求问是不是盘龙峡好玩吗OL非常好玩啊,看到好多人都在玩的样子!?

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《盘龙OL》好玩吗综合分析测评——挑战”龙“的尊严
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& & 网络小说改编的游戏已经越来越多,但是游戏的本质如果没有变化,光靠剧情是很难吸引住玩家的,因为小说的背景太过宏观,一个网络游戏实在是很难在一个版本中包含小说的所有东西。《盘龙》是“我吃西红柿”创作的一部西方玄幻小说,而最终被盛大买下版权开发成网络游戏,无论是时于小说迷还是奇幻迷来说都是非常期待的一个事情,那么今天我们就一起来看看《盘龙OL》中有什么创新之举,如何来满足玩家的口味。游戏品质:优良
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& & 这款小说被改编成游戏早已是万众期待的事情了,特别是对于番茄迷来说。但是游戏毕竟和小说不一样,除了情节、战斗、PK、战场、副本,玩家不可能如读小说一样热血澎湃,玩家要切身感觉这个游戏的打斗顺畅有趣。《盘龙OL》无论是从世界观剧情,还是游戏系统的设置都与小说贴合得较为紧密。从游戏本身内容而言,虽然画面表现较一般,不过是一款对操作技巧要求较高的游戏,再加上灵魂系统和塔防元素的特点.在近期的MMO中也算是值得尝试的一款作品。画面:精美玄幻风& & 《盘龙OL》是一款3D画面的大型MMORPG游戏,既然是3D场景,那么在画面效果上就必须做得美轮美负,不然很难吸引玩家的眼球。游戏在风格上面都遵从了小说的玄幻风格,通过精妙、细致的场景设计勾勒出一种繁华而又充满神奇气息的魔幻大世界。游戏模型也比较细腻,画面的渲染技术说不上太多,在细节的处理上还是能够让人满意,而技能的表现也是比较炫目的。虽然说画面不能算是游戏的最佳卖点,但是在国产游戏中的表现已属上流,所以各位玩家在游戏的时候也不妨将特效开到最高,来领略一下魔幻世界中的风情。
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& & 在地图的设置上,自由度不能算很高,一般来说只有允许的地方才可以进人,而不像其他大型游戏一般,不管等级只看能力。玉兰大陆的位面又得到了扩大,“极东大草原”与“炽阳沙漠”两个各有韵味的神秘地带,成为了玩家新的历练地点。极东大草原始是一派“风吹草低见牛羊”的蒙古自然景致,炽阳沙漠则是满眼黄沙,金字塔与月牙湾等点缀其中。& & 从画面整体角度肴来,游戏的世界背景充分与小说接轨,虽然在某些地方有限制,但是很多也是处于小说剧情的考虑,所以也是非常不错的。职业:简约不简单& & 目前游戏一共开放了4种职业,分别是王者、剑圣、魔导和贤者。这是从经典的战法牧铁三角组合上做了进一步调整而的。贤者是游戏中的治疗辅助职业,会部分的伤害法术,但主要是以治疗为主;魔导则是纯粹的法系进攻职业,拥有逆天法术,杀敌于干里之外,对团队是远距离控场的专家,对战人是最恐怖的梦魔;王者和剑圣两个都属于物理系职业,王者类似于肉盾型战士,能抗能打,擅长冲锋陷阵近身肉搏,是防御好手彪悍肉盾,宁战死沙场不后退一步。最后的剑圣就是一个近身搏斗专家,攻守兼备,迅捷灵活,当然其生存能力会比王者低很多。& & 在简单的职业设计中涵盖了肉盾、近战、远程、回复等关键的战场角色。值得一提的是,虽然游戏中职业类别不多,但是每个职业技能系统都会带有两系元素分支,双系技能不同的玄奥融合将带来多达800,种的技能搭配,组合战术的技能策略使得职业战斗变得不再单一。特色:与原著契合& & 虽然《盘龙OL》有了强力小说的支撑,但是游戏的品质才是决定玩家是否在游戏中玩耍的郑建,而对于拥有众多亮点的《盘龙OL》来说,这些都不是伪题。
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& & 灵魂攻击& & 小说原著中最强大的攻击能力是“灵魂攻击”,而游戏也将原著的“灵魂系统”作为一大特色来进行制作。“灵魂攻击”战斗玩法,既是与原著契合度极高的游戏系统,也是玩家竞技的公平秤。除了物理和法术攻击,玩家可以通过灵魂攻击影响敌人的灵魂值,从而削弱对方的实力,抓住时机斩杀敌人。”灵魂系统即是与灵魂攻击相匹配的专门战术系统,在战斗中玩家除了可以选择直接减少敌人的生命值外,还可以通过灵魂攻击对敌人进行各种影响,以达到提升战斗效率或逆转战局的目的。玩家将会根据当前的战斗环境或局势,在两种攻击方式中做出不同的战术选择,令战斗更加丰富。& & 正因为灵魂系统的存在,游戏取消了传统的等级制度,变成了一个没有等级设定的游戏。游戏中的角色是没有明显的数字等级设定的,采用了强者的分级设定,每当角色的身体强度达到该级别高阶之后,就可以进行更高级的强者突破,从而获得大量的属性提升。& & 塔防元素& & 除了灵魂元素之外,游戏中还首度加入了“塔防”的元素。游戏中可用二到五人组队展开人机对战。玩家可通过建造各类功能的“塔”死守巴鲁克城门,也可主动出击敌军大本营。该塔防玩法灵感源自《盘龙》小说中经典桥段,演绎了主角林雷同时对抗光明与黑暗联盟势力的精彩战役。塔防每局大约用时20分钟,这对于那些休闲的MMO玩家来说是非常适合的。不过也有些玩家认为在MMO中加人塔防是一种不伦不类的做法,对此颇有意见,不过小编在这里要说的是,游戏需要发展,所以无论是什么样的元素只要运用得当,都有可能让它成为一大特色。游戏性:抛弃传统的枷锁& & 在游戏性上,《盘龙OL》脱离了老式的国产MMO游戏的影子,采用了无锁定战斗并取消了自动寻路。游戏的战斗难度比一般的游戏会高一点,老式的锁定战斗能够使用的战术无非就是放风筝.不过无锁定模式更考验玩家的操作,所以上手的难度会比较高一点。战斗时即使玩家锁定了某只怪物,在施放技能是还时只会攻击对应的方向,不会自动改变方面攻击锁定怪物。玩家在战斗中需要合理走位和转动视角才会尽可能不受伤的完成战斗。& & 而取消自动寻路这个事情看似很小,但却是国产游戏中不多见的,而取消了这个会给玩家造成最大的问题就是不能无脑走路,也就是说游戏中会有精彩的剧情需要玩家去了解和体验。
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我想一只趴在玻璃上的苍蝇,前途一片光明,而我却找不着出路……
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不在课堂上沉睡,就在酒桌上埋醉。
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年轻的时候,我们常常冲着镜子做鬼脸;年老的时候,镜子算是扯平了。
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早知道他不是好东西,就是忘了说了。
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脱了裤子干天空,我X这世界!
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