牧场物语动物进行曲欢欣雀跃的动物进行曲怎么sheng hai z

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牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲专题
【专题信息】
专题名称:牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲专题
专题英文:Harvest Moon: Animal Parade
游戏类型:模拟经营 / 掌机游戏
游戏下载:
【游戏简介】《牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲》是人气牧场模拟游戏《牧场物语》系列登陆Wii平台的新作,在这次的游戏中加入了大量的动物,其中包括:狮子、斑马、大象等等。玩家可以在经营牧场的同时照料动物们,而且这些动物也能帮助你做农活儿哦!与系列作品一样,
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  WII主机上的游戏大部分在画面表现力上都不会让我们兴奋得惊呼或者失望得惊呼.....相信大部分玩家都已经习惯WII带来的对画面的不强求。本作采用了牧场系列惯用的Q版风格,超卡哇伊的人设,跟WII还是很搭配的。类似的3D人物建模我们在大部分游戏里都已经见过了,除了很Q以外,其他的都没有出众之处。从画面上来看,跟济世之树风格很相似,猜测应该是同一个引擎制作。
  牧场里放眼望去是一片绿色和土地的颜色,天空几乎看不到,因为视角是45度俯视,基本上就是面朝黄土背朝天。城镇里的砖瓦色彩就比较丰富,建筑物都是复式楼显得整个镇子的空间密度较小,刚开始游戏还不了解地形的时候穿梭在其中是很需要眼力的。
  这次的农作物也变得异常可爱了....笔者在种出萝卜后发现那个萝卜的高度竟然到了我的腰..一个草莓捧在手里像是捧了一篮,一瓶牛奶像一桶,物体建模和人物建模的比例相差不远,由此可见MMV是要把卡通渲染进行到底了。还好人设都比较正常,不像新牧有点畸形。人物表情不算很丰富,而且动作有点幼稚...总的来说不排斥也谈不上喜欢。可能是男生的眼光和女女的不太一样吧,换做一个女女来写牧场评测,很可能就大赞这样的风格~。
  不过最卡哇伊的还是那些很Q的动物们,之前在看到宣传视频的时候就惊呼这些动物做的实在太Q了!就算是狰狞的棕熊当你看到它圆圆的屁股肥肥的腰时也会觉得它一点也不狰狞了...特别是主角骑乘母牛、山羊、河马等等动物的时候,它们雀跃的动作会令你感到特别有趣。想象一下吧,等到马戏团来到的时候,人和动物会是怎样愉悦欢快的场面呢?  
  本作的音乐并没有特别之处,重复的BGM很多,而且也没有让人过耳不忘余音环绕的那种曲子出现,之前提到本作没有OP,而且还没有语音,这节约了不少制作成本,可是就苦了玩家咯。笔者在操作主角穿越各个地区之间的茫茫草地时,感到异常枯燥无趣,这时候好歹也该把音乐做的吸引人一点吧,最后我就是一手拿着手柄控制方向一手在吃面..
  音效上做的比较仔细,细节之处都体现的很完美,比如收获农作物的时候会有拔出作物的声音,走在家里的地板上也会有噔噔声,清理动物的身体时也有刷刷声..呼叫动物集合的铃声也给我带来了临场感..因为牧场里比较寂静,那样的铃声是有穿透力的..
摇杆:移动Z:固定方向C:背包菜单十字键:选择物品A:确定、使用B:取消1:帮助菜单2:显示人跟动物的名字-:看相片+:看地图
  恩...在我游戏进行了6个多小时后,也没用到游标功能,或者根本没有游标?但这不是完全的传统操作。在游戏发展到一定程度后,有各种需要用到挥动手柄的动作,比如训练动物,比如种地收割。个人感觉,最不适应的恐怕就是种地那会了,在固定要种的格子后,会自动转换到90度垂直视角,这个时候的移动非常缓慢,在前期没有高级农具的时候真是急死人,这直接导致了我对种地的热情狂减。
  人物移动比较流畅,各种按键操作都能很快被WII感应器接收到,没有延迟的状况发生。唯一不爽的是没有小地图,这简直是噩梦啊...特别是在广阔草地之间移动的时候,完全是靠地上的路来辨别方向的,因为视角是近乎垂直。前期不熟悉道路的情况下,有种恨不得砸了手柄的感觉..
  还好这是老牧场物语,不需要战斗,也没有激烈的场景,没有方向感也无所谓了..其他方面都OK,按键不需要组合操作,简单容易上手,只要记住按键对应的功能就可以应付全程。  
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参考资料

 

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