刀塔传奇皮肤技能怎么自动放技能啊,每次都点,好麻烦

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《刀塔传奇》玩法体验:没自动挂机太坑人
《刀塔传奇》玩法体验:没自动挂机太坑人
导读:听闻《刀塔传奇》是一款以DOTA为题材的卡牌类游戏,周边的不少朋友也在玩,最近也尝试了一下。尝试几关之后,发现升级速度很慢。
听闻《刀塔传奇》是一款以DOTA为题材的卡牌类游戏,周边的不少朋友也在玩,最近也尝试了一下。
初拿到这款游戏,直接就进入了对战画面,这种过场动画与新手引导相结合方式,让人感觉还不错。当然现在过场动画的队员配置,也预示着后期队员的配置方向。随后,就得到了3位英雄,传奇之旅就此拉开。出战的英雄分为三种,前排、中排、后排,即平常熟知的近战,中程,远程。游戏以推图副本为主,组建战队后就会被引导进行战斗。每场战斗分为三小关,每关的时间限制为1.5分钟,战队中的英雄在被攻击时会积攒怒气值,积满怒气值之后就可以手动点击英雄释放必杀技。
前排、中排、后排英雄对战
玩到第二章14关已经花费1个小时,英雄战斗才9级
尝试几关之后,发现升级速度很慢。为什么这么说呢?虽然每关限制为1.5分钟,但每关至少要花费50秒时间。第一章就有20个关卡,也就是说打完第一章要花费约17分钟。在加上中间给个英雄穿装备,进阶等时间,第一章游戏总时长大致要25分钟。当游戏剧情推进到第二章14关时,整个战队才9级。距离10才开的竞技场,还有1级,是说还得苦逼的练级。而前期英雄唯一升级的方式就是推图,单一的玩法,赞技能放大招,点击前进过图,让人觉得不耐烦了。又没有自动挂机,也不能切换手动操作,不能完全释放玩家双手。而大部分玩游戏的时间又比较零碎,一般短的就4、5分钟,长的也就10分钟,不可能时时盯着手机屏幕。而所谓的自动挂机美其名曰扫荡,先不说要花费6元来购买VIP1,扫荡的前提是只有三星通关(不死英雄)才能用,也就是说还得全程手动操作,这点设计的非常坑人。能不能自由切换战斗方式,可以手动释放大招,也可以自动释放大招,前进呢?
英雄竞技场
燃烧的远征,死亡的英雄再也不能参战了
终于到了10级,不再是单一的推图升级,去挑战一下竞技场吧。根据自己战队的战斗力不断往上挑战,不同位置的奖励不同,排名越高获得奖励越高。比较匪夷所思的是,每次间隔9分30秒,也没有要花钱去化解这个CD时间。这是干嘛的?25级开放英雄试炼的&女武神的对决&个比较有意思的环节,只允许女性英雄登场,那些威武雄壮的大老爷们,干坐冷板凳了吧。燃烧的远征,每一个关卡所面对的BOSS都是游戏玩家真实数据,虽说每天的关卡BOSS不一样,但人品不好的,总遇到强手真就悲催了。而且远征中还有个特殊的规定,那就是所有英雄的血量和能量都是不可重置的,阵亡之后也不能复活了,打一场持久战是如此的艰难。
本文提到的游戏
测试时间表

参考资料

 

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