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梦幻西游手游大唐加点全方面分析
作者:匿名
梦幻西游手游六大派攻略梦幻西游手游大唐官府攻略大全大唐是物理第一的热门门派,以暴力点杀为主,那么梦幻西游手游大唐要怎么加点,下面就为大家详细的分析梦幻西游手游加点及其属性。PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。门派技能介绍:横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗,嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御,绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。加点方案和宝石推荐:1,4力1敏:暴力点杀,先下手为强,对装备要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石(主流加点,适合任何活动,包括门派,华山,比武,剧情任务等。)2,4力0.5体0.5敏:保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石(特色加点,合适各种活动任务,但华山,比武,PK略弱。)3,5力:暴力输出,衣服光芒或者月亮,腰带光芒或者黑宝石 (主流加点,暴击输出,适合任何活动任务,但华山,比武,PK略弱,需要队友配合。)4,4力1耐:适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)5,4力1体:适合后期,高血配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)6,5耐:超级钢板,生存力强,加点属性得到了最大化,武器要求较高,武器与头盔打太阳,衣服与腰带打光芒,放弃速度。(特色加点,物防超高,物理输出偏弱,适合各种群P比武,帮战等,能克制作,力敏大唐,全力大唐。)7,3力2耐:有一定的输出与生存能力,武器与头打太阳,衣服打月亮,腰带打光芒,鞋子放弃速度。(特色加点,3力保证了一定的伤害输出,2耐提高了生存能力,PK宝宝杀手,适合任何活动剧情,比武PK均有不俗表现,能克制,力敏大唐,全力大唐。)角色人物属性加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速67级角色裸体属性:(门派技能加成已经计算在内)血气:736物害:334物防:265法防:201速度:183一套60级国标装备属性:(为方便计算,6件装备均取同一数值,相信绝大多数玩家的装备属性,都会比这数值高,特别是武器。)武器:+400伤,头盔:+55防,衣甲:+90防+320血气,项链:+55法防,腰带:+35防+450血气鞋子:+44速度+55法防1.4力1敏加点攻击:★★★★☆防御:★★血量:★★☆速度:★★★★特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。推荐指数:★★★★67级裸体属性:血气:736物害:334+268=602物防:265法防:201+160.8=361.8速度:183+154.1=327.17级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。2.全5力加点攻击:★★★★★防御:★★血量:★★☆速度:★★★特点定位:暴力横扫,千军斩杀,推荐指数:★★★☆67级裸体属性:血气:736物害:334+335=669物防:265法防:201+201=402速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防,67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。3.全5耐加点攻击:★★☆防御:★★★★☆血量:★★★★速度:★★特点定位:最强战士,钢板化身,刀***不入,生存王者。推荐指数:★☆67级裸体属性:血气:736物害:334物防:265+737=1002法防:201+134=335速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。4.3力2耐加点攻击:★★★☆防御:★★★☆血量:★★★☆速度:★★特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。推荐指数:★★★★☆67级裸体属性:血气:736物害:334+201=535物防:265+294.8=560法防:201+120.6+53.6=375.2速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。总结以上4种加点方案:1,4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。2,全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。3,全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。4,3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。注:装备属性均是用国标属性计算的。
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问:《》大唐官府怎么加点比较厉害? 答:大唐官府加点攻略 ①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。 ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。 ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。 ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派。 大唐官府按级别怎么加点 1-10级:也不用多说在岩洞海底练级,因为现在有很多老鸟会来练善恶点,所以不用担心1个多小时就到10级了。(加点是1体3力1耐,有人说0.5敏0.5血4攻好,可是为了练级速度还是1体3力1耐好。) 10-20级:先别练技能,先穿装备。因为技能可以在作师门做完的时候练,又有钱又有经验。如果有人带的话去T1到T3去练,如果没人带的话可以去江南和国境去练,也是不错的地方。(加点还是1体3力1耐) 20-40级:每天20个师门任务,因为是双倍的经验所以不能错过,再去T练级,但是因为T的特点是怪少人多,所以可以先继续在国境和江南或T1-T3先练到30穿好装备,再去普陀盘丝里去练到40。(加点也是1体3力1耐,技能要练到比自己高10级) 40-55级:还是每天20个师门做好之后去DF练级,等到45级去弄一只好一点的瑞兽再去DF练级。50级有条件的话去北俱练也很好。(加点还是1体3力1耐,技能要比自己高10级) 55-60级:BB不用换就去北俱练到60。(然后把玄奘剧情和琉璃剧情做完,必须要把奇门练到3级,仙灵必须是2级以上。(加点是4力1体,防御可以从师门技能和装备上补,还要把强身、烹饪练到50以上,师门技能要全部70以上哦) 大唐官府男女加点 大唐官府:男的4力0.5体0.5耐 女的3力1体1耐 DT男的应该4力0.5体0.5耐,3力1体1耐的加,适合女性,女的因为极品武器的价格便宜,完全可以弥补自己少加力的缺陷。 大唐官府最新主流加点方法 5力加点。首先这种大唐的加点是为了追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见马面。 4力1体(或1耐)。优点是攻击高,带抗性。不足是加体不抗物理,加耐不抗法。适用于杀活动Boss、一般PK。 4力1敏。优点是速度快,攻击高,先发制人。缺点是需要扛伤害,同时抗性低,适用于pk。 3力1体1耐。优点是抗性高,不容易死。缺点是任务输出不足。适合挑战难度高的任务怪、PK。
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