《地下城与勇士》TB后剑宗短剑与太刀改版明细
时间:15-05-22 11:42 来源:论坛 作者:论坛 编辑:52PK
&TB1太刀精通改版内容:
1.增加12%攻击
2.太刀的驭剑术整合到帝国剑术中,帝国剑术触发魔剑唤醒
3.太刀增加26%魔剑降临伤害
4.太刀柔化技能时增加伤害减少CD
5.太刀不用蓄力能打出蓄力技能满伤害
本文主要分析帝国剑术触发魔剑降临的的非BUG逆天伤害
火1189%、冰1783%、光360%、暗298%
由于不像魔剑奥义那样需要考虑触发命中问题和双重魔剑问题,所以用最高攻击的冰1783%的伤害,冰的攻击高但是触发概率很低,没有短剑精通的增加概率,只能通过TP和异界套加强。
异界套MS.根之源,增加魔剑降临触发概率和攻击力。
6件套魔剑降临触发概率提升100%、攻击力+30%、9件套魔剑降临触发概率提升50%、攻击力+40%,其余属性不在分析范围内
满TP以及MS.根之源9件套后,魔剑降临触发概率为18%*1.5*2*1.5=81%,几乎刀刀触发,攻击力*1.3*1.4=4088%。
再回过头看帝国剑术,帝国剑术的攻击方式就是以前的驭剑术,只不过速度快很多,一轮3下,1秒打两轮不成问题,即6下。
按平均每秒6hit计算,81%触发概率,理论上为5hit左右的触发,每秒触发5次,一次攻击4088%,秒伤20440%!并且这个值可以通过堆太刀精通和魔剑降临的等级来提升。
上次我在剑宗短剑魔剑流中分析的数据
TB1改版短剑剑宗改变主要有:
1.武器精通+12%攻击
2.增加副魔剑,攻击力为原魔剑的25%
3.新增技能帝国剑术(其实为女版的&里鬼剑术&),能触发魔剑奥义。
本文主要分析帝国剑术触发魔剑奥义的超强攻击
魔剑奥义原本攻击力:
暗:3222%、光:4746%、冰:4746%、火:3797%
魔剑奥义触发间隔为5秒,智能通过TP、短剑精通、异界套缩短攻击间隔,CD药、减CD装备无效。
以前魔剑流以魔剑掌控6+魔剑之源3为主,但是因为帝国剑术不触发魔剑唤醒,所以只考虑大幅加强魔剑奥义的魔剑掌控9。
3件:短剑精通影响魔剑奥义触发间隔效果+10%
6件:短剑精通影响魔剑奥义触发间隔效果+20%,魔剑奥义攻击+40%
9件:魔剑奥义攻击+40%
9件套后魔剑奥义的攻击为:
暗:6766%、光:9967%、冰:9967%、火:7973%
触发间隔:这个不直接标注在技能描述中,至今也没有很权威的计算公式,但我们知道1.5秒的幻剑术能触发2次魔剑奥义,所以魔剑奥义的触发间隔大概在0.7秒左右
条件都列举玩了,现在来计算攻击:
主魔剑(光)9967%+副魔剑(冰)459%
触发间隔0.7秒,秒伤害为:1=17798%
平砍1.7W百分比的秒输出,这个值还可以通过堆魔剑奥义等级来提升。
最后分析下魔剑属性的选择:光、冰攻击最高,但是冰的触发命中低,对灵活怪、群怪没有优势,而光有诱导性,命中相对有保障,所以主魔剑首选光;副魔剑有25%的攻击力,选攻击相对高、命中容易的火较合适。由于两种魔剑的的效果能同时触发,副魔剑选也可以选冰触发冰冻控场。但是攻击单体血厚的绿名、BOSS可以切换到光+冰达到最大输出(当然,有的时候可以根据怪物属抗选择)。
剑宗短剑魔剑流中分析的数据是短剑秒伤17789%,这次太刀的数据为20440%,伤害比拿短剑略高。
太刀+26%的魔剑降临攻击,短剑也有副魔剑25%的加成,并且短精有触发概率的加成,是不是说短剑也可以像太刀这样玩?可以是可以,但是攻击力相对要低一些,因为短剑状态下帝国剑术只触发魔剑奥义,而在普通攻击下短剑的攻击速度比帝国剑术状态下的太刀低很多,每秒的触发次数要少一些。另一方面,短剑没有太刀那样的高速了流畅的打击感,武器基础也比太刀低一些。
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dnf剑宗太刀流加点分享两大流派配装简介
DNF剑宗太刀流加点和配装推荐,主推走帝剑:
该流派有三分支,分别为:
帝国剑术&蓝
帝国剑术&极限火
辅助型增幅技能分别是魔剑降临,血影之太刀精通,帝皇盟约,人剑合一,斩魂术,TP基础精通,TP魔剑降临
其它技能都是功用型了,基本不用靠它们打输出,所以这部分加点很随意,没错,我就是说无色技能和小技能部分。
富余了大量的SP和TP供给选择。
DNF剑宗太刀流加点,玩法由配装分别延伸出剑术流与魔剑流两个走向,总的来说就是前者需要大部分氪金的积累成长,后者则是主体在于异界,其余部分靠氪金
总之,这个流派的整体玩法就是,氪金氪金氪金,帝剑帝剑帝剑。
蓝派也就是所谓的魔战冰雪名刀一身蓝,还有真男人的证明啊之类的装备搭配,最终面板会是一大片蓝色,所以我这样简单的命名了
极限火则是无法达到蓝派的剑宗的另一种选择,在成型方面更为容易,最终类比伤害可追赶至蓝派,但是波动性较大,比较不稳定
说起来的话,极限火这种流派,就是因为运气太差才出现的选择呢,这个玩法的核心部分也是运气,靠着运气来打输出,运气差就没输出
真是成也运气,败也运气.
魔剑流与上面两种剑术流不同的是,剑术流的输出大头全部在于【帝国剑术】技能,而魔剑流的输出则较为均匀的分布于【帝国剑术】&【魔剑降临】两个技能上
其主体是Ms & 根之源6件套,由于锁死部位数量较多,而主体又在于异界的缘故,所以该流派可以简略的看成是剑术流的前身,亦或是其基础
这种流派可以让接触到帝国の剣流派的玩家从基础方面了解到,这个流派的形式,优点,以及缺点
剣の抜刀をする術
靠大量华丽的剑术战斗的流派
柔滑流的加点其实有很大问题 - SP不够用(达人情况下)
(非达人的加点SP是完全足够的,在满上全部无色后还留存有1900+,小技能可以考虑穿云,降临,幻剑术这三者)
虽然二觉优化了SP消耗,但是由于调整方向问题,导致该流派几乎没有任何优化。
所以站在SP消耗与手感,伤害并同考虑的情况下:
就最好放弃三绝的这个选择了
三绝的消耗的SP过多,TP增幅只有剑气不包含斩击导致弱于TP炫舞,前摇不吃攻速与完美输出需要贴脸放导致输出环境与手感都比较差
所以放弃三绝是最优选择
一方面可以多满上降临&穿云,一方面可以让TP压力不那么吃紧,另一方面可以在CD循环不成形前可以度过空白期,一举多得
这项考虑能够估计到前中后期,但是偏向于前中期,中后期则会较为疲软
但是这样一来,也就失去了一个前期的无色技能,以及cd循环系统中一个15秒的过度技能,这会让体验变得较差
所以综合考虑的话,应该可以考虑将穿云,幻剑,降临,全部点1,仅仅作为功用型技能使用,然后加满三绝
这样一来的话,无色技能就全部满上了,搭配上驭剑术&精神刺激药&一觉特效&装备,CD循环的概念应该可以较为成熟
小技能的话,就完全交给帝剑吧,不满降临也没问题,因为不是帝国魔剑流,所以降临的占比不大
这项考虑更适合后期,前期练级则会较为枯燥无趣
(但是现在二觉有转职书和各种经验活动,主线改版后也很容易升级,所以应该问题不大)
而这样的话,TP也稍稍有些吃紧了
考虑到帝国剑术是唯一的续航小技能,所以三点性价比较高的TP基础精通还是很重要的,这三点免不了
而剩下的TP还剩下34点,可以从四无色一共20级中选出17级加满
至于TP的收益
为了追求爆发时的收益的话,自然是5雷鸣+5恶即斩+5炫舞+2三绝
稍稍考虑到流畅性输出的手感的话,则是四个无色全部点4级,剩下一级任选
完全的流畅型的话,则是优先点满三绝&炫舞,雷鸣因为极高的收益也可以最先点满,但是全部命中需要手法和环境适宜
对单的话主要考虑恶即斩,对群则主要是雷鸣&炫舞
总之,TP方面很看重个人倾向于喜好
所以我在这里的加点推荐,也就只好选择了最为中庸的全4留2(全4级TP,留2点自由分配)
关于DNF剑宗太刀流加点配装方面,可以考虑的有诸多强散与套装
传承改版后圣物,散搭的圣物可以带来许多基础属性
比如可以考虑2X85+2X80+2X75,然后拿上一把85圣物太刀,超高的力量加成可以十分爽
御剑游侠以及驭剑凌天的异界收益太低,如果愿意也可以去肝试试
贺拉斯是很优秀的选择,推荐CD套。
还有新开的三国首饰套,也是很好的属性,可以说是小型巨魂套了。
当然,巨魂套这种也是很优秀的,全面而又优秀,就是制作周期较长,手段较为单一而已。
遗魂属的搭配就不说了,可以说是万用搭配。
3 武器一般来说释魂就是足够了的。
但是诸如明光刀(全面),冥炎刀(极限火),三一真神(驭剑拔刀),名刀等也是极好的。
其它可用的话,大概也就是圣物太刀,还有无名和花火都很好是可以的!
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