想问一下这款FC游戏路德fc新闻发布会过没有?

想问一下这款是什么手机游戏?_百度知道谁给我介绍一下 重装机兵 这款游戏的发展史?
其实是我想重温来着,谢谢 大家
这个问题好,我喜欢。发展史@kris wang已经说的很清楚,也非常正确。不再多说,我来说一下这个系列到底是怎么回事吧。简言之,这是个典型的曲高和寡的作品,当年MM1发布的时候已经到了FC时代的末期,那个时候日式RPG的峰顶是DQ和FF。个人认为MM至少与这两个系列属于同等水平,但生不逢时,没多少玩家真正深入这个系列。如果你认为MM最大的特点,最好玩的部分是可以开坦克轰啊轰,那你是伪粉。其实最好玩的部分是剧情,目前国内仍有一批死忠玩家还在一遍又一遍的用模拟器玩1代。还有人出变种版本玩同人的,什么最终明奇,红狼不死这些,个人没什么兴趣。我还是觉得原版的剧情就够了,大部分玩家都纠结红狼之死,其实正是因为这个桥段很大程度上导致了这个系列长期苦逼的活着。所以红狼还是死了的好。MM至今出到4代(这里仅说由数字编号的1-4,沙尘和钢季多少都有外传的味道,而且由于系统上的变化个人感觉玩起来相当坑爹,就不说了)。这个跨度超过20年了,作品并不算很多。每一部MM都有一个相对独立的主题,而且在游戏一开始就已经订好了。MM1:成长(或者成功)。主角想成为坦克手,被爹地赶出家自己去打拼。然后开搞。MM2:复仇。主角养母一开始被坏人灭了,然后开搞。MM3:寻找自我。主角一开始是一个失去记忆的赏金首,想知道自己的身份,然后开搞。MM4:应该是拯救(还没玩)。主角一开始朋友被坏人抓人,然后要找其他朋友去救人,然后开搞。主题都是很明确的,1代的剧情应该说是比较单薄的,当时FC机能有限,而且开发时代比较早,所以现在来看肯定比后面的要单薄。可能有人要反驳说红狼又怎么怎么地了,但是只要后面玩过的人就不会这么说,老惦记1代不过是儿时回忆不能忘怀这种有点狗血的东西罢了。个人认为目前2R是最成熟,最有趣的一部作品。可以挖掘的内容很多。以前写过关于巴亚斯和煤气叔的两个帖子,内容如下:布拉德巴亚斯:作为科学家,他可以跟历史上一些伟大的科学家相提并论。他具有强烈的理想主义与浪漫的情怀。这推动他在科学生涯的早期做了许多有益于人类的事情。“布拉德巴亚斯博士。”人们曾经是这样称呼他的。(以下简称巴亚斯)没有任何证据显示世界末日始于“大破坏”,现在可以确定的是超级计算机“诺亚”由巴亚斯博士领导的集团所制造,它具有历史上最强的演算能力。巴亚斯博士给“诺亚”设置的指令是“拯救地球”,这个指定多少反映出巴亚斯博士的精神世界。最终,巴亚斯博士还是即将面对自然规律,那个最终的死亡即将到来时,他选择逃避而不是坦然面对,也许是长期以来他伟大的成就蒙蔽了他的内心,他的恐惧与日俱增。巴亚斯集团自此开始致力于研究基因与遗传技术,巴亚斯博士这项研究可以最终让他逃避死亡。巴亚斯集团首先用猴子和猪研究提高智商的大脑改造技术,他们尝试将猴子与猪的大脑进行互换,这项研究最终成功。基因改造与移植极大的提高了猴子的智商水平。但是这项研究也留下一个新课题有待解决。即“如何解决个体差异所带来的水平差异。”个体差异起先并不显得十分严重,但随着不同个人的生长发育,到后期实际的水平差异会显得异常巨大。甚至一些基因不怎么出色的试验对象出现水平倒退的问题。与此同时,“诺亚”经过长期演算得到了第一个结论,人类过度的利用使地球面临环境污染,生态系统奔溃等问题,而巴亚斯集团长期以来所从事的拯救地球活动正逐渐使地球从危机边缘摆脱出来,在未来地球将恢复到可以接受的状态。“诺亚”在得出这个结论后最终将自身设定为“监视者”。可是,巴亚斯博士的时间已经越来越少了。巴亚斯博士决定将更多的资源投入到这项研究中去。为此他中断了许多虽然有利于地球环境却实际上并不怎么赚钱的业务。他需要更高效的把金钱和时间都投入到现有的研究项目,以挽救他的生命。 这一决定在一段时间后被“监视者诺亚”所觉察,计算机又开始新的演算,在经过很多次演算后,“诺亚”只获得一个结论----“人类将毁灭地球”。于是,“监视者诺亚”随即将自身调整为“执行者”。而后,“大破坏”时间在历史上发生。人类可以依赖的大部分技术和资源均遭到破坏。“诺亚”控制的全球电子与机械装置对人类发起进攻。最终导致世界上大部分人类死亡,人类即将灭绝。只剩下为数不多的人类做着零星抵抗。人类对战争中损坏的机械与电子装置进行维修和改装。在世界末日来临的时候,暴力是唯一的生存手段。于是,机兵的时代来临了。人类的技术水平回到年之间的水平。碳水化合物和氧组成的肉体岂能与机器匹敌?在”大破坏”之后巴亚斯集团仍然有能力维持基本的运作,巴亚斯博士此时有两个选择。第一,恢复停止的业务,重新回到拯救地球的道路上来。第二,继续研究项目。我们都知道巴亚斯博士的选项。他亲眼目睹了毕生成就毁于一旦,他已无所顾忌。巴亚斯博士已经厌烦了长期在动物身上做的那些无效的试验,他行将就木的身体状况也不再允许研究人员拖拖拉拉的进度。他需要更直接的研究对象。巴亚斯集团最终变成了“掠夺者”组织。博士的变化使得许多研究人员开始反感,憎恨这个工作。许多人离开,出逃,自杀。还有许多人感染,变异,突变。最终,布拉德巴亚斯,伟大的科学家并没有等到成功的那天。他死了。或者说作为生物体,他死了。巴亚斯集团的研究最终得到一个效果折中的成果,保存大脑数据与记忆。作为人类,巴亚斯博士已经成为历史,作为机械与生物混合体巴亚斯,他获得了新生。在得到这个结果后,巴亚斯似乎开始满意它,他似乎成为了“诺亚”的另一个版本。一个没有指令,没有程序,具有个性的版本。而“掠夺者”组织似乎也更纯粹了,杀戮,掠夺,似乎这一切已经开始为人类最原始的罪恶本能服务,而不再与科学研究有任何瓜葛。当然,实际上研究仍在继续。有一个不太确定的说法,“混合体巴亚斯”私下与“诺亚”有个小小的协议。协议的第一条是:由他领导的“掠夺者”组织负责不断清除、控制人类的数量,而“诺亚”则负责不断清除、控制人类的技术水平。协议的第二条是:“诺亚”不能再直接参与消灭人类的活动,”诺亚“必须回归到“监视者”的位置上。这个协议具有极大的传奇色彩,来源并不怎么可靠。但是目前世界所展现出来的面貌似乎可以佐证这个协议在某种程度上存在。两台超级计算机在各自不同的目的上找到了共同点,他们彼此相互认同。世界仍将继续下去。然后是煤气叔:泰德布罗拉:泰德布罗拉至始至终都是一名女性,虽然我们无法从她的外貌特征中得出这个结论。但是,她----泰德 布罗拉----是一个女人。(以下简称泰德)在最初的时候,泰德可能只是一个普通的护士。在巴亚斯布拉德博士罹患绝症开始便成为了他的护理人员。她的档案从来没有人看过,所以也就没有人知道她是怎样变成现在的样子。我们只能从侧面去猜测她那似有似无的过往时光。泰德在最初的时候可能只是一个正常的女孩子,较小的身躯,美好的面容,温柔的内心。她的一切都极其符合她的职业特征。在巴亚斯布拉德患病的早期她已经开始担任博士的全职护理。在那些日子里,布拉德博士的身体状况仍然允许他继续他的工作,经常性的前往分部在世界各地的分支公司。而泰德自然会跟随博士以便随时掌握博士的健康程度,在必要的时候提供医疗服务。泰德可能只是一个医疗团队中普通的一员,当然也可能担任了相当重要的职务。我们猜测她和她的团队在跟随博士的旅程可能发生了什么。这当然不会是那种低级的,不严肃的花边新闻。我们想说的是,毫无疑问,泰德去过恶魔岛,博物馆,以及其他相关的基因遗传学的研究机构。她有幸目睹了布拉德企业在世界上最为尖端的科技研究和成果,并深深折服于这些研究内容所带来的改变。实际上很多研究成果令人不安,而在泰德看来却令人兴奋。可能,她对这些研究的兴趣,最初只是来自于她的职业,她是一名护士,她的职业兴趣促使她逐渐深入的观察布拉德企业的研究项目。并最终找到了她的理想。我们认为,这是个说得通的推断。泰德和布拉德博士走的很近,当然他们之间的关系会显得比较微妙,恋人,师徒,父女,可能各种成分都会占一些。但是我们推断,他们之间更多的是朋友,具有相同兴趣的聊得来的那种朋友。到患病的中后期,布拉德博士已经显得比较孤僻,但他应该不会拒绝泰德,可能在博士看来,泰德是当时少数几个能理解他的人之一。我们认为,就是从那个时候开始,泰德开始扮演代理人的角色。布拉德博士可能会请求泰德帮助阅读研究报告,并向她口述工作内容,由泰德转达给工作人员。也许这一切的开端只是这么简单罢了。布拉德博士可能在他的晚期已经清楚的知道,他的研究将无法挽救他的生命,研究的方向和方法都是正确的,只是时间不够了。这个时候布拉德博士更多的时候需要躺在病床上,这个时候他将更依赖泰德等少数几个他仍可以信任的人。最终,布拉德博士的肉体消亡了,他完成了“离肉”的程序,以计算机的形式重生。我们认为,泰德是在布拉德博士死后改变的,而且这种改变是处于自愿的,或者说是迫不得已。如果以上的推断是成立的,那么企业内部那些可能的总裁继任者肯定不满泰德的代理人角色。与许多大型企业一样,在博士数据化后,必然会引发一场关于权利的争夺。在这点上,泰德没有任何优势,她只是一个护士。我想泰德可能寻求过其他途径来保有自身一定的权利,但是这点显然也是不可能的。这最终促使她选择了类似于政变的方式。为了获得力量,她对自己的身体进行了一些最初的改造,但是失败了。此时,我们觉得泰德处境可能已经非常危急,很可能有人已经开始实施对她的清除工作。最终,她选择了一个早期的已经证明行不通的研究成果----大脑互换技术。她得到了一个强壮的男性身体,并用现有技术强化了他,使这个身体的肌肉异常发达。之后,她义无反顾的将自己的大脑植入了这个躯体中。这点,我们可以从泰德额头上那条巨大的伤疤猜出一二,他必然进行过开颅手术。她变成了他。不过,我们认为泰德的大脑移植并不是完全彻底的,很有可能她保留了那个男人的脑干和部分小脑组织。以便保留更多的雄性激素诱发,她已经真的想变成一个男人了。之后的事情,人们都已经比较明确的知道了。泰德 布罗拉成为了实质上企业领导人,并不断的继续着布拉德博士未完成的科学研究。我个人觉得MM是一部可以深究的游戏,只是不太有人看到他的背景罢了。日本人一直喜欢搞这种末世背景的东西,从世界观方面MM有点像《北斗神拳》,NPC有美式RPG风格。不过据说4代很?嗦。战斗系统有趣好玩,坦克改装升级啥的比较有趣,而且还有暗黑式的打怪刷装备,很过瘾。
为救红狼,杀狗无数。
在整个少年时期的记忆力,《重装机兵》是唯一可以在炎炎夏日里带来一丝凉意的游戏!
遇上一个最感兴趣的问题,怒答。重装机兵(
METAL MAX,以下简称MM)作为fc时代末期推出的一款高自由度的rpg游戏,无论内容,音乐,剧情相比同时期的FF,DQ都不逞多让。重装机兵的制作公司为
建立的 公司,迄今为止总共制作并发行了10款系列作品,对应机种平台为:重装机兵 MM1
FC 重装机兵2 MM2
SFC 重装机兵 回归 MMR
SFC 重装机兵2改 MM2K
GBA 沙尘之锁(MATEL SAGA) MS1
NDS钢之季节 MS2
NDS 重装机兵3 MM3
NDS 重装机兵2:重制版 MM2R
NDS 连锁旋律 MS3
DoCoMo (手机平台)新战线 MSNF/MS4
PC(页游,国内有引入)系列剧情参考:在成功完成MM1和MM2制作后,制作方Crea-Tech又花了2年时间将MM1,在SFC上将重装机兵1的剧情重新补完重制,也就是重装机兵回归(MMR)。可惜随着当时MM的发行商DATA EAST的日益式微及最终的破产倒闭,MM的后续系列开发也宣告中止,同时DATA EAST也将MM的发行权转让给一家名为NOW PRODUCTION的公司以获取一些微利。随后NOW PRODUCTION将SFC上的MMR和MM2移植至gba平台,但移植的2作相对原作几乎没有任何改动,甚至程序上各种恶性bug陈出不穷,最终使自身也蒙受了巨大损失。日,DATA EAST(TM)正式宣布破产, Crea-Tech在PS2平台上制作完沙尘之锁后才发现原有的“METAL MAX”被一家名为日本新宿EXP的公司抢注了,无奈只能改名Metal Saga。直到2009年新宿EXP破产,商标重新拿回,我们才能在nds上看到mm的正统续作重装机兵3。以上就是metal max的坎坷发展历程。实际上,除了93年在SFC上推出的MM2取得了28W的销量,其他作品销量大多惨不忍睹,尽管如此开发者宫冈宽也从未放弃过对这部作品的热爱。在日本mm维基站上看到:「METAL MAX4 ~月光のディ?ヴァ~」 Nintendo 3DS用ゲ?ムソフトとして2013年秋??予定4代也决定要在3DS上发售了,希望这次能取得好的销量,有条件的童鞋支持一下正版吧。------------------------------------------------------------------------说些自己的话,在自己这么多年玩过的所有游戏里,没有一款游戏能比metal max在我心目中更高。在少年心中,还有什么能比驾驶战车行驶在一望无际的沙漠中寻找赏金首更让人激动人心的呢?我想每一个屁大的小孩都曾有一个赏金猎人梦吧,它比什么屠龙,魔法,水晶更贴近现实,所以才让我们哪怕10年,20年过去,依然能对它念念不忘。-忘れ得ぬ人-无法忘却的人,每当你听到这段音乐时,想到的会是谁呢?红狼?妮娜?还是保护弟弟的玛丽亚?-おたずね者との??!-最后神曲收尾,骚年们,去狩猎吧~
想到了当年和小伙伴半夜起来偷偷玩这个游戏的场景了,心中的神作啊,只是逝去之日再不复返了
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发表于 1&小时前
问一下这个是什么游戏的人物? 看着蛮好看的~
1&小时前 上传
&sc,fc,3rd&
发表于 半小时前
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发表于 1&小时前
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发表于 1&小时前
空之轨迹的样子
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发表于 1&小时前
saberdelove 发表于
空之轨迹的样子
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发表于 1&小时前
saberdelove 发表于
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发表于 1&小时前
游戏的时候是三头身
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发表于 半小时前
这是空之轨迹系列里的 空之轨迹3rd
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发表于 半小时前
不过游戏非常好玩
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发表于 半小时前
空之轨迹。。轨迹fans过来安利一把!玩吧,绝对不会失望。。既然这样的画风都能接受,那就非玩不可了!!
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发表于 半小时前
空之轨迹系列啊
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发表于 半小时前
空之轨迹。
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