求几个N64的n64游戏下载

任天堂在N64游戏机上的经典游戏集合

单机游戏排行榜排名:5604(总榜)热度值:0

  • 2D画面单人单机不支持手柄菜鸟入门
  • 不知道怎么下载,微信扫一扫
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  《N64合集》是任天堂在N64游戏机上的经典游戏集合,任天堂曾经借助N64游戏机让马里奥系列再一次发扬光大,介于更加优秀的机器性能,N64上诞生的大多数作品都是以3D模式展现在玩家眼前的,玩家熟悉的纸片马里奥便是在N64上诞生。硬盘版自带,不过玩家需要手动载入游戏。 游戏评测   从到SFC再到N64,马里奥占据了每一个平台的主打,但是N64让马里奥发生了革命性的变化,马里奥逐渐走进了3D时代,各种的玩法也开始加入到马里奥世界中。  包括马里奥以及网球等体育项目的加入,让原本只能在2D画面上蹦蹦跳跳的马里奥变得更加神通广大,这些具有代表意义的作品,也为后来任天堂的后续作品打下了好的开端。

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类型:角色扮演RPG评分:5.5

“Project64”这个N64模拟器是由Zilmar 和 Jabo历时2年开发的N64模拟器,它放出来的之后就像当年的Ultra64一样:一鸣惊人。它可以完美模拟其它N64都不能完美模拟的 RR64(4)、萨尔达传说2、恶魔城64等等多款大作,当我发现这些N64上的大作居然能够这么完美地运行,实在太兴奋了。

下面详细介绍一下这个模拟器:

官方的建议配置--WIN95以上我爱EC我爱EC作系统+PIII 600以上CPU+16M显存的D3D显卡。 官方推荐的还是很高啊!真的怀念以前的Ultra64,VOODOO1+PII已经可以完美运行了。

不推荐用OpenGL显示插件,因为还没做好。

画面--大部分能运行的游戏的画面都很完美,基本上没有明显的贴图错误,特别但我打开GF2显卡的“4倍全屏抗锯齿”后,画面完美到极点,没有任何锯齿。

声音--有一点点断断续续,基本上没有太大问题,它的立体声效果一流,左右声道听得清清楚楚。

速度--不太行,大部分只有50-60FPS,好像“RR64”在640X480分辨率下,平均只有55FPS左右,“恶魔城64”只有40FPS左右。有些游戏倒是挺快的,好像“萨尔达传说2”在640X480分辨率下有近100FPS,当打开我的GF2的“4倍全屏抗锯齿”,分辨率设置在800X600后还有60 FPS。

S***E/LOAD:即时存档,只能存一个文件,大家可以到S***E目录下把刚刚S***E的文件改名,这样就可以无限存档了。

按键设置:界面友好,支持手柄、键盘。

模拟器界面:完全WINDOWS风格,界面友好,使用方便。

***:下载后解压到任何目录后就可以使用。

进入后可以见到有4个大项,第一个大项是“Plugins”,它里面还有4个小选项,是选择各种插件的。

第二个是:“Graphics”,这是选择显卡插件的,这个选“Jabo's Direct3D6 Plugin”,因为兼容性最好,只要是支持D3D的显卡都可以了。显卡的详细设置后面才说。“Jabo's nVidia OpenGL Plugin”这个显示插件只能是NVIDIA系列的显卡使用,例如:TNT,GEFORCE等等显卡,而且这个插件还没有做好,有BUG,部分游戏玩不了,例如:RR64。

第三、四个分别是:“Audio”和“Controller”,它们里面都只有一个插件,不选那个插件就没其它东西选了。 第二个大项是:“Driectories”,就是选择“Plugin-插件”,“rom-游戏ROM”,“Save-存档”,“Snap Shots-抓图”的路径,设置都是非常简单,不用多说了,如果没有所需的目录,那就自己创建一个目录。

第三个大项是:“Defaults”这是设置模拟器的各项默认设置。

第四个大项是:“Rom Settings”--进入游戏后,修改第三个大项的那些参数,设置与第三个大项一样。

当选择好插件后,就可以设置显卡、声卡和按键了。

Textures--纹理、贴图的质量,选“Fastest”就是速度最快,选“High Quality”就是使用32BIT的高质量,但是对于N64的游戏好像没什么用。

Transforms--选“Internal”,在全屏玩游戏的时候,可以把画面拉伸到满屏,视觉效果很好啊!

这里只有一个选项,就是调整声音缓存,如果声音断断续续太厉害,可以在这里把缓存调大,调的太大会有声音延迟(也就是声音可能会比画面慢一秒才听到)。这里按需要调整。

设置太简单了,一看就明白。

然后选择游戏就可以了。

个人稍微总结了一下玩过的N64游戏,综合起来做个推荐吧……因为楼主几乎只是玩日版,所以很多美版的独占游戏在这个帖子里不会出现,以后有更多时间再考虑研究一下。然后有些游戏楼主还没有玩,有爱的朋友请补充。

超级马里奥64、塞尔达传说时之笛、塞尔达传说梅祖拉的假面、班卓熊大冒险、班卓熊大冒险2、大金刚64、加油五右卫门桃山幕府、恶魔城默示录、恶魔城默示录外传、洛克人DASH钢铁冒险心、星球大战帝国之影这类游戏就是3D移动方式,加3D视角和操作,马里奥塞尔达大家都很熟悉了。班卓熊的话2代的平衡性要比1代好,相对温和些,RARE的3D动作游戏普遍更硬派,难度也较大。五右卫门桃山幕府和恶魔城都是KONAMI的3D动作游戏,五右卫门桃山幕府故事性趣味性很强游戏制作很精美难度也不高,这个游戏出的比较早视角问题没解决好,恶魔城的话,外传相当于前作的优化加强版,还支持4M扩展卡增强分辨率。洛克人的话N64这版操作细节其实相对PS版有优化,不过雾化很严重,甚至看不清离自己比较近的景物……至于音乐砍了一些还算可以接受吧,游戏本身素质还是非常之高的,诸多的强化要素使这个游戏属于ARPG的范畴。星球大战第一作帝国之影,第一关是3D空战,后面就是3D纸片人大冒险了,难度很高。

星之卡比64、麻烦制造者、耀西的故事、加油五右卫门道中除妖记说是2D动作,这些游戏其实都是3D的画面,2D的玩法。卡比特色是合体能力,最终BOSS战也蛮有意思,是3D空战形式的。麻烦制造者是财宝社的2D创意动作大作,玩法很偏向解谜,主角靠抓和投来过关,boss战相当有魄力,人物和对白也属于风趣向,主角是个少女机器人很可爱。耀西的话是吃水果过关,每一个大关只要过一个小关就可以了,日版不能中断存档(美版可以),通过的关卡可以在挑战模式反复挑战,后面的关卡恐怖感比较高,可能会给孩子留下阴影。五右卫门这个2D版玩程度非常高,有不少人认为本作是系列最强作,支持双人合作,游戏完美要素以后甚至可以解锁4人同屏合作过关,游戏略有难度,巨大机器人战斗方面其实相比前作那个3D版有一点弱化。

007黄金眼、完美黑暗、口袋妖怪快照007黄金眼和完美黑暗都是RARE社的FPS游戏,其实完美黑暗可以说是远远凌驾于007的游戏,不过007最大的意义在于它的历史意义,把FPS的欢乐理念带进了美国千家万户,给21世纪美国***类游戏的大热开了个好头。完美黑暗的话,游戏选项太丰富了,另外最赞的地方个人觉得是即使一个人玩也能玩对战模式,007必须何人玩才能对战,无法和电脑对战。口袋快照虽说是个拍照游戏,不过因为视角的关系姑且分类到FPS类,比较有创意,要活用各种手段拍摄到野生PM的好照片。其实N64有非常多的美式FPS,个人对这个系列本身不是很热,也就没怎么玩。

任天堂大乱斗、飞龙之拳、64大相扑、VR摔跤2王道继承N64的大乱斗是名作了,不过这个游戏跟007一样没法和电脑自由对战……模式确实偏少了些。飞龙之拳TWIN内置俩游戏,一个真实比例一个SD比例,SD比例的是属于练级养成类的格斗游戏,另外SD后来还在N64上推出了一个续作,本作整体操作比较简单易玩。64大相扑是个Q版的相扑游戏,单是对战实在是没劲很枯燥的,亮点反而是游戏内置的剧情模式,剧情非常搞各种超展开还有恋爱结婚的剧情,在剧情模式里可以培养力士,强化后的力士可以在对战模式用,顺便剧情的话对日语还是有些要求的。王道继承是一个真实系的摔跤游戏,最大支持4人,模式极为丰富,还支持自创角色,能customize的地方太多了,游戏的招式也很丰富,出招也不复杂,其实可以归为乱斗类。

生化危机2、纸片马里奥、组合机器人、组合机器人V2、疯狂推土机、飞行俱乐部64个人觉得N64版的生化危机2可能是最适合新玩家了解老风格生化危机系列的切入点,支持像3D马里奥那样灵活移动是本作的最大特点了,而且能把这么多内容压到一张卡带里也是业界佳话。纸马是IS社制作的回合制RPG,不过回合进行的时候还是要靠动作要素来发挥更高的伤害或者减少敌人带来的伤害,游戏剧情很搞笑,这作我记得有汉化,特点是徽章系统,然后游戏的数据做的真的很精简,有时候要算HP点和伤害点,体现了火纹制作社IS的那种战略风格。组合机器人是典型的日式少年漫的风格,地图移动界面跟一般的日式RPG一样,不过剧情都是自动推动,战斗是在一个场地内进行小机器人对战,游戏的精华在机器人的部件收集和组合方面,打造自己最强的机器人,值得一提的是这个系列的剧情很不错,非常热血,神游N64有这个系列初代的汉化版。疯狂推土机是RARE社的创意火爆动作游戏,基本理念是玩家乘坐机械,破坏阻挡一个装有危险物质的大车前进道路沿途的挡路的建筑物,确保大车到达指定地点之前不被撞击到,游戏的亮点在于丰富的可搭乘机体,包括一些大型机器人和变身机器人等等,破坏感也是超级爽。飞行俱乐部64当初获得了不少玩家好评单纯是因为这个游戏作为3D飞行游戏,可以享受飞翔的快感……其实这个游戏难度可以说比较高,BIRDMAN这个模式下可以自由飞行和拍照。

神奇计划J2、牧场物语2、你好吗皮卡丘、河川钓鱼64、动物之森神奇计划J2这个游戏我几乎见人就推荐,强大的剧情、丰富的内容,可以说是N64上最动人的游戏,只是需要外语而且没汉化,据说这个游戏有英文化的版本,懂外语的朋友千万别错过。牧场物语2在海外的人气非常高,国内几乎没什么人了解,应该和N64的国内知名度不高以及这个游戏没汉化有关,其实PS和GBA的牧场是本作的衍生作品,牧场2的系统非常精炼,同时游戏的内容、事件也超级丰富,属于真牧场物语饭必玩的一作,游戏到第三年夏天会迎来主角爸爸的审核,如果审核合格游戏可以无止境继续下去(正常玩都会合格的)。你好吗皮卡丘需要N64的外设麦克风才可以玩,游戏需要和一只皮卡丘培养感情,成为好朋友,游戏内可以做非常多的事情,做料理、电视节目答题、海滩砍西瓜、钓鱼等等,个人觉得这个游戏是N64实机必玩游戏,不过本作所有的指令都需要用麦克风说外语来进行,可能有一定的门槛。钓鱼64这个游戏在SFC、GB等平台有很多作品了,N64这作可以捕捉昆虫、采花,可玩度提升了很多。动物之森是N64最末期的一个任天堂养成大作,后来这个版本略优化以后移植到了NGC上,这个系列别说你不知道。


星际火狐64、星球大战侠盗中队、星际战士消失的地球、魔域神兵

星际火狐这代是世界最高销量的3D飞行射击游戏,游戏的特色在于分支路线比较多,整体画面、手感操作都很优秀,有一个联机模式可以对战。星球大战侠盗中队全部关卡都变成了3D飞行,这个游戏应该也有电脑版,属于做任务的那种,容易晕方向的不推荐这个游戏。星际战士是N64上罕见的2D飞行射击游戏,当然画面是3D质感的,只是玩法2D,游戏比较倾向于在极短的时间内获得快感的理念,画面精致玩起来很火爆,飞机可以用ROLLING防御来弹射弹幕,熟练的话难度也不算高,有进入隐藏关卡的分支路线。魔域神兵是个很有美式ARPG感觉的游戏,游戏有四种职业可以选择,战士、法师、女武神和弓箭手,事实上所有的职业都可以远程攻击,所以很多海外人士把这个游戏归为射击类,本作有20多个关卡,在关卡里不但可以享受一骑当千的快感,还可以享受到类似早期塞尔达传说那样的解谜,后期可以解锁兽人族职业,四种职业都有对应的兽人族职业,可以任意切换,最后还有一个隐藏的职业,其实就是商店那个老头;游戏的道具很多是按秒来计算的,也有按下数来计算的,每个职业都有超必杀。罪与罚是财宝社制作的一个自动移动式的射击游戏,看到啥打啥就是了,爽快而且火爆,神游也有这个游戏,注意游戏封面那个马尾妹其实是男的。

X、水上摩托、越野摩托Excitebike64、1080度滑雪、迪迪刚赛车、MRC赛车、滑雪小子个人最喜欢的是马车、FZERO和水上摩托~迪迪刚赛车跟马车比多了水艇和飞机两种关卡整体难度高了不少;滑雪游戏的话滑雪小子借鉴了马车的理念可以用道具捣乱。MRC赛车赛道有多种分支路线,真实系,不过游戏的平衡性很糟糕,必须把赛车调节到特定的状态才适合在赛道奔驰。越野摩托64这个游戏个人是非常推荐的,属于技术流的竞速游戏,模式规则非常丰富甚至可以自建赛道,是FC的那个摩托的正统续作,而且本座内置了FC的那版本。

魔法迪士尼俄罗斯方块、噗哟噗哟SUN、噗哟噗哟PARTY、马里奥聚会、马里奥聚会2、马里奥聚会3、爱丽丝的扑克世界俄罗斯方块就不解释了,真正的老少皆宜,估计没有不会玩的……这个版本恰好突出了对战这个理念,和家人、朋友一起玩其乐无穷。马里奥聚会个人推荐2和3,2的平衡性非常好,不过考虑到迷你游戏本身的特性,3代更适合大家同乐。爱丽丝扑克这个游戏是卡通风格的扑克游戏,有剧情模式,也有扑克教室,教玩家扑克的各种玩法,几乎都是海外比较流行的规则,打扑克的过程中是全语音的,很带感。

马里奥网球、马里奥高尔夫、KONAMI实况力量棒球系列、KONAMI实况足球系列个人最喜欢马里奥网球,百玩不厌,也适合同乐。马网和马高都可以和GBC联动。KONAMI当初把实况棒球的正统作品4、5、6都给了任天堂可见K社当时和任天堂关系非常铁,这个系列的特色在于剧情练成模式。实况足球也有好多版本。

超级机器人大战64、皇家骑士团64、口袋妖怪竞技场系列、夜光虫2、新世纪福音战士EVA

N64有两个著名的SRPG系列的作品,一个机战一个皇骑。个人非常喜欢N64的机战(算入坑作),皇骑的话这个系列的主要制作人刚离开制作社,游戏的质量并不算很高,意外的是在欧美评价相当高……游戏融入了RTS的移动系统,两军接触时进入RPG那种战斗模式。口袋妖怪竞技场是口袋妖怪的对战特化出来的一个产物,也是楼主进入N64这个大坑的原因,日版有三代,第一代可以不玩,第一代和第二代对应红黄蓝绿,第三代也就是竞技场金银对应金银水晶,游戏有一定的智商,二周目还有更高难度可以打,仅仅适合对口袋对战有偏爱的玩家,另外完全不懂对战的人也可以玩这个游戏里自带的小游戏模式,也是蛮适合聚会玩的。夜光虫2是听觉小说类,一个主线剧本加三个支线剧本,20多种结局,对日语有要求,游戏属于悬疑向(有的支线是趣味向)。EVA可以看作是QTE游戏,各种演出过场,其实这个游戏在国内人气还真蛮高的,非常多的EVA饭都玩过这个游戏,这个游戏对于实机党来说简直是交替连打地狱,请爱惜你的手柄,如果是用模拟器+键盘的,合理的键位设计可以减轻难度;游戏的亮点个人觉得还是通过解锁来得到的各种鉴赏,非常有一看的价值。

参考资料

 

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