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激战2 元素使技能列表一览
18:36:53 来源:互联网 作者:未知 编辑:天浩君
元素师是激战2里面比较费操作的职业,技能种类繁多,依靠火水风土四种元素的搭配使用,输出、控制、治疗样样精通,鉴于此,元素师在战斗中是无法切换武器的。
协调是元素使的职业机制,技能位于技能栏上方F1到F4的位置上。一次只能使用1种调和,而且当前使用的调和决定了可使用武器的技能。当前的调和可在任何时候切换; 这样做将会使先前选择的调和上有一个15秒的CD,和其他两个元素各一个1秒的CD。
火之协调(Fire Attunement)
协调至火元素,改变你的武器技能并通过火焰爆炸灼烧附近的敌人。
水之协调(Water Attunement)
协调至水元素,改变你的武器技能并通过飞溅的治疗水花安抚周围的盟友。
风之协调(Air Attunement)
协调至风元素,改变你的武器技能并通过闪电击打周围敌人。
土之协调(Earth Attunement)
协调至土元素,改变你的武器技能并通过地震冲击波猛击周围敌人。
武器:双手
法杖--火系
火球(Fireball)
施放一个火球掷向目标,碰撞后爆炸并打击多个敌人。
熔岩之泉(Lava Font)
在目标区域内制造熔岩爆发。
烈焰冲击(Flame Burst)
使目标区域内的敌人着火。
燃烧退避(Burning Retreat)
快速向后方退避,在地面上留下一道火焰使敌人着火。
流星雨(Meteor Shower)
在目标区域内召唤流星雨。
法杖--水系
水流冲击(Water Blast)
向敌人喷射一股水流,同时治疗水流冲击范围内的盟友。
冰凌(Ice Spike)
向敌人落下一个巨大的冰凌,造成脆弱症状。
涌泉(Geyser)
召唤一个喷泉治疗周围的盟友。
冻土冰原(Frozen Ground)
在目标区域覆盖一层冰,冻结入内的敌人。
治疗之雨(Healing Rain)
在目标区域召唤一场治疗之雨,为盟友带来再生恩赐并每三秒移除一次症状。
法杖--风系
闪电链(Chain Lightning )
用闪电链击打多个敌人。
闪电激荡(Lightning Surge)
蓄力一场闪电激荡,激活时使你的目标周围的敌人盲目。
阵风(Gust)
用一股爆炸性的狂风使敌人向后击退。
乘风之速(Windborne Speed)
你和周围的盟友获得迅捷并移除伤残、定身和冻结症状。
静电场(Static Field )
创造一个静电场,使穿过的敌人昏迷。
法杖--土系
飞石(Stoning)
向敌人猛掷一个石块,并使之虚弱。
喷发(Eruption)
震颤大地,使之喷发并打击敌人。
磁力光环(Magnetic Aura)
用地磁力反弹投射物。
地动山摇(Unsteady Ground)
使地面不断摇晃,伤残所有穿越的敌人。
震荡波(Shockwave)
制造一场震荡波,使目标敌人流血和定身。
权杖--火系
烈焰打击(Flamestrike)
以火焰打击敌人。
龙牙(Dragon's Tootd)
向敌人落下一只会爆炸的龙牙
火凤凰(Phoenix)
释放一只火凤凰,首先击中飞行路线上的敌人,爆炸后飞回到施法者,移除你身上的症状并获得生机恩赐。
权杖 --水系
冰晶碎片(Ice Shards)
向敌人发射三个冰碎片。
崩裂冰石(Shatterstone)
在目标区域制造崩裂冰石,两秒后爆炸。
水之三叉戟(Water Trident)
释放水之三叉戟打击敌人及治疗盟友。
权杖 --风系
弧形闪电(Arc Lightning)
释放电弧打击敌人。
闪电打击(Lightning Strike)
以闪电打击敌人。
炫闪(Blinding Flash)
用闪电使敌人盲目。
权杖--土系
岩石碎片(Stone Shards)
向敌人抛射石质匕首使之流血。
石之屏障(Rock Barrier)
使自身包围一圈石质屏障提高防御。
猛投(Hurl)
向敌人投掷施展石之屏障所召唤的石头。
尘暴(Dust Devil)
用沙暴使敌人盲目。
匕首--火系
龙爪(Dragon's Claw)
以散射状向敌人发射火焰。
龙息(Drake's Breatd)
在移动中向敌人喷射一股锥形火焰。
燃烧之速(Burning Speed)
向前方冲刺,身后留下一道火焰灼烧敌人。
炙火之环(Ring of Fire)
用火环伤害附近的敌人,使穿过的敌人着火。
炙火抓攫(Fire Grab)
打击前方锥形范围内的敌人。对正遭受着火症状的敌人可造成更多伤害。
匕首--水系
蒸汽刃(Vapor Blade)
投掷可造成脆弱症状的蒸汽刃,蒸汽刃飞回可造成二次攻击。
冰锥(Cone of Cold)
喷射一股冰锥打击敌人并治疗盟友。
冰霜迸裂(Frozen Burst)
冰块迸裂冻结周围敌人。
霜冻光环(Frost Aura)
用冰霜护甲保护自己。当此技能激活时,正在攻击你的敌人会受到冻结。
洁净波浪(Cleansing Wave)
治疗自己和周围盟友,移除一项症状。
匕首--风系
闪电鞭(Lightning Whip)
用闪电鞭笞敌人。
闪电之触(Lightning Touch)
电击敌人使其虚弱。
震骇光环(Shocking Aura)
自身包围一层电气能量可使周围攻击你的敌人昏迷。
驱雷策电(Ride tde Lightning)
驾驭闪电传送到敌人身边,用电气爆炸打击周围所有敌人。
上升气流(Updraft)
从一股可以将敌人击飞的气流中获得迅捷恩赐。
匕首--土系
穿刺(Impale )
用巨大的石钉刺向敌人。
大地之环(Ring of Eartd)
用一圈石钉使敌人流血。
磁力吸引(Magnetic Grasp)
用磁力将自己拖拽至敌人身边。
地震(Eartdquake)
在你所在的地点触发一场地震,击倒敌人并造成大量伤害。
涡流大地(Churning Eartd)
按住时扰动周围土地,伤残周围的敌人,释放后会激发地震波冲击敌人并使之流血。
聚能器--火系
火墙(Flamewall)
在目标区域创造一个火墙并使敌人着火。
炙火护盾(Fire Shield)
使自身包围一层炙火护盾并使敌人着火。
聚能器--水系
严寒之风(Freezing Gust)
短时间内冻结敌人。
冰彗星(Comet)
在目标区域落下一个冰彗星使敌人晕眩。
聚能器--风系
螺旋屏障(Swirling Winds)
创造一个破坏投射物的螺旋屏障。
烈风(Gale)
释放一股烈风击倒敌人。
聚能器--土系
磁力波(Magnetic Wave)
打击敌人,移除症状,用磁力波反弹投射物。
黑曜石之躯(Obsidian Flesh)
用石质铠甲包围自己,使自己暂时无敌。
三叉戟--火系
岩浆球(Magma Orb)
发射一团熔融状态的岩浆球,在一段时间后爆炸。
沸腾(Boil)
使敌人周围的水沸腾。
蒸发(Steam)
加热敌人周围的水,使敌人盲目。
岩浆链(Lava Chains)
用岩浆链伤残多个敌人。
热浪(Heat Wave)
用三波热浪使敌人着火并使盟友受到生机恩赐。
三叉戟--水系
水之飞弹(Water Missile)
发射一个移动缓慢的可追踪目标的飞弹。
冰球(Ice Globe)
发射一个缓慢移动的,可爆炸的冰球。
冰球爆炸(Ice Globe Detonate)
使冰球爆炸,打击敌人。
冰墙(Ice Wall)
创造一个你可以使之爆炸的冰墙。
冰墙爆炸(Ice Wall Detonate)
使冰墙爆炸,打击敌人。
暗流(Undercurrent)
释放一个水流来伤害敌人并且再生盟友。
海啸(Tidal Wave)
利用潮汐力向前冲刺,打击敌人并治疗盟友。
三叉戟--风系
叉形闪电(Forked Lightning)
发射三支弧形闪电打击你面前的敌人。
电刑(Electrocute)
使敌人周围的水带电。
气囊(Air Pocket)
释放一个缓慢移动的,可爆炸的气囊。你会瞬移到气囊爆炸的位置。
抽取真空(Vacuum)
引爆你的气囊伤害敌人。
气泡(Air Bubble)
将敌人困于气泡内,使之上浮到水面。
闪电笼(Lightning Cage)
创造一个充满电流的区域,使穿过的敌人昏迷。
三叉戟--土系
岩石之刃(Rock Blade)
向敌人发射岩石之刃。
岩石喷射(Rock Spray)
以锥形范围喷射碎石使敌人流血。
磁流(Magnetic Current)
将自己拖拽到敌人身边并使之定身。
石锚(Rock Anchor)
在敌人身上栓上一只锚,使之下沉。
浑浊之水(Murky Water)
使水变得浑浊并使目标和目标周围的敌人盲目。
以太恢复(Ether Renewal)
治疗自己,并随着每个治疗波的产生而移除一个症状。
元素调和雕文(Glyph of Elemental Harmony)
治疗自己并依据你正在激活的协调而获得不同的恩赐。
复原纹章(Signet of Restoration)
被动:每次你施展法术时会获得生命。
激活:治疗自己
奥术冲击(Arcane Blast)
用能量冲击敌人造成暴击伤害。
奥术力量(Arcane Power)
你的下次5次攻击会造成暴击伤害。
奥术护盾(Arcane Shield)
用能量护盾格挡攻击。若格挡三次攻击,护盾将爆炸。
奥术波(Arcane Wave)
用奥术波冲击周围敌人造成暴击伤害。
大地铠甲(Armor of Earth)
用大地铠甲防护自己,获得&防护和&坚定。
洁净之火(Cleansing Fire)
移除三个症状,终止&昏迷效果,同时使敌人&着火。
电光火石(Lightning Flash)
瞬移到目标地点。
迷雾形态(Mist Form)
改变形态进入无敌状态,短时间内成为迷雾形态。
召唤大地之盾(Conjure Earth Shield)
召唤一个磁力之盾在自己手上及放置在目标地点。
召唤火焰之斧(Conjure Flame Axe)
召唤一个岩浆之斧在自己手上及放置在目标地点。
召唤冰霜之弓(Conjure Frost Bow)
召唤一个冰霜之弓在自己手上及放置在目标地点。
闪电召唤(Conjure Lightning Hammer)
召唤一个闪电之锤在自己手上及放置在目标地点。
元素力量雕文(Glyph of Elemental Power)
根据你当前所激活的协调,有几率使你的魔法造成不同的症状。
火:&着火症状。
水:&冻结症状。
风:&虚弱症状。
地:&伤残症状。
小型元素雕文(Glyph of Lesser Elementals)
根据你当前所激活的协调召唤不同的元素系生物。
火:火元素 - 造成范围伤害。
水:冰元素 - 造成伤害,捕获及治疗。
风:风元素 - 造成伤害及昏迷。
地:土元素 - 造成伤害,很难被杀掉。
再生雕文(Glyph of Renewal)
火:复活一名盟友并使你获得一个被动效果,此效果可使你在下次倒地时复活。
水:复活一名盟友,生命全满。
风:复活一名盟友将其传送至你身边。
地:复活周围最多三名盟友。
风暴雕文(Glyph of Storms)
根据你当前所激活的协调创造不同的风暴。
火: 火焰风暴
水: 冰冻风暴
风: 闪电风暴
地: 沙尘暴
风之纹章(Signet of Air)
被动:移动速度提高10%。
激活:使目标和周围的敌人&盲目。
地之纹章(Signet of Earth)
被动:增加韧性。
激活:使敌人&定身。
火之纹章(Signet of Fire)
被动:提高暴击率。
激活:使敌人&着火。
水之纹章(Signet of Water)
被动:每十秒移除一个症状。
激活:&冻结敌人。
召唤赤炎巨剑(Conjure Fiery Greatsword)
召唤一把赤炎巨剑在自己手上及目标地点。当它落地时,会打击周围敌人并使敌人&着火。
元素雕文(Glyph of Elementals)
根据你当前所激活的协调召唤不同的元素系生物。
火:火元素 - 造成伤害。
水:冰元素 - 造成伤害及治疗。
风:风元素 - 造成伤害及昏迷。
地:土元素 - 造成伤害,很难被杀掉。
龙卷风(Tornado)
变身成为龙卷风,打击并&击飞敌人。
漩涡(Whirlpool)
变身成为漩涡,将敌人拖入毁灭性力量的漩涡中。
倒地和溺水技能
闪电放射(Discharge Lightning)
用闪电击打敌人。
蒸汽形态(Vapor Form)
以蒸汽的形态移动。当蒸汽形态结束后,你再次进入倒地状态。
大地束缚(Grasping Earth)
用从地下伸出的双手使敌人&定身。
包扎(Bandage)
呼唤盟友寻求救助。引导此技能时恢复生命
水拳头(Water Fist)
发射一股密集的水流冲击敌人。
石踢(Stone Kick)
把你的脚包裹在石头里然后踢敌人。
蒸汽裂口(Steam Vent)
驾驭爆发的蒸汽上浮至水面,使敌人&盲目及&着火。
包扎(Bandage)
呼唤盟友寻求救助。引导此技能时恢复生命
预备技能栏
当使用一些技能时,以下技能栏会取代你的武器技能。
召唤大地之盾:该技能也创造了一个磁力之盾环境武器供其他玩家拾取。
护盾猛击(Shield Smack)
用磁力护盾重击敌人。
致残护盾(Crippling Shield)
向前投掷护盾,&伤残多个敌人。
磁力激增(Magnetic Surge)
施放一股磁力,冲击敌人使他们&晕眩。
磁力护盾(Magnetic Shield )
用磁力拖拽多个敌人到你身边。
强化(Fortify)
使身体周围环绕一层磁力膜,进入无敌状态。
召唤火焰之斧:该技能也创造了一个岩浆之斧环境武器供其他玩家拾取。
岩浆之斧(Lava Axe)
向敌人扔一把岩浆之斧。
爆炸岩浆斧(Explosive Lava Axe)
向目标地点投掷一把可爆炸的岩浆斧。
燃烧退避(Burning Retreat )
快速向后翻滚,身后留下一道火焰。
炙火之环(Ring of Fire )
用火环伤害敌人,使穿过的敌人&着火。
烈焰跃击(Flame Leap)
跃击敌人并用火焰打击造成&着火。
召唤冰霜之弓:该技能也创造了一个冰霜之弓环境武器供其他玩家拾取。
水之飞箭(Water Arrow)
射出水之飞箭治疗盟友。
冰霜齐射(Frost Volley)
快速射击敌人,每次击中会使其&脆弱。
冰霜散射(Frost Fan)
用散射的冰冻箭打击多个敌人造成&冻结。
冰冻风暴(Ice Storm)
在目标区域召唤冰冻风暴。
强力冻结(Deep Freeze)
用坚固的冰块包裹目标敌人。
召唤闪电之锤:该技能也创造了一个闪电之锤环境武器供其他玩家拾取。
闪电挥舞(Lightning Swing)
重击敌人。
静电挥舞(Static Swing)
再次打击敌人。
霹雳(Thunderclap )
重击地面,伤害周围敌人。
闪电跃击(Lightning Leap)
跃击敌人用电击伤害打击他们。
烈风吹袭(Wind Blast)
重击敌人使之&击飞。
闪电风暴(Lightning Storm)
用闪电击打周围五名敌人。
静电场(Static Field )
施展一个静电场使穿越的敌人&昏迷。
召唤赤炎巨剑:该技能也创造了一个赤炎巨剑环境武器供其他玩家拾取。
烈火赤浪(Flame Wave)
每次挥动巨剑都会向敌人发射一个火球。
炽热喷发(Fiery Eruption)
用剑猛击地面在敌人身边喷发出火焰。
炽热旋风(Fiery Whirl)
向前移动,砍击沿途的敌人。
炽热突进(Fiery Rush)
冲击敌人并在身后留下一道火墙。
火焰风暴(Firestorm)
在目标地点召唤一场火焰风暴。
龙卷风
带电龙卷风(Electrified Tornado)
电气化龙卷风,使其发射闪电。
沙尘龙卷风(Dust Tornado)
在龙卷风内聚集尘土,发射尘卷风使目标&盲目。
碎石龙卷风(Debris Tornado)
在龙卷风内聚集碎石,发射出去。
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游戏制作:ArenaNet
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
《激战2》美服公布了动态世界第三集第二章宣传片,美服将于9月20日上线。
近日,《激战2》放出了新资料片“决战迈古玛”的副本宣传片,为大家展示了一个恶心无比的荆棘巨兽。
《激战2》新资料片“决战迈古玛”全新宣传视频,一堆恐怖可怕的荆棘怪物与手持火焰巨剑的夏尔大战。
在E3 2015的PC GameShow上,公布了一段《激战2》的游戏视频。
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游民星空联运游戏激战2元素使职业PVE和WVW泛用配点推荐_网络游戏- 千纸鹤
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激战2元素使职业PVE和WVW泛用配点推荐
宗师点:秘法遁逸 闪避结束根据当前协调释放一个技能。
闪避的产生是利用翻滚,由于第一点的100%恢复速度所以你有足够的耐力利用翻滚来和敌人周旋,而当你翻滚闪避到敌人的攻击时你又能利用这个特性对地方造成伤害或者对自己进行恢复。有效的利用这个特性将会是一个好的元素和差的元素的分水岭。
这个选择是综合了网上好多的特性配置后选出来的。在流水上要么是4点要么是6点。6点的话会给你更多的团队辅助和生存能力,而4点就会给你更多的伤害,因为你可以把这额外的2点分给另外一个分支。
不管你投入多少到流水这个分支上,前面两个点都是不变的。
专家点:咒术专精 缩短咒术技能冷却时间 20%
前面说过元素使必须精通自己的咒术技能,这个特性点将会使你的咒术技能冷却时间缩短20%,这样你的大地护甲和迷雾形态cd就锁缩减到60秒,闪现32秒。总的来说缩短咒术技能时间的目的在于提高生存能力以提高输出总量。
大师点:净化水波 切换流水协调时从自己与盟友身上各移除一个症状
这一点也是一个很有用的特性点。他会让你在战斗中的压力减少,治疗技能cd期间你可以利用切换协调来解除症状伤害,更重要的是他可以帮助你的队友接触症状。虽然这一点不可能起到起死回生的效果,但是相对于其他的这点更值得你去点开。记住,双匕首元素6点秘法给你带来了切换协调只需要9秒。
大地这两点是我从流水那边拿过来的。通过这2点希望可以得到更多的输出。
专家点:碎裂之岩 距离目标600之内提升伤害 10%
双匕首元素的战斗之前有说过都是近距离的搏斗,所以这一点将会给你所有技能带来10%的伤害提升。
这里会有很多的选择。和风增益和 穿心一箭 都是不错的选择。随便你自己选了。
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次要build: 0/2/0/6/6 (有组织的团队战斗)
这个build跟之前的很相似。唯一的就是把给大地的两点拿回来给水。
前面不变还是跟之前一样,最后一个选择可以是11和12。
流水净化 或 强效光环
选择流水净化的目的在于多了一个解症状能力。在对抗死灵,换水,或者症状流战士的时候很有用。我建议选择这点。
如果你选择强效光环的话基本可以起到一个改变战场的能力。双匕首元素有两个光环技能,冰霜光环和电击光环。这2个光环都是强力的防御光环。冰霜降低10%受到的伤害,并且减速敌人使敌人cd增加,电击光环使敌人晕眩1秒。这两个技能都是作用5个盟友。如果拥有这5个光环,相信战斗一开始你的队友就占了上风了。III.武器,护甲,首饰以及升级组件
武器当然选择双匕首,属性为:
& 攻击力:924-981
& 威力:90
& 精准:64
& 暴击效果:64
这是我目前能得到的最好的属性,各位土豪哥估计可以搞到更好的。属性点就这几个为主。(我的匕首是精确法印 副本用的。lol)
水下武器选择
& 攻击力:905-1000
& 威力:179
& 精准:128
& 暴击效果:128
超级嗜血法印(主手)
每击败一个敌人或者一层+10威力,每击败一名玩家获得五层。(最多25层,倒地后消失。)
超级战斗法印 x2 (副手匕首和水下武器)
战斗中切换到该武器时获得3层威能(20秒)。
护甲方面我们选择***的PTV(也就是威力,韧性,体力属性搭配的套装)。在世界战场可以购买,或者8大副本牌子换。
超级力量符文
1. 威力: 25
2. 威能持续时间: 10%
3. 威力: 50
4. +15% 威能持续时间; 25% 几率在被击中时获得威能,持续时间10秒。 (Cooldown: 5 seconds)
5. 威力: 100&&&&&2&&&
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