开发一个app多少钱独立app要多少钱?

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独立Android开发者开发app如何盈利
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  独立开发者开发app如何盈利?Android开发日益兴盛,随着google的大力推广和技术及其Android培训支持,android个人开发者或者Android独立开发者也都匆匆欲动加入到android个人APP开发的行列当中,当然我们期望的是大家都能有个好的回报和收成,也不枉辛辛苦独自开发androidapp的辛苦,但事实上却是大批的android个人开发者在android开发的道路上并不能够狠好的盈利。
  那么作为独立android开发者开发app如何盈利呢?我们下面通过一个案例来分析一下:
  一、开发方面
  严格来说,我只有8个月的Android开发年龄,同样过着苦逼Android开发者的生活:完成公司任务后回家继续Coding,用了大约月的碎片时间才完成自己第一个APP。
  第一个APP是非常有爱的笔记工具,虽没有那么出色,但更贴近我自己的生活。很遗憾,用户并没有贴近我的生活,所以这一个APP很快夭折。在公司里面,有专门的产品经理来协助我们开发产品,对于个人开发者来说,也算是兼职产品经理了。
  第一次的失败并没有让我放弃,我再用月的业余时间开发一个笑话集合APP,这个想法一直都存在,因为我总能通过网络找到最有趣的笑话内容。这个APP受到很的欢迎,市场上基本都是好评,让我更加坚定做好这一款APP就是2011年的目标。
  市场上很多笑话集合APP,也就是说我的竞争对手很多,我能取得一席之位相当不易。
  总结重要经验:
  1.内容为王。对于个人开发者,没有内容的APP很难存活,游戏同样也属于内容。
  2.专心做好一个APP。
  3.学会适当的放弃,不然会浪费很多精力。
  二、用户方面
  怎么样得到用户?只有一条路:推广!
  经过3个月的推广,现在每天基本都会有600个新用户。由于年尾的工作比较多,2个月前APP就停止更新版本,只维护笑话内容的更新。对于这样级别的新用户数量,我还是非常满意的。
  启动用户数量是我比较关心的,对于一款笑话内容的APP,使用时长肯定没有阅读工具那么长,基本都在碎片时间使用。我的APP最能体现用户活跃度必然是启动用户数量,目前平均4000以上的老活跃用户令我心满意足。
  关于用户,最让我激动的还是所有的APP用户数据指标都在全部应用和同类应用的前20%,这说明我的APP有点出色。但细心研究同类应用平均数据和全部应用平均数据后发现,原来我的APP距离成功还有一段很长的距离。
  总结重要经验:
  1.友盟的数据分析非常出色,花点时间研究数据有利于APP开发和推广。
  2.推广一定要重点推,论坛发帖格式要美观。
  三、收入方面
  个人开发者都依赖于广告收入,我的APP一开始就用Banner广告,随后换成Banner广告(局部)+积分墙广告的形式。因为数据统计等原因,现在广告平台规定应用内不能嵌入多家平台的积分墙,所以我首次试用的是有米的积分墙。
  刚开始旧用户习惯免费+Banner广告的APP,但新用户会比较接受积分墙广告,所以我一开始就劝说旧用户用积分去Banner广告。到后来,几乎所有用户都能习惯使用积分墙广告,我的广告收入也能维持在200元/日,其中80%以上来自积分墙。
  虽然最近都没有更新版本,但积分墙广告的收入并没有下降,我认为是我的积分设置得比较合理,让用户持续消费积分。我使用的是有米积分墙,收入基本和激活数成正比,一直都比较稳定,值得信赖。
  每天160元的收入/4000个启动用户,就是说每一个用户给我带来0.04元,我觉得每一个用户带来0.5元将是一个非常棒的数字。只要能更好地利用积分墙广告,从0.04到0.5也许真的有可能,我非常期待。
  总结重要经验:
  1.积分墙广告的收入往往高于Banner广告,特别是提供内容的APP(游戏)。
  2.设置积分平衡很重要,不要让用户讨厌你的APP。
  3.Banner收入依赖CPC广告,会间歇性爆发一阵子。
  当然最后我们也住院所有的独立android开发者开发app都能够盈利,而且都能有好的回报。
(作者:蓝光动力国际教育责任编辑:王健楠)
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iOS App 独立开发者:除了赚不了钱,其实还是挺好的
开发一款 App 到底图啥呢?如果是为了钱,可能会让你失望的,因为 App 想要赚钱除了本身质量还需要大量的推广工作。独立开发者想要依靠 App 养家糊口实在困难,不如找份工作,利用闲暇时间出于热爱而开发。
文章来源:,TECH2IPO/创见 陈铮编译,译文创见首发,转载请注明出处某天晚上我同一些 Mac 与 iOS 开发者一起聊天,其中一人提起了自己的一位朋友开发出了一款 iOS 游戏,这游戏质量很高但是却默默无闻,并没有得到与质量相匹配的关注,或许只需要一点市场营销就可以大火特火。这个人如此说道:「这就是问题所在,我朋友开发的 iOS 游戏应该是能够大获成功的,只要…」在场的众人异口同声地说道:「没门!」我们并不想听「只要」这个词语后面接着的假设情况,因为做这种假设没有多大意义。这并不是说市面上不存在成功的 iOS 应用,我们当然见过不少大获好评的 App。我认识那些开发出了成功 App 的开发者们,我也和其中一些有着成功作品的开发者们一起工作。但这些都是很久以前的事情了,如今我们还会讨论新出的 App 并且将其推荐给别人吗?几乎是不会再有了。这听上去太令人沮丧了,简直像无边的黑夜一般让开发者们感到绝望:即使你的 App 再好,也没有什么人会用。好吧,我觉得自己有责任让你读完此文不至于过度悲观,沉浸在绝望之中也不是我的风格。如果我们估算一下 App Store 当中所有的 iOS 应用数量以及获得成功的 App 数量,并且将这两者数字与实际数字进行对比,会发现想要估准后者难度大大超过前者,因为能够获得成功的 App 其实根本就没多少。(我将 App 的成功定义为「从中获得的收入令你感觉付出的劳动没有白费」。大多数的 App 的死因就是无法获得收入)我没有对这个数字进行实际的研究,但是会有开发者认为我这番估计是错误的吗?如果他们能认识到这一点事实,就会将自己的关于 App 开发的设想抛去一边。「你知道吗,这个想法太适合 iPad 了!」「天哪,这个点子用在 iPhone 上简直是完美!」所以呢?又能怎么样呢?iOS App 开发不能让你发家致富没错,除了开发 App 你还有很多种可以维生的方法,没人去否定这件事情的意义,但是从经济学上来看,任何一件事情都是可以分出有利可图与无利可图的。而 iOS App Store 显然就是无利可图的哪一种。App Store 的平台确实是很好,作为开发者我们也喜欢写 iOS App。开发 App 是一件相当有趣的事情,能通过多种方式给予你回报,除了不能带来钱。如果不考虑金钱回报,仅仅将写 App 作为一门手艺,或者是一种正在兴起的艺术创作形式,也许还是会感觉相当愉快的。你或许认为当开发 App 变得越来越简单的时候,利用 App 开发挣钱也就水到渠成。但问题是我们看到了 App 开发这件事情确实正在逐渐降低难度,现如今 App Store 里面都有上百万个 App 了。开发难度不断降低,App 也越来越多,你对于自己写出的 App 期待更大了,然而愿意为 App 付费的人却更少了。或许你应该跟上时代的步伐,开始给 Apple Watch 开发 App 了。我想说的并不是 App 开发需要加大难度,而是如果你想要通过开发 App 挣钱,那还需要解决更棘手的问题----除了 App 本身的质量与实用性以外,你还要打造绝佳的 UI,并且将自己的 App 想办法推销出去,这样你才有可能获得成功。但是这么做其实你承担着很大风险,你认为解决了一系列的实际难题 App 就能够一路走得更顺,但其实及时争取到投资更加重要。综上所述,想要依靠开发 iOS App 来解决自己的经济来源并不是一种有效的方式。我自己没有写出过能够下金蛋的 App,也许根本不存在这样的 App。(好吧,其实想赚钱还可以去开发 Mac App,不过这是一个我不轻易往外说的秘密,你也不要到处传哦。)热爱会成为你开发 App 的动力如今我们其实已经走到了一个因为热爱(而不是钱)而开发 iOS App 的阶段了。当然不是所有的开发者都能做到于此。组织严密且有生产力的公司比如 Omni、Panic、Flexibits、AgileBits、Tapbots 以及 The Iconfactory 还是会出于商业目的开发 iOS App。(这些公司里的开发者同样是秉持着对于 iOS App 的热爱在工作,只不过是不仅止于爱。)而像 Black Pixel 这样的公司会通过为那些有钱的公司开发 iOS App 而赚钱。大公司以及那些获得了大笔投资的创业公司实际上并不指望能通过开发 iOS App 赚钱,他们还有着其他目的。你或许觉得自己能成为像打造了 Flexbites 那样的独立开发者,当然,这是有可能的,但是可能性几近于无。不怕戳破玻璃心的话,其实就是没可能。更具有参考价值的做法是你在一家大公司里找到一份移动开发的工作,然后利用自己的业余时间去捣鼓那些你想要写的 App。如果在绝望之中看到了出路,我们就应该及时地转变自己原先的预期。在闲暇时间出于爱而开发你想要的 App,将其打造成一款与众不同的应用,你可以去冒险做各种尝试,让自己开发出来的 App 既有趣又特别。不要打安全牌,如果你不指望着靠它赚钱,那么你就没有什么可损失的,为何不放手尝试?如果开发者都出于自己的热爱而写作 App,拥有充分的自由去创造,不受到那些投资者意志的干扰,那么是否能将我们带回曾经那个因为发现了好玩的 App 而向朋友们四处推荐的时代呢?这就是我所期待的发生的一幕。
请后参与评论草根站长是不是有必要给自己的博客网站制作一个独立APP_搜外问答
这几天一直想着,如何把微部落这个简单的草根站长博客网站发挥更大的作用,或者说如何让这个站不仅仅是让人草草一读就了事,我希望微部落站不仅能分享做网站,做网络营销知识,更能为用户提供更多的实在的用处。
于是我又开始研究怎么折腾这个网站:
1、增加一个让用户可以查找网站seo数据的端口?这类程序很多,可是功能都差不多;换位思考,现在可以搜索各类数据的网站工具太多了,用户完全不需要你多这样一个功能。相反这还会增加你网站的冗余,使得网速变慢,降低用户体验。
2、制作一个网址导航?这样做的博客站点有好几个,包括最著名的卢松松,但当我着手开始做的时候,想起我曾经做过一个地方网址导航可惜无疾而终的经历。你要做的是在一大堆网址中不断梳理,面对个人站点开开关关的现状,你不可能有精力去一个个验证。而且最关键的是,如果你这个网址导航没有权重,人家根本不会在乎你的收录,你的收录也不能给他带来流量。
3、更多的便利查询工具?比如单位换算、车票、快递查询?好吧,我承认我有点乱投医的感觉,这些所谓的便利工具不仅不会让用户觉得便利,反而让用户觉得杂乱,网站不专业。
4、给网站增加一些互动的东西。wp不是dz,没有太多的互动元素。想到我的网站是针对草根站长的,所以想到草根站长都喜欢的东西:外链。所以我开启了这样一个页面,来鼓励站长朋友们积极评论,我想这是可以有的。
5、给自己的博客网站制作一个独立APP?这个想法让我跃跃欲试。大家都知道DZ是有这个功能的。貌似要***一个插件,或者进入一个后台。那么wp网站呢,是否有这个功能?
我百度了自己的想法,然后确实找到了一些办法。由于我们很多用开源程序做网站的草根站长不是专业的程序开发人员,所以很多办法研究起来是相当困难,但其中有一个貌似很简单:
1、获取到WordPress API数据,***json API插件,就能得到wordpress Json API数据了
2、下载appcan软件,就能够像做网页一样地开发自己的app了。
这样可以制作一个简单的图文展示的APP,但如果要实现更强大的互动之类的东东就有点力不从心了,这也许需要更专业的人来完成了。
知道办法后,本想立即着手去做,但是之间卢松松的《我的APP故事:免费的就是最贵的》一文又让我多想了一些问题:那就是推广问题。
当然卢松松的那篇文章主要讲的是后面那句:免费的是最贵的,告诉我们不要轻易去品尝免费的蛋糕。但辞藻言语之间,提及他一年来花了多少多少心思和精力在推广上面,以及后面说的最终2.3万的下载量。我想,我们这些草根站长还是把制作APP先放一放。
首先,我们将花很多心思来考虑APP制作成怎么样。这一点,在插件的帮助下,可能不会麻烦。但是其次的推广呢?
推广靠人脉、内容还有平台。作为国内最大的独立博客,加上卢松松的知名度,还要费上几千次在QQ里叫人下载,而且在不愁内容稀缺的前提下,卢松松做到了2.3万下载。我想这样的下载量跟赚钱还是有差距的。反过来想想我们的站,是否能做到这样的量?估计大多数人做到230就心力憔悴了。
再回到用户体验,站在用户的角度想想,是不是真的需要一个APP?
我们的用户群体都是跟你我一样的草根站长,你会去下载一个每天只更新一文的独立APP吗?
所以我们草根站长是不是有必要给自己的博客网站制作一个独立APP?经过我这一大段?嗦,大家都会明白了。不过这也只是个人观点,对这个话题有兴趣的,可以跟我交流一下。
作者公告牌
文章来源:网站seo优化
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