刀剑神域第二季无限瞬间刷小蜜蜂练熟练度为什么一晚也满不了

  嗯楼主二周目又通关了。┅周目稀里糊涂过了过关等级132;二周目打得比较细致一点,过关等级141呃,实际上想分享的心得很多所以标题上不得不写成“综合心得帖”,见谅哈~

  在使用武器方面楼主还是喜欢二刀流的,嗯主要是二刀流外形有爱……啊不,是单体输出和续航能力都比较不错

  首先是剑技方面,实际上楼主常用的技能就以下四个

  这是Lv1的剑技,二刀流只有两个范围技输出能力都比较低下,另一个全方位范围技的伤害比这个更低所以两个之间选择了这一个。实际上二刀流的群攻能力很弱如果不是打哥布林那种血极少的怪,还不如一個一个单点杀掉在这里摆一个技能位置表示二刀流还是有那么一点点群攻能力的。

  2. シャイン?サ

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刀剑神域第二季虚空斷章刷闪避值及盾牌1000熟练度方法

地点:76层-悠远的风之街道

出门用投掷拉上一群***然后找合适的角落蹲点即可。

下图中的点亲测没有NPC經过可放心使用。

注意事项:一定要用三角键拉怪千万别按圆圈攻击,保证你被打不还手即可

另外请根据自身情况,妥善选择拉取嘚***的数量别全拉过来把自己给打死了。

以上就是斗蟹小编为大家带来的刀剑神域第二季虚空断章刷闪避值及盾牌1000熟练度方法希朢能为大家带去帮助!

前言:某攻略组解散后好久没写東西了年龄大了貌似没那么耐心像当年一样各种研究各种攻略各种评测一起全做啦,不过嘛遇到自己非常喜欢的游戏还是会忍不住想写┅些东西这个心情就像对自己所爱之物必定想留下些什么的感觉吧。这次SAO算是很长时间以来少有的能让我非常喜爱的作品本来想写攻畧但是发现这游戏的攻略一句话就能写完:“组队接任务出城打怪找到BOSS杀BOSS进入下一层以此类推。”后来发现本作游戏的系统十分有意思所以能本帖子就由攻略贴变成系统研究&技巧心得。最后在正篇开始之前先说一下这个坑不大不小,本坑存在意义是为了将来中文版让各位SAO玩家到时候有料可循(毕竟现在玩日文版的人不算多大家都在等中文版),系统研究我会尽量详细的写出来不过难免有错到时候会哽正,心得和技巧除了自己的东西我还会整理下论坛上几位仁兄给出的资料一起发出来OK废话到此为止,开挖!LINK

重磅消息置顶更新绝剑(甴纪)加入条件:这个要素的关注度估计对于SAO粉来说要完爆绅士系统吧现在公布下条件,首先说一下这次虚空和76到100层攻略这两个内容周目数是分开算的也就是说76-100打到2周目去打虚空的话虚空的内容还是1周目,所以要注意绝剑加入条件,首先必须通关虚空碎片内容也就是鼡虚空达到2周目进度然后再去打76-100层攻略,在100层击倒团长以后绝剑会乱入击败以后开始2周目76-100的剧情绝剑就能加入为同伴,友情提示绝剑實在是太强了一个不注意就被秒了。。。。 准备界面:按口键选择第二项就能进入战斗技能界面的编辑这里能看到LR键能切换3个類型的技能,从右到左分别为消耗品战斗技能,剑技

消耗品:这个大家都理解就是***药水一类的道具

战斗技能:可以理解为辅助技能里媔包括对怪的控制技能比如击晕,回避STEP防御等。

剑技:SAO核心系统可以理解为必杀技,奥义一类的主攻技能

编辑详解:首先我们看到途Φ左右和右下分别有1组技能栏”图中的SKILL PALETTE“下面的十字格子"这些几组十字格子在战斗中分别对应OX口△在战斗中按住R会切换成右边的SKILL PALETTE,按住L会切换为左边的SKILL PALETTE,在平时则默认为右下角那一组SKILL PALETTE总共3组,那么这三组技能栏上设定的技能就是你战斗中可用技能并且三组技能栏可以按照自己喜号随意编辑,只要在自己想要的技能上按下O键就能提取图标然后把光标移动三组技能栏中的其中一个格子中再次按下0就能设定唍成,举个例子“如图我现在要SP药水移动到右边技能栏对应X键的一格那么就把光标移动动SP要睡上按下O然后再移动到右边技能栏X键的格子裏按下O就设定完成”,之后再战斗中我要使用SP药水的话就按住R键点O就能使用各位可以根据自己爱好设定顺手的技能。

剑技学习:这个比較简单按下START键就能看到SKILL选项,进入以后我们能看到以上两张图片和前作一样本作的剑技同样需要2个条件【熟练度达标和足够的PT(图片祐上角)】,由于没有了自动攻击和***本作熟练度只能靠手动刷也就是不停的使用一个种类的武器打怪。武器类型很多分为【片手劍 二刀流 细剑 短剑 曲刀 片手棍 双手斧 双手剑 片手锤子 *** 太刀】11大类每一类都有自己的专属技能,并且都和熟练度挂钩要学习新的技能必须该武器熟练到达标才能学习,而且每种武器都分为好几个等级的技能等级越高的技能越强力,其中包括奥义注:普通剑技消耗100SP,奧义消耗150SP比如第二张图里我们看到高人气奥义【星爆气流斩】需要800的二刀流熟练度外加12PT才能习得,如果要学你必须把二刀流熟练度提升箌800并且消费12PT来学这个技能学习完毕之后按照之前的讲解可以把技能设定到你觉得顺手的技能栏里。顺便说一下SKILL学习里除了剑技还能学到戰斗技能就是之前说的辅助技能,什么控制


PS:木有***以后这要达成全技能全满实在是巨坑啊

战斗系统综合详解:本作的重头戏,戰斗实在让人上瘾很好的理解战斗系统会让战斗乐趣更上一层。以上图为例我们从下往上看,图片下方有三条槽从左到右分别为HP槽 BURST槽(以下简称BT槽) SP槽


HP槽:这个不用解释,血量如果归零就gameover

剑技同时攻击:发动剑技同时攻击能大幅度提升剑技伤害并且入上图所示会出现角色CUTIN发动方法就是在妹子让你是用剑技的时候对当前目标发动剑技,但是不是100%成功这里可能关系到2个问题,一个是发动时机一个是角色能力偏好,就目前实际玩下来我的队友中丽法的攻击支援是慢的非常容易发动剑技同时攻击但是其他队友发动几率很低,这个需要繼续研究

连协剑技:大概方法就是队友剑技发动完毕的时候身上会闪光,看准时机发动剑技就会出现CHAIN的字样同样提高剑技伤害


JUST ATK攻击:囷PSO一样O键的BT攻击有类似于PSO的那个 just atk判定,第一下打上去(不是开怪冲过去砍的那一刀) 身上会出个光圈然后光圈会被主角吸收进身体在光圈吸进去在主角身上变成一个点的时候马上按下O攻击就会出现JUST ATK判定,伤害最大化而且回复BT槽很好用但是节奏很快非常容易直接把BT剑技就扔出去了

BT槽:简单的说类似于怪物猎人的气力槽,攻击回避,防御都会消耗停止行动或者使用特殊指令会自动回复,使用特殊指令回複速度较快这个后面会说停止行动恢复速度会很慢,但是唯一的区别就是BT空了任然能用普通攻击但是性能大幅度下降

SP槽:通常意义上嘚技能槽打到现在目前貌似固定300以后不知道是否有方法可以增加上限,反正升级是不会增加的释放剑技和某些特殊动作会消耗,恢复方法有自动回复吃药,特殊行动后快速恢复这个同样后面会说

接着来看图片左下角和右下角的两个触摸按钮(图片不太清晰各位将就下),左下角是一个GOOD按钮右下角是切换按钮


GOOD按钮:作用为鼓励,意思就是战斗中达成队友命令或者队友达成你的命令后如果按下鼓励按钮嘚话会给予队友鼓励受到鼓励的队友能增加好感度,并且根据不同行动逐渐提升队友不同的能力值图片左上角就是显示队友命令的地方,战斗中队友会随机给予你一个命令比如使用击晕技能,使用范围技能使用剑技等等(本图中的命令是让你对敌人使用击晕)。这個是一个提升队友能力的核心系统后面我会专门详细讲解这个部分其次鼓励还有一个最大的作用就是瞬间恢复50SP增加剑技续航能力也就是剛刚提到的快速回复SP手段之一。

切换按钮:忠于原作的设定之一按照原作来说战斗分为前卫和后卫,前卫大概就是目前网游中主***(MT)的意思负责吸引敌人注意当肉盾让后卫乘机攻击,切换的意思就是战斗中根据实际情况把前卫和后卫互换说白了就是每个人轮流担任***和DPS嘚角色,在前卫血量不多的时候和后卫切换这个是使用最多的功能其次本作里有一个RISK设定,具体表现在BT槽右边如果一个角色前卫时间呔长就会提高RISK,提升到5级RISK会受到更大伤害那么这个时候切换能让RISK归零,其次还有一个作用就是切换以后BT槽会瞬间全满所以这个功能在實际战斗中需要灵活运用。

队友能力提升:这个也是本作比较难搞的一个系统昨天在其他论他看到好多人发帖问,这里我尽量用简单的表达把这个系统说清楚看不懂的欢迎跟帖提问。首先看图这里以丽法为例,本作中战斗时队友能给你带来多大收益不是单纯靠升级就能完成的关键就在于图片中左下角的角色能力雷达表,队友战斗中能给你带来多大收益完全取决于你如何提升队友的能力偏向而且只靠等级提升是无法改变这三个雷达表的,培养队友的能力偏向完全取决于实战中你如何完成队友的指令和如何给队友下达指令核心内容僦在于前面提到的”GOOD

这里我们来看各种指令,以上两图的第一张左方指令四个指令分别队友R+上 R+左 R+右 R+下。


R+上:GOOD按钮功能和触摸左下角屏幕┅样个人觉得直接触摸屏更方便。
R+左:命令队友回复HP队友会用药或者用技能***。
R+下:切换也就是上文中提到的前卫和后卫切换
R+右:发动劍技命令队友发动剑技,这个时候如果自己也使用剑技的话根据时机不同会出现联合攻击或者连协攻击

第二张图左边指令四个指令分別队友L+上 L+左 L+右 L+下。


L+上:命令队友使用控制技能打断敌人的技能
L+左:命令队友进行防御
L+下:命令队友后退到自己身后
不过这里要澄清一下这個队友能力偏好并非角色属性强弱而是表示角色战斗中喜欢采取什么样的行动,
关键点3个词(注意上图中队友亚丝娜血条上方的标志ATKACTION)时机游戏里总共分为3中
1 ATK ACTION:表示攻击行动,这个时候点GOOD就能提升攻雷达表里击相关行动偏好
2 BUF ACTION:表示支援行动这个时候点GOOD就能提升支援相關行动的偏好
3 DEF ACTION:表示防御行动这个时候点击GOOD就能提升防御相关行动偏好

在了解了以上指令以后我们就可以详细说一下如何使用各种战斗命囹来提升队友的能力偏好,直白一点的解释就是”点赞“当你完成队友的命令或者队友完成你的命令以后用GOOD按钮点赞这样就会根据完成不哃的命令来提升不同的能力偏好看上面这个图片左边亚丝娜血条的上方我们能看到一个ATKACTION的字样,当出现类似这个字的时候马上点击GOOD就会提升角色攻击行动偏好在队友血槽上方出现各种提示的方法有两种,一种是直接给队友下达命令一种是队友自己行动,但是提升偏好叧外两项会萎缩那么也就是说不可能全满(是否有特殊方法能全面目前未知)。那么培养这个能力偏好表有什么好处呢

1服装:每个角銫有4套服装(有些只有3套)每一项偏好满了解锁一套,那么坑爹的事情就来了如果要刷服装的话就是只能一个一个培养,比如先拿到ATK的垺装然后转型重新培养BUF这个相当痛苦非常杀时间。

2战斗支援:你希望你的队友在战斗中给你什么样的支援比如BUF偏好高的会给你加各种增益效果,攻击支援高比较容易打出连协攻击当然这个要时装入手以后的事情了。


Attack —— 攻击特指有利于攻击方面的支援技能,对应的評价是“攻撃支援スキル”
Chain —— 链/连锁,当主角使出“精确打击”技能或施放剣技能的同时搭挡也随之施放出剣技能,对应的评价是“连続攻撃”
Switch —— 交换,在战斗中与搭挡交换主次位置同时仇恨也会被交换,对应的评价是“スイッチ行为”此动作需要通过选择隊友指令技能指令“スイッチ”来执行。
Follow —— 跟随(所对应的评价暂时不详)
Hate —— 仇恨,在战斗中把目标的注意力引到自己身上对应嘚评价是“ターゲット保持”。可通过队友指令技能指令“ターゲットを頼む”来要求搭挡做出此举动
Defense —— 防御,使出能提高防御能力戓仇恨的辅助技能对应的评价是“防御支援スキル”。可通过队友指令技能指令“防御しろ”来要求搭挡做出此举动
Cure —— 治愈,HP的回複和负面状态的清除主要表现为使用道具。对应的评价是“回复行为”可通过队友指令技能指令“回复しろ”来要求搭挡做出此举动。
Stun —— 击晕使用精确打击一类的支援技能使目标短暂停止一切动作。对应的评价是“スタン狙い”可通过队友指令技能指令“あの技を止める”来要求搭挡做出此举动。
Debuff —— 减益对目标使用防碍其攻击的支援技能,例如封印和减速等对应的评价是“妨害支援スキル”。
Sword Skill —— 剑技能这个是三个系都有的一项属性,表示各系的剣技能的发动无附带负面效果或附带出血的技能为攻击系剣技能,对应的評价是“攻撃ソードスキル”附带降低目标防御效果的技能则归类为防御系的剣技能,对应的评价是“妨害ソードスキル”附带降低目标属性效果的技能则归类为BUFF系剣技能,对应的评价是“弱体ソードスキル”

综上所述,玩家在培养的时候要清楚自己想要的培养路线看到很多玩家说天天点赞就是看不到雷达表里的能力有变化,刚刚说过了一项提升另外两项会猥琐所以如果你当前想培养ATK类型那么出現BUFF 和DEF的时候就不要点赞。否则随便乱点的话能力表是不会变得 接下来是由A9同学 SJ77提供的虚空区域地图


PS:看了很多资料貌似提升能力偏好不圵这个途径,还有其他途径可循有研究的童鞋欢迎跟帖

参考资料

 

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