崩坏学园2密藏7星 乱邮 43级 双密藏 值多少钱??

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崩坏学园2关于乱邮号被找回的故事
来源:作者:yushao861226
崩坏学园2关于乱邮号被找回的故事,在此婊个人暗夜三三,暗夜的看到告诉你们社长把这个太监踢了把,开始讲故事,今天一早例行上号签到,发现有人把已经签到了,装备栏也多出两个垃圾装备、水晶数量不对,说明被扭蛋了,果断去帐号设置看看能不能改下密码,果然密码错误。
我也不清楚密码不对我手机也能上去号!上QQ打算问问卖家怎么回事,不出意料的好友以删,暗夜的群也被踢了出来。暗夜大家知道?国服超级本第二哪个社团。暗夜宓儿这事你怎么看。
看着号里的装备心想不能让骗子消停,就开始了融号。虽说神器能找回,可是融号还是蛮爽的。关键字:崩坏学园2攻略 崩坏学园2高级扭蛋技巧
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崩坏学园2双密藏第三个武器带什么好
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问:崩坏学园2双密藏第三个武器带什么好?是喷雾还是断腕补AOE或者索尔之类的补点输出?
答:1、秘藏aoe 够了 可以补个索尔,提高点输出,或者配个海炮,提高总输出。断腕不大推荐 双散切本来就可以无间隙了,加个断腕真心没有意义 。
2、输出绝对不缺 看你技能了 如果有战神又追求速度就维达 如果是作死建议冰*** 刷天梯有别样的优越感秒boss就业火索尔喽
以上是两位玩家的分析,还有几位是推荐维达的。
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崩坏学园2卢西恩密藏2.1版本实战攻略
来源:作者:Haker丶咖啡
崩坏学园2卢西恩密藏2.1版本实战攻略分享,一代版本一代神,这是游戏界的常态。随着游戏发展版本更新,强力的装备层出不穷,往往你拥有一个版本的顶配,时隔一年只要是个普通玩家都比你现在的装备好上几个档次。
今天是日,距离日崩坏学园2的1.0版本上线(b服),已经快两年了。卢西恩&密藏,作为1.0版本中的顶尖神器的存在,历经11个版本变更,如今是否已经暗淡了光芒呢,本帖将为你分析改版后的这把霰弹帝皇。
卢西恩&密藏是1.0版本中的一把霰弹***,隶属于北欧系列。原名维克多&银弹(为同系列同级别神器霰弹***),后两把武器名称对调。现通称的卢西恩&密藏指修改完成后的卢西恩&密藏。
卢西恩&密藏载弹31,射速1.7发每秒,为独头霰弹***,每次只发射一枚子弹。子弹有60%概率(满破65%)贯穿一条直线上最多4名敌人。子弹命中目标时,目标有50%概率(满破57%)进入燃烧状态,每0.5秒受到0.54倍武器攻击力伤害(元素),燃烧状态下可再次触发,刷新燃烧总时间。负重5星为15,6星为20。
卢西恩&密藏为目前仅有的两把神器级别独头霰弹***(另一把为阿尔忒弥斯的狩猎),两把散常用与互相比较、搭配。是本游戏坐镇一线神器最长时间的武器之一。
此外,卢西恩&密藏是当前版本唯一一把能同时应对彩虹力场、黑暗力场、物理免疫、元素免疫四种精英怪属性的武器。
二、伤害数据
卢西恩&密藏满级(0追加等级)面板1839。伤害分类为物理伤害。
同其他散弹***对比:布里欧纳克1840,苍蓝回音1845,线膛燧发***&觉醒1860,阿尔忒弥斯的狩猎2126,维克多&银弹2080(七星2850)。可见,密藏的面板处于6星散弹***的最底端。
密藏的2技能火焰风暴每0.5秒伤害993.06,2秒内总伤害3972.24。该伤害不可暴击(元素),不接受散弹女王技能的加成。接受全伤害提升类技能加成(战神赫尔芙蕾雅修罗作死等等)。接受武器追加等级加成。即追加99密藏火焰风暴伤害为每0.5秒秒内总伤害4758.74。搭配1技能烈焰穿透,2技能火焰风暴可以说是目前版本最暴力的技能之一。也让密藏一举登上神坛。
由上可以看到,武器的面板伤害并不是评判的标准。这里我们需要计算武器伤害的期望。什么是期望,期望是实验次数足够多的情况下,能够表示平均水平的一个值。考虑到崩坏的武器搭配流派较多,我们这里计算如下几种不同情况的密藏伤害期望。
1、单把密藏持续输出
我们这里假定密藏每秒打出1.7发子弹。假定第一发子弹开始触发火焰风暴,火焰风暴持续的2秒里打出3.4发子弹,这3.4发子弹都没有继续触发火焰风暴刷新时间的概率为0.5^3.4,。此时密藏的秒伤为1.7*.54*.5^3.4)=4924.27。
2、两把同样的密藏切***输出
我们假定采用滑切技巧,达到两把密藏都有1.7发每秒的射速。假定第一发子弹开始触发火焰风暴,火焰风暴持续的2秒里打出6.8发子弹。这6.8发子弹都没有继续触发火焰风暴刷新时间的概率为0.5^6.8.此时双密藏的秒伤为:
1.7**0.54*.5^6.8)=8220.9
3、目前主流的密藏索尔切***输出
我们假定还是滑切,两把武器都能达到1.7发每秒射速,假定第一发子弹开始触发脆弱、火焰风暴。假定火焰风暴持续的2秒里打出3.4发子弹,这3.4发子弹都没有继续触发火焰风暴刷新时间的概率为0.5^3.4。索尔触发虚弱的5秒内索尔能打出11.9发子弹,这11.9发子弹都没有触发虚弱的概率为0.5^11.9。此时密索秒伤为
[1.7*.54*.5^3.4)+1.7*)]*1.5*(1-0.5^11.9)=14244.73
4、密藏狩猎切***输出
我们假定滑切,达到两把武器都有1.7发每秒的射速。假定第一发子弹开始触发火焰风暴,火焰风暴持续的2秒里打出3.4发密藏的子弹。这3.4发子弹都没有继续触发火焰风暴刷新时间的概率为0.5^3.4。不考虑由于狩猎穿透后排带来的提升,此时密藏狩猎的秒伤为:
1.7*.54*.5^3.4)+1.7*.44
5、狩猎索尔切***输出
我们继续假定滑切,两把武器都能达到1.7发每秒射速,假定第一发子弹开始触发脆弱。索尔触发虚弱的5秒内索尔能打出11.9发子弹,这11.9发子弹都没有触发虚弱的概率为0.5^11.9。不考虑由于狩猎穿透后排带来的提升,此时狩索秒伤为
(1.7**)*1.5*(1-0.5^11.9)=12280.14
通过期望,我们可以看到,密藏狩猎双散切***的期望略高于双密藏切***,更别提我计算的时候并没有考虑狩猎切后排的技能带来的额外伤害了。对比与索尔搭配,由于脆弱的增幅,密藏火焰风暴的技能得到了很大的提升。就算考虑上狩猎切后排的额外伤害,狩索都还是更逊一筹。
当然,这只是一个初步的伤害数据。
三、关于持续性伤害机制
2.1版本的更新内容中提到了持续性伤害机制的修正,那么这个修正包含了什么呢?
首先什么是持续性伤害?形如火焰风暴、红莲吐息、焚身、流血、魔性之牙、出血,效果描述为&有xx%概率进入xx状态,每x秒受到武器攻击力a倍/xxx点伤害,持续x秒&的伤害均为持续性伤害。
那我们来说说2.1版本以前的持续性伤害机制。
以密藏为例,密藏的子弹击中以后立即进行伤害判定。如若进入燃烧状态,子弹命中的这一瞬间开始,每0.5秒受到火焰伤害。这个火焰伤害的开始于子弹命中的一瞬间。所以可以看到子弹打中的时候会跳两个数字&&单片和燃烧。而如果目标已经处于燃烧状态的话怎么算呢?***是直接刷新。新的子弹打上去会立即造成伤害,有可能附加了火焰伤害。为了方便理解,我们假设密藏达到了1秒10发,这10发每发都触发了火焰伤害,这样一来原先一秒只能造成2次伤害的火焰风暴,通过燃烧状态的刷新达到了一秒烧10次。(当然实际上没有1秒10次)
而2.1的修正,就是针对这个漏洞进行了修复。
与之前一样的是,密藏子弹命中的那一瞬间,燃烧伤害是直接触发的。但是如果目标本身就已经处于燃烧状态,而另一发子弹打上去又要触发新的燃烧伤害,这时候只有燃烧的总时间得到刷新,而并不会即时又造成一次燃烧伤害,也即是锁定了1秒2次燃烧伤害。相应的,所有持续类伤害武器的伤害系数都得到了一定的提升。对于密藏,老版本是0.4倍伤害,新版本则是0.54倍。
那么有同学就要问了:说了那么多,这样的改版,我们的密藏是不是削了啊?逆天的刷新被改掉了,加那点伤害也于事无补啊。那么事实是这样吗?我们继续往下看。
首先说一下,我镇楼的密藏(密藏A)追加71级,火焰风暴伤害1941。
如图,这是6秒内密藏触发4次火焰风暴造成的伤害示意图。图中长条的红框表示密藏触发火焰风暴并在之后2秒造成持续伤害。可以看出,在不断刷新密藏持续伤害时间的过程中,伤害是从第一次触发的0.5秒时刻开始,每0.5秒一跳。
这样,这6秒内密藏的总燃烧伤害为68。
那么假如我降低设计速度,让火焰风暴2秒伤害都打出来以后再进行刷新,这样触发4次,实际上能打出的燃烧伤害为=30624。但是相应的,这30624的伤害需要8秒的时间来打出。但是这二者秒伤一样,都是3828。也就是说,在火焰风暴触发的时候刷新新的火焰风暴,并不能带来秒伤的提升,相反会降低总的输出(指消耗战),这对于打姬子、凯文这样血厚的BOSS是十分不利的。
对比与改版前,由于之前提到的燃烧状态刷新,提高射速可以提高秒伤,代价是降低总伤害。所以不少玩家认为新版本密藏被削弱了。对于散弹***来说,你不让他切***,降低了秒伤,如何愉快的割草?这就是改版与武器原定位的冲突。实际上由于系数提升,密藏的持续作战力提升到了一个恐怖的水准。考虑到极限手速也最多只能打到1.7发每秒,秒伤的降低也并不多。只是,因为切***的玩法导致了优势被无限的缩小,秒伤无提升的劣势被无限放大。
到这,我们不妨可以得到今天的第一个结论:【改版对于单密藏,提升了持续作战力,但小幅度削弱了秒伤,(几乎没有)影响爆发力。】
当然,好戏才刚刚开始。
现在我手头有两把密藏,一把是刚才的追加71级,另一把是追加10级。之前提到过,追加等级影响火焰风暴的伤害,我的另一把密藏(密藏B)火焰伤害为1703。
如图所示(图中做图失误1703打成了1702请见谅),还是6秒内,我双切两把密藏,伤害情况与刚刚完全不同!这次是两把密藏分别触发3次火焰风暴,其中有A哟中断触发情况,B全程触发。而伤害则是与改版之前一样,存在刷新。
那么这是为什么呢?原因很简单,两个伤害不一样的持续性伤害,第二个触发以后会完全覆盖掉第一个,按照第二个来计算。也就是说,如果你有两把密藏,他们双切并不断触发对应的火焰风暴(A和B),火焰风暴A和火焰风暴B会互相刷新并立即带来刷新时刻的即时伤害。简单来说,两把密藏,仍然能打出改版前的超高秒伤,并且你也可以选择密藏A的火焰风暴A结束以后再用密藏B打出火焰风暴B得到更高的持续性伤害。对于散弹***来说,切***才是王道,更不用说王道中的王道&&双散。改版后提高了燃烧的系数,带给双密藏的就是更高的秒伤以及更高的持续性伤害。这里我们就可以得到今天的第二个结论【改版对于双密藏,提升了爆发力,提升了持续作战力,没有任何削弱】
并且,我们甚至可以得到改版以后的持续性伤害机制的总结【对于同种持续性伤害,新的触发只能刷新持续时间;对于异种持续性伤害,他们可以互相刷新】
卢西恩&密藏,自1.0版本以来一直被封为霰弹***的王者,他拥有最朴实无华的面板,最强大的技能,最广泛的适用性。综合来看,密藏较阿尔忒弥斯更胜一筹。
其优势在于线型AOE能够快速清理怪堆,割草效率一流。既可通过双切获得高爆发,又可单点获得高额总输出。对于各种不同的精英怪都能进行有效打击。
当然,这样一把武器,也存在缺点。对于非洲人来说,散弹女王不能很好的加持完全的密藏,神技、海拉维达加持下的密藏才是完美的密藏;能够应付不同样的精英意味着打这些精英都只有一半的伤害,不如选择更有针对性的武器;对于后排消极怪(血厚的15、16村)杀伤力逊色于阿尔忒弥斯的狩猎。
如今的崩坏发展了11个版本(即将2.2是第12个),福利水晶、月卡的日积月累,地图装的丰富多样,让玩家不再只有单一的选择。密藏,这样一把作为适用性最高,最百搭的神器之一,在特定环境下其实远不及有针对性的配装(比如雅典娜、黑洞于生存模式的强力)。不过这并不意味着密藏的没落。相反,密藏的高适用性、稳定的性能、出色的手感能够在当前版本的每一个模式下都能大放异彩。此次版本更新更是让密藏锦上添花。在实际使用中,小怪在吃到第一下火焰风暴伤害的时候已经死了,提高系数意味着提高了对小怪杀伤效率。玩家饱受诟病的重复学园,假使你重复到了2把密藏,这次改版对于你来说是实打实的加强。
所以,综合来看,比之于更有针对性的狩猎,多面手的密藏仍然能稳居第一散的宝座。游戏的发展,并没有暗淡密藏的光芒。(米和油的平衡还是做得不错的你们就不要黑大伟了,5毛一条,只发前半句)
五、补充及自己想说的话
考虑到可能会有人质疑新机制的结果,我贴个图,图截自我双密藏蛋刀刷16-18闯关的视频,大概7分08秒出,可以清晰的看出,我双切密藏,姬子身上同时跳了4个数字。3000多的是子弹伤害,剩下的一个1914就是密藏A,1703就是密藏B
而至于为什么想做这个评测。我本人目前V9,去年国服刚开服(3月底)进的坑,一直到去年6月份左右都是0氪。当初拿到了密藏,并且在7月份的时候得到第二把密藏。可以说,密藏这把武器跟随了我整整10个版本,也见证了我一次次征服版本的更新。12-16生存、14-16生存、天梯、世界BOSS、里世界、16-18生存,双密藏是我永远的功臣。我对这把武器倾注了太多的感情。期间我拿到了很多新的玩具、新的装备(雅典娜、双大蒜)。可是在开放新村新地图的时候,我选择开荒的永远是双密藏。两把密藏带给我的是安全感,我相信他们。新版本改版,我对新的机制起先抱有怀疑,甚至一度想过陪伴我那么久的密藏最终只落得个削弱的下场,我很不甘心。于是才有了现在这个评测。
顺手贴上16-18闯关双密藏蛋刀的视频,蛋刀的用处为回子弹,技能赫尔芙蕾雅吸血,至于为什么不打生存,节操刚好不够,至于每日任务节操没领,那是因为我没看见(捂脸)

参考资料

 

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