下载了个psp自制系统的PSP游戏 我用许多软件都打不开 里面的有个文件是BIN文件

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今天遇到个游戏,是多条BIN格式的,这种从来没有遇到过,怎么转换成PSP可玩呢?用PSX2PSPv13只转了第一条BIN,求高手解答!
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网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢
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好 夸张啊??????& &&&那些是音乐文件吗????????
试试看 用虚拟光驱软件 虚拟那个.cue 文件 然后打开看看 虚拟后的镜像 内容是怎样的???& &&&
拳打南山版主 脚踢北海管理员
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?疑LZ下?了,??看起?好像是OST之?的??
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吞食天地为什么要玩PS版呢?玩CPS模拟器不就行了么
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子耗胖 发表于
?疑LZ下?了,??看起?好像是OST之?的??
没有错,琵琶行下载了PS1日版吞食天地2,就是想研究下像这种多条BIN的PS1游戏如何转换,以免以后再遇到。
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i自行解决了,用虚拟光驱挂在CUE,然后制作单条BIN+CUE,然后再转PSP
精忠爆菊yeah!
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为何要制作那么多音轨?
还可以这样掰啊?
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二进制软件链接在一起,应该可以,估计它叫bin应该可以
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镜像文件不用纠结?????? 有.cue 就虚拟载入.cue&&, .mds 就载入.mds&&??????? 就能看见“完整”的镜像结构了呗???
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你好,我也遇到PS的多条BIN文件合并为PSP单个可用文件的问题,你不是解决了吗,能告诉我你的QQ吗,详细教教我,谢谢了,
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网上下的美版都是track 1,track 2,甚至更多,还有几个直接是10个以上的..
网上查了下好像是多音轨的文件...
后来下了几个单独镜像的..发现进游戏只有音效没有背景音乐,也就是BGM
虽说能玩,但是玩着感觉就不一样了,特别是几个赛车游戏..只有引擎的音效...
网上又查了下,说是音乐是单独的APE文件,所以特来问下,有什么办法,能把APE整合进镜像合并成一个文件的办法吗?
或者有什么办法能把这些比较完整的TRACK多个文件合并成一个,而不丢失背景音乐的办法
我用安卓模拟器玩的,模拟器只认镜像,而且多个文件也不方便,有没有什么办法能把这些多TRACK合并,或者其他单独APE音轨和镜像合并成一个文件的办法?
游侠高手多,有劳知道的说下办法了,谢谢!
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转轨合成会出错吧。。。刻盘后重新烧虚拟镜像
获得 乔巴卡 一张
卡片说明:TigerQiuQiu 抓住野生乔巴一只,当作狸猫卖给了一个庸医,获得 8
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本帖最后由 netcap 于
17:23 编辑
LZ下载的应该是REDUMP镜像,这种标准是由一些上传者自发遵守采用的,目的是为了保证音轨的完美拷贝,因为含有多轨音频的游戏在转为一个单ISO镜像时很容易造成音轨破损,包括当时的CloneCD也是一样。
这种格式通常使用xxxx.bin+xxxx.cue+track*.wav的格式发布,由于分离出了音轨文件,造成容量会比普通的ISO大上一倍,这在当时的网络情况下是无法忍受的,因此,为了进一步减下载量,通常又会将bin文件再次压缩成ecm格式(这种格式有利于rar等第二次压缩),再将track*.wav压缩成ape格式。
因此,要还原游戏的音轨需要做的步骤有两项:
1:首先将ape还原为.wav格式的文件,这个简单,可以找Monkey's Audio工具,也可以使用foobar2000的ape插件转换
2:编辑.cue文件,将轨道对应文件类型编辑为wave
因为不知道具体你的cue是怎么写的,这里举个例子:
手里有张水?奈々的专辑《深?》用记事本打开是这样的
TITLE &深?&
FILE &KICM-1270.ape& W***E
&&TRACK 01 AUDIO
& & TITLE &深?&
& & INDEX 01 00:00:00
&&TRACK 02 AUDIO
& & TITLE &PRIDE OF GLORY&
& & INDEX 00 00:20:38
& & INDEX 01 04:56:09
&&TRACK 03 AUDIO
& & TITLE &午前0?のBaby Doll&
& & INDEX 00 04:55:20
& & INDEX 01 09:37:14
注意红字部分。
你的CUE打开应该是这样:
TITLE &深?&
FILE &KICM-1270.ape& BINARY
&&TRACK 01 AUDIO
& & TITLE &深?&
& & INDEX 01 00:00:00
FILE &TRACK 02 .wav& BINARY
&&TRACK 02 AUDIO
& & TITLE &PRIDE OF GLORY&
& & INDEX 00 00:20:38
& & INDEX 01 04:56:09
FILE &TRACK 03 .wav& BINARY
&&TRACK 03 AUDIO
& & TITLE &午前0?のBaby Doll&
& & INDEX 00 04:55:20
& & INDEX 01 09:37:14
一般第一个是数据文件BINARY不动它,后面几个的红字部分BINARY改为W***E
修改完保存,然后用Daemon Tools加载好后,现在PC上使用PS模拟器测试一下音轨有没有问题,确定没有后,就直接用DT或别的工具压缩一个ISO镜像即可。
哈哈~话说之前就是在找这个的cue.
总评分:&金钱 + 1&
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netcap 发表于
LZ下载的应该是REDUMP镜像,这种标准是由一些上传者自发遵守采用的,目的是为了保证音轨的完美拷贝,因为 ...
看得不是太明白,好专业的感觉
获得 恐龙卡 一张
卡片说明:aidefeixv 嘲笑哥斯拉的小短手结果被对方吐出的小火球烧到,失去
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netcap 发表于
LZ下载的应该是REDUMP镜像,这种标准是由一些上传者自发遵守采用的,目的是为了保证音轨的完美拷贝,因为 ...
好专业,看着好麻烦,我用了一位网友发的软件合并后,再转成PBP格式,就可以一个文件既可以玩又有声音了,大哥,你看这个办法,靠谱不?
获得 恐龙卡 一张
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boy2142 发表于
好专业,看着好麻烦,我用了一位网友发的软件合并后,再转成PBP格式,就可以一个文件既可以玩又有声音了,大哥 ...
这种方案是可行的。目前效率最好的ps模拟器应该也就只有epsxe了,只要你的模拟器版本在1.8以上,就可以直接加载PBP文件进行游戏了。
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 5&
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aidefeixv 发表于
看得不是太明白,好专业的感觉
其实说白了就是对一个镜像文件做了二次压缩,先把它解压回来,再刻盘就能还原了。
获得 老虎卡 一张
卡片说明:netcap因散布“只要碰了大河就可以成为幸运的人”的谣言,被老虎殴打至医院而出名。获得 5
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netcap 发表于
这种方案是可行的。目前效率最好的ps模拟器应该也就只有epsxe了,只要你的模拟器版本在1.8以上,就可以直 ...
恩,谢谢了!我就用这个办法了,一个游戏一个PBP文件好整理,之前分轨太多一个游戏好几个文件很乱,即使合并也有一个BIN和一个CUE文件,PBP比较好..不容易乱
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boy2142 发表于
恩,谢谢了!我就用这个办法了,一个游戏一个PBP文件好整理,之前分轨太多一个游戏好几个文件很乱,即使合并也 ...
可能的话用模拟器玩最好还是把PBP转成ISO,这样问题要少些,ps模拟器少一道转换过程处理。
PBP格式主要是用在PSP上面玩PS游戏的。
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netcap 发表于
可能的话用模拟器玩最好还是把PBP转成ISO,这样问题要少些,ps模拟器少一道转换过程处理。
PBP格式主要是 ...
原来是这样啊...谢谢了
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boy2142 发表于
好专业,看着好麻烦,我用了一位网友发的软件合并后,再转成PBP格式,就可以一个文件既可以玩又有声音了,大哥 ...
什么软件啊?我也有同样的问题,求合并软件.
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