上古卷轴4和5哪个好玩4

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上古卷轴4 百科全书之世界观、设定篇
17:55:49 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 
作者:ateng888
《上古卷轴4》百科全书之世界观、设定篇,介绍游戏的世界、城市、地牢、游戏角色与NPC、怪物、宝物等。
1.1.1游戏的世界有多大?Cyrodil有真实世界中的16英里那么大,是前作面积的140%-160%
1.1.2 Cyrodiil的细节?Cyrodiil一共拥有8个城市25个村庄(包括散落在各地的露营地)个性格特征完全不同的NPC+一些普通NPC200个地牢1000个事件150个任务大陆内部被分割为许多不同的地区游戏中8个城市都是独立自制,且拥有自己的风俗(以后详细介绍)
1.1.3游戏的世界中有国界吗?有,每个独立的地区都有自己隐形的国界。当你在游戏中走到一个国家的国界边境的时候,系统会告诉你你已经走到了世界的尽头,大部分的国界都是由高山等自然界构成
1.1.4游戏中的不同地区的风景变化大吗?光Cyrodiil就拥有至少8种以上的不同风格的地区。你将会目睹不同种类的树林,沼泽,平原,丘陵和高山。在帝都的旁边还有一片巨大的湖畔以上还只是Cyrodiil的情况,还有Oblivion的奇特景色
1.1.5游戏中有多变的天气吗?在北方是寒冷的冰雪和风暴,而在Oblivion则是充斥着雷雨等各种恶劣的天气游戏中的雪还分小雪,大血,风暴,雨天还分小雨,中雨和暴雨
1.2.1 Cyrodiil中9个城市的名字Imperial city-100座建筑Choroll-north west-25座建筑-信奉神:Stendara9vgSkingrad-south west-Kvatch-south west-已经被毁Anvil-south west-港口Bruma-northCheydinhal-home to the hauted manor-信奉神:ArkayBravil-south easteyawiin-south east(临近topal海)
1.2.2游戏中玩家能够购买房子吗?每个城市中至少有一座房子提供玩家购买游戏中最便宜的房子在Cheydinhall,不过是闹鬼(大家一定要买来试试,不是每个游戏都有鬼屋买的^^)每个城市都会有装潢店,所以你能够买道具来装饰你买的房子 ̄装潢店里可以买的东西画-确定可以买到地毯-不确定屋外装修用具-没有用来放武器和盔甲的家具-确定可以买到
1.3.1游戏中有多少地牢?光Cirodyl就有200个人工绘制的地牢大部分地牢中的怪物和装备都会在打完后重新刷新地牢中装备和怪物重生/出现的等级会根据玩家等级而变化。但是,在同一个等级下,同一个地牢中刷新会出现两种不同的结果。(比如:2个矮人或是5个小妖精)大部分地牢都有一个BOSS和BOSS宝箱。地牢的刷新率为2-3天一次(也就是说你杀清一次以后,2-3天内回来看都不会有怪物在里面)每个地牢都有不同格局和特点
1.3.2 地牢一般有多大?每个地牢都花了制作小组一个星期的时间来制作,而这一个星期的时间只是用来设计格局和AI设定。在地牢中设计怪物或是包箱等还不计算在内,所以地牢大多都比较大每个地牢都有3-5个物理性破坏陷阱游戏中有大量的陷阱,从毒物到木桩到移动刺门的应有尽有。
1.3.3 能介绍下盘踞在地牢中的怪物吗?地牢中的不同种族的怪物会有争斗,比骷髅和精灵之间地牢中的怪物不会只待在地牢中,为了满足自己的需求(比如因为猎食而进入附近农民的农场等)会走到外面来。
1.4 游戏角色和NPC
1.4.1 游戏中可以选择哪些种族?和Morrowind一样,Oblivion一共有10个种族可供选用;世界地图(中间的才是上古4演出舞台)
种族Orc来自High Rock
种族Breton来自High Rock
种族Imperial来自Cyrodiil
种族Redguard来自Hammerfell
种族Nord来自Skyrim
种族High Elf来自Summerset Isle
种族Dark Elf来自Morrowind
种族Khajit来自Elsweyr
种族Wood Elf来自Valenwood
种族Argonian来自Black Marsh
1.4.2 玩家的角色能设定到什么程度?首先,全身的皮肤颜色可以换身材大小则有所选的种族来决定,但是也可以进行一些调整脸部和发型也可以调整:虽然游戏中只有10种所有的发型,但是头发的长短和颜色都可以调整。而玩家的脸则可以通过手动调整或是选择自动调整游戏中个NPC都有不同的造型(脸,头发)
1.4.3 角色的身体,衣服和盔甲看起来怎么样?角色的身体都完全经过重新制作衣服和盔甲造型也比以前好看
1.4.4 ES4中有多少个NPC?有个野外和地牢中随机的那种NPC不算在内
1.4.5 如何辨别NPC人物,能对他们做什么?当你面对关键NPC人物的时候,他/她/它的头上会有一个小标志出现你可以攻击这些关键NPC,但是他们受到攻击后不会死,只会晕倒一阵子这个设定避免了无敌NPC这种尴尬的局面当他们醒来后,回返回自己原来的工作(不过很可能会因为你尝试杀害他而对你表现出惧怕等神情或是拒绝与你交谈等)。这些NPC昏倒的期间你可以偷他们身上的东西但是当你完成某个关键NPC要你完成的任务后,一般他头上的标志就会消失,这个时候你就可以杀死他了
1.4.6 关于这次和NPC的对话系统有什么变化??所有NPC的对话都有语言?超过50小时的语音对话?重要对话会得到保留(比如和任务有关的)?平均每个种族有2.5小时的对话 ̄?对话则通过新的“谣言引擎”来完成?NPC会自然的开始与其他NPC或是你交谈;
1.4.7 Radiant AI是什么?NPCS和生物都有自己的24小时/7天的生活计划表 ̄比如晚上关上店门,或是在上床前锁门等。同时NPC在交谈是的心情或是情绪都会变化,取决于这个NPC在和谁交谈(比如当一个暗夜精灵在与一个木精灵交谈的时候没有他和另一个暗夜精灵交谈的时候来的和善)NPC会在需要读盘才能进出的区域见走动,也就是说,当你和一个NPC在屋外打斗的时候,如果你逃到进屋子,他照样会追进去打你;NPC的抉择大多都是通过数据因素来决定的,只有一小部分是由NPC的自信和责任感来左右 ̄但是这样并不代表NPC的行动是有规律或是定死的,他们所拥有的只是一个个的目标,实现自己的目标的方法是不定的,他们会根据计划和需要而四周走动,运用工具和技能,他们会使用武器,药剂以及其他各种装备。他们会与其他人交谈,同时也会偷窃,被抓住后还懂越狱(就像你被抓住后一样)
虽然NPC会做他想做的事情,但是他们也有一些规则:?他们永远也不会去玩家家里偷东西?他们不会在玩家身上偷东西?如果他们身上已经有武器或是盔甲的话,他们不会再次装备武器或是盔甲举几个NPC的例子:?Ittinerant商人在城镇间穿梭***商品?小偷在肚子饿的时候会偷东西吃?精灵会离开他们的巢穴,进入附近的农场裂杀木牛来填饱肚子?一个守卫在肚子饿的时候会因为自己高度的自觉性而去商店买东西吃
1.5.1 ES4中有多少种怪物??40+-50+种以上的怪物种类?每种怪物种类都有许多支系,比如精灵类里就有精灵狂暴者,精灵撒满,精灵女巫等 ̄
1.5.2 怪物有几大类?-Animals-Undead?--Monsters(不是以上3种的都算Monsters)
1.5.3 每大类怪物的例子-Animals:鹿,羊,牛,鸡,蝴蝶,巨鼠,鸟,狗,马,野马,狼Daedra:Clanfear,Daedroth,Spider Daedra,Dremora-Undeads:死尸,骨架,鬼,僵尸,食尸鬼-Monsters:精灵,矮人,食人鬼,牛头人,麒麟,树人
1.6.1 有哪些东西可以买,偷,捡找,抢的??每个城市至少有一匹马可以买?屋子的装潢品 ̄?至少5种不同等级的马?不同种类的狗?旧家具,每个城市的都不同?每个城市都有不同的卫兵服?盔甲,武器,衣服(每个村庄或是城镇都有独特的衣服)?120种植物?至少400本书?11颗力量宝石?上古神器?9000个可制造陷阱的物件?其他各种零碎的工具,可镶嵌物等等 ̄
1.6.2 衣服有哪些种类?
相比前作Morrowind,作中的衣服种类很多,并且有一种悠久的古典感。同时女人可以穿漂亮的礼物,长袍,有些美艳的足以让人发狂。兜帽袍(僧侣袍)和附有头盔的铠甲也可以在游戏中找到。而城市中卫兵的盔甲上都带有印着城市标记的外套
1.6.3 关于铠甲超过700多种铠甲部件超过100多种可改装的铠甲在ES4中,一个铠甲部件可以盖住几个身体部位有图片证明,腿部的盔甲可以独立装备了,也就是说,双腿的腿凯可以使用不同套装的,你可以混用装备但是护肩夹则成了整件的了,就是说,你不能在双肩装备不同的护肩甲ES4中一共有100种套装盔甲,一个套装由7个左右的部件组成 ̄(头盔+护肩+胸甲+铁护手+护胫甲+靴+盾
盔甲一共有两大类,每大类里分6小类,一共12类
轻盔甲:-Fur-Leather-Chainmail-Mithril-Elven-Glass重盔甲-Iron-Steel-Dwarven-Orcish-Ebony-Daedric
Morrowind中部分盔甲会出现在本作中每个城市的守卫兵的铠甲上都会有一块软甲或是外套印上城市的标志;而盾牌上也都有城市的纹章,每个城市的纹章颜色和造型都不同游戏中许多新盔甲都是中世纪风格除了前作中的回归的盔甲类型,本作加入了以下4个新种类Mythic Dawn-Mithril诚--Hooded archer armor-Blade armor
1.6.4关于武器本作中的剑都有鞘-本作中的剑都插在腰间,在不拔出的状态下,剑刃都是插在剑鞘里的;当你拔剑后,剑鞘仍然会挂在你身上,不会消失;而掉在地上或是放在地上的武器都是以未出鞘的形态呈现;-斧头和锤子则都是背在背后-而弓和箭筒也都是背在背后的,箭都会放在你背着的箭筒里游戏中没有任何可投掷性类武器在战斗中,敌人的血会沾在你的武器上,不过会随着时间的流逝而消失;
1.7 普通问题综合
1.7.1 Compass(指南针)有什么用?游戏中的指南针并不是普通游戏中的那种,ES4中的指南针是一个明锐的指示器。比如,当一个被树遮住洞穴已经出现在你的屏幕上了,但是你自己并没有注意到,Compass的标志就会出现,提醒你附近有东西,提醒你慢下脚步仔细查看四周。Compass同样可以用来寻找和任务相关的NPC,但是你必须要离那个NPC够近(当然也不是要面对面的那种)才会出现Compass的标志,总的来说Compass并不像其他游戏中一样,是神奇的指向针,ES4中的只是起到辅助作用而已。
1.7.2 游戏中有哪些工会或是团体可以参加?游戏中一共有6个工会-Blades(主线有关)-Mage Guild(魔法师工会)-Fighter Guild(战士工会)-Thieves Guild(盗贼工会)-Dark Brotherhood(恶势力)-Arena(角斗士集团)游戏中还有5个因为开始国王的死而导致相互斗争的5个帮派,游戏中你可以做这些帮派提供给你的任务,但是你不能加入他们,也不能帮任何一个帮派扩展势力。
1.7.3 什么是fast travel?Fast travel是一种可以在快速到达地图上任何不同区域的交通方式 ̄虽然这个过程是全自动的,但是并不是像Fable里的那种瞬间移动,在过程中,游戏中的真实时间会流逝,如果你在中毒的情况下进行Fast travel的话,就会白白丢失大量体力,搞不好还会毒死……当你使用Fast travel的时候,和Fable有些类似,地图会出现,选择你想去的村庄,农场,城市等地点就可以了,但是这些地点都是固定的总的来说Fast travel的作用只是用来节省来回往返城镇所使用真实世界的时间而已;能用Fast travel往返的地点必须是已经去过的地方。马能够加速你的旅行游戏中,你最好懂得合理的混合使用马和Fast travel两种方式;因为马节省的是游戏中的实际时间,而Fast travel节省的是真实世界中的时间;所以当你在完成一些和时间有关的任务的时候,一定要学会合理混用这两种方法。
关于马的用法?游戏中有至少5种以上的马,他们都拥有不同的等级(速度,力量,生命等)?马不能进入洞穴或是地牢;?马不能进城,每个城市都有一个可以拴马的地方;?马都非常昂贵,并且可以偷(你偷NPC的)或者被偷(NPC偷你的);?马会受伤,你可以买马用的盔甲来装备并保护你的马?当你在战斗中和你的马分离,或是使用Fast travel的话,他们会出现在附近的拴马处。
1.7.5 游戏中有移动魔法吗?一些旧魔法已经被移除了,比如浮空,回程等ES4中可能也移除了跳这个功能。但是你可以使用一些魔法来达到跳起的目的,比如:fortify athletic/acrobatic/speed等关于魔法系统的详细情况还不太清楚,但是制作组表示会有帮助你逃脱战斗用的魔法;但是这些魔法不会是回程那种类型的
1.7.6 我能够养宠物吗??除了马,你还可以***;?一些NPC也会***;?你的个人魅力和倾向会影响你宠物的倾向;?暂时还不清楚狗是否能够帮到你什么;?你不能给狗起名字;?狗不会像机器一样听从你的命令,就像现实中一样。
1.7.7 玩家界面有些什么改变?360版的玩家界面是经过重新制作的 ̄ ̄加入了较大的字体和按键提示等体贴的设定
1.7.8 ES4的世界里有狼人或是吸血鬼吗?暂时还没有确定是否有狼人的加入;但是吸血鬼的存在已经被确认了,并且这次的吸血鬼设定的很好玩家可以变成吸血鬼,然后只要你持续吸人的血,你能够在白天行动,并且看上去和普通人没两样;晚上入睡的NPC就是你吸血的最好目标如果你中断吸血的话,太阳会烫伤你的皮肤,使你看上去像个怪物。如果玩家变成吸血鬼的话,不会对游戏的进行有任何影响
1.7.9 游戏中NPC一般什么时候睡觉?NPC和生物的睡眠时间取决于他们各自的radiant AI。而玩家也可以睡觉,但是并不是强制性的,如果你想睡觉的话,必须找到一张床,你可以在城市或是营地里找到,ES4中,玩家不能在露天或是地上睡觉
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
你自以为了解《上古卷轴》系列的全部作品?不过当你看到下面这部作品,就会发现,B社曾经打算下一盘很大的棋。
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