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LOLS6蒙多天赋加点 蒙多上单打野天赋符文推荐
关键字:lols6天赋加点 lol s6天赋加点
上单蒙多符文:
精华:高级攻击速度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级攻击力印记*9
雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9
分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
LOLS6天赋改版以后英雄的打法也有了很多变化,祖安狂人蒙多在外服的胜率十分抢眼,今天为大家分享一下lols6蒙多打野天赋符文加点推荐。
S6打野蒙多天赋
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
打野蒙多在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,虽然蒙多的伤害基本都是技能,但是2%的效果对蒙多来说比较低,而且蒙多打野的时候很多还是靠平A,所以点出攻速!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野蒙多当然还是为了当一个大肉,所以还是主要把天赋加到防御上比较好!
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
打野蒙多的主加天赋,别的都没好说的,第四层和别的打野不一样,需要点耐久,配合蒙多的大技能和被动技能,回血速度会快很多,第五层点出灵敏,配合水印鞋,团战追谁追无语...第六层就还是时光之力了,毕竟要做一个大肉最主要的还是血量!
蒙多打野符文:
红色:法术穿透x9
***:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:攻击速度x3
红色带了九个法穿,因为蒙多的Q技能和W技能都是魔法伤害,带一些法术穿透可以直接的提升这两个技能的伤害,让蒙多gank时可以打出高一些的伤害。
***不用多说,几乎所有打野英雄都要带护甲。
蓝色带了9个成长魔抗,因为现在主流的阵容中经常出现多ap英雄,带9个成长魔抗可以让蒙多中后期更肉一些,出一件魔抗装备就可以让自己魔抗上百。
精华则是重点,带了三个攻速精华,因为蒙多的E技能可以短时间内提供大量的攻击力,如果攻速快一些就可以打出更高的伤害,前期清野时非常有用。
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LOLS6蒙多天赋加点 蒙多上单打野天赋符文推荐
来源:CHINAZ游戏
LOLS6天赋改版以后英雄的打法也有了很多变化,祖安狂人蒙多在外服的胜率十分抢眼,今天为大家分享一下lols6蒙多上单及打野天赋符文加点推荐。
& S6上单蒙多天赋:&
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻速0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于上单蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
决心(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
在坚决系的天赋点法上,上单的蒙多第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。第五层的话点出灵敏配合水印鞋后期基本是控制不住蒙多的,想死会比较难!
上单蒙多符文:
精华:高级攻击速度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级攻击力印记*9
雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9
分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
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《LOL》S6蒙多符文天赋加点攻略
S6赛季对天赋的改动特别大,那么S6蒙多天赋应该如何加点?应该如何配置符文?小编就为大家带来S6蒙多最新的符文天赋加点攻略吧!不要因为新赛季的到来而措手不及。
英雄介绍:
蒙多医生既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,虽然人们都有点怀疑他的屠杀如何能被称为科学。然而在医学方面,他确实取得了卓越的成就,他画出了人脑与躯体的痛苦反应图,甚至能够在剧痛的情况下抑制疼痛。他还通过化学深入研究大脑的主要部分,了解如何提高侵略性和肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能。简而言之,蒙多医生的一生的目的便是研究如何运用科学完美地杀人。
S6蒙多天赋加点:
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
刚毅(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
S6蒙多符文:
以上就是S6赛季蒙多的符文天赋介绍,由于S6赛季还在测试中,请大家继续保持关注。
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