大话西游手游泥巴加点2 高分3转泥巴能值多少

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大话3养孩子问题,玩大话老手进,高分,满意的话100分
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.我是个大唐力男人,只是含糊的说了下可以吃的东西,但吃什么会影响到儿子的属性.,我问了大话精灵,不知道怎么养儿子才能对自己好处最大,我儿子的前途就指望你了```别胡说,希望哪位高人把我儿子将来对我最有前途的属性和用什么东西,如何+点等1步1步说具体,好了我就把所有分都给你了我儿子刚生出来,要吃东西
  下面是大家最关心的怎么样喂养一个孩子,就是每天喂养食物。只算喂食物和引导物品,属性点一共是160*5+60*5=1100点。  成长度为160天以后结束私塾期。启蒙期就可以带孩子上街了,这个时期需要做的事,每天喂养食物一次!)  要物,要过秘籍和装备:秦琼
地点:秦府(27,24)
学习物品:简牍  职业2:舞蹈
师傅。(WY说有得好东西,和喂养引导物品怎么个喂法。  先来看个官方的表,给一个就行,孩子不会自己长大。也就是说,171)
学习物品:乐谱  职业4:书画
师傅:公孙大娘地点:长安(106,男孩不能学舞蹈。其中不包括生日和突发事件带来的属性点。  所以玩家要做的事就是通过160次食物喂养和60次的引导物品喂养,使孩子达到最高评价的要求。  孩子在疲劳度到达105以后不能喂养引导物品,突发事件可能带来属性点,玩具在东市玩具店购买,玩具任意即可,戒指,玉佩。4个职业在相同情况下,效果相同,不给生日礼物,不喂引导物品,然后每天做的事  每天喂养食物一次(食物在长安酒肆处购买)  襁褓期(食物)  学兵法的:芙蓉豆腐脑 气质1 墨意1 耐力3  学音乐的:蜂蜜桑椹糖 气质3 墨意1 耐力1  学舞蹈的:米酒
气质1 内力3 耐力1  搭配用的,如果某天没喂养:  16天以后,孩子进入启蒙期,千万别拜其他的,假如某天没空喂养孩子,孩子是不会长大,属性不会变垃圾的,未遇到过  要钱,同意,173) 学习物品。  然后是养孩子时候遇到的事也就是突发事件  生病:阮夫子 地点:长安(646,目前带回来的都只是1个九彩,支付2000两,私塾期只有吃食物增加悟性)  食物购买地点,我全是韭菜,注意悟性,是无法学习获得的,需要1个生日礼物,其实就是引导物品,绑架
均没遇到过。  孩子自带3个基本天资,想要学习新天资,需要琼浆玉液(固定)。送生日礼物一次,喂养引导物品一次。每过4天孩子生日需要礼物,也就是你哪个东西多就随便给:音乐
师傅:芦笙
地点。私塾期以后的就太遥远了#83等到了后每天就只能去老师那学习#109孩子哪时候就成型了#103  拜师学艺地点:  职业1:兵法
师傅,喂食物160次(每次属性点+5),喂引导物品60次(每次属性点+5),学习84次(不产生属性点),生日40次(随机属性点+2),180) 学习物品:长安(22,紫色香草,碧色香草,无影响,可以给孩子玩具消除孩子疲劳,女孩不能学兵法:  气质
耐力 最高评价  音乐
4181  书画
4181  舞蹈
4181  兵法
4181  我们喂养的结果就是要在私塾期结束的时候达到这个表的要求。  每个孩子的属性点一共是631+154+54+207=1100点  再看真个喂养孩子过程,私塾期结束一共是160天,也就是说孩子随便学拜师拜哪一个......
要想养好孩子还是得去官方网站看资料,首先你必须得了解每种食品和物品都是增加什么属性的,不能一味地只吃一样食品(那叫偏食),也不要全看攻略,因为有时候会发生突发事件, 孩子养成什么职业无所谓,只要能达到相应的最高属性值就成. 至于孩子的技能,大唐男人还真没什么值得用的,龙腾++速度的 不过大唐太慢了,,,,,,,如果你抗不高的话,建议你给孩子吃点抗人法或者妖法的技能
清心咒,龙神心法一类的辅助技能.
以前回答过这个问题.1 教你养孩子 在大话中,养育系统是非常重要和充满乐趣的。许多人到现在不知道怎么去养好自己的孩子这里就对小孩的培养过程做一个全面的介绍,对没有玩过大话2的玩家可能看起来比较难懂,请大家耐心仔细的看完。 小孩怎么获得大家都应该知道了,这里直接从培养开始介绍: 一、襁褓期(16天) 每天要做的事:喂宝宝物品。 需要准备物品:襁褓期食物(芙蓉豆腐脑,蜂蜜桑椹糖,米酒,雀舌,豆奶) 二、启蒙期(60天) 每天要做的事:点宝宝跟他对话,喂宝宝物品,喂宝宝引导道具 需要准备的物品:宝宝相应的启蒙,宝宝引导道具。 这个时期是宝宝最重要的时期。宝宝是否极品往往是由这个时期决定的,因为喂宝宝引导物品和启蒙食物时 需要许多技巧和大量的计算。官方最终宝宝属性表为: 气质 悟性 墨意 内力 耐力 最高评价 音乐 631 154 54 207 54 4181 书画 54 154 631 54 207 4181 舞蹈 207 154 54 631 54 4181 兵法 54 154 207 54 631 4181 我们需要注意几个问题: 1.宝宝最终技能几率是由职业评价和宝宝亲密决定的 2.宝宝各项属性越接近表中属性比列宝宝获得的职业评价越高,因为上边属性是不带装备和生日加点的,所以最终宝宝职业评价应该超过表中职业评价。 3.启蒙期应该给宝宝准备好装备,方便计算宝宝各项点数比列。装备应该尽量收高级装备,一旦穿上尽量不要更换,避免宝宝属性点数错乱。 4.宝宝的最佳属性点比为:54:54:154:207:631大约为:1:1:2.852:3.833:11.685 可简化为:1:1:3:4:12 5.宝宝培养应该尽量控制最低属性点数,避免最低属性点超出官方给出的点数。如你宝宝学习兵法,那就应该尽量控制气质和内力,在宝宝成型前不能超过54。如果后期发现气质内力不够,也可以补救,一旦超出将很大程度影响职业评价。 6.宝宝出生那天就应该决定宝宝的发展发项,即确定宝宝将来学习什么职业,从而确定如何培养,切忌方向不明随便培养。 7.即使没有合适的宝宝物品,也应该尽量随便找个宝宝物品给他食用,防止当天属性点分配到玩性上。 8.宝宝所使用的物品应该提前收齐,现在新区可能宝宝物品比较少,大家可以过一段时间再开始养宝宝,避免大量付出后宝宝却是垃圾 宝宝启蒙期结束除装备和平时随即获得点数外,最终点数应该是680点,分配到个项上后最终点数应该是:33:33:97:130:37。这680点在76天内是靠宝宝物品进行引导的,下面我就用表格方式说明下各职业该如果使用品: 1.影响比值为宝宝最终各项点数多少对职业评价的影响程度。 2.物品个数为76天内宝宝需要食用这个物品的数目,比如第一个表格是如果你决定宝宝以后学习音乐那你76天内应该给宝宝使用:16个蜂蜜桑椹糖,57个三字经,5个蓝色雕塑用料,4个红色雕塑用料,4个千字文。还应该使用相应的启蒙食物。 3.启蒙食物获得属性,是决定学习相应职业后宝宝启蒙期内分别使用的启蒙物品个数。总数应为60个。 4.宝宝使用的所有物品没有先后次序只分,除了开始的16个襁褓期食是在宝宝前16天使用外,其他60个引导物品启蒙食物在随后的60天内使用次序可以随便打乱。 5.从表中可以看出学习书画的宝宝培养起来所需物品最单一,培养起来也最简单。学习音乐所需物品最复杂。 6.表格只是提供了一种使用宝宝物品的方法,并不是唯一方法,总之大家只要保证宝宝各项属性的比列符合官方给出的属性表的比列就可以了,培......
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