lol中adc是什么意思C

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LOL新手教学 如何成为一个合格的ADC
  ADC,一个在LOL里做为后期团队输出的核心人物,相信有很多朋友都喜欢,我不是什么高玩,但是玩ADC也有很长时间了,所以写了这篇文章,献给所有的初学者ADC们,如果有什么错误,请喷子绕行,高玩指点。
  ADC=物理输出核心。
  AD=attack damage(物理攻击),C=carry(核心)。
  尽管carry一词本身有&射程&之意,但在此类游戏中仅有&核心&之意。
  ADC是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同。
  ADC一般翻译成&携带队伍走向胜利的持续物理输出者&。
  与APC魔法输出者相对应。
  因为ADC需要更多的装备支持,所以多为后期英雄。
  ADC分为两类,近战ADC和远程ADC,但是我主要讲远程ADC的出装,因为近战ADC我也不会,所以不好乱写。
  首先,常见ADC:
&&&&& 艾希&& 伊泽瑞尔&& 崔丝塔娜&& 薇恩&& 克格莫&& 厄运女郎
&&&&& 库奇&& 凯特琳&& 格雷夫斯
  这些英雄大体上为匹配和排位以及正式比赛上比较常见的ADC。
  其次,少见ADC:
&&&&& 图奇&&&希维尔&& 提莫
  这些英雄作为ADC的出场率很小,大概为体质脆弱,缺少逃生技能。
  然后,异类ADC:
&&&& &厄加特&& 奈德丽&& 崔斯特&& 凯南
  此类ADC有较强的生存能力,有输出,有控场。但是,此类ADC几乎不能作为后期的核心角色。
下面来说一下ADC的出装
&&&&& 正常ADC的装备:&,&&&&&&,&。
&&&&& 鞋子,2选1。如果对面的点控,团控过于多,那么一双水银鞋会远远超越+25%攻速的狂战士胫甲。所以,请大家记住,如果对面控制过多,不要贪图那一点攻速,否则,就会让你在团战的开始就命丧黄泉。
&&&&& 武器,红叉,无尽,饮血,这三样是必不可少的,作为一个ADC,你要有攻速,要有伤害以及伤害提供的恢复能力。
&&&&& 红叉提供了55%攻击速度,30%爆击及15%移动速度。
&&&&& 无尽提供了80物理伤害加成和250%的爆击伤害(普通爆击伤害为200%)。
&&&&& 饮血剑提供了60(满级100)物理伤害加成和12%(满级20%)吸血效果。
  以下两件为可选择性:
&&&&& 轻语提供了40物理伤害加成和40%的护甲穿透,这件装备作用于敌对的坦克英雄护甲值过高而出的装备,该装备能极大的打击敌方坦克的生命。
&&&&& 黑切提供了55物理伤害加成以及30%攻击速度加成。(特效,你的物理攻击将减少目标护甲15点,最多叠加3次,持续5秒)
  其次的武器都有特殊的存在效果。
&&&&& 三项之力提供了30物理伤害加成、30法术伤害加成、30%攻击速度、15%爆击几率、12%移动速度加成、+250生命值及250法力值,这件装备作用于少数ADC身上,因为他们极短的技能CD能很好的出发三项的被动效果:下一次物理攻击的基础伤害提升150%。(该装备特效之一,另一特效是攻击时有25%的几率导致被攻击目标产生35%的移动速度减少,持续2。5秒)
&&&&& 绿爪(麦瑞德裂血手套)该装备提供了40物理伤害加成、40%攻击速度、25点护甲,该装备建议在敌对面坦克英雄过于多时选择,如果敌对面坦克英雄少于2个的话,不推荐购买。(特效,物理攻击会附带目标最大生命值4%的魔法伤害)
  保命装备:
&&&&& 水银饰带该装备提升56点魔法抗性。(唯一主动:移除你的英雄所有的负面魔法效果,CD90秒),这件装备在各种比赛的ADC身上你都会看到过,ADC们都知道,后期一场团战的开始,ADC是两方需要首选击杀的目标,当对方ADC因为过于撑高攻速,伤害而放弃了保命装备的时候被己方击杀,你因为出了水银鞋,水银饰带,带了召唤师技能净化而从容的从对面的3次控制中逃脱后安逸输出,你会发现,保命装备带来的收益要完全大于撑攻击和攻速所带来的收益。所以。如果你是一个成功的ADC,那么,水银饰带是你必须的选择。
&&&&& 春哥甲该装备提升了68点护甲及38点魔法抗性。(唯一被动,当你的英雄死亡后会原地复活,并且回复40%生命值和法力值,该效果冷却时间5分钟)。一个春哥有可能会让你逆转战局,因为68护甲和38魔抗会让你比较抗打,而且6V5的胜率要完全高于5V6。 ADC们,你们懂得。
  好了。就写到这里吧,最后献给ADC玩家们一句话:ADC几乎都是脆皮,所以。请不要让保护你的队友们寒心。
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LOL里ADC是什么意思?
日 13:27&&&&&阅读(1037)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
问:LOL里ADC是什么意思?
答:ADC:attack damage carry。物理伤害支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,对线器防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,并且基本功要求过硬,补刀必须合格,走位要求风骚。在团战中要找到适合自己的输出空间,在保证自己存活的情况下,造成最大化输出。ADC攻击极强,但是也非常脆弱,很怕被控,所以水银系带是你不二的选择。可控型解控使水银系带比女妖面纱更富有操作性。当然如果对手是Rammus或紧盯你不放的蝎子,女妖面纱就更有优势了。还有,哪怕全团都灭了,ADC也不要轻易卖自己。该卖队友卖队友,该输出就输出。操作失误团战失败不会有人怪你,犹豫不决造成减员甚至整场游戏失败,就是你的错了。 对于ADC来说,一个人头等于15个补刀。不要为了杀人而放弃你的补刀,那会是得不偿失的!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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答:ADC:attack damage carry。物理伤害支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,对线器防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,并且基本功要求过硬,补刀必须合格,走位要求风骚。在团战中要找到适合自己的输出空间,在保证自己存活的情况下,造成最大化输出。ADC攻击极强,但是也非常脆弱,很怕被控,所以水银系带是你不二的选择。可控型解控使水银系带比女妖面纱更富有操作性。当然如果对手是Rammus或紧盯你不放的蝎子,女妖面纱就更有优势了。还有,哪怕全团都灭了,ADC也不要轻易卖自己。该卖队友卖队友,该输出就输出。操作失误团战失败不会有人怪你,犹豫不决造成减员甚至整场游戏失败,就是你的错了。 对于ADC来说,一个人头等于15个补刀。不要为了杀人而放弃你的补刀,那会是得不偿失的!
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