神武宠物成长计算器可以改?

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关于神武宠物的成长玩家有些话要说说
第一:成长这东西不是刚有人研究的,有大神在两年前就有研究,还做出了吧友常用的成长计算器。第二:成长是固定的,从宝宝出生的那一刻就定下了。除了珍神兽可以通过进修和饰物增加,还有孩子喝羊脂,没有能改变成长的。第三:成长的影响是全面的,而且高等宠物的影响因为五个档位的差距越来越大,造成
第一:成长这东西不是刚有人研究的,有大神在两年前就有研究,还做出了吧友常用的成长计算器。
第二:成长是固定的,从宝宝出生的那一刻就定下了。除了珍神兽可以通过进修和饰物增加,还有孩子喝羊脂,没有能改变成长的。
第三:成长的影响是全面的,而且高等宠物的影响因为五个档位的差距越来越大,造成宠物影响也越来越大,前期宠物,比如猫女,完全不用考虑,但是后期宠必须考虑。
第四:有人老说洗满成长难。我想说:成长一共就有五个档,而资质,普通宠现在有13个档,变异宠有15个档。而且资质还分五种,至少要洗到两个满吧?对于普通人来说,洗满资质,不如洗资质稍差,但是成长好的宝宝。因为资质可以吃点元宵,成长没辙。
第五:不信的人老是扯数据。我就说一句:模拟出来的几乎无差别还不能说明问题?
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加点再也不需要切来切去啦~
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?游戏名称:神武2
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分享好东西了!神武成长计算器~
猪立业, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
看到好多人求算成长,就为吧友们送上成长计算的软件吧~~
下载之后直接可以使用,杀毒什么的大家看着办(实在不放心的下载后先杀毒)
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下载后左键双击就可以使用,不需要***。
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挥溅转身-欲自宫
某人不要对号入座啊~
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神武手游宠物的正确取舍 宠物成长问题
编辑:匿名
神武的取舍问题,首先呢,我要讲的是关于沸沸扬扬的成长率和资质对加点的影响。自古三人成虎,我不希望总有一些别有用心的“大神”去催眠了自己还去厚着脸皮雄辩嚷嚷不休的误导了别人,对于这种人我只想说:错误谁都会有,承认是勇者的表现。
包括这篇浅谈文,我也不能保证我每个观点都会得到认可,但是,如果有错误并且是有事实基础来论证我的错误,我都会承认并且改正。那么废话不多说(吧友:草泥马都BB了那么久了还说不多说!!!我们来进入正题。1:何为,何为成长率。 (流言击破事实证明)何为,我实在不知道这个看似专业的术语从何而来,如果它真的存在,那么我想它就是我心目中的成长差吧。那么现在问题就来了 ,何为成长差?!在成长模拟器还能苟且存在的时候,大家应该见过一份成长表吧(就是下图)在表中我们可以看到每个都具有5个成长值,而这个5个成长值最终成为了红至绿色的成长心。而霜狼的最优成长值和死骑的最优成长值(红心)分别是1.122和1.264,而这就是成长差,他们导致的结果是,同同资质的霜狼和死骑在同样是红心的情况下,面板属性相差过分的大。那么 有人问了, 在同样是红心的情况下,为什么我的宠物和别人的面板属性不同呢?对于这种情况我和你说吧,对于现在日益更新,有很多因素的影响原因并不是在于红心中另有成长率而是在于基础属性的加点, 我的攻击加点属性高于别人以及0级的时候初始点加成的不同。解决了这个问题, 我们来解决第二个问题, 关于资质对于加点的影响,有人说,每次升级宝宝的属性加点造成的最终面板值与资质不大有关系或者没有关系,(不知道我的理解能力有没有问题,反正我是看了好几遍!大概是这个意思)
就是什么意思呢 用粗俗点的话来说,就是你每次升级+5力量造成的面板属性和你的资质没有太大关系!对于这个问题,我想真的不用太多的解释,这个问题就好像在问,一个宝宝,他加点之前吃肥料还是满级吃完肥料再加点一样无趣,因为他们异曲同工。怎么说呢,就是你想!! 假设 : 在同样的基础下(包括:同样的加点值 面板成长[我怕还有人说什么成长率就只能说面板成长吧 就是都是一个颜色]
同样的宝宝),一个宝宝成长一样,资质不同那么他们造成的面板属性肯定是有差距的, 或者说, 你吃了肥料以后照成的微量面板属性的加成这些其实都可以证明到
资质和你的加点之间的关系肯定是有必然的联系的 是密切相关的。同样资质的时候,绿色成长和红色成长,在攻击、气血、防御、速度方面都相差很多,如果要是紫色成长、橙色成长,那么相差不是很大,所以大家以后洗宝宝不必非得红色成长宝宝不可,完全可以资质1600以上,橙色以上资质就可以用,成长是影响整体,相差1到2个阶段效果不明显,只有相差特别大的时候
才会非常明显,资质影响的是最终属性,也就是你加力量越多攻击资质越高最后的攻击力也越高,资质相差100的话,就会少50左右的攻击力,1400攻击资质和1600攻击资质,那大概就会相差100的攻击力了。(来自某位高玩)
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