QQ封神记到底坑不坑?只有玩过才知道
发布时间:13-09-05
来源:贴吧
作者:慢慢i節奏
导读:QQ封神记到底坑不坑,坑在哪?没有实践就没有发言权,看玩家怎么说。
首先,我只是一个普通玩家,是在玩寻仙的时候发现跟这个游戏有合作,由于本人***控,果断进坑,进了之后才发现不是一点半点的坑啊。下面就跟大家细细分享一下QQ封神记的神坑之处。
1.游戏内测,平不平衡我就不说了,就算是不平衡,好歹你也有个度,可是这游戏,没法说,谁玩谁知道,体术跟仙术的关系,绝对就是虐与被虐的关系。比如:1.神将系统,神将摆放能增加不同的属性,体术的既可以增加力量,又可以增加体术攻击,而仙术的只能增加元神,我就觉得是不是有点苦逼 2.抛开大师兄、二师兄穿轻甲血量逆天不说,抛开却邪一身重甲厚的跟墙似的不说,抛开御剑50以后攻击随随便便到2500,我也不说,那我还能说什么?
2.一般游戏现在都为了缩短玩家之间的差距,往往能让游戏走的更远。可是这个游戏偏偏不,一系列活动往往能让各个阶层玩家相隔的越来越远。比如:1.签到活动:签到可以领取宝石、点券之类的东西,应该说很不错,对于新老玩家都是不错的提升面板的一个不错选择,可是,到了9月1号,签到清零,那些人辛辛苦苦等24天领宝石,到最后功亏一篑,一些没抢到激活码的9号或者10号才进游戏的是不是有点苦逼?2.帮派战系统,本来差距就够大了,居然还要这样,输赢都给大量宝石,让中立小帮派,只有靠友情存活吗?
3.游戏神抄袭我也念叨念叨,横版抄袭毒奶粉这点已经确信无疑,那么让我们来看一下,到底是抄袭的哪一个:1.宝众&魔道 2.观兆&元素 3.离珠&元素 4.璇玑&驱魔 5.御剑&剑魂 6.却邪&红眼 7.天阳(二师兄)&毒王 8.霖风(大师兄)& 柔道 这些都是我自己理解的,各位看客,如果喷请亲喷。腾讯的一贯作风就是抄袭,没办法,广大的基数,让他的游戏经久不衰,抄一个火一个,但是坚信这游戏不会很火,中不溜的游戏,不好不坏,没有突出特点,没有外挂横行,我感觉虽然是个不错的游戏,水墨画风格,但是就是感觉,这个游戏的策划总监脑子有点问题,也不知道是贯穿了,腾讯游戏物理就是比法系强的想法还是什么别的原因,这也侧面的看出对女性玩家的不尊重。
4.游戏内向期间,发行了两套钱币,两套点券。绑定点券与元宝,大多数游戏都这样,送的永远买不到好的东西,绑定点券只能满足一下日常需求,其余的..咳咳;元宝可以购买时装和材料、门票等,可能是内测的关系,玩的时候正值七夕,所以三套时装,加一套侠的点券时装,如果想好好玩的,侠肯定满足不了需求,所以就买龙王套。三套时装不同属性,追求高属性,只能买龙王,抛开龙王套装的样子不说(我还是想说...除了璇玑离珠的能看之外,别的真是不知道怎么评价,却邪大二师兄的简直可以用鬼畜来形容),一个内测游戏,什么都不是很完善的,先收人家2032元宝(203软妹币)?我其实更希望你能出比如99元大礼包之类的东西,能让游戏更加平衡一点;四象套很不错每个职业都比较好看,但是还是那句话,属性比龙王差不少,追求美观的可以买,但是至今为止我刷图战场看见穿四象套的少之又少,应该不超过10个,难道,游戏开发者就是想满大街都是龙王套,还是每次有重大节日的时候,再出比龙王稍微好一丢丢属性的新炫装?是不是有点太追随毒奶粉的脚步了,要不要以后再来个天空1234567啊。
游戏中诸多BUG,无时不刻不在发生,腾讯盲目的发行这款游戏的目的,无疑是看中了暑假的空档,但是盲目的总归是盲目的,游戏的不平衡,BUG,都无疑表现出开发者的心态,就像我玩的寻仙一样,只有20几人的团队就能维护的很好(不是广告),而这个游戏作为腾讯研究多年首推的游戏之一,是不是应该再用心一点,不要只在游戏的标题栏上打上一句,不删档并不代表着游戏的最终品质就了事,我感觉是对现在玩家的极度不负责任,往往会对以后的游戏发展有不利影响,希望腾讯能够多看一下玩家的心声。(只是我自己的一些看法,对新手或许有滴滴帮助,各位看客,如果喷,请轻喷。)
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