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问题详情我有只哥不林想取个名字最佳***哥是布林
帮我取个名
我这个就是名字啊& 其他***去买 宠物更名卡 吧!商城有几块钱就行了。
叫什么呢? 商城有卖宠物更名卡 几块钱就好了
宠物更名卡
我是问宠物该叫什么好
你自己想呗 这个我怎么回答
这应该算另外的问题了 有加分么 有我就回答
ok 你bb是什么宠物 我帮你想一个
_小布◇.
要问问积分有什么用
没什么用啊 存着以后问问题的时候找高手呗 求加分 求采纳 去商城买亚特兰提斯其实我很可爱还取什么名字啊!没意思前面的别跑 呵
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DNF猴子宠物怎么得?DNF红毛小猴怎么得?
来源:18183
作者:萌萌不是马
&(来自:)
&游戏类型:动作闯关
&&&游戏特征:街机,宅男
&游戏厂商:Chukong Aipu
&&&游戏评级:3&&&更新时间:
DNF移动版将在近期开启测试,相信玩家还有不少问题,这里18183小编将一一回答下。
问:DNF猴子宠物怎么得?DNF红毛小猴怎么得?
答:刷推荐图有可能碰见小猴子,搞定之后可以掉落1到3个有机香蕉,5个有机香蕉可以在赛利亚房间的猴王处换取一个红毛小猴召唤胶囊,召唤8个红毛小猴就能获得红毛小猴宠物。
搞定刷图遇见的小猴子,也有可能直接掉落红毛小猴召唤胶囊。
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剩余礼包名称
19204801880185096091019001920950DNF2016年春节礼包分析 宠物与圣殿冲突?
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发布时间:16-02-03 16:51 来源:DNF吧 作者:牽動納海
DNF2016年春节礼包性价比一直是玩家比较关注的东西,而好东西都是比出来的,DNF新年宠物&二哥&与圣殿之巅称号对比分析!大家都知道,新年宠物&关二哥&可以聚怪,很多人都会选它。但是我相信还有一个重要原因。那就是终极技能,配上宠物装备青龙刀,大家都以为可以刷图全程BUFF加身。这是错误的。下面先上图。
下面这张是穿上了减宠物CD的装备属性图
从字面上理解,冷却40秒,持续30秒。CD减少30换算成秒数就是40-40*0.3=28秒。穿上宠物装备的冷却时间是28秒,持续30秒。这就是字面上理解的全程BUFF。但是经本人亲测。事实并非如此。
下面上图解释
初次进图,宠物蓄气并不是完全空的,初始状态是有些许存量的。经测试。
戴上宠物装备减CD。宠物进图第一次满能量放聚怪技能,是41秒
不戴装备 。宠物进图第一次满能量,是58秒。
手动用秒表掐的,误差不超过1秒钟。
带上宠物装备,第二次满能量,是44秒。
不戴装备,第二次满能量是,60秒。
比第一次蓄气慢原因是,刚进图时,宠物的蓄气初始状态是有存量的,而放完宠物技能后,蓄气状态是完全空的。所以从第二次开始,每一次蓄气的时间都是固定的。
经过实测后,已经可以得出结论。44秒一次蓄气,并不是所谓的冷却时间40秒。
更加雪上加霜的是。宠物在释放技能聚怪的时候,是不能蓄气的。
这整个过程,我用秒表掐了。大约8秒钟。
也就是说,宠物从开始蓄气。到释放技能。到下一次蓄气是44+8=54秒。这是穿了减CD宠物装备的数据。这是数据,54秒是蓄气加释放技能的时间,30秒是持续的时间,真空期应该是24秒。但这是数据。实测得到的结论,大约21秒。浮动不大。所以想着全程BUFF的小朋友,还是先认清这个假象吧。
下面说的是圣殿之巅与新年宠之间的冲突问题。
先上图
我要说的就是,称号特殊效果,与宠物终极技能BUFF之间的冲突。
称号出来已久,特殊效果触发大家应该都知道了。我这里再啰嗦的解释一下。自带物理魔法暴击10.触发效果后可以再增加10.也就是说这个称号可以增加20的物理魔法暴击。但是特殊效果,是装备后40秒自动触发,持续30秒,冷却40秒,真空期10秒。
宠物的效果是,自带10的双暴击,释放终极技能后,再增加10双暴击,50的四维。按道理效果同时触发后,应该可以很变态的增加40的双暴击。但是,实际效果并非如此。
我就不上图说明了,直接给大家结论。下面的一连串说明非常详细,有异于黄字冲突。请仔细理解
称号与宠物的基础属性不冲突,可以直接叠加。20的双暴拿到手了。
称号与宠物的特效属性存在冲突,称号特效优先宠物特效。
下面详细说明
建立基础模型:
角色:女***手
宠物装备 、防具、首饰、双槽、武器、时装(皮肤)、光环、武器装扮:无
称号:圣殿之巅
宠物:2016年新年宠物
首次进图后。40秒,触发称号特效,增加10双暴。此时人物面板30双暴。
首次进图,41秒,宠物蓄气满,释放终极技能。按道理,应该是40暴击了。但是称号特效优先宠物特效,此时人物面板依旧是30双暴击(这里说的41秒蓄气满,是用秒表掐的,无论如何都是比称号的40秒晚,上面的宠物讲解已经说明)
一分钟思考后,进图前取下称号。进图大约10秒后戴上称号。41秒后宠物蓄气满,放技能,此时人物面板30暴击。几秒后称号特效自动触发,此时面板得到叠加,达到40暴击。。
最最最后面的结论。
称号与宠物的基础属性不冲突,可以直接叠加。
称号与宠物的特效属性存在冲突,称号特效优先宠物特效。
称号特效先触发,宠物特效后触发,效果冲突,只能存在称号效果
宠物特效先触发,称号特效后触发,没有冲突,可以得到叠加。
还有宠物的普通技能,增加攻击力。是怎家的人物面板,增加的内容是物理、魔法攻击力,没有独立攻击增加。
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本次改版后吵得沸沸扬扬的宠物降属性问题又有了新的动向,下面我们来看看我们的大黄狗属性的波动变化:
最近流传大黄狗放技能会减角色属性,当时我就去测试了一下。没错,在大黄狗变大的一瞬间,一直开着的面板立刻下来100多,确实很坑爹啊,而TX方面却一点表示没有,当然这是正常情况。
不过呢,今天无意间让我发现了玄机,放技能会减面板属性没错,但是如果你关掉面板重新打开,你会发现属性不仅没有减,反而加了50(这本身就是大黄狗技能里面的属性)。
下面看图吧&&
首先是图内面板,未开大黄狗技能时,面板智力是1810
接下来放技能,可以看到面板智力立刻下来90
关键地方来了,我立刻把面板关掉重新打开,有趣的事情发生了
面板变成了1860!
由于我没有测试伤害,只从面板上面看,会出现这么个情况实在是搞笑,按理说人物面板属性应该是随动的才对。对了另外,大叔不会影响测试,因为那个BUFF一直都在。
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