请问怎么退出cf绿茵战场战队的战队啊

浅谈战队赛那些事,如何操控瞬息万变的战场
来源:DONEWS
  今天有人问我了,战队赛用什么战术最好。我给他说没有最好的战术,只有最好的团队。在瞬息万变的战场没有任何一种战术适合我们,死抄硬搬是不可能的,在游戏中队员之间的合作往往很重要如果一个队伍中队员不团结就算全是高手胜利的希望还是很渺茫的,下面和大家说说战队赛的那些事(5V5),本人文采不好全是小白文,能看懂就好。  一个团队的队员都应该明确知道自己的特长和任务,不要一开局就全图乱跑,以定要听指挥(有人说队员不听指挥下面有介绍)。一般的团队都有;突击手,冲锋手`狙击手·后卫和咱们的指挥官,当然还有最厉害的王牌洛。  突击手一般在队员的前方为自己队友撕开敌人的第一道防线为我方取的最大的优势,突击手一般要求***法过硬经验丰厚意识良好。  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  冲锋手为突击手看好突击手的盲点和突击手被敌人干掉的时候出去补抢为战场保持平衡和当起做突起手为团队进攻的第二人。  狙击手的任务是观察全局和看好远距离敌人可能出来的位置,狙击手要求`快`稳`准三个要求如果只是快不准的话打不死敌人也是白费。  后卫嘛这是一个很肥的工作,真的很肥呢后卫的任务最多是为前面的队友仍闪光弹和烟雾弹为队友冲锋做工作然后阴起来不要敌人摸屁股,不过后卫还有个称号就是王牌后卫当自己队友牺牲掉的时候要去当起比赛胜利的希望。所以任务还死很重的。  指挥就不说了大家都知道的他不需要飘逸的***法也不需要风骚的走位更不需要1V几的任务,当是指挥要有这灵活的头脑在瞬息万变的战场做出最明确的战术。  王牌嘛可能是里面的任何一个人,王牌能在我方失利的时候;`冲方杀敌`鼓舞军心转变局势的能力,有着1V11V21v31v41v5的实力(像70KG那样)。  其实打战队赛里面重要的还是配合,建议可以多借鉴下WCG中职业战队所运用的战术,可以让战队队员一起看同一个视频,然后总结出几套战术,再战队的几个人一起练习跑位,补***增强默契,总而言之实战是最好的练习,  现在很多队员耐不住性子,队长指挥还在观察敌人动向或者分配作战计划的时候,却发现已经有队员因为单独前压被杀,这会让指挥很苦恼。也必定让全局陷入苦战。所以队友一定要听的指挥的。  就算输了我们可以重新来过,千万不要骂人!真的骂人能解决为题?骂人能提高能力?不能!骂人只能然人心寒,相反相互鼓励才是最大的进步,大家在一起是缘是兄弟姐妹。所以带上你的兄弟站起来。你认为你很刚?你觉得你的队友很菜?其实当你离开他们那一刻你才感觉到你的孤单和你也不过如此。所以全队获得胜利,整个队伍是一个整体,大家齐心协力互相配合才能发挥最大旳威。希望能给大家有所帮助。  作者:子画来源齐乐乐游戏网)
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  【进入战场】
  (1) 8强争霸赛共举行6天,每个比赛日每晚进行三场比赛,每场比赛5分钟,1分钟的等待时间,4分钟战斗时间。结束后,与下一场比赛间隔5分钟,可供玩家休息,调整战术策略等。
  (2) 20:30~20:31分,20:40~20:41分,20:50~20:51分,只要在进入战场的准备阶段,所有已报名战队成员,系统会有一次弹脸提示:&战队争霸赛将在1分钟后开启,请点击参战按钮进入战场等待&,所有可参战玩家可以传送到战斗地图 。
  12、海选赛开始后,在线的战队成员将收到进入战场的提示1.bmp
  (3) 若不点击确认进入按钮,也可以通过活动界面下的进入战场按钮进入。
  (4) 只有战队成员才能进入且进入战场无战队人数限制,若该战队只有1名玩家参战,也可以进行战斗。
  (5) 进入战场后屏幕上方显示倒计时:&距战斗开始还有00:59&,玩家头顶行会名称位置更改为队伍名称显示。
  13、进入战场后,在准备区域停留,1分钟后正式开打1.bmp
  (6) 进入战场后,若有队员掉线或者退出战场,只要战斗未开始,该队员还可以重新进入战场。
  (7) 第一场战斗结束后,系统根据战斗结果,重新分配下一场战斗的对手。
  (8) 战斗前玩家无法看到自己的对手是谁,只有战斗开始后,才能看到对手的战队及角色名称。
  【战斗开始】
  (1) 进入战场60秒后战斗正式开始,在战场内的玩家,取消临时阻挡点,可以前往场地中间进行PK。
  (2) 每场战斗4分钟,3分钟后掉血,初始值是每秒1000,每过10秒增加500,最后3秒每秒10W。
  (3) 战斗开始后,4分钟倒计时一直显示在屏幕上方。
  【战斗中】
  (1) 本战队玩家进入战场后,默认在一个组队中,玩家无需手动组队。
  (2) 战斗过程中强制组队模式PK。
  (3) 战斗中不可使用聊天功能,点击对方头像不会弹出额外的操作菜单。
  (4) 击杀其他玩家不会增加PK值,被杀死也不会掉落装备。
  (5) 战斗过程可以使用药品。
  (6) 玩家死亡后不能复活,一旦死亡,不会灰屏,玩家尸体消失,可以观战(屏幕不可移动),也可以选择退出战场。
  (7) 战斗时右侧显示自己队伍每个人的伤害量。
  (8) 右上方隐藏掉所有入口,只保留一个退出战斗按钮,点击退出战斗后,离开赛场。
  (9) 战斗过程中掉线的玩家,在战斗结束前上线,依旧可以参加战斗,但是在该玩家离线期间,该玩家角色不消失,对方仍旧可以攻击。
  (10)战斗开启后20:30~21:00,期间内队长不可加人和踢人。
  (11)战斗开启后20:30~21:00,期间内队员不可以退出战队。
  【胜负判定】
  (1) 当有一方队伍成员全部死亡时,该队伍判负。
  (2) 若双方队员在AOE后同时死亡,则双方均判负。
  (3) 当战斗开始后,若一方队员全部未进场,则另一方直接获胜。
  (4) 若该队伍没有参加本场战斗,则该队伍不赢不输,即0胜0负。
  (5) 战斗结束后,弹出胜利或失败的奖励弹窗,10秒后自动将房间队员传送到进入前的位置。
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