《坦克世界:闪电战》教你成为及格的战场杀手
《坦克世界:闪电战》是一款模拟驾驶和竞技对战相结合的游戏。玩家需要在短短的几分钟内,驾驶坦克与队友一起,完成一次又一次的战役。要不战死在战场上承担失败的苦果,要不昂首挺胸击毁敌人,将红旗插在据点之上。
尽管游戏拥有新手教程,但是游戏的上手还是有一定的难度。只是通过新手教程,你是不可能成为及格的战场杀手。如何成为一个及格的战场杀手?Let’s Go!
在新手教程的讲解中,相信很多玩家都了解到如何操作坦克。通过屏幕右侧的滑动可以转动坦克的视觉(炮口瞄准会自动跟随),屏幕左下方的虚拟按键针则是指挥坦克前进、后退和拐弯。看起来很容易,但是上手之后就会发现操作会有难度,部分新手玩家在刚接触的时候寸步难行,下面龙鹰提供几点小技巧。
1.坦克行驶很简单,速度最快走直线
游戏中的坦克遵守现实的物理规则,起步之后的速度会有一个由慢到快的加速过程。新手刚接触容易手忙脚乱,手指容易不稳定,导致坦克撞到障碍物动弹不得。要想坦克稳定灵活行驶,需要玩家选定一个方向。然后直推虚拟按键走直线,坦克速度才能起来。
2.慢转弯,躲障碍,坦克灵活最关键
灵活的坦克能够更快赶到战场上参与战斗,能够更好地躲避敌人坦克轰击的炮火。而上文也提到,坦克是会遵守现实的物理规则,启动会有一个从慢到快的过程。所以启动之后的坦克,除非准备与敌人打阵地战,否则不应该停下来。
如何保证坦克在行进中保持最佳速度?最重要的是走直线。只要走直线,坦克就会时刻保持其能达到的最佳速度。如果遇到障碍物,不宜进行大幅度转向操作。大幅度转向操作会令坦克的速度直线降低。如果进行小幅度的转向,则不会太影响坦克的速度。不过小幅度转弯,会使得坦克转弯的范围扩大,一不小心就容易碰撞到障碍物,这个需要玩家自行判断。
游戏的胜利条件有两种。第一种是击毁对面全部坦克,那么队伍自然获胜。另外一种方式就是在圈定的据点中停留一定时间,完成100%占据即可获得胜利。
(1)击毁敌人全部坦克取得胜利
这种胜利方法适合大部分团队。如果你认为自己的队伍实力非常强大,那么可以与队友一起朝着敌人发起冲锋,在正面战场上一决雌雄。
(2)据点胜利
在开场之后,发现己方队伍实力不行(例如坦克刚启动就撞障碍物,这坦克驾驶人一定是新手),那么就可以采用据点胜利的方法来尝试翻盘。技巧也很简单,找一个隐蔽的位置进入划定的据点,等待读秒。至于正面战场就交给队友与敌人去纠缠。
在坦克大战世界,很多人都只会顾着清扫敌人的坦克,而忽视了读条提示。等他们消灭了大部分坦克的时候,才发现据点被敌人占据100%而输掉了战役。龙鹰就吞下过这样的苦果,己方在优势之下被别人成功抢到据点而失败。
所以抢夺据点胜利的方法,使得整体偏弱的队伍有机会进行翻盘。
注:由于坦克大战是通过在线匹配的玩家,只有简单的指示按钮,并不支持语音(有语音也听不懂吧?嘿嘿嘿)。所以采用什么战术还是要看大家的配合意识。
要想更容易在战役中取得胜利,强大的坦克必不可少。说到强大的坦克,不得不说游戏的科技树系统。游戏的坦克,是通过逐步研发来增加威力的。研发的经验由你在战场上的表现累积而来。你在战场上打得越好,则坦克比别人研发得越快,占有的优势则越大。
游戏提供三个国家的科技树可供研究,分别是美国、苏联和德军。每一个国家都有三个不同类别的坦克可供研究。科技树会列出每一部坦克的详细属性,想了解的玩家只需要点击进入即可查看。
如何选择升级科技树?数据狂人可以根据三个国家的科技树比较各自坦克的强弱进行选择。如果是普通的新手,可以根据自己的喜好进行选择。龙鹰也是一个新手,看好美国的科技,所以直接就选择美国作为自己的发展方向。
以上就是龙鹰为大家分享的一些小技巧,希望能够帮得到各位玩家。闲话不说,龙鹰继续驾驶坦克冲锋去!
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***:020-当前位置:&&&&&&&&&&&& 坦克世界操作说明 战斗模式解析
坦克世界操作说明 战斗模式解析
《》新手一些操作说明与战斗模式都不大清楚,小编这里来告诉大家这些小知识吧~&& &《坦克世界》中有六种战斗模式,其中标准模式下有三种战斗模式通过选择“战斗”红色按钮下方的下拉菜单即可选择战斗模式。请注意,“特殊模式”是不可用的,该模式在玩家参加领土争夺战后,战斗开始前15分钟时,才会点亮。在未来,《坦克世界》的战斗模式还将继续增加。 标准模式 0.7.4版“百战雄狮”更新后,标准模式分为三种战斗模式:标准模式、攻防战和夺旗战,玩家在标准模式下,进入三种战斗模式的概率分别为60%、20%、20%。 选择默认标准模式下,当你点击“进入战斗”按钮,《坦克世界》独有的配对系统将会把两队的15位玩家放置在随机选择的一个地图上。每队的坦克类型和等级均按照一定规则进行排列。玩家需要根据自己坦克的类型、等级执行不同任务,掩护队友协同作战,夺取胜利。在标准模式中,每个队伍的组成都会不同,取胜的关键在于了解队伍的优势和弱点,对特定的敌人利用地形进行攻击。只有与队友密切协同、保持沟通,才能获得胜利。 玩家在战斗中可以获得银币收益和战斗经验。 标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。 攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗尽算防守方胜利,所以喜欢稳扎稳打的进攻方一定要注意时间,不要因为时间耗尽而功亏一篑。攻防模式双方的主要争夺其实不是围绕基地,而是围绕战略纵深,因为有纵深才有火炮活动的空间,火炮活动的空间越大,火力展开的也就越充分。 攻防战役地图:埃勒斯堡、卡累利阿、普罗霍洛夫卡、马利诺夫卡、荒漠小镇 夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。 夺旗战役地图:埃里-哈罗夫、安斯克、锡莫尔斯多夫、鲁别克、齐格菲防线、蛮荒之地 训练模式 在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。很多玩家喜欢使用这种模式进行1 VS
1的模拟战斗,以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。 联队模式 拥有高级帐号的玩家可以在联队模式下,创建属于自己的联队,并邀请好友加入。联队组成完毕后,选择进入战斗,即可与其他联队进行战斗。获胜联队可以获得失败联队的部分银币收益和经验,获胜联队的玩家根据在战斗中的表现分配银币收益和经验。联队按照坦克级别之和分为:初级、中级、高级、不限级别等四种。 初级联队:总级别:20-40,轻型坦克:1-3级,中型坦克:2-4级,重型坦克:4级,自行反坦克炮:2-3级,自行火炮:2-3级 中级联队:总级别:40-60,轻型坦克:1-4级,中型坦克:2-6级,重型坦克:4-6级,自行反坦克炮:2-6级,自行火炮:2-4级 高级联队:总级别:60-90,轻型坦克:1-8级,中型坦克:2-8级,重型坦克:4-8级,自行反坦克炮:2-6级,自行火炮:2-8级 不限级联队:总级别:90-150,轻型坦克:1-10级,中型坦克:1-10级,重型坦克:4-10级,自行反坦克炮:2-10级,自行火炮:2-8级 特殊模式 领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上进行领土争夺。 拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。 操作说明 一、战车移动 控制战车的移动,通过键盘上的W、S、A、D四个按键进行战车行驶方向的控制。 二、热键使用 玩家进入游戏界面之后,第一次开战可以看到游戏中的热键提示,或者在战斗中按下F1键进行查看。 三、指挥类按键 ①进攻:F2 ②返回基地:F3 ③跟我来:F4 ④遵命:F5 ⑤拒绝接受:F6 ⑥请求支援:F7 ⑦请求集火攻击(目标):用战车的火炮瞄准对手后(包括打开观瞄系统),按下T键 四、操作类按键 ①.加档前进:按键“R“,每次按下该键位会加一个档位,不同的档位战车速度不同,战车射击精准会随之改变,速度越快精准越低。 ②.减档前进:按键“F“,每次按下按键会逐渐降低一个行进档位,战车射击精准会随之改变,速度越慢越精准。 ③.重新装填:大部分战车不需要这个按键,但F系列战车非常需要这个按键。由于F系列顶级战车大部分的供弹系统都是弹鼓供弹,系统会默认当一个弹鼓打完后再重新装填。如果弹鼓中只有2发炮弹了,不妨用按键“C”在遇到对手前进行重新装填,提前准备。 ④.锁定目标:用鼠标瞄准对手后,使用鼠标右键即可锁定目标,若目标被击毁或离开视野,则锁定目标会自动解除。 ⑤.取消锁定目标:系统默认的鼠标右键是自动瞄准,当玩家需要取消自动瞄准时,可以按下按键“E”进行取消。
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坦克世界怎么玩,新手指导贴完整版----玩的是技术(上)
签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
只喜欢玩野队,没加过军团,也很少组队,所以获取游戏内知识的途径大都源自论坛,经常看些大神们的技术贴,让我懂得了很多游戏内的技巧 ,玩这个游戏多了些乐趣。现在写一个文章想帮助更多接触坦克世界不久的新手玩好这个游戏,把我现在所掌握的并且可以总结出来的技巧都说出来,希望能让看到的人体验到更大部分玩坦克世界的乐趣。因为不是数据党,有的地方写错欢迎大家指正纠错。
我玩老三系S.D.M比较多,欢迎大家提问,我知道的,一定认真回答。
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玩坦克世界两年多,很喜欢这个游戏。此游戏为战争网游。玩家会扮演年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。跟cf类游戏相比,玩好这个游戏得更多的去思考总结,在需要有一些操作技巧的同时还需要有很好的意识。游戏环境虽然不如dota类纯竞技游戏那么好(比如存在挂机情况),但是在画面、作战方式、战斗技巧上还是有其独特的吸引力。
作为一个可以30人对战游戏,此游戏更加考验玩家的团队配合协调能力,每个人应该各司其职,发挥自己坦克的特长。没有发育期 ,开局走位后就是激烈的战斗,需要玩家有非常好的反应能力,及时为适应战局做出判断。因为每局人数多,队友里有一两个坑,对战局的影响并不大,这跟dota.lol游戏相比也算一优点,不会一局就因为那一个玩的不好,气的你想骂人。
做为坦克世界的新人,你应该思考一个问题,你准备把坦克世界当做一个什么样的游戏来玩。此游戏有着非常不错的竞技性,但是和普通网游一样要去升级(科技树里的坦克,都是从一级升到十级,打经验升级才能玩到更高级的坦克)。现在的坦克世界玩家分很多种:
第一种,把坦克世界当做竞技游戏来玩,此类人最珍惜效率,认真打好每一场,在竞技中得到乐趣,出了一些高级车,发现自己爱玩的坦克后主要玩这几个坦克。(效率类似于11平台的天梯积分,是衡量坦克世界玩家水平的一种方式。有了高效率,在野队你的水平更容易被信任,可以加入更好的军团)
第二种,喜欢升级各种坦克,珍惜效率,在升级中得到乐趣,极端者励志升级全线顶级车,每个坦克最大部分玩两三百场,到最后升级没意思了,号可以卖个好价钱。(在懂这个游戏的人眼中,多技能车组永远比更多的顶级车值钱)
第三种,对效率胜率没一点兴趣,玩游戏为了可以出更多顶级车打联队,觉得自己技术已经很强大,出了顶级车就可以虐人,而升级的方式,用挂机软件,手动肉侦,升了各种顶级车后发现总是被人虐,发个帖子曰:游戏太tm不平衡,老子不玩了。然后滚出坦克世界。此类人严重破坏游戏环境,我们称之为丧尸,而收丧尸打联队的,称之为丧尸军团。
你,想做哪一种玩家?
我刚玩这游戏的时候,开的第一个车是美系车,升级到三级m3斯图亚特,发现速度火力都不好,总被欺负,就不想玩这游戏了,后来对比下数据,发现美系小车装甲都高,苏系bt7.a20.德系vk1602极速都碉堡了。我当时就觉得我明白了什么(一个轻型坦克要那么多装甲干什么,美系估计是坑系),果断投入拥有72极速A20的苏系,并出了我的第一个顶级车t54,当时觉得我太有智慧了。
而实际情况是各系都有自己的特点,小车并不能反应整条线如何,现在我的车库里反而美系车最多。所以选择哪个系开始玩对新手而言很重要,下面就说一下现有科技树各个系的特点,选择好目标再升级坦克吧。
我推荐新手玩苏德两系,简单粗暴。
苏s系:号称亲儿子系,有着各种隐秘数据,比如车辆侧面黑洞装甲,被打穿不掉血……
苏系特点是机动良好,装甲靠谱,炮威力大,隐蔽系数高,视野差,炮的火控精度不好,俯角一般,血少,爱爆弹药架(坦克直接被击毁,无关血量)。适合近距离作战。
说一下苏系车种,轻型坦克(lt)顶级车,曾经t50-2是全游戏机动最好坦克,白毛子觉得他强的过分,换成了现在的mt25,机动还可以,综合水平很平庸,不如中系法系美系lt强势,所以在苏系lt没出更高级车前不建议练。
中型坦克(mt)顶级车,140工程跟62a两兄弟性能相近,野队出场率非常高,拥有较好机动,很好的火控,十级最快的射速,很好的隐蔽,单发伤害低,血少,头硬车体脆。不得不提一下他们的前车九级t54,现在九级最有价值的mt,很值得出。
重型坦克(ht)顶级车,is-7和is-4这俩车现在全服胜率垫底,如果喜欢苏系的话is-7还是可以玩玩,装甲机动还算不错。
自行反坦克炮(td)顶级车,268工程和263工程。td中隐蔽非常好的两条线。268线更适合新手,268装甲良好,机动良好,火控良好,炮穿深最高,射速不错,隐蔽逆天,黑***好手。263机动优秀,装甲优秀,射速优秀,单发伤害低,隐蔽一般,血量少。两td都是很强势的顶级车。
自行火炮(spg)顶级车,261工程,适合新手,是野队中表现比较好的火炮,火控良好,机动良好,射速挺快,单发伤害够用。
德D系:德系线的特点是装甲好,炮的火控精度好,血量多,高富帅的代表系,机动一般,视野一般,隐蔽差,爱着火。
lt线一般,有装甲的lt,你懂的
mt线顶级车都不错,50m比豹一更适合新手。50m有mt里最好的装甲,机动良好,火控优秀,敢跟ht对抽的mt,进攻能力次于苏系。豹一装甲很薄,机动优秀,火控优秀,隐蔽良好,适合黑***支援。
ht线顶级车,e100很强势,可以用银币买金币弹后此车少了顶级炮穿深不足的劣势,野队出场率明显多了。装甲血量优秀,炮火控一般威力大,隐蔽差,推线肉搏能手,此线适合新手,七级虎式很好很强大。老鼠线比e100线稍难,老鼠装甲血量全游戏最强,机动差,炮一般,无隐蔽,团队之盾,但是现在野队很难玩好这个车。
td线,e100坦歼和e100wt,区别很大。共同点是血多,隐蔽差。前者防御优秀,机动一般,炮单发威力大,射速慢,火控一般,支援推线能力都不错,此线六级车一般,其他都是好车,五级七级适合打钱用。后者火控全游戏最好,拥有六连发128和四连发的150炮,机动稍好点,装甲跟一级车一个水平,支援很强,进攻能力一般,这条线都是好车,不过适合老玩家玩,不建议先出。
火炮线,顶级车gwe,有装甲的火炮,火控一般,威力优秀,机动较差,此线小车都挺好玩,比较好出的线。
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因为推荐新手玩苏德系,其他系我就不说的太细了,大家大部分玩就了解了。
美M系:美系车5级以下不怎么样,从5级开始有了很好玩的车。美系特点是车身装甲薄,炮塔装甲厚,机动一般,隐蔽一般,火控一般,视野优秀,俯仰角优秀(坦克属性里很有用的一项)
LT:霞飞(上图)和T71(T57线7级车) 霞飞作为美系轻坦线的顶级车,其萌货的外表,优秀的视野隐蔽、俯仰角和移动射击能力得到很大部分玩家的认可,虽然野队不如7.8级轻坦那么强势,但是依然是很多高玩的选择。 T71有不错的机动和连发炮,玩的人很多。
MT:顶级车大巴顿现在出场率不高,俯仰角优秀,视野优秀,火控良好,机动良好,隐蔽一般,防御一般,此线T20好车一个。
HT:T110E5和T57线,这两个车都是非常好玩的顶级车,野队出场率较高,E5装甲良好,机动良好,俯仰角良好,火控优秀,是二线支援和战术用车,地形适应能力强。此线6级车被认为老三系最坑,7级车为7级最强,从7级开始都是好车。T57是4连发120炮弹夹车,玩的人非常多,火控良好,机动良好,俯仰角良好,装甲一般,大小装填时间很短,持续作战能力很强,
TD:T110E3和T110E4,这两个车都不错,个人觉得E3更适合野队一点。E3装甲优秀,俯仰角良好,机动一般,火控一般。此线9级车是全游戏机动最差的TD,虽然可玩性不低,但是愿意去玩的人很少,要不现在野队E3会非常多。E4是有炮塔的TD,装甲良好,机动良好,火控一般,俯仰角一般,很多时候作为一个HT去用。此线6级车M18地狱猫,被很多人收藏,屠幼神器。
SPG:顶级车T92,全游戏最粗的240管子,威力巨大,火控很渣,机动良好,射界优秀,高手玩的很厉害。
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法系:法系的特点 ,机动优秀,隐蔽优秀,顶级车都是弹夹车,视野一般,俯仰角一般,火控较差,防御最差,血量少, 此系需要较高的操作和意识,法系LT、MT、TD、SPG都非常的强,野队出场率很高,HT相较稍弱,但是也有会加强的说法。
特别说下法系TD福熙155,在拥有法系优点的同时,还有着非常靠谱的正脸装甲,削弱它的呼声很高。
英系:英系坦克的特点类似于美系,火控更好,输出能力稍强 ,机动防御能力稍差。
适合作为支援型坦克,辅助主力队伍进攻或者防守。
英系MT和HT出场率不高,玩的好的很多,但是因为一般不作为主攻主力,很容易被忽视。
英系TD 183的金币弹有着全游戏最恐怖的威慑力,一炮可以秒掉血量少的9级车, 经常会打出17、800的伤害。作为辅助防守方非常强力。
英系火炮,其特色是拥有非常高的弹道,可以有效打击藏于掩体后静止的坦克。
中系:中系坦克的特点类似于苏系,MT大都小车抗大炮,相较之下,中系的炮威力更大,精度更差,俯仰角更差。中系HT与苏系比较机动更好,装甲略次。
中系金币车8级MT 59式 :从出了此车开始,一直就是金币车里娱乐打钱首选,在有着中系车特点的同时,有着7度的强力俯角,8级房里充满59的身影。
建议选择两条线一起升级,可以升级一个能打钱娱乐的车,推荐德系E100坦克歼击车线的五级三号突击炮和7级用88炮的猎豹都不错。苏系KV1,KV2打钱娱乐也挺好。
如果你已经了解各系特点,选择好了自己想要出的车,那就从一级车开始吧。
游戏有完整的新手作战教程,基础操作方面我就不说了。
本章纯新手教程,主要介绍升级方式,车辆研发,成员与技能,配件与给养。
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以英系坦克为例。如果你想练拥有恐怖单发威力的英系TD(FV215B183),就要用车库里的维克斯开始。小车需要经验少,如果只想出一个车,运气不差的话一局就可以升二级车了。需要用战斗得到的经验先按科技线研发电台(方式是右键点击无限电台,选择研发),再研发新车UC 2磅炮。这样你就已经点亮二级车了。
进入战斗前不要忘记选择车库里的中间闪着红光维护按钮。
会出现这个界面。
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AP、APCR、HE弹区别会在后面说,第一条线的一到四级车不需要改动。只需把自动修复和两个自动补给框点勾,再选择接受就可以了。之后在车库界面点击中间最上方的进入战斗按键,开始战斗吧。
已经研发了二级车后就需要购买坦克,有两种方式,一个是点击车库界面里的商店,选择已经研发并且要购买的坦克。二是直接在科技树上,右键点击已经研发的坦克,点击购买,会出现一个选择买多少熟练度成员的界面,默认选择百分之五十的,点击购买。这样就已经出了二级车。
然后沿着科技线,向着你的目标坦克前进吧。
因为车位和银币的限制,出了新车之后往往需要把上一级小车卖掉。然后就发现了个问题,卖车的时候,会提示你是把成员调回兵营还是直接卖掉。5级以下的成员直接选择卖掉就可以了,升级到了7级车的时候,你会看到自己的成员可能已经有很高的熟练度了,如果熟练度接近100%,卖掉6级车的时候就要选择把成员掉回兵营,购买7级车的时候,选择购买不要车组成员的新车,买到新车后,左键点击空车的成员位置,选择车库里的老成员换上。现在你会看到新车上的车组成员的熟练度都是红色,接下来要右键点击成员,选择个人档案,选择训练,选择现役坦克,根据自己的经济情况选择训练成多少熟练度的成员,然后点击下面的训练确认。这样就把前车的高熟练度车组成员换到了新车上,比买新车时买成员好很多。车组成员只可以换到同一系的车上,而且同类型车之间换成员效果更好。
当你的成员熟练度到达百分之百,并且出现***加号的时候,就可以学习成员技能了,比较好的技能有修理,隐蔽,兄弟连,车长的战场直觉都是好技能。其中兄弟连需要车组全部成员学习到百分之百才可以发挥作用,修理隐蔽灭火三个技能的效力根据所有成员的共同学习程度决定,其余技能都是只要单个成员学习就可以了。
重置技能和特长我就不说了,等你们需要重置技能的时候估计这些操作也都懂了。
技能下面有个加速按键,现在游戏可以直接用RMB买成员技能熟练度,土豪专用功能。
成员技能非常重要,车组有3个技能玩顶级车足够,当然越多越好. 如果是买号的话,不要光看有多少顶级车,要看有多少个多技能车组。哪怕全服水平第一的大神,给他个熟练度75%的车组去玩顶级车也玩不到1000名。
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红色区域用于装备配件,每车最多可以装备三个。
配件的价格根据其性能实用性为10W到75W银币不等。这些银币对于新手来说是个不小的数目,所以***配件一般在拥有5.6级车并且有富余的银币之后再与考虑。
说几个常用的配件:
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性价比最高的配件之一,10W银币,***的伪装网需要在坦克静止不动5秒后生效,提供百分之二十五的隐蔽加成,非常有效。因为此配件可以随意***拆卸,使用率非常高。
适用条件:侦查为主的LT,以黑***为主的TD,所有无法***通风的火炮(开炮后伪装网会失效,所以所用TD是否***伪装网请斟酌)
在银币不多时,并不是每个坦克都有钱***最好的配件,伪装网就可以作为一个实用性还算不错的配件填补空缺的配件位置。
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炮队镜同样因为可以随意拆卸而使用效果非常好被广泛的使用。坦克***炮队镜后,静置5秒生效,可以获得基础视野百分之二十五的视野加成。在野队作战中,此配件非常有效,
适用条件:侦查为主的LT和MT,需要自点自打的TD,非抗线类HT。
在银币不多时,并不是每个坦克都有钱***最好的配件,炮队镜就可以作为一个实用性还算不错的配件填补空缺的配件位置。
下面的配件不可随意拆卸***,从坦克上拆卸时需要花费10金币。
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***后实际装弹时间缩短百分之十,因为其实用价值非常之高,排在配件使用率前列。
适用于所有非专精侦查的坦克,装填时间长的坦克使用输弹机效果更加明显。
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简称垂稳,可以提高20%瞄准精度,其作用在坦克移动、旋转炮塔、转动车身时都有效果。实用性非常好。
适用条件:应用于完全体炮缩圈时间在1.7秒以上的坦克,大多8级以上有炮塔非TD、SPG坦克才可使用(五级美系霞飞可用)。作用优于改进型炮控,如果这两个配件需要选择的话,选择垂稳。
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简称炮控,瞄准速度增加百分之十,也就是缩圈时间减少百分之十。使用率比较高的配件。
适用于所有缩圈时间1.7秒以上需要加强瞄准时间去创造更好输出空间的坦克。当有垂稳可用时,优先选择垂稳。如美系T34类火控非常差的,可以垂稳炮控都***。
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使用率很高的配件。提供百分之十的基础视野距离加成,***此配件后,无论移动静止都有效果。
适用条件:可以侦查的LT、MT、TD,射界较小或者需要经常移动的TD,非抗线类HT。
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简称通风,争议比较大的配件,能提高车组成员所有技能效果,包括伪装修理装填等等。
但是每项提升效果较小,配合兄弟连技能会更有作用。
适用条件:非敞篷类坦克,没有其他更有意义的配件时使用通风。
介绍完了最常用的一些配件,其他较常用的配件还有工具箱、内衬、水套、扭杆、燃油滤清器。
新手不懂怎么选择配件可以先问下别人。如何为自己喜欢的坦克搭配配件,自己可以多去尝试,玩出自己的风格。配件的配置上很随意,只要觉得适合自己的打法就行。
最上图***区域的三个格子用于***补给,常用的有大修理箱、大灭火器、大医疗包、小修理箱、小灭火器、小医疗包。其他的巧克力、汽油之类新手不用考虑,我也不用这些东西。
补给的使用效果不用多说,都有说明,自己可以尝试。
补给的配置方面。一般是修理箱、灭火器、医疗包,每样一个。具体用大的还是小的,根据自己实际情况决定。个别坦克会用大小两个修理箱加一个医疗包的配置。
补给的快捷键设置方面,我的是灭火4键,修理5位置Q键,医疗包6键。这样可以更快的修理履带。大家可以根据自己习惯设置。
击穿与防御
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坦克世界游戏内坦克所携带炮弹分为四种:AP,APCR,HEAT,HE
AP:穿甲弹 。如未能击穿目标,那么结果就是仅仅在目标表面留下一个凹坑。如击穿装甲,其依靠高速飞溅的装甲碎片和穿甲弹弹芯碎片杀伤装甲目标中的人员、破坏其中的装备,游戏中假如击穿目标,则在该炮弹的伤害范围内(比如120mm SA 46所发射的AP伤害范围是300-500,均伤400)随机选取一个数值在对方HP上扣除。穿甲弹的穿甲能力与射击距离成反比。AP弹为游戏内最常使用的弹种,伤害值低于HE弹,但是有更高的穿深值,保证有效的击穿。
APCR:硬质合金穿甲弹,是AP的升级版,APCR比起AP是有过之而无不及的,在穿深方面有很大的提高,能保证更高的穿透几率。只要玩家肯花钱,完全可以用APCR代替AP来用(以前APCR只能用软妹币去买,现在可以用游戏内银币购买,但是其价格远高于AP弹)。
HE:高爆弹,弹头内装满炸药,前端带有引信,当弹头与硬物接触时爆炸,利用破片和溅射杀伤周围目标。HE弹也会有一定的穿甲能力,而且随着口径的增大,穿深也会相应增加。HE的伤害机制跟另外三种炮弹是不太一样的。HE假如能击穿目标,那么情况和AP类似,在一定范围内随机产生一个伤害值, HE的伤害值是比同口径的AP高一截的,并且HE在车辆内部爆炸会产生可怕的二次效应,坏两三个内部零件、死两三个乘员,爆弹药架、起火等等是常有的事。HE在不能击穿目标的情况下,仍有很大概率造成一定值的伤害(当然远小于击穿时的伤害,而且非常不稳定),有时也会伴随损坏外部零件、死成员,这是高爆弹本身的溅射作用引起的。
简单来说,同口径下HE穿深低于AP,伤害值高于AP。
HE的作用在游戏中主要有三点。
1、在各种条件限制下(敌方摆出良好的防御姿势无法用AP击穿对方,火炮打击远距离目标等等),用HE弹消耗敌方血量,虽然击穿概率很低,造成伤害不如击穿后多,但是比无法造成伤害要强。
2、面对装甲非常薄弱的敌人,用HE弹可以比用AP弹造成更多的伤害。
3、面对对方残血车辆,无法用AP弹保证大概率击穿的情况下,可以用HE弹收掉人头,以免给敌人更多的反击机会。
HEAT:不详细介绍了,游戏内HEAT在同口径下比AP弹拥有更高的穿深,大部分坦克上的伤害值是一样,打击效果类似于AP弹(英系顶级TD与部分火炮,HEAT的作用类似HE)。
HEAT虽然拥有更高的穿深,但是在打击倾斜装甲时的击穿能力削弱上比AP弹更加明显。
以中系金币坦克WZ111为例
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HEAT的穿深比AP高出125点,为300穿深。
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穿深数值非常可观,在垂直打击9级TD猎虎250大脸时,可以有大概率击穿。
但是在面对250左右穿深的AP弹才可能打穿的大倾斜装甲时,其击穿率并不理想。
游戏内几乎所有坦克侧面和后面装甲都弱于前面,可以更容易击穿。
下面说一下如何从正面打击敌方弱点
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大部分坦克车体首上部位和炮塔为防御高的部位,能够有效防御敌人的攻击,所以面对装甲不错的坦克,尽量不要打这些部位(红色框)。
用金币弹(APCR、HEAT)拥有更高的穿深,很可能打穿用AP弹打不穿的部位,战场需要的话,请及时切换金币弹。
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大部分情况,不用切换金币弹,因为你可以打击弱点。
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游戏内大部分坦克炮塔上的观察孔(突出部位,有的是个包),是坦克的弱点,打不穿敌方车体的时候,请尝试打击这里。
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游戏内大部分坦克的正面车体首下(黑色区域)防御弱于上身防御,更加易于击穿。
具体每个坦克的弱点,需要你在游戏中了解掌握,知道正面观察孔和首下比较容易击穿,足够你渡过新手期。
后面写如何防御,先上图。
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因为ap弹击穿敌人需要穿深大于入射装甲的厚度,而通过倾斜装甲,可以使并不厚的装甲获得更大的击穿难度,其中原因不用我多说,大家看图并且思考一下就会明白。
图一所示,我用248穿深的ap弹打击目标e75首下弱点,每炮都穿。
而如图二中e75所示姿势,击穿率会很低(图二我换了低穿深车,为了加强未击穿效果,大家明白意思就行),实际上e75并不能在没有掩体的空地上摆出面对248穿深炮的无敌姿势,但是在实战中,通过扭转车身改变姿势 ,并根据敌方炮管所指方向做出调整,可以很有效的抵抗240以下穿深。其他车同理,通过改变对敌姿势,能有效的增强加跳弹率。
但是并不是所有车都是这样摆倾斜姿势加强跳弹率,中系与苏系中的许多车,因为本身装甲为箭型,侧身对敌的话反而使正面装甲的一侧对敌角度变平,此类车应该通过前后移动增加跳弹率。
正面对敌时增加跳弹的方式还有很多,因为车型不同,方式也大不一样,但是只要记住尽量掩藏弱点,增加炮弹入射角度的原则,多去实战总结,你们会对摆姿势对敌跳弹得心应手。
当你身边有建筑或者石头时应该怎样在有效防御敌人同时去攻击敌人呢。
图三所示,利用建筑物等掩体藏住首下,车身向对敌反方向偏转,然后倒车,露出炮管攻击眼前的敌人。此时你的侧面为大倾角对敌,敌人根本无法击穿侧面,而你的首下弱点被障碍物遮掩,或者只露出来很小的一部分,不宜被瞄准,你在倒车瞄准敌人开炮后马上会前进完全藏住首下,这么短的时间内敌人想要打到你的首下或者炮塔上很小的观察孔都非常的难。因为炮塔有前置后置之分,有的车可以pp与墙接触,摆姿势后反过来对敌,这叫文艺倒车,欢迎大家尝试,当然,如果悲剧了的话,那一定是你局势观察不明,被人强上了,跟我教的文艺倒车没关系。
如何利用地形去有效防御敌人的攻击也需要大家多去尝试实践,因为一旦对敌的时候很可能慌张的摆姿势都忘记了。
多多利用地形,卖自己坦克坚硬的部位让敌人去打,然后利用机会去攻击敌人,比如有的坦克车身装甲薄弱但是炮塔很硬,那么就尽量只让敌人打你的炮塔。如图四,巴顿的炮塔虽然不够硬,但是利用好俯角,只露出炮塔打击敌人,总比被打车体跳蛋率要高很多。此图也说明一辆坦克的俯仰角是否够大对于坦克的重要性,如巴顿的十度俯角,为全游戏mt中最好的俯角,不但使其有了更多打击敌人的机会,也让巴顿可以只露出一点炮塔去偷袭攻击敌人,不至于需要全部车身暴露在敌方视野下才能打到敌人,从而为敌人增大了打击目标范围。
任何坦克都没有无敌的装甲,能更好的利用好地形和自身优势,你就已经离开了新手行列,加油吧。
[]:一套紫装砸在了头上,获得 4
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坦克世界要是能像NIKE似的能定制就好 了
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[]:DNF女神不会因为你有把魔剑骨戒就对你倾心,威望-2 .
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