续效果会沉默自己~断掉蜀犬的无缝连招)恶狗拦路--两本距离一本回蓝一本减速回蓝技能~恶狗有霸体效果~加距离是最大化命中~加大回蓝效果以及仅有的减速天下无狗--两本距离两本伤害天下无狗属于低伤害技能~所以加距离来增加丐帮的僵直范围~能有效防止对穿和小轻功拉开距离~后两本伤害比2个增加目标的秘籍实用龙战于野--一本减CD一本会心两本伤害龙战于野~高伤害技能~所以装备会心和伤害以及减少CD亢龙有悔--两本灰心一本伤害一本10%攻击主要输出技能~打会心和伤害加10攻击特效狂龙乱舞--两本减消耗两本伤害蜀犬无缝的后续技能~完整无缝需要2本减消耗来支持~本身的伤害也比较高龙啸九天--三本减CD一本回血龙啸~减伤保命技能~酒中仙--2本运功一本加速一本加时间(可以根据情况换2本加速2本加时间或者2本运功一本加时间一本减CD)爆发技能~让酒的覆盖面尽可能久笑醉狂--三本CD一本减伤或者回血保命技能~秘籍搭配无争议2.奇穴第一重 推荐 安患或者玄黄~玄黄适合极限的一掌~、安患~性价比最高~4种作用~4合一性价比非常高第二重-只推荐御龙~能提高亢龙的输出循环~非常重要的丐帮吃饭奇穴~第三重-敏行~丐帮大无缝连招的重要奇穴~坚冰~群攻奇穴~适合战场 和攻防流行~加速奇穴 适合插旗和藏剑等高机动性难抓一波的职业竞技场 环境我只推荐 敏行第四重~属于4个分之~回内 攻击 防御 和闪避回内性价比最低~因为丐帮回内的方法非常多~不缺这一个攻击~防御~闪避~这个可以根据实际情况选择~竞技场看配置 如果抗压可以选战龙 打输出选无疆~外功抗压 也可以选醉逍遥~第五重~克己和益元~属于一个看脸~一个比较稳定的分支~求稳定回蓝 选益元~看几率的可以选克己~后面两个奇穴一个是群攻一个是防守~性价比都不高第六重~ 也是三个分支~极限输出~回血防御~极限防御~根据不同需要选择~飞龙的驱散使其性价比要比利物高一点第七重~跟丐帮唯一减伤相遇的奇穴~所以再厉害的效果~也都白搭~除了插旗打奶~打纯阳炸气场这种~特殊情况~其他都是点减伤第八重~持续伤害和一掌爆发~选择当然是看敌人是否有驱散~简单是说就是有没有万花 或者是不是万花~万花点一掌其他点雨龙~后面两个 一个是没有用的驱散~和群攻奇穴~用在攻防有点用吧第九重~多的10%破防和10%的力道 和5秒免控比起来也是无悬念~是不息这个奇穴成就了丐帮~那个用不出来的减疗还是当个笑话来看吧第十重~实测正常输出的丐帮~非橙武~复礼奇穴的效果覆盖要比含弘多~然后笑醉减伤基本上用不上~因为笑后一般是满血~宽野适合插旗~防止对方打断自己酒~和22打对面奶花等等 环境第十一层~饮江-和无咎一个攻击一个防守~但是因为重置龙啸的加强~使其性价比大幅超过饮江~龙战加距离和这两个比起来 就显得没那么重要了~明辨适合打极限一掌第十二重~降龙这个奇穴有点跟不上时代了~现在斩杀线都在40以上了~虎都40%开了~这个奇穴还要30%才生效~触类配合一掌加强丐帮的控制能力~御鸿于天~配合雨龙使丐帮的转火更灵活~那个加持续伤害的显然没有 触类和大招性价比高了好了~奇穴和秘籍就全部说完了~后面还要视频解说秘籍和奇穴~下一期会讲下配装~不同配装不同属性的运用和打法~以及风格~
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