LOL:雪人大招逆天bug,不用引导直接爆炸达到最大伤害!
最近测试服出现的神级bug真是有点多,之前有9.0攻速金克斯和一级400多攻击力的烬,现在又出现了大招不用蓄力直接爆最大伤害的雪人。这个bug到底是怎么一回事,请往下看。
雪人的这个bug的出现,和新符文“掠食者”脱不了关系。我们先来看看掠食者符文的具体内容:你的鞋子会获得一个主动效果,在引导3秒之后获得45%移速加成15秒,下一次普攻或技能将会造成额外伤害,冷却时间为180秒,开始后就处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却。
掠食者符文的效果就是这样,看起来和雪人大招的bug并没有什么关系,可是只要雪人带上这个符文,开大就是不用读条,并直接达到最大伤害的效果。和金克斯以及烬的bug不同,雪人的这个bug貌似没有任何道理可言,只可能是和“引导被打断也会进入冷却”这个效果有一点关系?
目前雪人的这个bug还没有被修复,有测试账号的玩家们可就爽了,雪人大招伤害本来就是爆炸,无奈引导时间长,并且引导容易被打断。这下好了,每一次大招都是瞬间爆炸的原子弹!
不得不说,S8的符文内容真是有点多,目前就已经出现了这么多bug,看来拳头的员工们得加班啊,还有一个月不到就要进入季前赛了。对于雪人大招bug,大家有什么看法,欢迎在下方多多留言讨论哦~
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头条号:Miss排位日记
其实,英雄联盟毕竟是由人类开发的游戏,是人难免就会有错误,一名程序员每天面对成千上万的代码难免会有大脑不清醒的时候。于是,有些版本更新后的BUG就应运而生了。有些BUG无伤大雅,看起来还很好笑;但是,有些BUG就严重到破坏游戏的平衡了。
破坏游戏平衡的重大BUG
这类的BUG是实实在在的对游戏的平衡性造成破坏的(虽然小编觉得LOL并没有什么平衡),他们有的可以无限放技能,有的可以瞬间加无数攻击力,恶意利用这些BUG有可能会被封号哦!
事情发生在2012年的五月,那是英雄联盟历史上最大的一次BUG事件,这个BUG使用很简单,当时通过一款软件就可以修改天赋,天赋树直接变成30-30-30,这也导致了当时通用天赋的最后一层天赋的CD变成了100%。发现这个BUG的是国服一名叫“发呆哥”的玩家,后来拳头给没有利用这个BUG的玩家发放了瑞兹“至死不渝”的皮肤。
这个BUG发生在2015年的11月或者12月,当时一个视频在网络上疯狂转载——亚索在自家泉水使用Q技能,敌方英雄损血,就像真的中Q一样,每Q两次还能攒起一层吹风,直到亚索五杀。事实上,游戏中好像并没有很多人发现这个BUG,随后官方就紧急禁用了亚索。
这个BUG就发生在不久之前,不用任何辅助攻击和特殊操作,劫开启W技能后面板攻击瞬间暴涨,有视频显示最高可以涨到1200左右。W可以直接秒人你怕不怕??但是这个是拳头自己的代码BUG,因此玩家即使发现了这个BUG也没有遭到封号。最后也仅仅是补偿了金币卡了事。
这个BUG和劫的BUG是先后发生的。当时的狮子狗需要被红BUFF打死一次,然后复活后平A红BUFF,最后击杀红BUFF时用五星Q击杀,之后狮子狗的技能就永远都是五星了。这属于恶意使用BUG,使用的玩家当然是直接被封号没得商量啦!
其实这个BUG是体现在了剑姬的身上,泰坦使用Q技能被剑姬格挡之后,剑姬的W是一直开启的状态,任何技能和伤害都会被格挡,甚至是点燃和虚弱。后来查明BUG出现在泰坦身上,于是拳头又禁用了泰坦。
博人一笑的视觉BUG
这一类的BUG出现的更多,不过拳头一般都不会第一时间去修复,而是等到例行更新时统一修复。这些BUG并不会影响游戏平衡,只不过看起来不太舒服,甚至看上去有些搞笑。
这个小BUG在去年经常出现,包括大龙BUFF、红蓝BUFF、圣物之盾等等,这些BUFF在使用或者时间到了之后并不会消失,在游戏中他们仍然存在,而下次BUFF生效之后仍然会向上堆叠,于是你会发现辅助身上有无数个圣物之盾的BUFF,一局之中有N多个红蓝BUFF,只不过,他们基本都是无效的。
这个BUG比较搞笑,那就是当时玩家选择皇子在进入游戏后ID和血条会跑到角色的脚底下去,这让人非常不舒服。而且在皇子使用了第一次EQ二连后,整局比赛皇子的走路姿势都是EQ二连在空中的姿势,不过好在这个BUG发生后不就版本就更新了,所以也没有造成很大影响。
严格来说,其实这应该也算BUFF堆叠的BUG,这个BUG的触发条件时:当队友在穿越巴德的隧道时,天使以队友为目标释放大招,当英雄走出隧道后,即使大招的时间过去了,大招的视觉效果也不会消失。虽然视觉效果不会消失,但是仍然会受到伤害,不过团战时看到C位套着天使大招还是挺唬人的,这个小编没有试过,不知道实际效果如何。
现在的英雄联盟发展的越来越完善,各种各样的BUG也必将会越来越少。重大BUG影响游戏就不要再出现了,但是有些无伤大雅的小BUG也可以当作彩蛋和福利直接送给发现的玩家啊!比如说上次S5决赛后的1元2页的符文页事件,你们说呢?
作者:电竞大事件esport
一直以来,每一款都或多或少的会有一些BUG,而游戏公司也都有各自的技术部门,他们的日常就是监控游戏并及时的修复这些bug,但是稍微懂得一些计算机语言的都知道,定位BUG然后修复BUG说起来简单,但是做起了可能就不是那么一回事了。
在国外的LOL玩家群体中,有两位玩家是被称为民间找BUG的能手,一个就是Vandiril (专测各种游戏崩溃、角色VGU异常)、一个是Naerlyn (专攻铁男的),下面是他们的油管的主页!不过后者已经更新的比较少了。
当然这游戏bug并不全是他们自己遇到的,有很多都是玩家发现然后投稿给他们进行测试并发布的,久而久之他们的大名也就在玩家群体中流传开了,而随着名气的增加,也有不少玩家会拿着他们的视频去质问设计师为什么XXX的BUG还没修复,当然设计师的回应大都是“会处理,谢谢提交”之类的,而在最近某次LOL总设计师鬼蟹参加一个游戏论坛时,台下就有一个观众问了,关于铁男的BUG都那么多了,为什么不修复下?
而鬼蟹当时的回答可能真的是发自真心的了,他表示铁男的这些BUG并不打紧,也没有严重的影响到游戏的正常运营和其他英雄的平衡性,只不过是一些微不足道的小瑕疵,通过大量的BUG罗列并且发表视频、图文的人,只不过是哗众取宠吸引其他人注意的行为,其实对于游戏根本没什么帮助,他们甚至不能算是真正的热爱的玩家。
此话一出立刻引起了不少玩家的质疑,这才让不少玩家意识到其实拳头内部对于BUG一直是很不Care的?而更令不少玩家感到诧异的是,在这样的一番言论之后,这两位专为挖掘游戏BUG的玩家并没有任何的回应,而且在只要现在官方推特发布一些BUG的测试视频,这两人都会在推特下留言:Hire me Rito(雇用我)
这一度让不少玩家怀疑他们俩是不是加入拳头了?而对于这样的猜测,他们后来回应到没有的事,之所以拳头关注我们,其实更可能的是想要第一时间知道Bug而已。
当然也正是因为这个事情,现在拳头对于BUG的态度其实关注度高了很多了,目前很多BUG在被曝光后,也会在当前版本或者下个版本立刻被修复,当然对于那些无伤大雅的bug,目前来看还是得过且过吧!
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