求一款美服魔兽世界插件能用的整合插件

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苦于国服一直不开新内容。。。。。听说了台服环境优美,所以去了台服,一段时间后。。。却发现好像有回到国服的感觉。。。于是趁着自己英文还没忘光,又去了美服。。。在多玩论坛找了找,发现都是国台服插件比较多,美服插件比较少,望美服达人能提供相关插件介绍,另外。。。如果美服达人们能有好用的固定IP的美服代理。。。麻烦也请分享一下,我现在直连大概延迟在300-400左右,影响不是非常大。。但是有时会卡,不知道用代理后能不能变成绿色。。。。200延迟以下。。
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没人帮帮啊。。。。
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这个里面我看到个&&美国收费的插件& & 你去看看把
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我就在美国玩美服 环境真的很和谐。。。。插件的话可以去美服的插件网站里面找& &这个 里面选择你的职业 或者直接搜索你想要的插件名字OMEN
主要是看打怪的时候的仇恨,避免OT
Quest helper
可以直接在大地图上显示做任务的地点,基本每个魔兽玩家都有的插件(美服)
Deadly Boss Mode
战场显时间,以及RAID里BOSS各个技能的释放。
显示治疗量和DPS量的插件
主要就这几个,如果LZ还需要其他类型的请说明
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by一些常用实用的插件整合-RPGmakerMV资料收集【RPG】MV制作
PS:下面全部插件在本博客中搜索即可!!!!!!!!!
发帖地址:/thread--1.html
注:来源太多,有的无法注明来源,有些是6R里面的,当然大多都是官网的!!!插件列表&&并不是全部列表,这只是我在用的汉化说明:本人汉化属于机翻,一般英语机翻,基本能看懂,葡萄牙语翻译出来基本还是看不懂来源说明:来自66RPG论坛的,不再一一写出链接,因为我不想一个个的插件去找相应的帖子,难找使用说明
BOB_SocketsEx插槽宝石在防具里设置,防具类型必须设置为无。注释区添加&SocketEx&,声明这是一个宝石。也可以限制为用于武器还是护具。&SocketEx Weapon&&SocketEx Armor&也可以具体限制只能给某一装备类型使用(etc为等等,更多的意思)&SocketEx Weapon: ID, ID, etc&&SocketEx Armor: ID, ID, etc&在武器或者护具注释加入&Sockets: X&来设置插槽数x注意:你需要配合Yanfly's Item Core一起使用才能正确的产生效果&不管你想加什么效果,都可以直接在数据库设置,方便,简单,实用插件
主要用来设置几人出战,战斗坐标,如何使用,自己设置参数
在搜索里面搜索派!!!!
敌人自动排序
本脚本非常实用,无需再在数据库移动敌人坐标,可以实现自动排序,目前只&能排序1队,无法排2队如何使用,自己设置参数即可
在搜索里面搜索派!!!!
地图显示菜单
&这个功能需要3个插件,排序&MVCommons DMV_Core DMV_MapButtons 依次打开,前2个插件无需说明,修改,在第3个插件说明设置你的地图显示坐标位置,和点击图标打开什么东东&&&&第一个数是X坐标,第2个数是Y坐标,第3个数是正常显示的图标ID,第4个数是被点击时显示的图标ID,第5个数,1,我也不知道干嘛的,&下面一行是图标功能,本插件,自带菜单7个,支持25个上限,可以自行设置打开各种窗口,包括公共事件,如何设置打开公共事件,我也不知,&我目前只会自己添加新的窗口按键图标&插件来源:外国网站,地址忘了&
其实就是改一个鼠标图标,显得好看吧,我的这个脚本已经添加了VIP版主写的取消点击框格的2句代码,如果想要点击时出现的框格,&可以自行删除5,6行的Sprite_Destination.prototype.initialize = Sprite.prototype.&Sprite_Destination.prototype.update = function ()&{};&参数设置,第1个是打开鼠标图标功能,第2个是素材名字,第3个是素材所在文件夹&插件来源,国外网站&
NPC显示名字
66RPG上面,这样的插件,貌似最少有2个以上,自己选择喜欢的即可,这个插件说明在地图事件注释栏内填入 NAMEPOP|高度修正值|字体S高度修正值单位为1格,不填默认为1,字体大小不填默认为18;例:NAMEPOP|2|19 ; NAMEPOP||20 ;&注:一定要用‘|’分隔高度修正值和字体S插件来源:66RPG
主角地图站立时显示动态
即插即用型插件在角色的备注区中添加&stepanim&字符串,即可让这个角色在地图上会自动播放步行动画。(前提是这个角色是玩家队伍的队长或者队员)插件来源:66RPG
fuki对话框
使用方法:文本显示&: id|e文本正文id:0表示角色,其他表示事件id比如:1|e你好呀~插件来源:66RPG,注:我这是老版的,新的在66RPG上面找
网游型装备窗口
6 天前&上传
从外网挖来的一个网游型装备窗口,我好像看到有人问,&为什么Z1,Z2,Z3不显示人物背景,其实只需要一张素材放在\img\pictures即可,名字改成equip_m,可在参数处修改素材名字,默认为equip_m
这是一个非常全面的合成系统,包括合成道具,武器,防具,跟网游型装备窗口一起,是那个社友从外网转来的麻烦的是,需要自己在DATA里面做一个编码为UTF-8的文档,用来做配方,插件内附有写法。我写的代码貌似不对,希望那个社友来解答一下如何使用,
敌人战斗动态
让敌人与主角一样,在战斗中显示动态各种效果,YEP目前已出这样的插件,好像设置麻烦,这个简单点敌人注备栏写[SV Animated]即可,更多功能,看插件说明,素材放置方法在\img\sv_enemies放敌人图片,此图片用于数据库敌人选择在\img\sv_actors放动画组,跟主角一样的各种动画的素材注:2个文件夹同一敌人的素材,名字必须保持一致,数据库设置选择\img\sv_enemies的图片,才能读取到在\img\sv_actors的动画组插件来源:外网,个人感觉比YEP的方便,看大家习惯,此插件完全兼容YEP
窗口添加返回键
PC版的游戏,也许这个插件不需要用了,直接按鼠标右键即退出菜单或者窗口,此插件主要用于移动设备,比如手机版游戏,打开窗口,有个返回键关闭即插即用型插件,参数里面只有一个设置,就是开启或者关闭此功能来源:外网本插件求组各位大神,目前此插件支持RPG自带的各种窗口关闭,但是其他插件做的窗口没有这功能,毕竟作者也不知你自己做的什么窗口360人做的游戏,就有360个新加的窗口,不是
美化标题插件,一共有4个,每一个功能都不同,不知道是否可以随便放,我是按顺序放的我一一讲解即是我放的顺序MOG - Title Splash Screen这个插件功能,如同网游一样,打开游戏不是一下就是开始游戏菜单,而是先显示你设置的图片,然后自动跳到开始游戏界面可以设置N张,名字格式Splash_0.png& Splash_1.png& Splash_2.png素材放在\img\titles2当你不点击的时候,会一张一张显示,最后到开始游戏菜单,当你点击鼠标,则马上跳到开始游戏,一般2张图为佳,你不烦,玩家都烦了MOG - Title Picture Commands标题粒子,让标题窗口拥有粒子动态效果参数无需设置,自己想设置,也可Title Picture Commands图片素材代替开始游戏选择,让你的界面更美观素材放在\img\titles2,名字格式Command_0开始游戏,Command_1继续游戏,Command_2游戏选项参数没有修改名字的地方,必须要这名字格式,参数里面可以设置坐标,可以随便移动地方到你满意的地方图片素材分上下部分,选中时,显示为上部分,没选中的,则显示下部分,自己去画漂亮的素材吧MOG - Title Particles此脚本为美化图片,你在数据库-系统-设置标题画面,图像与边框,图像会往左移动,边框会往右移动,如果你的图像是无缝对接素材,边框是云,雾等等这样的素材,效果将非常完美好看,因为占用了边框,如果你用了这些效果,又想还要边框,在文件夹\img\titles2里面放一张名为Title的素材即可,其实你可以在Title的素材边框上面的某位置加上你的游戏名,效果是很棒的还有一个转轨的功能,在文件夹\img\titles2里面放一张名为Magic_Circle的素材,将以这张素材的中心点为支点,转动这张素材例如,你放一张太阳四射的素材,就会变成动态的光射效果,插件设置素材的中心点对应窗口的启点,就是X,Y=0的点&左上角为转动素材,图像是往左移动,雾右移动,(雾是数据库设置的边框),粒子飘动,中间的游戏名是文件夹放的边框素材,所以,和菜单一样,是不会移动的插件来源:外网
在战斗中,选择人物指令时,出现战斗立绘&不要管我的素材为什么和人物,名字不对等,我只是做的示范素材放在\img\pictures,名字格式Actor_ ID.png,ID即为数据库人物ID,Actor_1.png& Actor_2.png& Actor_3.png。。。。。。插件来源:外网
地图粒子效果
可以为地图添加各种效果,如,飘云,下雨,落叶,下火雨......等等,效果太多了,我见过效果最多的,没有之一,附带素材上传素材放在img下面,需要新建文件夹weather,正确位置\img\weather使用方法,事件-插件命令,如:weather : 3 : 120 : Flower_013的意思是 0 -风&&&&&&&&&&&&&&&& 1 -火花&&&&&&&&&&&&&&&& 2 -云&&&&&&&&&&&&&&&& 3 -雪&&&&&&&&&&&&&&&& 4 -雨&&&&&&&&&&&&&&&& 5 -随机120,应该是数量,注意我说的应该2字Flower_01,素材名字此效果同时应用到你在当前地图战斗中的界面里,可以让你的战斗界面,更美观来源:外网
&&&&&(1.26 MB)&&注意:中文插件,请自行改成英语的,不改也不会出错就是了,但是你以后打包的时候应该会出错,不能存在中文名字,英文名字后面带中文的插件,请自行删除后面的中文,那是我写出来给你认识的,如果,不删除,则马上出错,无法使用&&
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参考资料

 

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