蜂巢暴雪游戏通行证找回如何找回?

蜂巢游戏VP罗志文:做发行前需想清楚的3件事
[导读]如何让这几百万的粉丝,在游戏中找到他们喜爱阿狸最初的感动并产生共鸣,才是重头戏。
进入2014年,手游市场进入了新一轮爆发期,这次的热潮的核心词是&IP&,大大小小的手游厂商都在忙着购买动漫、影视、文学各种IP,试图抢先获得用户关注并控制市场,国内IP搜罗的不够还继续去海外购买。但是,IP真的有看上去那么的美好吗?
前不久,蜂巢游戏获得了国内第一原创动漫角色阿狸的游戏改编权,并宣布将很快推出《阿狸农场》、《阿狸爱方块》两款阿狸题材的轻度手游产品。发行热衷IP的背后也引发了我们对未来的思考,IP手游大爆发下的发行该何去何从?国内老牌手游发行商蜂巢游戏的VP罗志文和大家分享一下他对目前市场上IP热的看法,以及对手游发行的理解。
做发行前需要想清楚的3件事
现在市面上真正品质好、流水高的手游产品少之又少,加上国内现在的分发渠道资源正逐渐向360、百度等寡头聚集,分成比例越来越高,发行商越来越难做。想进入发行这个圈子分一口蛋糕至少要想清楚3个问题:1、你确定自己能从CP处拿到优质产品吗?2、你凭什么让渠道把优质的推广资源和位置给你的产品?3、你确定能达到预期的收入分成比例吗?说到这,一家不错的发行公司应有的核心竞争力简单来说就是:能准确筛选、鉴别、把握优质产品,拥有良好的渠道关系、市场推广营销能力出众。
回归游戏本质的宣传 更易俘获玩家芳心
手游的发行方式去年开始就步了端游的后尘,并且大有赶超之势,电视广告、地铁广告、楼宇广告,哪个拿出来都是一笔巨大的广告费用。而且发礼包、媒体活动、发布会、美女代言等等常规的营销手段,玩家已经产生审美疲劳,难以产生预期效果了。我觉得手游推广应该回归玩家需求这一根本问题上,无论怎么宣传,推广过程中不要向玩家过分强调这游戏多么大投入,技术画面多么次世代,研发公司多么高大上等等这些虚的、偏离游戏本身的东西,而应该告诉玩家我们这游戏怎么玩、哪里好玩、什么地方是你可能感兴趣的,这才是发行商该有的态度,我相信一款品质不错的产品,加上推广过程中所表现出的诚意,玩家是很乐于买账的。
IP价值在于粉丝效应
其实从2012年开始到现在,这期间市面上出现了不少借助强力IP取得优秀成绩的产品,随便举两个大家熟知的例子,稍早的《我叫MT》和现在大热的《刀塔传奇》,一个依托魔兽世界IP,一个借助
DOTA的IP。《魔兽世界》和DOTA这两个游戏在国内都拥有数百万量级的固定玩家群体,这两款产品的成功也让大家看到了一个强力IP所具有的巨大粉丝能量,当然产品本身的品质也要过硬,够好玩。我们这次拿到的阿狸IP是一个动漫品牌,但其本身的定位比较新颖,与火影、海贼王这些舶来品和三国、水浒这些历史题材不同,这是第一个,国人从绘画制作、推广营销,最终完成品牌塑造的一个现代原生动漫IP,在国内同样到达了拥有数以百万计的粉丝量,其意义已经远超这个动漫形象本身的实际价值。这次阿狸IP产品将由蜂巢游戏负责研发,阿狸IP的版权方北京梦之城文化有限公司负责角色、场景等美术方面的监制工作,保证游戏与动漫的美术风格的一致。
阿狸变身多款休闲手游 跨界营销与粉丝特权是重点
阿狸题材的受众人群主要以青少年和年轻女性为主,结合阿狸形象的特点,我们认为将这个IP用来制作跑酷、三消、休闲社交等轻度手游最为合适。目前,已有两款产品正在制作中并且将在2014
CJ上正式公布,一款为经营养成类的《阿狸农场》,另一款是融合了俄罗斯方块玩法的全新消除类手游《阿狸爱方块》,大家很快就可以玩到这两款游戏了。在游戏的推广营销方面,目前还没有具体的计划,但有2件事是我们肯定会重点跟进的。一方面我们将与版权方梦之城紧密合作,利用其之前运用阿狸IP在动漫、图书、影视、家居、服饰等各领域开展的跨界营销,与游戏产品进行捆绑式的推广,实现共赢。另一方面,阿狸拥有数百万的忠实粉丝,对这部分用户我们,首先将给予众多游戏特权,包括专属礼包、优先测试资格、受邀参加线下阿狸主题活动等等一样都不会少,然后接下来,如何让这几百万的粉丝,在游戏中找到他们喜爱阿狸最初的感动并产生共鸣,才是重头戏。
IP手游乱战将至 自身定位与精品化是出路
我认为选择IP之前,要考虑清楚自己公司的情况、IP的受众人群、市场定位、是否适合改编手游,以及拿到IP后制作何种类型的游戏等等很多问题,这一系列复杂的问题有一个环节出现偏差都可能导致产品死掉,所以不要盲目地购买IP。蜂巢游戏奉行的理念是在精不在多,下半年我们将开启蜂巢精品IP战略,目前蜂巢手中有植物大战僵尸、阿狸和知音漫客三个IP,下半年将重点围绕这三个IP做文章。并且我们将改变过去只做发行的单一业务线,逐步加大自研产品的投入。此外,《植物大战僵尸:全明星》限量核心首测已经在7月份开始了,目前正在完善后续玩法和做一些版本优化工作,有兴趣的玩家可以在今年CJ上,来蜂巢游戏展台现场试玩一下,这款产品很快将进入公开测试阶段。
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专访蜂巢游戏COO
分享精品平台经验
14:07:00 发表 | 来源:7k7k
Chinajoy余热未尽,展会期间北纬蜂巢游戏再次成为业界焦点,就此7K7K新闻专访了蜂巢游戏COO陆童。他向我们阐述了蜂巢游戏的发展理念及精品化平台的搭建经验,而关于《大掌门》、《妖姬三国》、《末日之光OL》的旗下产品也为我们做了简单介绍,他透露下半年蜂巢游戏还将陆续推出2-3款手游新品,值得期待。
蜂巢游戏COO陆童
1.能否介绍一下蜂巢游戏?蜂巢游戏的发展理念是怎样的?
"蜂巢游戏"是由北纬通信手机游戏事业部,精心打造的自有游戏品牌,目前,我们拥有《大掌门》、《妖姬三国》、《末日之光OL》等多款热门游戏。除了已经公测的几款游戏,我们还有《猎魂》、《封仙传奇》、《我的三国志》等2-3款正处在封测状态的新游,预计年内应该能够完成测试。
我们的发展理念是将&蜂巢游戏&打造成一个精品化手机游戏平台。我们坚信设计好游戏的前提是热爱游戏,我们时刻坚持这份对游戏忠诚的理念,做好游戏,做好用户体验,做好游戏推广运营,希望为用户带来最丰富最好玩的精品移动游戏,让用户时时感受到游戏的乐趣。
2.众所周知《大掌门》等一系列产品已经公测步入正轨,请问蜂巢游戏接下来会侧重那几款新游?
刚才说过,年内《猎魂》、《封仙传奇》、《我的三国志》等几款新游均将完成上线。至于侧重那款游戏,这还要看接下来各游戏的再次测试情况,及未来市场需求情况。据目前首测数据看,几款游戏表现相当,而且也都得到了玩家们的认可。
不过就游戏类型而言,ARPG相较卡牌策略对玩家的专业性需求更强,这点将会自动放弃一部分玩家,但是所吸引的玩家都是热衷游戏,用户粘度较高的玩家体。所以,至于今后产品走向,及市场侧重点,还要看后续的推广情况吧。
3.对于本公司自研游戏《末日之光OL》,您是有一种怎样的期许?
《末日之光OL》已经进入公测,并且就目前来看,用户量及各方面数据还不错。对于自研产品,我们也是一视同仁,我们会参考玩家的建议和意见,对工作室方面提出相应的制作及修改需求,毕竟游戏还是要得到玩家的肯定才行。而且,我们也希望《末日之光OL》能够打开一个手游MMORPG的良好开端,毕竟目前市场上卡牌类手游还是份额较大的,我们希望能够将曾经PC上MMORPG的辉煌在手游行业再现。
此外,也希望能借助《末日之光OL》的运营推广,为蜂巢游戏今后其他的MMORPG手游推广方面积累下更多经验和数据,能够为今后我们在这类型游戏的选择及运营推广方面,提供更多的有价值参考。
4.在下半年的时候,蜂巢游戏在产品线上如何去调整?打算推出几部产品?
蜂巢游戏将会在下半年推出《猎魂》、《封仙传奇》、《我的三国志》等几款新游产品。整个产品线不会有太大调整,若说调整可能是增加了一些游戏品类,丰富了蜂巢游戏平台的产品分类。之前蜂巢游戏平台以《大掌门》一款热门游戏为主,接下来蜂巢游戏会随着更多的新游上线而有多款主打产品支撑平台。预计,明年同期蜂巢游戏会在卡牌策略、MMORPG、ARPG、策略经营等多款类型游戏均有涉猎,打造一个内涵丰富的精品手机游戏平台,让玩家有更多的选择。
5.蜂巢游戏作为一个游戏品牌,您认为他的品牌理念是什么?这个理念对手游行业的价值在哪里?
蜂巢游戏的品牌理念是打造一个汇集精品游戏为一体的整合平台,我们希望能够打造一个犹如蜂巢一样有序、密集、规整的精品游戏平台。我们希望能够以一颗忠于游戏的诚心,去推广好的游戏,做好的用户体验,为用户打造一个内涵丰富、品质较高的移动游戏平台。
至于价值,我想蜂巢游戏主要是在手机游戏发展初期,成为后来人做好引导者及带动者。从蜂巢游戏做起,我们希望能够做好一个榜样,那就是忠于玩家,忠于游戏,做好游戏的传递者,做好游戏的服务者,更要做好玩家的沟通桥梁。
6.蜂巢游戏的发展理念是走精品化路线,求量更重质,在游戏品牌的建设方面有怎样的经验?
蜂巢游戏的目标就是打造一个精品游戏平台。在游戏品牌建设方面,我想最重要的还是游戏本身的品质吧,一款好的游戏才会让玩家有兴趣知道背后的游戏公司游戏品牌,我们只有先确保一款运营游戏的品质,才能有资格去将其精品化运营。
游戏品牌的精品化,在优质的游戏前提下,还要确保推广渠道、合作媒体、后续维护服务等一系列游戏体验相关的精品选择与运营,所以,一个精品化的游戏平台,不单单要保证游戏产品的精品,更要在全方面的用户服务方面做到精品。
7.目前蜂巢游戏同时运营代理产品及自研产品,请问今后在重点产品选择上是否会有倾向?另外,蜂巢游戏在代理产品的选择上有怎样的标准?
若说倾向的话,我想蜂巢游戏会更加倾向那些市场反应好,玩家更感兴趣的游戏。自研产品及代理产品的选择,我们都是以玩家为核心,站在玩家的角度去衡量选择的。
在选择代理产品的标准上,蜂巢游戏会考虑以下几个方面。
1.游戏的可玩性、画质、操作的便捷性等基础条件方面要具备一定的品质要求。
2.游戏过程中的内存占用、流量消耗,以及游戏玩法的耗时性方面我们也会做相关评估。
3.游戏后续玩法的跟进开发,这点是游戏保有持续生命力的重点,所以好的游戏必须要具备可持续开发性。
8.面对手游行业的红海,您觉得怎样才能突出重围,您对蜂巢游戏的憧憬又是什么呢?
目前,手游行业的确已经热成一片红海,蜂巢游戏给自己的定位是打造精品手机网游平台,那么我们就要靠全方位的精品化,游戏细分的特色化,以及运营推广的专业化来立足市场。好的游戏产品,是我们立足市场的基础,好的推广运营,是我们立足市场的手段,这两块是我们必须要做好的。有了这个前提,我们才能树立蜂巢游戏这个品牌,才能在众多游戏厂商中脱颖而出,才能得到更多玩家的关注和认可。
对于蜂巢游戏今后的憧憬,我只能说,做好当下,做好这个产业链中我们必须要做好的那一环节,今后的路才能有更多选择和机会。
9.现在不少国外的手机游戏在国内也有不错的表现,今后蜂巢游戏是否会选择代理国外的热门手游?
国外的确有一些热门手机游戏引进后也得到本土玩家的认可,但是蜂巢游戏不会因此而盲目追风,毕竟将一款国外热门手游引进后,也需要一系列的本土考虑,制定相应推广计划才行,这需要一个全面的策划。
但这也不意味着蜂巢游戏就放弃整个海外游戏,在适当的条件和机遇下,我想蜂巢游戏不会放弃,为国内玩家带来优质的海外游戏的机会,毕竟这是一个共赢互利的事情。只能说,我们不会盲目跟风,会适时接触引进好的产品进来,毕竟蜂巢游戏希望打造的精品化手游平台,是一个宽广的包容性的平台。
10.面对众多大牌端游及页游厂商转战手游领域,蜂巢游戏是否会感到很大压力?您认为蜂巢游戏具有怎样的发展优势?
压力一定会有,毕竟像腾讯、完美等一些游戏巨头在手游领域发展一定会对整个手游市场产生影响。首先这些厂商在资金支持及媒体支持方面会更具优势,其次他们的研发力量也相对更加强大,所以,相比小的游戏厂商,他们的优势更加明显。
至于优势,北纬通信作为二十年致力于手机移动领域的发展来说,蜂巢游戏也是有的得天独厚的移动互联网方面的推广运营经验优势。而且,在运营商、渠道商等移动平台资源方面,蜂巢游戏自信不比那些游戏巨头差。所以,在手机游戏的推广方面,蜂巢游戏自身优势也是别的厂商不可比拟的。
GC蜂巢游戏
北京北纬通信科技股份有限公司GC蜂巢游戏COO
互联网游戏行业资深分析师,顶级游戏策划人。数十年游戏行业从业经历,现为移动互联网手机网游知名品牌GC蜂巢游戏创始人之一。主持开发运营了包括《大掌门》《末日之光OL-新世界》在内等多款移动网络游戏,使GC蜂巢游戏平台走向中国手机游戏产业前端,并已经与国际接轨,创出移动游戏开发与运营双轨并进的经营模式。
GC蜂巢游戏北京北纬通信科技股份有限公司GC蜂巢游戏COO互联网游戏行业资深分析师,顶级游戏策划人。数十年游戏行业从业经历,现为移动互联网手机网游知名品牌GC蜂巢游戏创始人之一。主持开发运营了包括《大掌门》《末日之光OL-新世界》在内等多款移动网络游戏,使GC蜂巢游戏平台走向中国手机游戏产业前端,并已经与国际接轨,创出移动游戏开发与运营双轨并进的经营模式。
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