上古卷轴5潜行附魔鞋子,手套,首饰无法附魔加强潜行,是哪里问题

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上古卷轴5强力附魔打造无敌装备
时间: 10:18 |来源:巴士单机游戏|
作者:陈召银|点击: 51060
  在上古卷轴5的游戏过程当中有不少的玩家们都会被强力的敌人打倒,那么怎样追求最强大的装备呢?利用游戏中最强大的附魔技能,你就可以实现最强装备的愿望。
  以下内容就是利用游戏设计漏洞嫌疑,并且还会影响游戏的平衡性,造成了游戏过于简单,乐趣降低,请各位童鞋想清楚再继续看。
  这部作品最逆天的技能就是上古卷轴5强力附魔啊!
  靠附魔,就可以实现某系魔法耗魔为0,或者某类武器伤害乘3,或者潜行被发现难度3倍、或者魔法恢复速度+200%等等、而这些只需要附魔100,以及6个特技点。如果再多花2个特技点,可以同时实现以上两种效果,甚至三种。
  别看附魔一开始效果就只有1%、2%什么,那是主角技能等级太低、没学特技、没有高级灵魂。如果附魔技能100(我承认我用控制台看的),有最强灵魂(Grand Soul),再学了附魔系基础特技5级加技能附魔特技,附魔任意法系技能的效果是该系法术耗魔-25%,附魔弓箭技能的效果是弓箭伤害+40%,其他技能类推。全身装备共有4处可以附减耗魔的效果:头、身、护符、戒指,全附上就是耗魔-100%,该系任何魔法耗魔为0。而这时身上还至少有手、脚两处装备可以附其他魔。如果把附魔系终极特技也学了,每件装备可以附两种魔。不说了,你懂的。
  但是这种做法有两个难点,一就是初期哪里去找最强的灵魂,还有就是附魔怎么升到100,至于特技点升几级就有了不少问题,相信不少的玩家都做了Azura的任务了,就算是没做,应该也知道地了,游戏刚开始的时候某酒馆老板就会告诉你祭坛的位置,那个游戏其实在一开始的时候就可以做,最后可以选择善良路线拿Azura之星,或者邪恶路线拿黑暗之星(The Black Star),如果说你愿意在道德和变强中选择后者的话,那么黑星就是一个可以无限使用的黑暗灵魂石,是专门用于捕获人类灵魂的,游戏当中人类到处都是,就比如各种山贼,然而人类灵魂永远都是最强的灵魂。
  魔升到100也不难,捡到用不着的魔法装备都拿去拆了,多买点小灵魂石捕获各种弱小灵魂,配合黑星捕的人类灵魂,给捡到的所有垃圾装备附魔吧!等级高了嫌升的慢也可以去找人教,Azura隔壁法师公会就有训练师。不过刷级要适度,附魔升到100应该能将人物等级也升不少,注意自己的主力攻击技能不能太挫,不要神功未成身先死。其实技能等级本身对附魔效果影响很小,附魔50左右已经可做出非常好的装备了,不妨用毁灭系魔法,一身减魔耗装备,魔法值几乎不是问题,随便轰吧。法袍的法力恢复也用不着了,穿重甲好了。
  最后良言相劝:天下无敌,也是一种寂寞。
  好吧,其实附魔实现魔法耗魔为0并不是最逆天的,附魔加强锻造和炼金效果才是最逆天的,前者可以与炼金对锻造的加强叠加,后者就可以与炼金对附魔的加强结合实现循环,这里有个外国玩家做的蛋疼的实验:巴士单机游戏小编大概的翻译了一下他的实验步骤。
  1、满锻造、满附魔、满炼金,锻造学到恶魔材料特技,附魔学附魔师*5+技能(Insightful)+体质(Corpus)+额外效果(Extra Effect),炼金学炼金术士*5+医师(Physician)+增益(Benefactor);
  2、制作炼金增强的头盔、手套、戒指、护符,每项+25,共+100;
  3、戴上这些装备制作附魔增强药水4瓶,每瓶大约+27
  4、狂喝药水,在药水持续时间内重复第2步;
  5、重复第3步;
  6、4-&5循环,直到装备可增强炼金+29,药水可增强附魔+32;
  7、喝4瓶增强附魔药水,做锻造增强装备;
  8、做4瓶增强锻造药水,每瓶+32;
  9、做一套恶魔装备和武器;
  10、穿锻造增强装备,喝锻造增强药水,强化装备;
  11、做一堆附魔增强药水;
  12、喝药水,给手套、戒指、护符附魔单手和重甲,效果大约每项单手伤害+47%、重甲防御+29%;
  13、做胸甲,加重甲/生命;
  14、做靴子,加单手/耐力;
  15、做头盔,加。随便了,箭术、魔抗什么的。
  最后出来的装备,人物单手和重甲特技满,再配上单手和重甲增强药水,可实现***恶魔甲防御2469,恶魔剑攻击2742。master难度除了boss全是一击杀,龙也就两击。
  小编个人感觉以上操作过程已经算是滥用游戏设计漏洞,附魔加强炼金、炼金加强附魔、循环n次的过程实在蛋疼,像这样两个强化性技能互相可以强化对方的设计就不该存在。技能超出100继续涨一直有效的设计也有问题。所以大家看后乐乐就好,模仿要慎重。游戏中使用锻造、附魔、炼金三个强化特技建议适度,不要做互相强化以致超过100上限的装备、药水。几百小时的游戏乐趣,做这么一套无敌装备可能就给毁了。毕竟上古系列玩的是自由,是探索,是宏大的世界,而不是天下无敌。《上古卷轴5》潜行格挡及附魔技能大解析
《上古卷轴5》潜行格挡及附魔技能大解析,《上古卷轴5》游戏中有三个实用技能潜行、格挡及附魔,想必有些新手玩家对此不是很了解,下面小编就为大家详细的讲解下这三个实用技能,一起来看下吧!
《上古卷轴5》潜行格挡及附魔技能大解析今天图老师图老师小编带来的是玩家分享的《上古卷轴5》潜行格挡及附魔技能大解析,对以上三种技能做一个简单说明,同时也为新手玩家做一个入门指导,希望对大家有帮助。
在这里将18个技能树大致分为:杀伤:单手武器、双手武器、弓箭、召唤、毁灭。进攻:幻术、潜行、变化、格挡防护:轻甲、重甲、恢复辅助:附魔、锻造、炼金生活:扒窃、开锁、口才从以上五个部分中选出了潜行、格挡和附魔,对于经典build加以分析。1.潜行我盯上你了。然后你死了。1.1基本1.1.1潜行是攻防一体的核心天赋树,是喜欢爆发性输出能力者的首选。拥有最强的防御能力(不被人发现比扛得住打更安全)和最强大的单体输出能力(匕首偷袭15倍杀伤)。你可以选择只利用潜行的防御能力,也可以选择同时利用杀伤能力。1.1.2潜行技能的经验可以通过在NPC或MOB周围潜行移动或者发动偷袭(在潜行状态下造成伤害,这种提升方式比前一种快得多)得到提升(除下毒外所有手段的攻击都可以提升潜行,包括双手和法术伤害,尽管法术伤害没有偷袭倍击加成)。1.1.3潜行技能的大师级训练师是裂谷城盗贼公会的戴尔文.马洛伊。1.2如何刺杀1.2.1在潜行状态下准星会变成一只闭合的眼睛。如果它张开了,这说明敌人觉察到你的存在开始搜索你(但这时候你还算是安全的);眼睛睁开的越大,你的处境越不安全;如果它完全张开,那就是说你已经被敌人发现了。1.2.2不被敌人发现的很重要一点是如何躲避敌人的视线。从敌人的身后接近是个好方法,但是要当心敌人发现你的影子。在行动时尽量被阴影笼罩可以极大提高偷袭成功的概率。简单点说就是哪里黑往哪里走,哪里亮就避开那里。但是并不是所有的环境阴影都可以提高你潜行的效果。在野外,很多树木的阴影并不能妨碍敌人发现你(在龙头山偷袭龙的时候这一点非常明显),同样的,地下城里很多灯火看似明亮也不会给你带来太多的麻烦。很多时候需要在光天化日下刺杀目标,在这种条件下利用好障碍物(树桩、大石头之类的)躲开敌人的视线一样可以偷袭得手。1.2.3另外一点是移动的声音。越轻的装甲移动声音越小。但是不同系别装甲的噪音系数也不相同,重甲的噪音最大(盔甲的系别在盔甲属性描述框的左上角)。移动的越慢移动声音越小。按下CapsLock键可以放慢脚步,敌人就更难听到你移动的声音。1.2.4尽管对于刺客来说只要是能动的就一定能杀得死,但有的生物是比较棘手的。比如龙,刀猫(剑齿虎),熊,查鲁斯,法尔莫(雪精灵)。前几种的感知能力太强,在你的潜行能力达到一定水准之前很难偷袭;而且它们的攻击比较致命。法尔莫的感知能力来源于异乎寻常的听力,但是它们是瞎子,只要有了无声鞋或者轻声术就没有啥问题了。1.3装备选择1.3.1越小型的武器,越适于潜行,从潜行得到的提升越大。武器的重量与是否被发现也有关系,但影响比较细微(最关键的是武器的类别)。1.3.2匕首永远是第一选择:匕首出手速度更快,发动偷袭更难被发现,还有最高倍数的偷袭伤害加成。1.3.3其次是弓箭:远距离偷袭3倍加成。请注意,敌人对你的搜索从箭支离开弓弦就开始了,所以使用弓箭偷袭请尽可能近(箭支飞行时间短,更难被发现)或者尽可能远(敌人都有一个搜索范围,超出范围的敌人它们找不到),中距离使用弓箭偷袭实在说不上是什么好的的选择。敌人会跟着箭支的弹道找到你藏身的位置,所以最好射一箭换一个位置。一般情况下不要死蹲点,除非你找到了一个BU**(老滚的怪物是不会跳的)。补充:弓箭大致分为轻型弓(钢制、尸鬼、精灵)和重型弓(乌木、恶魔)。轻型弓张弓速度快,但弹道抛物线更明显,射程比重型弓近一些。1.3.4使用单手武器偷袭容易被发现,而且不像弓箭具有距离优势,所以除非能一击(或者补刀)毙命,否则不建议使用单手武器偷袭虽然在后期有附魔加成的时候,单手武器6倍偷袭单次伤害是可以超过匕首的。1.3.5双手武器偷袭虽然有2倍加成,但是双手偷袭一次几乎必然会被发现。考虑到过低的伤害加成,双手是最不适合偷袭的武器。1.3.6必须说到一种比较另类的偷袭:法术偷袭。法术偷袭需要幻术系无声施法的支持,没有偷袭伤害加成,但极难被发现。尽管弓的单击伤害更高,但法术偷袭配合毁灭的双手冲击,在前期潜行加成不高的时候同样时间内持续输出其实要略高于弓。1.3.7护甲类型的选择:永远选最轻的(见1.4.2)。对于熟练工来说布甲很不错,但是新手为了提高容错率,请选择轻甲。1.3.8附魔的选择。头部选择幻术消耗降低,项链选择潜行效果提升,戒指选择潜行效果提升,衣服选择幻术消耗减免(最好的是大法师法袍)。1.3.9足部附魔潜行和无声移动的选择。兄弟会鞋在你潜行等级较低(前期)的时候是最好的选择,而潜行等级较高时(后期)潜行效果提升要更好。为了便于理解,我们不妨将潜行判定简单化作假设:设令敌人A注意不到你需要X点潜行能力。你目前有50级潜行技能,折算基础潜行能力为50Y点;20%潜行强化,则基础潜行能力为60Y;附魔20%潜行效果提升,即总潜行能力72Y。穿着轻甲,噪音对于潜行能力的减值为M;具有盔甲消声PERK,噪音减值为M/2(如果我的猜测不错,噪音应该是一个与行走速度和盔甲重量挂钩非百分比的半固定值)。72Y扣除噪音和光照减值,就是你实际的潜行能力;若高于X,则敌人A没有发现你;若低于X,则敌人A开始试图寻找你。抛开固定的光照减值不谈,当X%潜行效果提升的潜行能力值超过无声鞋抵消的所有噪声减值的时候,无声鞋就会被潜行鞋超过。尤其是获得无视盔甲重量PERK以后此时盔甲重量减值会被直接取消。1.4潜行的PERK1.4.1潜行基础5点,第一点+20%潜行强化,之后每点5%,最高40%。前期可以只点1点过路,后期(成型后)补满。所有技能的基础PERK都不是和附魔效果叠加的,而是直接提升基础值(先乘PERK的加成,再乘附魔加成)(又:以上为推测。取证困难,除单手双手弓箭外并未有明确数据证明)。1.4.2盔甲消声。这个在1.2.3里说到了,盔甲声音越小,潜行移动越难因噪音引起敌人注意。在没有获得无视轻/重甲重量的PERK(良驹之石与这两个PERK效果相同)之前,盔甲消声PERK是最重要的过路点之一。1.4.3翻滚。快速移动且完全无声,对于躲避敌人寻找很有帮助。这个PERK可以和冲刺重击PERK共用。即,翻滚的同时可以蓄力,站起来的时候打出冲跳斩。这里有一个BUG:冲跳斩触发后,只要你不移动,连续点左键就能原地冲跳斩(据说是这样,这个BUG我没用过,希望有用过的加以补充)。1.4.5无声奔跑(沉默)。1.2.3里说到过,移动速度越快噪音越大。这个PERK的作用就是让你在正常移动速度和加速跑(需其他技能树PERK支持)的情况下也能降低噪音。1.4.6影子战士。最强PERK之一。在战斗中潜行可以隐形1.5秒并令敌人失去目标。常规的使用方法是被发现后站起来,蹲下触发影子战士,翻滚跑开。另一种进攻向的使用方法很简单,在战斗中站起来,蹲下触发影子战士,砍,站起来,蹲下,砍如此循环很黄很暴力。但是只要周围有任何活物(兔子、鸡、鹿之类)这招就不好用。另外补充一个BUG:变化系的法术吸收PERK和元素之石会使影子战士失效。1.5举例基于潜行的典型build幻刺:完美无瑕,无懈可击。你根本想不出来这种BUG流派是怎么被搞出来的。1.5.1幻刺的build是跨天赋树互补的最经典例子。首先明确的一点是:以APM来论,幻刺没有任何技术含量。你所要做的就是看看周围环境,大略计划一下怎么接近怎么杀怎么跑,然后摸过去点一两下鼠标,OK,战斗结束了。幻刺的核心就是用完美的build解放双手减少大量操作的同时大幅提高生存能力,这让幻刺成为了天际最BUG流派。1.5.2幻刺的加点法可以很简单,最左边一条线路点到专家级幻术法术,最右边一条线路点到寂静施法,潜行点出影子战士,单手基础5点。但是这只是基本成型,还远远不够。幻刺的最核心技能是90级的顶端PERK思维大师。1.5.3很多新手看到了很坑爹的教程,除了隐身啥都不用。而事实上隐身并没有多么重要:只有在过于明亮的环境下才会选择使用隐身,尤其是有了影子战士以后。幻刺之所以叫作幻刺,就是因为幻术才是最重要的工具,而匕首只是拿来洗地的玩具。宁神和狂暴才是幻术的精髓。大师级幻术的凶残程度是远超想象的,即使81级满了,大师幻术也能快速清图。1.5.4关于幻术的等级限制。SS桑迪给出了一个标准公式:单手幻术实际等级=幻术基础等级+幻术perk提升的等级;双手幻术实际等级=(幻术基础等级+幻术perk提升的等级)*2.2专家级双手宁静:(20+8+10)*2.2=83普通级双手狂暴:(14+12+10)*2.2=79大师级宁静:25+8+10=43大师级狂暴:25+12+10=47在此之前我也对金色光辉的雇佣兵做过类似实验,结果相同。另外,所有的双手施法加成都是花费2.8倍法力值,提升效果2.2倍。例如改变系的麻痹术在具有改变法术延时PERK时双手施法,其持续时间为10*1.5*2.2=33秒。1.5.5关于后期幻刺的进阶发展方向,在此推荐毁灭(辅助系过于强大,锻造尚好,附魔和炼金实在是非常暴力,会极大降低难度,修炼前请慎重考虑)。A.毁灭可以弥补幻刺唯一的死角(影子战士在很多时候并不能完美发动),配合双手冲击,可以直接把龙冲死。B.幻术的PERK对毁灭法术有加成。1.6轻甲1.6.1轻甲技能是仅提供防护能力的非核心天赋树,可以直接提高穿着轻甲时的防御力。提升轻甲技能的方法只有挨揍,别无他法.1.6.2轻甲技能的大师级训练师是黑暗兄弟会的纳兹尔。1.6.3轻甲的PERK1.6.3.1无视装甲重量。装甲的重量与以下行动有关:移动速度、冲刺跑消耗的耐力、潜行时的移动噪音。移动速度关系到能不能在敌人蓄力重击的时候躲开,移动噪音关系到潜行会不会引起敌人注意。这个PERK是轻甲树最有价值的。重甲同理。而且因为重甲对于行动的减缓效果,重甲无视重量比轻甲无视重量更重要。(此处有一个福利:和身上穿着的装甲类型相同的装甲并不增加额外背包负重)1.6.3.2提高耐力恢复速度。对于使用双手武器(重击和猛击大量需求耐力)、剑盾(耐力即生命)具有极大好处。对1.5.4的补充:绝大部分怪物都存在等级帽。即,它们随着查内姆等级的提升而变强,但等级在达到一定水平之后就不会再增长。目前已知的等级最高的敌人是松加德的圣灵孙,他的等级是68级(极个别任务的敌人等级会非常高,例如金色光辉庄园,雇佣兵的等级与查内姆相同)。《上古卷轴5 天际》木精灵弓箭纯大师级攻略 选了木精灵,起始弓技能25。其实大家都知道怪物的强度和玩家的等级有关,但是很少有人去刻意压等级,压等级的好处无非两点:稳住怪物强度,同时让自己尽快成型。于是初期不炼金附魔锻造、不偷窃不开锁、尽量不潜行、不读任何书、不用治愈魔法、不用任何近战武器。要知道,前10级升级速度简直飞快,很多人不知不觉就10多级了,开始被各种秒杀。只用弓箭和轻甲。轻甲技能大家都知道,大师级很难升,所以我这样做基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。下面说下我的流程。刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍我不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心你300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候你会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。弓箭男人的任务是护送你去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以你逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是你初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够你拿下她了(我试了很多次,最好成绩就喝了4瓶小药),话说,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫你杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了你足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。我是决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,所以你逃跑是没用滴我是找了一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被我和巨人一起弄死了嗯,从此决定再也不杀巨人。在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,我7级后试了很多次,攻击力还是不够,风筝+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,电了我下,一半血,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正吸了我2、3秒也没有费多少血。要注意现在等级高了,而你的护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在我身边被吸血鬼复活,捅了我一匕首,一下子一半血 迅速加速跑开。到裂谷我已经10级了,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上我射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。虽然升级很慢,但是怪物级别也没办法高,难度尽在掌握中。其实我想说的是,大师难度应该只有一个要点选择好你想做的职业,并且专精下去。这样就算你潜行100,弓术100,轻甲100,口才最多50(除非你不卖东西..),也不过30级。在你的大师世界里的怪物最终也不过30级的难度而已,而这时你的战斗力,轻甲也有400的防还带10%闪避,加上50%击晕15%致残30%暴击30%拉弓速度以及移动速度的弓箭+100潜行,不用多说了吧。至于那些说大师近战弱的,其实也不妨这样试试,因为我调成大师的时候防御只有480,也没怎么附魔,那些45级的尸鬼领主什么的砍我也没多少血,如果专心练近战,双手100+重甲100+口才40,基本20级就能成型了,穿一套乌木也就400多防御了,面对20级的怪物,岂不是砍瓜切菜?还有说纯毁灭练不下去的,我表示有些不能理解,目前我11级了,弓术只有73,但是10来级的怪物也就2-3箭,而法术不三心二意的话,纯毁灭路线走到100,根本不用加其他的点数,也就10来级搞定,把等级压住了,不升升这升升那,怪物也只是10来级水平,boss不说秒杀,也应该可以欺负了啊,怎么会打不过呢,说纯毁灭打不过的时候,看一下自己的等级,纯吗?
来源:/n/9343.html
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