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lol2016赛季ADC通用天赋符文加点大全
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s6ADC的符文天赋加点是怎样?请看飞翔小编带来的LOLs6ADC通用天赋符文大全希望对大家有所帮助。
标准ADC天赋加点:
这套天赋可以说是所有ADC都能用的一套天赋了。
标准ADC符文:
符文的话红色攻击攻击x9(也可以带一个暴击);***固定护甲x9这是没什么悬念的了。
蓝色的话就比较自由了,你可以选择带几个成长攻速、带几个成长魔抗、固定回蓝都没问题,当然具体要看对线情况了。
精华一般都是3固定攻速或者3固定攻击,小编我是不推荐带吸血的。像女警VN这种靠平A的推荐带3固定攻速,像飞机EZ这种的推荐3固定攻击。
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LOLS6辅助通用天赋推荐 S6赛季新版天赋系统加点
LOLS6辅助通用天赋推荐 S6赛季新版天赋系统加点
10:41:30来源:斗蟹游戏编辑:D仔194260
  LOLS6辅助通用天赋推荐,S6赛季新版天赋系统加点,英雄联盟S6赛季马上就要开始了,S6赛季新的天赋也已经在美服测试,很多辅助玩家都不知道S6辅助的天赋该怎么加点,下面我们就一起看看LOLS6辅助通用天赋推荐,S6赛季新版天赋系统加点的详细介绍吧!  LOL11月活动大全:  LOL11月6日周免英雄:  LOL11月6日半价皮肤英雄:  LOL2015年11月阿卡丽的神秘商店:LOLS6新版天赋通用加点  远程辅助天赋加点  敏捷(通用)  第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。  第四层:探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通攻击对敌方英雄造成伤害时将额外获 得3金(近战为10金,5秒内最多触发一次)。  第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。  第六层:风语者的祝福:治疗和护盾效果提升10%。护盾和治疗还将使目标(自身除外)的韧性提高15%,持续3秒。  刚毅(防御)  第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。  第三层:符能防具:所有护盾和治疗效果额外提高1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。  近战辅助天赋加点  刚毅(防御)  第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。  第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。  第六层:时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(最多300)。当封
顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。  敏捷(通用)  第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。  第四层:探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通攻击对敌方英雄造成伤害时将额外获 得3金(近战为10金,5秒内最多触发一次)。  以上是斗蟹小编为你带来的LOLS6辅助通用天赋推荐,S6赛季新版天赋系统加点的最新消息,希望对大家有所帮助!
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LOLS6新版天赋加点大全
职业选手S6天赋符文推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
开 发 商:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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时间: 12:41:07来源:作者:思思(0)
lols6天赋怎么点?LOL客户端将会在11月17号更新到S6版本,相信大家看了很久新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步!上单天赋点法  这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。  暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼  现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。  Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。  余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。  符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、***护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。  半肉&***英雄:石头人、慎  与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者***英雄的时候选择诡诈系的点法。  前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。  剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。  坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。  打野天赋点法  打野还是我们在角落里找到了厂长的小号,本来他的天赋符文是据不外传的,这下大家有福了。  首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。  盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。  厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。  ***护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。  这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。  蜘蛛:  天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。  蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。  红色法穿、***护甲、蓝色和精华AP。  这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。  ADC天赋点法  ADC天赋来自萌萌哒的羊驼Deft,最近EDG没有比赛,所以他一直在打单排训练。  目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。  对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。  而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。  符文方面这里给出的是EZ的搭配。  红色AD、***护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。  中单天赋点法  我知道你们想看谁的中单天赋,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!  好吧其实我想告诉大家Faker一直是个另类玩家,他的反应和操作是一般人达不到的境界,不过我们可以研究一下他的天赋点法。  亚索天赋:  亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。  S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。  更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。  ***和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。  魔王的招牌劫天赋:  与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。  攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。  魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在***和蓝色符文中选择了成长性质的。  红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。***成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。  大魔王招牌2:妖姬  AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。  妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。  符文方面沿用S5的配置,红色法穿、***成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。  辅助英雄天赋点法  辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。  大多数情况下,剑意使用的是这套符文。  最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。  剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。  红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。***选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。  这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。  结语  看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!

参考资料

 

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