出灯笼之前,杀的大型王国纪元野怪猎杀阵容会计入升级火炬的计算吗?

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>>>野性火炬掀起野区革命:蛮易信归来
野性火炬掀起野区革命:蛮易信归来
12:45:20 条|来源:抗压吧|作者:L仲间|
  下面是结合lolking数据所做的一些分析,国服上线4.5也不远了,各位准备好接受变革吧。
  野性火炬
  灯笼会在击杀25个大型野怪自动升级成野性火炬
  提供15点AD
  提供35%攻击速度
  唯一被动:普通攻击会造成额外 100 点魔法伤害(对英雄只有67%的效果)并且治疗自身 10 点生命值。伤害和治疗效果会随着获得击杀/助攻/杀死大型野怪提升,伤害提升3点,治疗效果提升1点
  唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%
  唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)该物品的放置范围比普通守卫(眼)的放置范围要大的多
  以上是野性火炬的装备描述,很明显这件装备非常适合发育流AD平A型打野,他们通常具有以下特点中的一部分:前期野区对拼能力不强,有吸血刷野快消耗低或无蓝条,吃发育,无位移gank能力差适合反蹲,攻速对技能效果有提升。这些家伙由于主要攻击方式是平A所以吃攻速,但蛋刀不提供攻速,而蛋拳又不是攻击性装备使得此类英雄经常陷入出装窘境无法发挥实力,4.5后蛋刀对野怪伤害加成由30%降低至20%,拳头的用意显然是丰富打野英雄出装,加强平A发育英雄的出场率,以及放缓比赛节奏,毕竟gank/反蹲/换线速推会浪费火炬升级和刷野的时间降低装备收益。
  下面是结合king数据所做的一些分析,国服上线4.5也不远了,各位准备好接受变革吧,曾经的小学生英雄分分钟化身野区养猪王教你做人!
  作为发育流平A型AD打野的代表英雄,显然是这次改动的最大赢家,火炬上线前剑圣无论在国服韩服还是美服胜率一直徘徊在中下游,季前赛版本曾有人做过测试,剑圣的清野效率位列前三,但剑圣过于吃发育,gank弱势等缺点让他只能在低端局频频出现,然而火炬为他带来了新生:选取率11%,综合胜率飙升至53%,位列胜率榜第10名,ban率也飙升至第10位,俨然成为T1打野!
  火炬的优秀属性使得有足够的理由不上线,而选择赖在野区发育出一身神装carry起整个队伍,同时不用吃太多线上资源,欧美的大师更倾向于带闪现,个人也认为对于一名无位移刺客来说闪现比传送更为重要,在前期关键时刻的闪现,可以使你逃脱瞎大哥拳姐们的魔爪而不至于丢双buff崩盘。
  电刀出场率跌出前五,看来是野区闷头发育更爽,不用总去线上厚脸皮抢钱了,破败幽梦无尽向来是剑圣的核心装备。
  S4北美和韩国都有在比赛中尝试赵信打野,套路是裸灯笼发育,然而灯笼最终被认为是个看上去很美的鸡肋道具,赵信去发育反而托节奏,比赛自然也是输,赵三弟也只能继续在路人局捅菊花,不过现在和二哥剑圣一样,赵信胜率从中下游飙升至52%,位列胜率榜第16名,但是ban率远不如易大师,毕竟发育良好的易大师收割能力和单抓能力更为强力,在路人局中的威胁也更大。
  打野蛮王只占欧美蛮王玩家的1/5,不过从数据中可以看出打野蛮王的胜率大约在67%左右,灯笼与蛮子的相性极高,想象下蛮子裸个灯笼疯狂刷野化身大魔王怒拆三路的情景吧,蛮王综合胜率升至52.7,位列第14。
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烈焰之炬开创打野新时代 两大打野派系详解!
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V4.5版本更新上线后,烈焰之炬成为了这版本最为抢眼的装备,灯笼的进化体,提供的新被动让众多以平A为主要输出的打野英雄变的强势起来,也使得打野英雄(这里只限于蛋刀和火炬的分类)被分为两类:出蜥蜴精魄的爆发刺客or半肉型打野,和出灯笼的攻速半肉型打野。  烈焰之炬解析:  出到灯笼后击杀共25只大型野怪,灯笼会升级成为烈焰之炬,之后每多击杀一个大型单位,烈焰之炬被动造成的魔法伤害都会+3,治疗效果+1,无形中等于为英雄附加了一个智慧末刃的效果,越到后期火炬的功效就越强,为赵信、魔腾这类需求输出,想出攻击装但不敢出的英雄们免除了他们的困扰。  分类推荐:  蛋刀的属性对于这几个英雄最为适合,他们的伤害输出更多是依靠技能的爆发,对于他们来说,蛋刀的Debuff灼烧效果,以及减CD更加适合他们的输出方式。  火炬的被动对于这些输出更多依靠平A的英雄来说,能够大大提升他们的清野速度,并且提升他们对英雄造成的伤害。  在这里要说一些部分双向的英雄,蛋刀和火炬都比较适合他们,蛋刀更适合于前期,火炬则适用于后期:  :对于皇子来说,蛋刀和火炬相对难以抉择,前期皇子的爆发很强,蛋刀可以最大化他前期的威胁性,但随着游戏的发展,皇子会渐渐转型为坦克,后期技能伤害不明显时,皇子的输出会显得乏力,一套E Q R打出后,皇子也只能陷入用平A来打伤害的窘境,这时火炬的伤害会被突显出来。但在这里笔者更推荐皇子出蛋刀,减CD对于皇子来说还是十分有效的。  :由于火炬不提供技能冷却,对于天使这个比较冷门的打野英雄来说,她需要多出一些减少冷却的装备来保证她E技能的持续性,但对于绝大部分输出依靠平A的天使,火炬提供的额外伤害更加非常适合她,所以在两者的选择上,玩家需要自己进行考虑,笔者更倾向于火炬。  :火炬的出现让刀妹打野变的更加可行,但前期清野速度太慢,成为刀妹最大的困扰,不过一旦火炬成型,刀妹也可以像其他打野英雄一样在野区驰骋,W的真实伤害配合火炬的被动,刀妹的伤害也将变的十分恐怖。  :狮子狗的打野方式也比较单一,平A输出是他最大的清野手段,想要打出更高伤害,狮子狗需要很高的技能减CD效果,但原本拥有高爆发的狮子狗在v4.5版本后被大削,所以火炬对于狮子狗来说也非常适合,后期依靠火炬的被动,以及5星Q的攻速加成,狮子狗的平A输出也会变的十分强大,在这里笔者更推荐火炬。
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不墨迹经验拿来
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还没用过&&这几天都没玩
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攻略不错& &清楚认识了新版灯笼
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25个野怪之后很厉害
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火炬太拖节奏了。。。有点后期的感觉。
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火炬要发育很久
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还是 感觉火炬强些
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@《完美世界》@ 发表于
25个野怪之后很厉害
嗯确实给力
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火炬要少抓才能起来
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打英雄是33不过会成长的
25个以后大野怪加1
风暴英雄版面勋章
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一定是个吃货!
DOTA2版面勋章
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英雄联盟版面勋章lol,由灯笼杀25个野怪升级成的烈焰之炬有什么作用?-lol烈焰之炬是什么
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lol,由灯笼杀25个野怪升级成的烈焰之炬有什么作用?_lol烈焰之炬是什么
lol,由灯笼杀25个野怪升级成的烈焰之炬有什么作用?
来监视一个区域:守卫的放置距离有显著的提升91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快、助攻和大型野怪击杀。  唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%  唯一主动亲爱的玩家,您好!变形:一旦瑞格之灯击杀了25个大型野怪,就会升级为烈焰之炬  攻击力:+15  攻击速度:+35%  唯一被动----割裂:180秒)  功能,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀:放置一个隐形的守卫,持续180秒(冷却时间
持续180秒(冷却时间:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,算上变形的时间大约30分钟)普通攻击就能有66点的攻击附加、助攻和大型野怪击杀。你能想象狼人大招的五下:守卫的放置距离有显著的提升乍一看没啥。。但是仔细看看。以后狼人剑圣这种英雄我估计会因为这个装备火起来。这个被动割裂能对英雄造成33%的伤害 变形:一旦瑞格之灯击杀了25个大型野怪,攻击肯定超过满状态的饮血并且多35%攻速只是少点吸血。并且便宜啊啊啊啊啊啊啊。总之太超值了。  唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%  唯一主动,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1,并且这个装备越来越厉害,就会升级为烈焰之炬  攻击力:+15  攻击速度:+35%  唯一被动----割裂,每一下多打100左右的魔法伤害:180秒)  功能:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀,等于灯笼升级之后多了33点攻击力,之后还能跟狗头的Q一样依靠打怪提高并且没上限的。比如出了这个装备之后打了33个大怪(大约15分钟,如果打到五六十分钟大家6件装备都齐了之后这个装备没准能突破天际
放置一个隐形的守卫。有了这些装备,我们也能在未来对辅助装备继续进行观察,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1,来让他们在消费时更有选择的乐趣,持续180秒(冷却时间,就会升级为烈焰之炬攻击力:+15攻击速度:+35%唯一被动----割裂:守卫的放置距离有显著的提升辅助装备和出装路线我们为辅助英雄引入了两件全新的基础装备、助攻和大型野怪击杀。51烈焰官网粉丝团很高兴为您解答,更多精彩尽在51游戏社区,是2014赛季对辅助英雄和辅助装备的季中跟踪改动。我们注意到,在我们成功地为辅助提供更多金钱的同时,一些装备的合成路线更加精简了(或被更改了)这些改动:180秒)功能,并提供更多有趣的的选择亲爱的玩家您好:亲爱的玩家您好:【烈焰之炬】是件能让打野英雄在野区发育到后期的装备,但代价是它在中前期没什么威力,一件是【以太精魂】(法术强度,移动速度),另一件是【禁忌雕像】(法力回复,冷却缩减)。为了容纳这两件新装备,我们并没有给他们足够的出装路线。变形:一旦瑞格之灯击杀了25个大型野怪:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀。唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%唯一主动,来监视一个区域
→_→当然好了。。你看,灯笼的数据:攻击力:+15攻速:+35%唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加就是说,例如易大师这种刷野像疯狗一样快,可gank又水到爆的打野,可以拿着打野刀/红爪/小灯笼,无情刷野20年,然后叠了n层的灯笼,出山拯救世界。。因为平a有了额外附伤,而且是个成长的,虽然对英雄少2/3,但是助攻和击杀都能叠层数了,后期随便都有50层吧,那就是打人每次平a多50点伤害~~(总的来说,价格便宜,不拖节奏,又能万年刷野也有用,所以平a系的打野都极大的收益了。
额外的魔法伤害可以对英雄起33%的效果。攻击力:+15攻速:+35%唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)你杀人助攻和杀大型野怪越多这装备的伤害和吸血就越高。是大后期装备
亲爱的玩家,您好:建议您去该游戏的官方论坛或者贴吧搜索一下,或者咨询一下游戏中的玩家,以期问题得到解决。51wan网页游戏平台***很高兴为您服务,祝您游戏愉快~
进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备攻击力:+15攻速:+35%唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加
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