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宝箱就是个坑,大家看看2000多元宝开了什么有图有真相
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开出来的东西都是绑定的自己又用不了只能当垃圾了。
哪个大神告诉我这怎么处理最好
服务器: 紫电青霜昵称: Lv铁观音职业: 星术等级: 71帮会: 无
我也想知道&&我就来看看
做一件紫气东来
。。。。。
继续开 开够了自己合
兄弟做不起啊,绑定又不能卖
服务器: 怒海狂涛昵称: м贵镞丶明职业: 影刹等级: 76帮会: 烟雨江南
果断销毁,或者留着以后活动还会有
服务器: 九穹之扉昵称: 月蚀职业: 御灵等级: 78帮会: 无
这次活动是土豪出紫气东来和***宠物装备的!你没钱凑什么热闹
服务器: 浮生万古昵称: 乄ぃ香煙菋职业: 夜狩等级: 80帮会: 聚缘阁
2000元宝就别你开做什么
服务器: 怒海狂涛昵称: 分母职业: 夜狩等级: 83帮会: 情义盟
乱开!2万元宝再开
服务器: 天武之心昵称: 殺ㄨ無痕职业: 星术等级: 79帮会: 无
这次的箱子不太给力啊
飘过…!!
扔了吧。我才不开这箱子。说是什么圣诞福利。尼玛骗钱的
服务器: 天武之心昵称: 别说话く吻我职业: 星术等级: 80帮会: 追忆昔年
箱子我都有好几组了,就差RMB了。原来我和豪就一步之遥各位对网游开箱子的发展怎么看你被箱子坑了多少钱
征途方面:
巨人在2009年6月底,应对国家政策,取消了开箱子等玩法。对比2009年Q2-2009年Q4巨人财报
Q4总收入2.76亿,对比Q2 3.641亿,下降了24.2%
Q4 ACU 485000,对比Q2 453000。同比上升了7.06%
对比ACU及收入,总体收入复合下降了31.26%。由于存在抽奖类付费的转移,因此早期征途抽奖类占征途总体收入超过40%
另外一方面,2009年Q4 arpu同比Q2,从300下降到了240.5。同比下降19.83%。在ACU上涨的情况下,APA也下降了5.48%,APA复合下降率29.68%。
因此,取缔抽奖类玩法,对新玩家首次付费影响大于高付费玩家
现阶段的抽奖玩法方式:
类似于开箱子玩法,购买道具进行抽奖。抽奖次数可以累积积分。积分排名前100有道具奖励
根据排行榜,每日该玩法单服收入大概在1.5万左右(随进进入10个服务器,统计排行榜积分总数情况预估,新区最高4万左右,老区最低3000左右)。全区64个服务器。全区当日收入预计96万,季度收入8640万。巨人Q2总体收入为5.282亿
收入方面,根据巨人公布的数据,征途系列约占整体收入的90%,征途2约占整体收入的40%,绿色征途约占25%,估算征途约占整体收入的25%,按照收入比例,预计大约1.32亿
于此估计,现阶段开箱子类玩法占总体收入的65.5%
传奇方面:
根据游戏内及玩家访谈,传奇基本属于开箱子游戏。包括天关,各个礼包活动。包含抽经验,抽内功经验,抽装备等。除日常消费外,基本都是抽奖类的玩法,预计整体收入要超过90%
从开始的开箱子到国家禁止之后,现阶段的开箱子貌似比之前更盛。特别是网页游戏,基本上大部分游戏都有类似的玩法
现在各大游戏开箱子依然存在,为什么国家不采取相应措施?
你对开箱子有什么看法,或者被游戏的箱子坑多少钱,说说你的看法。
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