求螳螂几级打得过盲僧 诺克萨斯 盲僧 瘟疫之源 奥巴马英雄合成一张图。

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坚如磐石英雄联盟重做反甲抢先看
?最近设计师可能觉得老的反甲已经不适合当前版本了,于是反甲迎来了重做。今天我们就来具体分析下全新的反甲。相较于现在的反甲。新反甲的合成、价格、属性、功能都有所改变。以上是未经过翻译的改动一栏,具体我们来看看表格。虽然说合成方面出现了一个未知小件,但根据其2个布甲的合成方式也大概能猜出12。其实总体来说,新反甲无非也就是加上了血量以及重伤减攻速的属性,且把一部分护甲转换成血量的收益。新反甲或引发装备革命其实新反甲说简单点就是在保持老反甲的特质上加入了血量元素,另外还加入了重伤与减攻速,说实话没什么新颖的。但是,就这样一件装备,很可能会引发7.12的肉装装备革命。
?重伤重伤作为LOL里几个少有的属性之一。之前大部分的定义都是对抗那些高治疗高回复的英雄。而这次把重伤放在反甲的被动里的用意也很明显:对付AD。在以前,如果我们需要反甲这件装备的时候,必然是不希望自己被对面的AD碰到。所以才寄希望于这件回反弹伤害的装备。而现在的游戏趋势却渐渐偏离了这个初衷:你会发现只要AD就算只有一件吸血装的时候他还是敢肆无忌惮的对你发起攻击,哪怕是吸血最少的破败。而这时候你的反甲看起来反而像一堆布甲,除了抗性高之外并无软用。实用性除了容易针对外,老反甲还有一个最大的问题:属性太过单一。我们知道,要作为一个合格的坦克就需要血量+抗性。不然就算你抗性再高也难免被被活活耗死,所以老反甲的出场率始终不如那几个更加全面的坦克装。而加入了血量元素之后反甲的缺陷已经被明显改善了。如果说以前你出反甲是出于对面AD实在太无敌的无奈,现在你可以有无数的理由先做反甲。功能性之前的反甲只是看起来是AD克星,但究其实际并没有太克制AD的地方。比起兰顿的减暴击减攻速,他只是让你更加耐操一点而已,尤其是在AD出了吸血装之后。而现在的反甲可以说365度无死角克制AD,管你是暴击流还是破败流,来打试试?勿用质疑,就算这次改动还没有上线笔者已经可以说它将会是最好用的几件前期装备了。在这个AD无比强势但破甲却不行的年代,一件在属性上功能上完全压制AD的装备绝对会大放异彩。
?预测与展望最后再谈一谈基于反甲改动可能会在未来7.14出现的情况。1、熔渣+反甲或成为标配虽然说反甲在7.14看起来已经很强了。但笔者还是肯定这件装备还是不会作为第一件装备被坦克选择,因为这件装备对对线没有任何提升,但是一件装备可能会成为新反甲的好搭档。对的,就是在当下非常火热的熔渣。放在对线来说,熔渣只能合成日炎,而日炎因为合成太贵属性太低的因素在当前版本并不强势。所以,以后可能会出现一种熔渣+反甲的组合,450生命值+75点护甲+反甲被动+反弹伤害+灼烧伤害。想想都imba。2、幻神系列或再重生说到幻神英雄为何会消失,其实理由很简单。现代上单都是以20CD+九头蛇的带线标配,如果你想在带线方面和他抗衡就必须出日炎,但是,现在的坦克装太弱了。等你和对面带完线打团之后你会发现对面ADC无论是破败还是无尽都能把你头给打烂,而你又没什么伤害,自然拉闸。而在7.14版本幻神上单可能会因为上诉装备组合的因素而重生。熔渣的强势加上新反甲的打团能力,幻神类英雄就可以像以前一样能带能打。而且现在黑切的破甲已经大不如前了,纯论硬刚重装战士也未必能在幻神手上占到便宜。3、菜刀队彻底消失菜刀队在当前版本好混点并不是因为破甲装备多强,而是因为坦克装太弱以及AD太强需要刺客。换句话来说,不管你是不是菜刀队,反正你最后怼死AD就行了。但是,新反甲的出现或许会让这种情况发生改变。就和以前护甲装备强势刺客没法混的理由一样,反甲这样的强力护甲装备会让ADC干掉对方前排的时间大大的加长。而这时候刺客就很尴尬了,如果不找到很好的切入点就难免陷入和前排肉搏的处境中,那谈何处理C位呢?尤其是当你的AD实在没办法打死前排时,你的菜刀就会像砍在石头上一样,无奈又无力。结语以上就是关于新反甲的内容。毫无疑问,这件装备在未来的7.14绝对会大发神威。想上分的诸位要准备好了。
/Article//522118.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章大家期待已久的重做到底进度如何了呢?在技能方面,设计总监Morello曾经提出很多他的想法,而近日设计师ZenonTheStoic也宣布了目前狼人的进度:对于的技能组基本上已经大致完成,而且是完全可行且运作良好的。不过由本文由LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[点击进入论坛原帖],同时该作者获得60草的奖励(草可兑换QB)全新卡兹克皮肤金沙守护者卡兹克,这个皮肤并非终极皮肤最近Riot公布了新一轮的英雄更新计划,扭曲树精茂凯、麦林炮手崔丝塔娜、钢铁大使波比三个英雄在列,其中茂凯将进行模型更新,崔丝塔娜和波比进行模型和游戏玩法更新。在今年的下半年期间,Riot对荒漠屠夫雷克顿、机械先驱维克托其实这个并非空穴来风的消息,早在几个月前测试服就无意中放出包含了沃里克重做的相关文件,但很快被移除了,尽管设计师否定了沃里克已经开始重做工作,但在很多访谈中还是提及了沃里克重做的可能性。此次沃里克的重做工作包括了游戏玩法在发布了《噩梦工程》之后,官方又公布了有关狼人重做的预告视频《祖安之怒沃里克》。视频即将更新,敬请期待在祖安灰暗街道上,充满犯罪的地下世界已成为工程怪物的捕猎对象。以下是视频截图:以下是新版沃里克的图片,还未确定是否是他
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lol6.3版本风筝EZ天赋符文 EZ出装顺序介绍
在游戏中,大家都喜欢在c位使用EZ,作为拳头的亲儿子EZ一直保持着非常强悍的实力,如果操作得当风筝EZ是敌人的噩梦。很多玩家都想知道风筝EZ该怎么搭配符文天赋,下面小编就为大家带来lol6.3版本风筝EZ天赋符文与出装顺序介绍,大家快去游戏中试试吧。符文天赋推荐中单EZ选择的符文就是传统的AD符文就可以了,值得一提的是在***上可以全部打上生命值的加成,因为中单对线的对手一般都是AP英雄,所以护甲在对线的时候显得就没有那么的重要了。雷霆领主的法令无疑是当前版本对于EZ来说最重要的一点天赋点,在前期EZ的大多数伤害都依赖于雷霆领主的法令打出,在对线的时候只要EWQ的一个连招就能打掉对手大半管血,更不要说ADEZ在进攻的时候还会附带一些平砍的伤害了。LOLS6蓝EZ出装顺序推荐核心装备:魔切+冰拳出门装:多兰剑+红出门装没什么多说的,这个就很好。有人喜欢出门直接带腐蚀药水,但是毕竟前期如果是高爆发英雄可能前期拼不过,而且补兵不好补兵。前15分钟小件:女神之泪、十字稿、草鞋、耀光、长剑这几件装备灵活出装,顺序不定,看战局和经济来出。比如,我出完女神之泪发现只有400块左右了,这时候就先出一把长剑,因为还是需要有点伤害才行。中期核心装备魔宗、冰脉护手、攻速鞋(减CD鞋)。攻速鞋适合灵活走位(防切流)、减CD鞋可以释放更多的Q(Poke流)30分钟装备魔宗、冰脉护手、攻速鞋(减CD鞋)、轻语(巨人杀手那个)。如果对面AP伤害高的话,建议先出个魔抗小件。毕竟存在才能造成伤害。后期装备最后一个大件看情况出防御还是输出。如果对面突进少的话,出无尽、饮血、水银均可。对面突进少,但是能秒人,出水银,突进少,但一套秒不掉你的情况下出饮血,完全切不到的果断无尽啦。如果突进多,一般出女妖、冰霜之锤、斯特拉克的挑战护手均可。根据装备属性和战况决定如何出这最后一个大件。注意:你可以死十次、一个人头都没有,但是你补兵一定不能落下。一个能对肉造成成吨伤害的EZ必须有足够的补兵才行。EZ是一个很需走位的英雄,借助冰泉的减速能力走位十分的犀利,注意别乱用E就可以了。好了,以上就是小编为各位玩家带来的lol6.3版本风筝EZ天赋符文与出装顺序介绍了,大家都已经了解了吧,希望能对各位玩家带来帮助。您是否继续观看
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