如何评价世纪天成现状?
csol 跑跑卡丁车落魄的原因是什么?
先说世纪天成吧经过这些年锲而不舍的折腾,世纪天成终于成功从三流网游公司跌落到不入流,只能依靠着csol和跑跑卡丁车残留的名气苟延残喘~~~~~~~~csol的话,cs这个游戏已经太老太老了,早就过了游戏的生命周期,他注定跟红警,星际,dota一样成为永远的经典但不再被人们玩乐,加上腾讯在fps游戏的强力竞争下,根本没啥竞争力,半死不活很正常~~~~~~~跑跑卡丁车的话就完全是世纪天成自己作死了,QQ飞车再如日中天,论竞技性观赏性掉跑跑卡丁车一大截,这么多年外挂问题无法解决,职业联赛没有形成常态化,游戏无法创新,受制于韩国方的傲慢,再加上七八年的游戏了,游戏周期也差不多走完了,就让它跟cs一样死去吧
作为玩了近十年跑跑,看着天成这货从惊艳到平淡的人,正好看到这个问题,很多话想说说。首先我真的非常非常无语的一点是:为什么都把世纪天成当成一个不入流的中国公司?!!人家明明是韩国网游大佬NEXON跟年宝的上海邮通搞出来的好嘛!!直接说是N家的公司都行的!!不过是披了一层皮好么!(详细原因跟我国制度有些关系)转自百毒百科这图标看起来是不是都没什么违和感?来自百毒图片所以不要再把天成当成一个二三流公司了,人家干爹很强大的说。顺便拔出N在大陆的另一个皮----上海乐线,不过这货根本就没动静,基本就是死了那样转自百毒百科所以阐述明白了,下面就好说了。私认为天成的衰弱其实就是NEXON主导的休闲游戏的衰弱,不过依照题主的想法,就浅谈一下天成的衰弱吧。1 休闲游戏的落魄我一直在郁闷,为什么地下城会给了X讯这个坑货,助它超越X大,成为大陆第一的网游公司?为什么不给自己的干儿子?看看天成目前代理的那几款游戏,休闲游戏占了一定比重,而在营收方面跑跑更是占了很大一部分,但问题是现在休闲游戏已经out了,赛车跳舞这些玩的人都老了,十年前那个休闲游戏的鼎盛时期已经过了,本来旗下游戏就不多,还想靠休闲游戏去获取大部分利润,不是等死的节奏?2 运营的不利我是真的不知道天成的监护系统是怎么了,外挂能够横行霸道,绿玩可以被挤得玩不下去。拿跑跑举例,每次更新,X岛就一大堆辅助,有活动的时候刷子们能刷到服务器卡到玩不了游戏。谈到更新,俨然跑跑成了一个挂机游戏,每周更新都是一大堆挂机拿奖励的福利,让人兴奋的点也少了。类似的问题也有很多,几乎每个天成的游戏都有人反应这样的情况。如此糟糕的运作,不是摆明了赶跑玩家?3 宣传推广的失败仍然记得06年满大街X口可乐罐子都是跑跑的人物,网吧X年达上的奖励,X多鱼的电视广告,etc。csol,eve,洛奇等也曾有过如此待遇,然后这两年,无论是传统媒体还是新媒体,世纪天成的广告似乎灭绝了,虽然可以用没钱来为不全国大范围内推广做借口,但是不狠下点心,怎么吸引用户?X星手机怎样我不下评价,但是它铺天盖地的广告的确拉了一大堆用户。所幸今年开始又有在报纸上看到天成黑X讯的广告,网上也开始出现csol2的广告。不推广,很难拉到一大批用户,X大还不是狠下心为ff14砸了一大笔钱去打广告?图片均来自百毒图片所以以上大致就是个人认为的天成衰落的几个主要原因,勿喷,望与各位共同探讨。图片来自百度百科及图片,在此向原作者表示衷心感谢!侵立删。其实没想过会有人要求要转回答,对于刚入知乎的我来说真是受宠若惊!感谢喜欢!转载请注明出处及作者,谢谢!
一张图告诉你为什么世纪天成是s13代理,为什么大家都叫他狗成
怎么说呢?我算是跑跑的老玩家了,从全民漂移2008到现在的侏罗纪2015,见证了网吧万人空巷的激情,也体验到玩家流失的无奈。但值得欣慰的是,天成和跑跑都还在努力,像楼上所说的那样或许真的是苟延残喘,或许真的是自己作死,但至少还没有放弃,还在坚持啊。这样不就行了吗?游戏也好人生也好,总会有走到尽头的那一刻,但没放弃怎么就知道一定不行呢?就像2013年尖峰HT刚问世的时候说的那样:韶华虽逝去,王者不自怜。跑跑一直在秉承着从诞生时候的那种原汁原味,哪怕现在的游戏市场风起云涌,尔虞我诈,哪怕玩家大量流失,累觉不爱。但跑跑始终还是跑跑,始终还是那个2006年的跑跑卡丁车,始终还是那个充满王者气息的跑跑。跑跑的定位主要是85,90(96年前)后玩家,对于这些玩家来说,跑跑或许就是他们的青春,那个除了能回忆起传奇外还能一起玩跑跑的青春。而现在他们也长大了,面对跑跑,就像80后面对红警一样,很难再玩上一两把,跑跑在他们的记忆里,却始终是经典。而95,00后的孩子们接触的更多是CF,LOL,DNF等一些目前比较火的游戏,那是因为他们每天面对的就是这么几款游戏,他们甚至连WOW就没听说过更别说跑跑卡丁车了。所以我认为跑跑落魄的原因主要还是玩家定位不同,跑跑是属于上一代游戏的经典,而伴随着上一代人的长大,跑跑很难被这一代玩家接受,又因为其自身的发展,游戏市场的千变万化以及新游戏的层出不穷,跑跑自然而然走向了衰落。但是,不管现在FPS游戏有多少,CS却还是无法超越,不管现在的MMORPG有多少,WOW还是第一,同样,赛车类游戏,跑跑卡丁车可依旧是王者般的存在啊,从这点上来说,跑跑,csol(即将出csol2大改版,个人不喜欢csol,感觉画质太渣,可能层主是玩CF的脑残粉)并没有落魄啊!世纪天成是上海邮通子公司,只要老大不倒,天成也不会倒!
代理不够重视宣传.以前还是有拿飞车和跑跑的,现在都没人喷了,要知道一厨顶10黑.CSOL也是代理问题,跟TX比确实不好过,另外说CF画质好的也是跪了,CSOL能开1080P好么,CF可是06年的游戏做出了02年的画质,不服去和CSS比
呵呵!我可是玩了8年的跑跑,一看就知道你们不是老玩家,没有一款游戏是因为外挂给搞垮的。任何一款游戏完蛋的原因根本上只有一个,用户体验完蛋了!比如跑跑,越来越不方便了,越来越不公平了连车都不能买了只能抽,及那只就是自掘坟墓的傻逼刑警
海诚、李光、小风、小熊、N1,T1、致命、严欢、松鹤、张博、流云、雨辰、小锋、SSS、小胖
跑跑卡丁车,还有盛大的冒险岛都是因为外挂毁掉的。
很简单,自取灭亡,作为一名内测到sr时代的老玩家而言,之前的跑跑卡丁车做的一直很棒,直到07,08年,国人逐渐知道了韩服,那时韩服都更新到了sr,国服才开启pro时代,一过就是两年,好多有条件的玩家去了韩服,没条件的要么坚持到sr,要么换别的游戏,如果天成更新频繁,起码还可以在续2年的活力。
一直在两个上面
已有帐号?
无法登录?
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→ csol僵尸进化怎么刷_方法详解
表情大小:10.2M语言:中文 评分:10.0
反恐精英CS可谓是影响了一个时代的经典游戏作品,提到电脑游戏,CS就是一个无法跨越的符号,随着水平的不断提高,csol应运而生,战火重新点燃,吸引了无数玩家的目光。今天小编针对游戏中的僵尸进化刷法,给大家详细解析一下,希望对玩家有所帮助。方法详解:1、移动速度:这个是每10m算一次,连续跑100m就算10次,没必要跑10多m然后停下来重新跑。另外,暴走技能开启后,跑步也算。2、生命值:前提是不能打头,只能打除了头的部位,开6算打头。这个玩家有许多误区,以为造成的伤害越多,加的就越多,其实不是这样的。这个熟练度的增加只与被非爆头的攻击次数有关,用巴雷特,疾风之翼,斧子,蝴蝶刀打同样的攻击次数,增加的熟练度是相同的,另外,如三管右键、三重飞刀左键、红莲右键+灼烧、海皇之类的多次攻击,在这里都只算一次。所以,去野房被人用斧子砍杀,看似伤害很高,其实和小刀划几下是一样的,所以刷这个最好的方法就是两人开房,用蝴蝶刀对刷,如果你有灼魂等等的高射速武器,那么优先用这些,等子弹打完了再用小刀。3、跳跃高度:这个不少玩家也有误区,以为跳的次数越多,就加的越多,其实这是错误的。举个例子,你在巨人厨房的小门用滚轮狂跳30秒,和在平地上正常跳30秒(尽量衔接好),加的熟练度是一样的!所以,没必要像疯了一样地浪费鼠标去狂跳,正常跳就可以。4、生命恢复:这个比较简单,只要从不满的血回至满血就算一次,不管你之前有多少血,只要回满了就算一次。5、复活能力:这个大家都懂,不多说,复活就算一次,不管是被玩家打死,还是自杀,都算。6、防御强度:前提是必须打头,可以不打死,回一下血继续打头。这个属性与生命值不同,生命值是按照被攻击次数来算,而这个,是完全按照受到的爆头伤害来算,只要是打头,不管你是用雷神打一发,还是用其他***打好几发造成同样的伤害,那么加的熟练度是相同的,所以这个推荐用高伤武器来刷,但是不要把僵尸秒了。7、特殊技能:这个也不多说,用一次技能就加一次,像女王,女妖这种僵尸,用两个不同的技能,算作两次。
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