剑网3五毒95宏_五毒治疗宏怎么设置
剑网3五毒宏怎么使用?95级的五毒最无脑的打法还是使用毒奶的打法,那毒奶的治疗宏怎么设置?下面就是剑网3毒奶宏的玩法。
本宏适用于普通情况下打5人副本或非开荒难度下的25人团本。
需要频繁走动的BOSS治疗效果可能会没站桩那么好。
本宏原理:
原理是第四个奇穴点出虫兽,然后无缝召唤宝宝来保持全程小爆发。
虫兽:召唤宝宝后,基础攻击+20%,疗伤+20%,仇恨-100%,持续10秒。
就是每10秒召唤一次宠物来保持全程的疗伤+20%。
同时,不断的献祭宝宝也能保持让自己蓝量充足,永动机小马达。
以下是奇穴部分:
1:柔丝/冰体 2:圣手3:玉蟾引 4:虫兽 5:桃僵6:枭泣 7:纳精8:祭礼 9:仙王蛊鼎(看实际需求可换成其他奇穴)10:碧蝶引 11:织心 12:迷仙引梦
秘籍方面:
这里很关键:秘籍蛊虫献祭【不能装备】 减2秒CD的那2本书!!!
只读1本偶尔也会错误的献祭到了蛤蟆,直接不读可以保证全程献祭到灵蛇。
由于腰椎和千碟的CD太长,作用也很关键。我是不同意把腰坠和千蝶写进宏里面的。 否则25人本boss大招该开爆发千蝶的时候你就只能呵呵了。
由于新出的迷仙引梦技能回蓝效果很给力,所以我把鼎移出了脚本,替换上迷仙引梦,10人以下副本是不会缺蓝的了,25人副本请自行徇情丢鼎。。
/cast 灵蛇引
/cast 蛊虫献祭
/cast [nobuff:蜿蜒] 碧蝶引
/cast [nobuff:蜿蜒] 玉蟾引
/cast 迷仙引梦
/cast 女娲补天
/cast 醉舞九天
如果一定要把鼎写进去,请用下面的宏。
/cast 灵蛇引
/cast 蛊虫献祭
/cast [nobuff:蜿蜒] 碧蝶引
/cast [nobuff:蜿蜒] 玉蟾引
/cast 迷仙引梦
/cast [mana&0.95] 仙王蛊鼎
/cast 女娲补天
/cast 醉舞九天
如果遇到会自己打断自己读条的情况下,请在宏前面加一句/config 保护引导
如果不会自己打断自己就没必要加。
这个问题我也不知道什么原因,反正我已经一年多没碰到了,你要是会被自己打断就加。
/config 保护引导
/cast 灵蛇引
/cast 蛊虫献祭
/cast [nobuff:蜿蜒] 碧蝶引
/cast [nobuff:蜿蜒] 玉蟾引
/cast 迷仙引梦
/cast 女娲补天
/cast 醉舞九天
热门安卓游戏排行
类别:休闲游戏
类别:休闲游戏
类别:角色扮演
47644人推荐55960人推荐65424人推荐75212人推荐84965人推荐94930人推荐104818人推荐
最新安卓游戏排行
类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:养成游戏
40人推荐50人推荐60人推荐70人推荐80人推荐90人推荐100人推荐剑网3宏助手,可自定义N个按键(更新)-工具资源-剑网3精品资料站()
1 / 1090 页
/s/1dDw8sSx
功能介绍 Introduction
大家好!我是Au3水木子,最近和朋友一起玩剑3,刚开始接触“宏”这个东西。有朋友发了些网上下载的XXX宏助手给我,使用后,我个人感觉都不是很方便,由于自己会些程序编辑,于是抽空写了这样一个程序,暂且叫它《剑网3宏助手》,个人感觉还不错,于是放上来和大家分享,班门弄斧了还望各位大神不要见怪啊!
它的工作原理和大多数的按键辅助工具类似,都是定时向游戏窗口发送按键。
与其他按键辅助工具不同之处在于它不是用“按键精灵”编写的,所以程序界面也将更加干净整洁,绝对无毒,无广告,可自定义性强。(想怎么改,就怎么改。)
一、可以自定义大部分的按键,比如 0-9、a-z、F1-F12、甚至其他功能键。
二、可以自定义,启动、结束、热键。(默认:F9=启动、F10=结束)
三、使用非常简单、设置方便,首次运行程序,先添加需要的按键(勾选需要发送的按键,不勾选则不会发送。)
四、可自定义按键间隔时间,间隔时间值设置得越小,按键的频率就越快。
五、程序界面干净整洁、体积小巧,绝对绿色环保,无毒。
六、如有任何BUG或不足之处,或者大家有什么好的意见或建议,都可以反馈给我,我会尽量抽空修改。
目前后台功能仅支持32位操作系统,暂不支持64位操作系统,望大家见谅。
回答几个大家比较关心的问题!
Q:这个按键助手是顺序按键还是同时按键?
A:是顺序按键,就是从列表中被勾选的项目从上往下,一直循环发送。
Q:这个按键助手可以应用于其他游戏吗?
A:完全可以的,你可以打开程序同目录下的Config.ini这个配置文件,查看[jx3hzs]字段名下有没有WinTitle = XXX?这个字段,如果有,那么你只需要将XXX修改为你游戏的窗口名字就可以了,如果没有则添加这一条即可,这样剑网3宏助手就可以作用于你的游戏窗口了。
【历史更新日志】
【新增】现在可自定义开始按键和结束按键的提示音(Sound文件夹中已附有音频文件备大家使用,当然你也可以任意设置喜欢的声音文件)。
【调整】程序界面略有调整,但我始终希望将界面尽量做得的美观且易用。
【特别提示】目前后台模式只支持32位游戏窗口,64位系统的玩家使用后台模式,请一定用宏助手启动游戏,宏助手会帮你启动32位的游戏客户端,后台模式就可以用了。这样可以勉强让64位系统的朋友也能体验后台模式,当然这并不是我所想要的结果,我会在接下来的版本中继续努力更新,希望能够做得更好,也希望大家能够一如既往的支持与反馈!
另外,由于程序经常更新,考虑到大家不能第一时间收到更新消息,于是我编写了在线自动更新版,目前正在测试当中,测试好以后会放上来分享给大家,今后大家下载更新版本就不用找得这么辛苦了。
【新增】新增后台模式(目前后台模式处于测试阶段,如有任何问题及建议请反馈。)
【新增】列表右键菜单新增了“修改按键”的功能。
【调整】调整了按键方式,现在的按键方式将更加完美。
【调整】调整了游戏窗口句柄获取方式(再次感谢貂?同学的提醒),现在游戏窗口获取方式将更加准确,并且现在将支持测试服、台服。(由于我电脑上没有***测试服和台服,所以没有测试过,还请各位网友帮忙测试,有任何问题请反馈给我,还是那句话,我会尽量去改,谢谢大家。)
首先要感谢网友龙蔡和貂?(剑网叁蘑菇作者),感谢他们提供的各种思路和建议。
【新增】按键列表框添加了右键菜单功能,现在添加、删除按键可以直接通过右键菜单进行操作。
【新增】搜索剑网3游戏客户端路径将优先读取注册表---谢谢貂?同学的意见。
【新增】现在按键“间隔时间”可以手动输入,但必须是正整数,否则视为无效。
【新增】新增手动清理游戏内存按钮,点击一次就清理一次。
【调整】去除了“暂停按键”功能,保留了“开始按键”和“结束按键,开始和结束快捷键可以设置为同一按键。为什么要这样调整呢?因为有不少网友问,这个暂停和结束有什么区别啊!其实这两个功能是有区别的,但是大家都不理解为什么要这样设置,那干脆就去掉吧!
最近因为工作繁忙事情特别多,所以没来得及更新。
这次更新程序功能上没有做任何调整,仅修复了网友反馈的本程序在个别系统中无法运行的情况。
【修复】修复了因代码压缩,导致程序在个别系统中无法运行的情况,现在程序大小约900KB左右。
目前看来,程序各项功能已稳定,暂未发现明显BUG,所以这次更新内容也比较简单。
【调整】这次主要对程序源码进行了细节优化,排除了一些可能会出现问题的地方,并再次缩小程序体积(虽然效果并不明显)
【修复】修复了一些逻辑错误,虽然这些逻辑错误对程序使用并无影响,但出于编程的严谨性,还是抽空将它们都修复了。
【】首先非常感谢网友“狂龙归海”的试用和积极反馈。
【新增】现在程序将记录“自动清理游戏内存”选项的勾选情况(默认为勾选),方便大家使用。
【调整】对代码进行了反复的优化和整理,在不失强大功能的前提下,将程序大小浓缩至480KB左右。相比其他MB级别的宏助手,这个已经算是非常小巧的。
【修复】修复了根据网友“狂龙归海”反馈的问题,即:使用宏助手时,若中途重启游戏,发送按键无效的问题。
【新增】现在可以直接通过宏助手“启动游戏”,首次使用需设置游戏***目录,(设置游戏***目录,可以设置大概位置,程序将自动搜索。)
【调整】调整了程序界面布局
【调整】取消了程序只能同时运行一个的限制,现在程序可同时运行多个,也不知道这好不好?
【新增】新增了“自动清理游戏内存”功能,根据众多网友反应,剑网3似乎不会对自身占用的内存进行清理,随着游戏时间增加内存占用越来也越来越大,导致游戏会经常出现卡顿,所以这才添加了这个功能,目前是每分钟清理一次游戏内存。
【新增】现在启用/暂停,程序托盘图标会随之切换颜色,“启用”时图标是彩色,“暂停”或“结束”时图标是黑白色。
【新增】现在可设置关闭程序,是最小化到托盘,还是直接关闭程序。
根据大家反馈的情况进行了如下更新:
【新增】现在程序可自动记录按键列表框的勾选情况,方便大家使用。
【修复】修复了一个BUG,即偶尔会发送空的按键信息。
【调整】现在“开始按键”、“暂停按键”、“结束按键”,这3个快捷键也可以随意设置了,但有个别特殊系统功能键暂不支持,如F12。
【新增】现在如果将“开始按键”与“暂停按键”的快捷键设置为相同按键,可以一个快捷键同时操作“开始”和“结束”。
【调整】除去了列表框中“按键编码”的显示,网友反应这项数据没用,PS:实际这个编码是很有用的。
【调整】取消了“启动”按钮按下后直接开始发送按键的情况,暂定“启用”按钮与窗口最小化按钮功能相同。
本帖最后由 au3smz 于
22:53 编辑
173707dix668ag3djxp1jx.gif (0 Bytes, 下载次数: 2272)
19:04 上传
JX3HZS5.jpg (61.4 KB, 下载次数: 4089)
23:10 上传
【】更新至 5.3.0.0
& && &首先要感谢大家一直以来的支持和鼓励,好久没有更新了,今年事情很多,生活也发生了很大变化,为什么呢?因为有小孩了,每天大部分时间是在照顾孩子,基本上每天就是想着能多睡一会儿,在这里跟大家说声抱歉了。。。我也不能保证今后能否经常更新,总之我会尽量抽时间多看看大家的意见及建议,好了!就说到这里吧!接下来看看这次都更新了什么内容吧!
& && &这次更新内容比较少!主要是针对大家反馈比较突出的问题“卡扶摇”这个问题,我们先来了解下,为什么会出现类似“卡扶摇”这类问题呢?原因是开始发送按键后,按键助手疯狂的向游戏窗口发送按键消息,而游戏窗口在接收到这些按键消息以后会将这些按键消息按顺序排列起来并依此执行,例如按键频率等于20,那么就等于每秒向游戏窗口发送了50次按键消息循环,假设我们勾选了4个需要发送的按键,那么就是每秒向游戏窗口发送 50 * 4 = 200次按键消息,这样一来就造成了游戏窗口消息列表的“拥堵”,导致后续一些我们想要手动触发的按键无法响应。
【新增】为解决“卡扶摇”等问题,新增了“追加按键”功能,你只需要将你游戏中的“扶摇”或“爆发”的按键与该按键设置为一致,游戏中“扶摇”等功能便可正常使用。(例如:我游戏中“扶摇”放在F5上,那么在按键助手中,将这个追加按键设置为F5,就可以了。)该功能目前处于测试阶段,如有任何问题,请及时向我反馈,我会抽时间调整。
& &&&& &如果这次测试效果良好,那么接下来可以考虑将“追加按键”这个功能完善,可以另外再增加一个按键列表,新的按键列表中所有按键的使用级别将优先于正常循环按键,这样一来就可以在正常循环按键的同时另外使用大量的其他按键,如开爆发等。