谁有饥荒mods22英文mods破解版?

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【攻略】22版制作MOD教程
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高级玩家, 积分 463, 距离下一级还需 137 积分
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你要确定你有
其次,你只要好好看教程就好了
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一,选择好你想要制作的MOD
& && && && && &也就是在里选好。下面我用十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品,18版及以后游戏使用)来举例
二,新建一个文件夹
如图,在游戏目录里的mods里新建一个文件夹,并取名(这个名就是mod的名字,最好为英文)
按常理来说mods文件夹里还会有两个txt,一个lua以及其他的文件。不需要管。
三,制作mod内部文件
1.打开易宁的那个修改技巧,看到你要修改的那一个效果,到时做出来的MOD也会有那样的效果
2.以十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品,18版及以后游戏使用)为例,先看一下易宁的修改教程:
他说,要修改游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,所以我们在刚刚的“解锁全科技”文件夹里新建scripts文件夹
接着,在这个文件夹里再新建prefabs文件夹。
这样的话,文件夹什么的就完毕了
3.去游戏目录\data\scripts\prefabs里,把player_common.lua找出来,复制到刚刚新建的prefabs文件夹里。
4.依照修改技巧,把player_common.lua修改完毕。(可以使用文本文档里的编辑\查找功能,且要特别注意,空格和回车千万不能少)
5.我们已经完成了一半,接下来,是将另一个lua文件修改完毕
& && &1)去游戏目录\data\scripts\prefabs里,把wickerbottom.lua找出来,复制到刚刚新建的prefabs文件夹里。
& && &2)依照修改技巧,将它修改完毕
6.保存,返回到游戏目录\mods\解锁全科技 里,新建一个lua文件,重命名为“modmain.lua”(不知道怎样新建lua文件的,新建txt文件,然后直接重命名为modmain.lua),也就是说这里面半个字节都没有,不过没关系
四,打开游戏,试着启用MOD来看看是否有效
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以上就是教程了,上面只是举了一个例子。
至于别的修改技巧,譬如像是十七.快速制造物品,一八五.口袋蜂箱(用噩梦燃料种口袋蜂箱,放在地上飞出杀人蜂攻击敌人)都是一样的修改方法
& && && && & 1.在“MOD名称”文件夹里新建&游戏目录\data\scripts\...&中的红色文件夹,就是scripts及以下的文件夹
& && && && & 2.在data文件夹里寻找到要修改的lua,复制进“MOD名称”的相应文件夹中
& && && && & 3.修改
& && && && & 4.在“MOD名称”下新建“modmain.lua”
& && && && & 5.玩
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另一些比较特殊的修改,如八十.喂鸟疯肉得宝石,二四六.电动铺路铲(拿黄金铲自动将脚下的空地皮铺成路)可以自由修改一些字节的
请自己酌情修改哦!
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求金币,求人气,辛苦码字这么久,也要给点慰劳吧?
希望更多的玩家看到以后能够为3dm创造更多MOD!
By.shiyilu& && && &From.易宁
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高级玩家, 积分 463, 距离下一级还需 137 积分
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本帖最后由 恶魔猎 于
15:25 编辑
另外呢,可以直接拿修改技巧修改data里的lua
但务必请事先保存原件!
/thread--1.html
的MOD***教程早就过期了...........
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高级玩家, 积分 463, 距离下一级还需 137 积分
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人工置顶,为什么没回复啊?难道投错版了?
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游戏达人, 积分 2871, 距离下一级还需 629 积分
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只是简单的没什么人玩这个了吧。。。时间久一点的游戏还是去贴吧吧。。。3dm基本只有热门的靠谱。
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新手玩家, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
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呵呵,lz sb&&鉴定完毕。
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超级玩家, 积分 832, 距离下一级还需 168 积分
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问一下,就是直接在scripts文件夹下的弄了没起作用啊?百度查了好久说是什么调用法,硬是没看懂,你还在的话告诉我要怎么弄,详细点的
我说一下我是这么搞的,没起作用
新建文件夹/scripts+(modmain.lua)/**.lua(文件)& && && &放到MOS里
对了scripts文件夹下还有文件夹的倒是起作用了就是直接在scripts下的文件没用
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&&《饥荒》55格物品栏和五格背包MOD
《饥荒》55格物品栏和五格背包MOD
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《》55格物品栏和五格背包MOD 这是一个饥荒22版用的-HUD5格装备+55格+超大背包MOD。
1.下载并解压缩
2.复制到游戏的MODS目录下
3.进游戏启用MOD即可生效
饥荒实用工具合集
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90.7 MB9.7
90.7 MB5.8
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饥荒 困难模式MOD[汉化修改版]
饥荒 困难模式MOD[汉化修改版]由玩家“mouse”制作,“逆光曾现”修改分享,支持饥荒原版、巨人的统治与船难DLC,MOD已汉化。需要的玩家赶紧下载吧!
支持版本:全版本
制作机构:mouse&逆光曾现
整理时间:
软件大小:44KB
游戏语言:简体中文
饥荒 汉化截图 (1/7)
资源说明:
困难模式MOD[汉化修改版]由玩家&mouse&制作,&逆光曾现&修改分享,支持饥荒原版、巨人的统治与船难DLC,MOD已汉化。需要的玩家赶紧下载吧!
1.饱食和血量系统
描述:你的状态不再固定,而是随健康和饱食度的降低而降低,保持健康满值,饱食度正常,否则你将难以移动,而且毫无战斗力。
①饥饿速度加快25%
②饱食和血量共同影响人物攻击
实际攻击系数=默认攻击系数x血量百分比x饱食百分比。
注释:如果威尔逊满血量,饱食度半满,则实际攻击系数为10x1x0.5=5.使用长矛攻击值为34x0.5=17.
理论上,空血空饱食状态时,攻击力低于默认值的万分之一。
③饱食和血量共同影响人物移速
饱食过高或者过低都将降低人物移速(太饱或者太饿都会跑不动)
大于0.9,移速0.8
0.8-0.9,移速0.85
0.7-0.8,移速0.9
0.6-0.7,移速0.95
0.4-0.6,移速1(就是人物默认移速)
0.3-0.4,移速0.9
0.2-0.3,移速0.85
0.1-0.2,移速0.8
低于0.1,移速0.75
实际移速=饱食影响的移速x血量百分比。最低为默认移速的六分之一。(不然百分之一的移速就是原地踏步了)
2.精神系统
描述:保持良好的精神状态,否则在恐惧状态下你将什么都无法做。
1、当精神值大于等于上限的66%时,正常
2、当精神值大于25%小于66%时,不能进行砍树、开矿、拆建筑等工具类动作;
3、当精神值小于等于25%时,不能进行采花、采草、采树枝、捡贝壳等采集类动作;
4、当精神值小于等于15%时,出现梦魇。
3.主角受到伤害加强
描述:生物们开始伤害你的精神,尽量避免受到伤害,否则你将血流不止。
①生物对主角伤害加强(此加强仅当对象为主角时生效,生物之间的战斗不受此条例影响)
生物伤害增加35%,并附带25%的直接精神值伤害,精神伤害无视护甲。
②主角受伤几率导致流血(不包括中毒导致的持续伤害)
当主角受到伤害时,(包括生物的直接伤害和其他自然伤害,比如被砸伤),三分之一的几率开始流血。
流血状态下,每次降低2血量1精神,直至主角死亡。或者使用单次加血大于等于五的回血道具或者食物。
4.系统追杀加强
描述:你必须时刻小心,因为***随时会闻着香味追来,发条生物也在觊觎着你的建筑群。
除原有的定期产生***追杀以外
1.吃东西的时候,有四分之一的几率引来***追杀。
2.放置建筑的时候,三分之一的几率引来发条生物破坏。
产生的发条生物为发条骑士,发条主教,发条战车,破碎的发条骑士,破碎的发条主教,破碎的发条战车六种中的一个。
mod预设介绍:
1.遗忘地图
描述:每次天亮时,你会忘掉前一天所走过的路。
实际上就是重置前一天所探索的小地图,整个地图重新变得全黑,小地图的存在将形同虚设。
(由于此条对游戏性影响过大,默认为关闭状态,敢于作死者自行在mod预设界面开启)
2.噩梦光环
描述:你对这个世界感到恐惧,每时每刻精神状态都在不断变差
一个大的精神debuff将全天持续,每分钟精神降低5点,并且移除人物本身自带的精神恢复光环(麦斯威尔不再有精神回复,而是持续降低精神)
此噩梦光环与黄昏和夜晚产生的光环叠加,在夜晚时,你的精神将飞速下降。
3.巨化怪物
描述:生物们开始成长,它们的体型变得巨大,伤害与速度成倍增加
所有生物在生成的时候,会在1-3当中随机一个不一定是整数的数值,(即最小为1,最大为3,也许是一点几或者二点几)
其体型随数值成倍放大,血量,攻击,攻击范围以及移动速度也随数值成倍放大。
举例说明此模式的恐怖:一个普通的黑蜘蛛最大化情况下,移速高于人物移速,血量300,攻击范围三倍,对人物伤害为81.而原版boss伤害也不过75.
4.危机四伏
描述:世界开始变得狰狞,每棵树下面都有可能潜藏着一个触手,蜘蛛和沼跃鱼们开始潜伏在矿脉中,等待猎物的降临。旗鱼隐藏在珊瑚礁底,毒蛇藏匿在竹林与藤蔓中,悄然无声。
①每次树被砍倒时(包括被烧焦的树被砍倒时),都有三分之一的几率产生一个触手(即使是被战车等撞倒的树木)
②每次执行挖矿动作的时候,都有七分之一的几率生成一个洞穴蜘蛛或者喷吐蜘蛛
③每次挖珊瑚礁时,都有七分之一的几率产生一条旗鱼
④每次挖掘熔岩矿脉时,都有七分之一的几率产生一个沼跃鱼
⑤每次竹子或者藤蔓被劈砍完时,都有三分之一的几率产生一条毒蛇。
5.死亡幽灵
描述:生物们死亡后并不会立即消失,它们会化作怨灵仇视一切生物,如果你不想被它们盯上,就尽量避免杀戮吧
生物死亡之后(包括梦魇,蜘蛛巢等),有一半的几率产生幽灵
6.血量惩罚
描述:或许你得到了神秘力量,以至于你在必死的劫难之后起死回生了,但是复活是需要代价的,你的身体将受到永久性的损伤。
死亡后,如果复活成功,则永久扣除三分之一的血量上限。
使用方法:
1、下载解压
2、将解压文件放进你的team文件夹 X:\Steam\SteamApps\common\dont_starve\mods
3、进入游戏的MOD选项,把这mod勾选上,然后应用即可使用!
注意事项:
1、在mod的下方有一个设置模组,可以用来选择开启或者关闭或者调整mod中的某些功能。
2、本mod在默认状况下,除了遗忘地图设定以外,其他预设都是开启的
3、在sw中,幽灵无法攻击船上的角色
4、在sw中,最大三倍化的生物由于移速过快,很容易从陆地冲到海上,从海上冲到陆地。
5、在所有版本中,由于代码判定生物死亡是以血量低于0为参照,所以所有被烧死的生物在死亡期间会持续产生不止一个幽灵。
6、在所有版本中,保存退出游戏再重新进入会导致生物体型重置。
4DIY装机配置单
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参考资料

 

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