英雄无敌3技能选择流,你们选择风龙还是鹿角?

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神之刃新版毒蛇试炼浅析
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在神之刃中新版毒蛇试炼怎么样?今天小编为大家带来神之刃新版毒蛇试炼浅析!!
【神之刃新版毒蛇试炼浅析】
毒蛇主动技能从单体改成群毒,无疑骷髅兵要被毒蛇所取代了,而且毒蛇也是一个出手跟风龙一样快且普通技能高攻的一个宠物,这样无疑是对无敌阵容又增添了一个强力输出,似乎完爆了巴哈鹿角的持续无敌伤害流,巴哈鹿角不能打的怪,现在因为风龙开盾快,这个组合也完全可以尝试不用担心输出不够的问题了,毒蛇一出,完全从巴哈鹿角的持续出血走向了毒蛇的持续毒伤流(本人没打到过100以上的高血防怪,所以不确定持续出血流阵容和新版毒蛇的双输出阵容哪个厉害,但是本人在前期练过一阵子毒蛇,感觉物攻伤害很高,比巴哈普通技更给力一些,至于哪种组合对于后期100多关更给力一些,欢迎大神能够留下自己的看法),改版后大致稍微看了下毒蛇的发展方向,写出来和大家共同讨论交流,希望能够完善确定下这个新组合,大神也请勿喷,也希望有独自见解的大神给我们小白一个指明灯,留下宝贵的看法意见。以下是毒蛇发展方向个人见解:
暗影毒蛇费伦
更新资料: 增加被动技:如果敌人身上的持续性shang害多于1个,则其受到的shang害增加20%
修改主动技:对敌方全体造成12%的物理shang害,并造成持续毒性shang害,每回合造成施法者物攻10%的shang害,持续9回合。延迟半回合释放。
发展方向:物攻暴击破格(无敌流还要生命干什么?)
战魂方向:嗜血者(物攻10%,暴击15%)
圣痕:激活掠夺(2个20%)、配上不死物攻圣痕,沉默暴击圣痕,破格
战魂加成:嗜血龙换行刑者之魂(行刑+嗜血,+物攻10%,格挡12%)
奥义:强攻,突袭(欢迎补充,因为奥义的原因,所以对战魂的方向分析不够,所以可能导致所有发展方向出现错误)
纹章:物攻暴击破格
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