5毛:不当兵也可体验真实战场--战争雷霆_多玩wot专区
5毛:不当兵也可体验真实战场--战争雷霆
以下均为个人发病之作,水表外置,快递拒签,未定外卖,没有女朋友
先把资历拍着,镇贴。为了复习考试,游戏都删了,大家就将就这看吧。
《坦克世界》游戏年龄2年,《战机世界》内测玩家
《战争雷霆》菜鸟一枚。苏联7级,主战:Yak,IL.英国6级,主战:喷火,飙风,英俊战士
那么先说说对这两款游戏的感想
两家公司同样都想出陆海空联合的游戏,同样到目前为止都只出了一个,同样都将要出第二个。
区别只是,一个先出地面坦克,第二步走空战。而另一个则刚好相反。
这也不好比呀,咋弄?刚好鄙人有幸参加了WG《战争三部曲》的《战机世界》的内测,外加公测。那么就拿这个和《战争雷霆》的《飞机世界》对比下吧。
1: 画面
相比之下,《战机世界》的画面更加鲜艳些,模型更加细致。
2:游戏优化
本人4年前的学生本。《战争雷霆》敢开中配,可是《战机世界》呢?跟WOT一样,老老实实的开低配吧。
3:网络
《战机世界》跟WOT一样,分各个服。相对来说网络更好。但是《战争雷霆》是世界服,虽说偶尔也会提示&糟糕的网络连接&,但是只要你们室友不下片,就可以无视。像我这边的郊区网络(别太迷信国外,我这网络发展还不如国内),一到下午WOT什么的几乎别想玩,但是上《战争雷霆》打飞机还是可以的。
至于国内如何突破绿坝,等驴子补充完来再说。我是觉得国内玩家玩的听嗨的。
4:真实度
铛铛,到重点了。Serb曾说过,想还原,去当兵。然后《战争雷霆》出战车科技树,他就慌了。为啥,还是说打飞机的事。
恩,《战机世界》的飞机是有血条的,虽说尾翼,机翼机身受损的话也会降低机动性。但是,被切机翼的事很少见,一般都是把血条扫完才能算你击毁。
《战争雷霆》呢?262说有1000种死法。胡扯!我数了数,1,机翼被切。2,发动机打停车。3,油箱油漏完。4,驾驶员被击毙。5,升降舵/尾翼/机翼失去控制。6,凌空解体。7,着火。才没有1000中~~~~~开完笑下,总之,你能想到的死法都能实现。另外,只要你技术过硬,能把一架千疮百孔的飞机飞回机场,过一会修好后还可升空再战。本人已经N次把机翼被开大洞/发动机停车/尾翼严重受损/起落架无法放下,的飞机带回机场修理。当然,也N次因为以上几点栽到回基地的路上。
最后,《战争雷霆》分3个等级,街机模式,历史模式,全拟真模式。正如字面,一步步向全真实靠近。至于上手难度么?当然越真实的越难。PS:本人现在还只能在街机模式混。
5:游戏规则
大致一样,要不攒积分赢,要不干掉所有敌机。但是因为《战争雷霆》是机库战,所以更看重积分~~~为了平衡。《战机世界》里撑死有重战(重型战斗机)客串下轰炸机,而《战争雷霆里却有B-25表演的舞台。《战机世界》里重战,攻击机扔完雷子就只能当战斗机使。而《战争雷霆》里,街机模式直接空中装填,历史模式回机场装填,全拟真模式~~~sorry,我没进过。总之,相比《战机世界》来说,《战争雷霆》里炸B起到了举足轻重的角色,当然,没有战斗机护航的炸B就是肉,这是不争的事实。
当然,越真实的战斗时间越长。《战机世界》一局限时15分钟,而《战争雷霆》却要限时25分钟,虽说很多碾压的情况,但要真棋逢对手,拼到最后一架,最后一个地面目标,也很常见。
6:地图
为什么我总觉得《战争雷霆》的地图要大呢?为什么我觉得《战争雷霆》的战场分低空(1000m以下),中间(2000m),高空(4000m)呢?而战机世界很少有超过2000m的情况。这是错觉么?
好了,以上就是我的分析,如果各位看官对此有何欲求不满的话。可以自己一试。《战机世界》外服已经开始公测了,各服都可凭WOT的账号登陆。下面就是两个游戏下载注册的链接和教程。
《战机世界》 注:下载/注册前请选择服务器
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《战争雷霆/飞机世界》注:由于是世界服,不用担心服务器的问题。***程序自带汉化包
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