我的世界副本地图〖MC〗怎么做副本呐,求详解

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  ◆屏障
    ●表现得像一个完整的方块而且完全不透光
    ●能传送红石信号或者允许方块放置在其上
    ●像基岩一样不能破坏(生存)
    ●能用指令 /give @p minecraft:barrier 获得
    ●使用流动的岩浆和流动的水的例子作为被破坏时的粒子效果
  ◆着色器
    ●creeper.json
      ▲在你利用旁观游戏模式&附身&爬行者时使用
    ●spider.json
      ▲在你利用旁观游戏模式&附身&蜘蛛时使用
  ◆复制成书
    ●复制后的成书会被标记成 副本 或者 副本的副本
    ●书的复制属性(例如:普通,副本,副本的副本)会在ToolTip中单独的一行显示,就是作者名下方
    ●副本的副本不能再有副本
  ◆激活铁轨
    ●被充能的激活铁轨会让经过的矿车里的玩家或实体离开矿车
  ◆调试屏幕
    ●文本现在有背景了
    ●用一些更具有随机性的变量替换了x, y, z, b, bl以及其他的变量
    ●&亮度&现在是脚下的亮度而不是眼睛的
  ◆GUI代码
    ●被优化来做一些&更酷的东西&
  ◆命令
    ●/trigger
      ▲用法: /trigger&
      ▲能被&非创造&玩家使用
      ▲常与 /tellraw 一同使用
    ●/particle
      ▲添加了&屏障&粒子
        ■用了屏障物品的粒子
        ■用来暗示屏障
  ◆计分板
    ●一个/scoreboard 中新的参数: [objective]
      ▲允许目标一个一个的重置
      ▲例如: /scoreboard players reset &玩家& [目标]
    ●为计分板objectives添加了新的针对队伍的判据,例如 teamkill.red, killedByTeam.blue
    ●为计分板objectives添加了新判据 trigger
      ▲行为类似判据 dummy
      ▲可以和 /tellraw 配合使用
    ●可以通过 * 来指定所有计分板中的玩家
  ◆数据标签
    ●CanPlaceOn
      ▲允许玩家在冒险模式中将方块放在特定方块上
      ▲例如: /give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
    ●HideFlags
      ▲允许你隐藏工具提示的一部分
      ▲数字分别代表 1/魔咒, 2/附加语, 4/耐久, 8/candestroy, 16/canplace
        ■例如,如果想要隐藏魔咒、耐久和canplace,此值就应该是1+4+16=21
    ●ShowParticles
      ▲显示或者隐藏所有的粒子的一个选项,当'Ambient'标签只显示一点粒子的时候。设置成1来显示,或0来完全隐藏。
    ●PickupDelay
      ▲设定多少刻(四分之一秒)之后才能捡起物品
      ▲设置成32767会阻止捡起物品延迟的减少,所以这样的物品就捡不起来了

参考资料

 

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