《天谕青麟挑战》如何保持副本的挑战性?有了解这方面的大大么?

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新手自带增益buff 《天谕》引入共战机制
无束缚3D幻想大作《天谕》新服&清竹雅韵&火爆开启中,为迎接即将来到云垂大陆的新手玩家们,游戏在11月的新版本中引入了创新的共战机制,让各位初来乍到的谕霸们得以开启新手光环,在强力BUFF下联手亲朋好友共战弑神难度副本。
光环开启 弑神难度不再抓狂
《天谕》的副本有着较高的AI和精巧的场景设计,尤其在弑神难度下,怪物不仅血厚攻高,而且AI大涨变得非常狡猾,新人团队稍不留神就会导致团灭,这让不少刚上手的玩家非常头疼,在新版本更新之后,全新的共战机制将会大大缓解这一现象。在共战机制下,只要是新手玩家进入弑神难度的副本,并且该弑神难度副本通关少于一定次数时,就会可以得到光环效果和增益BUFF,这相当于是降低了副本的硬性难度,以保证新手玩家可以通关弑神难度副本。
组起队友 并肩作战享受加成
副本不是一个人的战斗,可靠的队友永远是最坚固的后盾,这在弑神难度的副本中更是如此。在全新的共战机制下,只要处于新手玩家的光环范围内,全体队友都会得到属性增益,这就给足了大家挑战BOSS的底气,新手玩家再也不需要面对装备门槛等尴尬的问题了。不过游戏出于对平衡性等方面的考虑,共战机制是不对帮带的老手玩家生效的,这就很好的保证新手也能尽享弑神难度下,挑战副本的乐趣,免去了抱大腿求帮带的乏味。
额外加成 海量奖励助力成长
由于一些弑神难度副本的掉落,是新手玩家成长阶段的必需品,所以不少新人对于弑神本难度大的问题非常苦恼,想绕也绕不开,只能在这个阶段煎熬一段时间。游戏引入共战机制后,新人们再也不用为这一问题所困扰了,因为新手光环的增益效果,让弑神难度副本的硬性门槛下滑到了完全可以接受的水平,而通关奖后副本材料的额外奖励,则让新手可以更快的突破成长瓶颈。未来共战机制还将持续改进,并且会增加通关额外掉落,保证每一位新手朋友的成长之路一帆风顺。
有关《天谕》
《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMOPRG。历时五年、耗资过亿,作为网易2015年战略级作品,《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方,设计㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、工会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!
《天谕》超人气开放性测试现已火爆开启,还等什么?
《天谕》官方网站:/
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&&《天谕》浅谈天谕副本指挥的原则
指挥的责任和义务在于降低队伍容错率,最终目的在于通关,但是有些临时指挥会犯一个很普遍的低级错误,事无巨细的重复无数次,就怕和攻略有一点差别。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&但是低难度的情况下,这样的指挥方式真心不怎么好,弑神初阶现在是可复活机制,初阶的boss秒人技能和团灭技能以及注意事项相信几分钟足以完全说明了,死不了人的小细节真心不需要太多说。举个最简单的例子,我第一次过长城初阶的时候指挥说了很多很多,百分之几血做什么走哪放什么技能都在说,但是真等你说完了前面该忘得早忘了,说重点,然后直接开打,到了一定血量该做什么了直接喊一声,愿意听的自然就去了。指挥之所以辛苦和伟大,是因为有他在提升了过图的效率,然而,如果一个图直接开打死两次10分钟就能过的,你开打前讲了30分钟,然后再打了八分钟过,真的会有那么多人感激你么?指挥的中心思想必须是重点,依旧拿机械初!阶!老二举例,分散站位和打电磁炮,真的需要说半个小时么?小怪圣堂随便拉,我一个脆皮小怪打我一下都才300,那么,这里到底还有什么需要说明的?第二阶段的话,小怪拉开打,疗机打了撞,点名依旧要么重合要么分散,真的需要再讲半个小时么?至于你非要说指挥又没拿钱,说了就该听着,那我真心无言以对,没打之前你说什么都白扯,既然他秒不了人,说说重点直接上,挨几下谁还不知道躲?你说挨了掉血?奶妈在呢,你说挨打出错?他死了么?初阶啊亲们,低难度就低难度说成不?你非要把小学数学说成高数,那样还不如把习题扔给他们自己做,给个链接,大家看看,三分钟后开打,你说能不能过?只要他不是那啥,你觉得哪一种方式快?我进过一个长城队伍,指挥老三嘴就没停过,忙的那叫一个敬业,然后灭了无数次,最后队友说了一句,指挥闭嘴,所有人把除了非主角音效都关了,然后砸地几乎没人中,一次过了,我们该感谢指挥的悉心指导么!要说就说有用的,别的每个人有不同的习惯,单 跳地板就有无数姿势,你非要要求每个人怎么怎么样?因为视频攻略那样说的?结合实际不好么?你家视频队友被打一下死了,你自己组队打队友被打一下掉了一半不到,但是你还是逼着他怎么怎么样躲让,真的加快了通关么?也有会说初阶指挥复杂是为了你将来高阶好过之类的话,可是我此时此刻只想打过现在眼前这个怪而已,高阶?等能进了再考虑怎么打,说什么到时候你就是个坑,就指挥自己能看视频?我需要在小学的时候思考高数怎么考试么?举个实际点的例子,高阶长城老三砸地中了加层数狂暴吸血,会出四次狼魂,会有连续砸地,我打初阶就必须73%停手,53%停手,33%停手,然后砸地一次不许中?我就站台子怎么了?跳我不会去训练场?简单困难我心情好了不知道自己跳两下?为什么非要要求这要求那的?初阶都玩那么累,还叫玩么?机械初阶老二,点名和砸石头机械困难没有么?除了稍微加了点伤害有区别么?小怪打人疼么?疗机血多么?撞树炸得死人么?小怪拉开打说一声,疗机出了喊一声,总共需要多久讲解?感情你队友一个个的没见过这个boss的普通技能啊?这样开打前又说了半个小时,真的加快了通关进程么?以上是《》浅谈天谕副本指挥的原则全文《天谕》近期相关攻略《天谕》常见问题《天谕》相关攻略《天谕》各种数据分享
游戏大小: 18.30GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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挑战无限乐趣 《天谕》副本玩法全揭秘
10:37&&&作者:官方&&&来源:顺网网游频道&&&编辑:陈金金&&&分享到:
副本是MMORPG不可或缺的重要玩法,为了让副本更加好玩耐玩,《天谕》提高了副本的多样性和挑战性。今天,开发组为我们带来了《天谕》大印象系列视频第三篇&&&挑战无限&,接下来让我们一起看看《天谕》充满惊喜的副本玩法。
【《天谕》大印象&&挑战无限&】
回归传统raid本 打造挑战新高度
题材丰富,玩法众多,并设计了丰厚的奖励机制。在设计多人副本时,继承了传统raid本理念,融入动作元素,极大提升了副本的挑战性。《天谕》的副本不仅有复杂的地势地形,还设计了各式机关陷阱,副本中的boss也拥有更高的AI,挑战难度更大。
例如神祠boss牧登,会对仇恨值较高的玩家发起冲刺,并根据玩家的站位挥舞手中的巨鞭进行扫荡式攻击,因此,玩家在面对副本BOSS就更不能掉以轻心,需要随时注意boss的技能前置动作和技能释放范围,灵活躲避BOSS的一招一式。当然,Boss的不同部位也会感知到疼痛的存在,当某个部位伤害积累到一定程度,该部位将会损伤甚至掉落,并且丧失使用该部位攻击的能力。
动作元素战法牧 战局变幻莫测
基于高难度副本设计,《天谕》在继承传统&战法牧&职业搭配的同时,融入动作元素。每个职业都有明确的战场定位和战斗风格,并且可以通过修炼产生多种不同定位,在副本挑战中,可以衍生出各种套路配合。
轻功、位移技能的加入,让《天谕》的战斗变得更加具备操作性,玩家可以根据boss的出招进行躲避;控制与反控制技能的融入,将会使玩家在战斗时走位更加灵活多变,战局也更加变换莫测。
加入多样副本模式 内容丰富大有可玩
除了传统的多人副本模式,《天谕》还为追求个人成就的玩家设计了&训练场&副本。在该副本中,所有玩家都将使用同等装备和数值的角色去挑战不用难度的boss,完成挑战赢取象征个人最高荣誉的专属翅膀、称号奖励。
《天谕》同时设计了更为休闲的妖精园游会副本,以趣味闯关的形式为玩家带来不一样的副本乐趣。当然,《天谕》丰富的副本类型还包括强调塔防策略的&迷雾山谷&,以及可以获得海量经验的&花海沉船&、&天荒幻境&副本等等,满足你对副本玩法的不同需求。
有关《天谕》
《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMOPRG。历时五年、耗资过亿,作为网易2015年战略级作品,《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计了无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、工会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!
5月22日,《天谕》半开放测试即将开启,还等什么?
精英招募火热进行中:/zhaomu/huizong/index.html
《天谕》官方网站:/
《天谕》新浪微博:/wytianyu
《天谕》腾讯微博:/tianyuwy
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