dota2现在的版本1v1dota2单挑最强英雄拆家胜最厉害的英雄

从TI5数据分析下个版本Dota2改动 强势英雄削弱再也不用打飞机_全球电竞网
从TI5数据分析下个版本Dota2改动 强势英雄削弱再也不用打飞机
作者:Keel
来源:全球电竞网
发布日期: 09:26  
一代版本一代神,每个版本都有自己的霸主。TI5上,各路豪强争端不断,这个版本有哪些宠儿是他们的最爱呢?其实,很多时候职业选手的水平不是说他的硬实力,而是说他与版本的切合度。可能他擅长的英雄是个已经被削成狗的英雄,那就不行了。 TI5已经过去2个星
  一代版本一代神,每个版本都有自己的霸主。TI5上,各路豪强争端不断,这个版本有哪些宠儿是他们的最爱呢?其实,很多时候职业选手的水平不是说他的硬实力,而是说他与版本的切合度。可能他擅长的英雄是个已经被削成狗的英雄,那就不行了。  TI5已经过去2个星期了,无数精彩的画面依然历历在目。TI之后,必然会迎来一个全新的版本,我们就在此预测下个版本可能出现的改动。  一.英雄篇  1.  闪电风暴增CD或者增加魔法消耗。  作为本次TI的头号被BAN英雄,总共被BAN144次,几乎是第二名(75次)的两倍,很像去年TI4时的狼人,所以被砍是板上钉钉的事情。近几个版本拉席克的闪电风暴不断得到加强,伤害高,CD短,跳跃距离相当优秀,线上消耗能力极佳。技能附带的减速效果,可以配合一技能在前期单杀敌方英雄。自身AOE技能丰富,很容易发育成无解肥,算是这个版本法师核心的代表英雄。版本修改,自然要对恐怖的3技能闪电风暴下手,从而降低它在线上的压制能力和刷钱能力。  2.炸弹人  排雷具有收益  炸弹人虽然没有进入本次TI的BP榜前10名,但是作为本次TI的秘密武器在正赛时成为各支战队重点关注的对象,毕竟其87.5%的可怕胜率可不是随便说说的。炸弹人原本作为一个娱乐英雄,如今在职业玩家的手中获得了新生,从一个只能猥琐占线,神不知鬼不觉偷偷埋雷的隐藏英雄,摇身一变成为一个强势占线,和你刚正面的英雄。尤其是EG战队2000哥的炸弹人至今无解,没人能破。总的来说,炸弹肆意埋雷,被对手抓住时直接自爆,不需要付出任何代价。对方酱油还必须花费大量的金钱去购买真眼甚至还要赔上的自身性命去反这些没有任何价值的雷。基本上,修改炸弹人,增加排雷的收益势在必行,连的小蜘蛛或者的陷阱击杀摧毁后都能有收益,排雷不能没有收益。  3.  火箭弹幕的魔耗随等级增加,增加改CD  矮人直升机是本次TI被选次数最多的一号位英雄,前期依靠火箭弹幕的短CD和高爆发,在线上对对手予以压制,中期配合队友开雾,凭借召唤飞弹的大面积AOE在小范围团战造成大量伤害,后期依靠蝴蝶撒旦直接和对手刚正面。基本上可以从头参战到尾,非常契合这个需要打架的版本。直升机的强势主要是火箭弹幕的CD过于短(5.5秒),并且耗魔很少,野外遭遇时可以造成大量伤害,团战时还可以释放多次。下个版本必须削弱矮人直升机的爆发,火箭弹幕肯定会被砍。
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草莽豪杰, 积分 2585, 距离下一级还需 3415 积分
关于后期最强,有很多种定义方式。我这里的定义是,拖到后期的均势局发挥作用最大的。
此篇着重介绍一号位。
敌法师代表了一类英雄,就是跳蚤。
这类英雄逃生强,机动性强,能够快速在地图上转移从而带线牵制对手。通过长期带线牵制,这类英雄的经济提升非常迅速,从而通过领先装备击败对手。敌法师毫无疑问是这类英雄的王者。
他的跳简单而实用,耗魔低,冷却短,能够无限跳刷钱。拥有狂战后一分钟入手一千块不成问题。他的魔抗在50分钟内能够大大减少法系输出对他的威胁。他的抽蓝使得对手的核心即使单挑不输给他看到他都直接虚。水人看到是水人怂,敌法看到幽鬼是幽鬼怂。
然而真正拖到大后期,这个英雄还是无法挑起大梁。跳蚤的通病就是脆,即使有龙心也扛不住羊刀先手一群物理输出一顿暴打。越是拖到后期,敌法的带线就越危险,切酱油越容被逗。虽然敌法机动性很好,但由于本身脆弱,只要逗到他第一次切入毫无输出,他基本难逃死亡的厄运。
龙骑士是一个远程肉,能够打得近战动弹不得,并且溅射十分克制。
就这三点,使他成为后期一个恐怖的存在,更不用提他的后期可以说最强的点控。
后期分身斧是一件出场率极高的装备,而龙骑士的溅射减速的能够把分身斧的效果降到最低。龙骑士的减速还能极大地影响近战英雄的输出条件,有龙骑士,只要把酱油往后推了,这个酱油就很难被切死。
所以即使他是变身系,他到后期也是极其强大的。
骷髅王的优点就是命多。
面对大招流,骷髅王可以拿命换大招,甚至配合拿盾英雄两条命换多个大招。如果对方的主核被骷髅王拿命换了变身,那么接下来的剧情基本就是破高地。
骷髅王是没切入的近战,然而只要骷髅王能够持续的丢出锤子,他就能发挥很大的作用。没有人有胆量和骷髅王近身的。
如果配合一个近战伪核双冲脸,对方除非神装,否则只有唯一的选择,就是抱头鼠窜。
幽鬼是极少数几乎不出黑黄的主核之一。
幽鬼的恐怖不用多说。不需出手,即可让对方酱油全部抱头鼠窜。
然而幽鬼拖到大后期还是会乏力。
幽鬼是唯一一个把当作打架装的英雄。输出依赖辉耀,那么拖到后期的后果就是切不死酱油。
幽鬼只有一次切入的机会。推推绿杖已经有了逗敌法的本事,让幽鬼毫无输出并非难事,即使幽鬼要出散失。幽鬼对塔几乎没有威胁,因此熊德这种打不到人就打塔的策略是行不通的。
幽鬼没有逃生。随着后期点控增多,幽鬼这种团战前一刻带线的策略越来越难。水人大战幽鬼的时期,幽鬼是拿水人后期带线没什么办法的。
幽鬼控制肉山的能力很差。只要近卫有幽鬼,那么肉山不姓肉,而姓天灾。
混沌骑士刷钱慢,没逃生,但是一旦让他做出龙心分身斧,他就是一个噩梦。
他分身斧的分身带线时,对方除了主核没人敢走近一步。走近一步,就是一大格的血。
五个分身,能把人团团围住,这时对方的选择只有推推。浪费一次推推,关键时刻就会没有推推。没有推推,等于死一个人。
如果有了刷新,那么只要第一波分身死的人比对方少,那么团战就赢了。而作为一个140秒cd的大招,除非装备差距太大,否则第一波分身必然有不少斩获。
混沌骑士的缺点一是分身,二是大招流。虽然他的分身很肉,但是龙骑士和大娜迦的溅射会让他的分身废掉。还有,指挥官和蓝杖骨法绝对是他最不想看到的东西。大招cd长的缺点,绝不是一把刷新能够完全弥补的。
小娜迦比混沌强的地方就是大招。
大招接后手控制,能让分身有数秒的站桩输出空间。而分身系的数秒站桩,就是对方的团灭。
小娜迦自带辉耀,带线很强。
小娜迦的分身斧双分身比混沌还恐怖。他可以分身被aoe清掉后再来一波,也可以一波分身带线另一波打团。
小娜迦可以打断BKBTP,让带线英雄不敢带深线。
分身的优点就是源源不绝。
一个T,就能牵制一群人回防,谁打得过?
然而猴子太怕先手。
然而不被先手的猴子,团战就是无敌。
德鲁伊的一个重要的优点,就是不依赖长cd的大招。
神单的第三的另外两位没有大招就没法单挑,而熊德拍拍拍把两个大招流后期打成平手。
德鲁伊的拆塔能力极强,在高地耗着不和对面打团就能破掉一路。如果对方强打团,德鲁伊就能够获得输出条件。
德鲁伊的一大缺点是他唯一的机动性技能容易被散失等针对。一旦没有了狂猛的buff,德鲁伊就是靶子。
2. 蛇发女妖
关于大娜迦,我不想多说。作为一姐,有大娜迦的团战是无敌的。
分裂箭保证了大娜迦周围600范围内是所有酱油的死亡区,这是任何分裂溅射都做不到的。魔法护盾使大娜迦非常肉,而大招的团控保证自己的输出环境的同时让对方的近战无法输出。大娜迦是后期团战的绝对王者。
大娜迦的缺点就是机动性出奇的差,因此后期对付大娜迦的有效手段,也是唯一手段,就是带线牵制换塔。机动性的不足,逼迫他经常选择圣剑一波流,也使得他无法坐上第一后期的宝座。
虚空假面才是当之无愧的dota后期之王。
他团战强,带线强,单挑几乎没人刚得过,被抓有闪避比较难死。即使是面对大娜迦这样的团战型后期,他在团战中也并非毫无办法。一个大招配合后排的炮台型英雄是可以秒掉大娜迦的。虚空假面拖到后期唯一的缺点,可能就是推塔慢了。
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超近距离膜拜楼主
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squall:“我任何人都能打成1号位,并且有存在感,参见蝴蝶CM”
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[s:30][s:30]xuexile
REBOOT! 请赏1000ZB!
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寂寞高手, 积分 50200, 距离下一级还需 29800 积分
英雄都是相互克制的,哪有“最强”一说。
就拿FV来说,FV的特点是可以秒杀对面核心,但是对对方2至5号位则没有杀伤。
很多人都问什么叫节奏。其实节奏这东西简单说就是在你最厉害的时候去打别人,在你打不过别人的时候避战,在打的过也可能打不过的时候刷。更简单就是让自己爽让对面不爽。----RN-SQ
一起war3吧,感受----人类的智慧,暗夜的华美,兽人的勇猛,不死的信念!
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折纸神奇的骚鸡路遇ObeLisK赠给他若干折纸购买狂战斧,获得33Z币
有多少人看到题目就直觉知道是楼主发的帖子呢?
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人海孤鸿, 积分 1065, 距离下一级还需 935 积分
我们的锯末类。。
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逍遥游侠, 积分 20265, 距离下一级还需 9735 积分
本帖最后由 Allenhit 于
19:39 编辑
骷髅王---死灵书能抽哭的,关键是路人基本上都不知道出这个装备
猴子----太脆保不起,保得起也没有能力逆天
大那加---现在还有人玩么
现在版本的前势一号位,个人看法:
2.狼人?混沌
WemadeFOX_Moon:我最大失误就是没能正确的抗衡塔攻。比赛变的冗长,这里要对粉丝和观看者说抱歉,让你们观看了这么冗长乏味的比赛
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惊鸿侠影, 积分 135450, 距离下一级还需 14550 积分
holyXXX大神威武霸气啊&&膜拜啊
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J8第一后期不解释,没可能一个队5个人都出MKB吧
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武林新贵, 积分 8935, 距离下一级还需 6065 积分
幽鬼。混沌,德鲁伊,小那家
幽鬼大后期切敌法之流跟玩一样。
混沌草泥马这个不用解释
德鲁伊富二代12格他爸是李刚
小那家逆天的大
至于J8脸,真打到大后期,就是废,因为这货没大就是个废物,敌我不辨的大有的时候就成了演员
另外楼上,MKB对回到过去毫无作用。
大晕锤,大炮才是对付J8脸的神装
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阿妻莫慌,抱紧我
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草莽豪杰, 积分 5915, 距离下一级还需 85 积分
spe模型已经说明一切
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专注顶太监三十年
正在太监中:
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武林新贵, 积分 7190, 距离下一级还需 7810 积分
这个 那个 咳咳
意识犀利,走位风骚,输出恐怖,***通知20秒上线,身体强壮,可连续战斗80场不休息,yy指挥5小时不喝水!卡尔刷新20连吓尿430,泡面矿泉水已备足3个月,家人不支持打dota已断绝关系,女友不支持打dota已分手。备用电源百兆光纤永不断电断网,家门口已埋雷,水表已拆,无人打扰。。
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逍遥游侠, 积分 25365, 距离下一级还需 4635 积分
少说来个综合比较= =!
输出能力上FV 巨魔属于第一梯队的本体输出
但是爆发能力方面CK更强势一些
SIREN强在爆发
DK强在团战和参战能力
LYC强在成型
SNK强在持续输出
LD强在拆塔
所以要看怎么比了,对A是没意义的
10分钟的狼人就是一个小强势期,但是FV的强势期要到30分钟之后,这怎么比?
一个带着小弟的5分钟蜘蛛和一个FV对A,说白了蜘蛛都不用本体就能虐了FV
所以这种比较真没什么站住脚的理由
怎么打出来输出才是主要的,现在重团重推进,而不是无尽刷,除非是双方都稳打,但FV有稳拖到后期的能力么?
squall(12/7/7 星期六 22:46:27
惜城管、裸鹿略输文采,涨根、平二稍逊风骚,一代天骄主席名亮只识男童胯下咬,俱往矣,数风流人物,还看喵喵!
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人海孤鸿, 积分 985, 距离下一级还需 1015 积分
不说单挑 说10人游戏的话 SPE第一大后期
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武林新贵, 积分 6570, 距离下一级还需 8430 积分
如果非要说的话,ST10分钟能单杀FV,20分钟可以,60分钟可以,80分钟还是可以
以前怕队友用的英雄,现在都改成怕对手用了
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草莽豪杰, 积分 2585, 距离下一级还需 3415 积分
大神凉子 发表于
如果非要说的话,ST10分钟能单杀FV,20分钟可以,60分钟可以,80分钟还是可以 ...
ST输出够吗
FV不算脆啊
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不是所有的中医都知道跟,庸医自扰!
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风云使者, 积分 39065, 距离下一级还需 10935 积分
这年头还有人玩一姐么 团战无敌哪里的出来的[s:30]
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试剑江湖, 积分 55, 距离下一级还需 245 积分
怎么没巨魔 猴子起来对面随便一个有个大哥而且你队友装备跟不上不可能逆天而且前期猴子随便有gank能力的带个粉除非有队友蹲必死 而且有龙骑竟然没水人上次我神装龙骑打不过自己的幻想 连pa都没 难道pa变gank打架英雄了吗
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试剑江湖, 积分 55, 距离下一级还需 245 积分
我认为玩的好剧毒也可以变成前中后的英雄 而且自带一个冰眼
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惊鸿侠影, 积分 133600, 距离下一级还需 16400 积分
大湿 发表于
squall:“我任何人都能打成1号位,并且有存在感,参见蝴蝶CM”
今天还真tm遇到一个蝴蝶光法,差不多演示了现存的dota所有死法
DOTA区灌水机必须知道的D区三宝[高达猫]的语文&&扎教授的数学牛娃的英语
骨灰级RNer
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  关键词:飘逸、操作、爆发、Yaphets
  如果选择一个英雄来代表整个DOTA,我不敢保证那个英雄一定是影魔,但是我知道,影魔的支持者一定排在前三。
  影魔有着非常多的拥趸。无论是高端玩家,还是新手,无一不被影魔霸气的毁灭阴影,凌驾一切的输出能力以及无可匹敌的大招所折服。
  当然,喜欢归喜欢。影魔对玩家自身的水平有着非常高的要求,走位不慎会使缺乏逃生的影魔命丧当场,距离估算错误会使得本可以击杀的英雄逃之夭夭。
  不知道有多少的选手日思夜想地希望自己影魔的水平能够提高,而无论在哪一个版本,能否用好影魔,几乎成为了对于一个玩家真实实力的检测。
  影魔飘逸、犀利,但往往也是敌对玩家的眼中钉,击杀影魔的快感莫名地成为了每名DOTA玩家的享受与快乐。
  不知道影魔已经有多少的精彩集锦了。盲压、三连压、躲视野放大招,这些套路不知道已经秀死了多少名敌方英雄,而这每一个精彩操作的背后都可能有一个玩家在高兴的呐喊,而这也正是DOTA的魅力所在。
  提到影魔,我们自然会想到一个人,那便是PIS,yaphets。但是在提到他之前,我们还需要提到一个人,那便是820。
  时间来到2009年,WCG总决赛,CD对阵EHOME,同样的四保一战术,在当时最大的WCG舞台上开始上演。Zhou的幽鬼对上了820的影魔,势头正劲的CD对上了王者战队EHOME,无论如何,这都是一场让人期待的比赛。
  然而事实也确实如此,820的影魔以不可思议的FARM速度迅速地装备了6神装,即使传统大后期幽鬼也抵挡不住影魔那疯狂的输出,而820精妙的影压更是将影魔的AOE能力以及收割能力发挥到了极致。最终,由EHOME夺得了比赛的胜利,这场决赛也使得玩家们对于影魔有了重新的认识。
  如果说,820的影魔是稳。那么PIS的影魔便是飘逸与洒脱了。
  当时不知道多少人被PIS的一部视频所折服,只能说无论国内外,在看了PIS的这部视频之后,都抛去了对他的有色眼镜,认可了他的实力。
  而事实证明,PIS也确实有实力让那些不信任或者诋毁他的人闭嘴。
  一部《perfect is shit》将影魔的飘逸演绎到了极致,在视频中,PIS的影魔仿佛化身为不死的黑色恶魔,用阴影毁灭了敌方英雄的生命,也毁灭了对方选手的灵魂。
  在当时的比赛中,遇到有PIS所在的队伍,那么大家都会默契地BAN掉影魔,对于PIS而言,影魔已经是超越了任何版本的英雄了,他可以凭借自己的个人实力,用影魔来摧毁比赛,摧毁对手的自信心。试问,当对手一开始便已经惧怕PIS的话,那么,他们又如何能获得胜利呢?
  PIS是幸运的,在DOTA的6.70版本中,ICEFROG决定给予影魔以&Yaphets&的金色ID,此后的版本里,所有的DOTA玩家在选择了影魔之后,都有几率会看到&Yaphets&的金色ID,这对于一个玩家而言,已经是无上的荣耀。
  推荐视频:
  《十大英雄首席操纵者第一弹影魔YaphetS》
  《Perfect is shit》
  修补匠
  关键词:BKB、6.59、X!!
  世界上总有那么一段路,这段路的风景是绝美的,如果你有幸走过这段路,即使你已经无法再走回去,但是那段美丽的景色却会被你永远记住。
  6.59的DOTA对于玩家们而言便犹如这样的一段路。这个版本属于法师核心,强大的血精石、战斗中依旧回复生命的龙心,这些使得成型的法师在正面的战场上变得坚不可摧。在当时6.59版本下,有着经典的四大法师:瘟疫法师、死亡先知、暗影萨满以及我们的主角&修补匠。
  无限刷新黑皇杖的修补匠,正是6.59版本最为传奇的神话。
  这个拥有着智慧的大脑的地精,在6.59的DOTA中手执黑皇杖,化身无限魔免的英雄,犹如一个不败的神话。修补匠以绝对安全的带线,迅速的FARM速度,灵活异常的机动性,以及后期刷新羊刀希瓦的团战碾压完完全全地称霸了这个版本。
  那时的修补匠以激光为主,以导弹为辅。GANK就是他的生命,ET二连不知道秒杀了多少无辜的英雄,FARM则是他的灵魂,做出希瓦的修补匠配合自己的机器人进军,将带线发挥到了极致。而黑皇杖则是使他走上王位的权杖,6.59的修补匠后期能力无人能及。不知道有多少的敌人被刷新黑皇杖的修补匠反杀,也不知道有多少的修补匠刷新黑皇杖从五个人的眼下潇洒飞走。
  一个版本的王者必定会在整个DOTA历史上留下他的英名。2009年3月份,G联赛EHOME对阵7L,两个强者的碰撞,使得精彩的比赛没有了输家。
  我们要了解这场比赛,就需要先了解一个人。这个人是aNgel_LovEr,他是前7L战队主力,为7L王朝立下赫赫战功,与BurNIng、Longdd并称7L&三叉戟&。也是当时版本国内顶尖的SOLO选手。而在这场比赛中,也正是他操刀修补匠,力挽狂澜,用一把黑皇杖,一柄羊刀,一件希瓦的守护,为7L夺得了比赛的胜利。
  哪怕是神装的骷髅王,哪怕是820那早早做出了散失的隐形刺客,这一切在手执黑皇杖的修补匠面前都变作了毫无优势的高级步兵。
  人生起起伏伏,大热的修补匠当然也躲不过被削弱的命运,随着版本的更新,修补匠不再能够刷新黑皇杖。这位英雄也从此走下了神坛。
  但是一个机会,又迅速地呈现在了修补匠的眼前。6.67版本的更新,为DOTA带来了一款全新的物品,灵魂之戒。这个用生命换取魔法的小小戒指,竟然改变了修补匠的整个命运。
  而时间也已经进入2010年。这一年,是属于王者EHOME的一年。这一年,EHOME中单位DAI的发挥无与伦比,TK正是在这一位使用者的手中,再一次地获得了新生。
  随着DOTA2的开发与更新,Ti1在2011年的夏天将所有人的眼球都聚集了过去。德国科隆、第一届国际邀请赛、一百万美金的奖金,这些字眼令DOTA从业者深深地感到震撼。
  然而,中国战队的成绩并不理想,大热门的IG和tyloo相继落败,反而是不被看好的EHOME从败者组打了回来,冲到了决赛。
  如果要问,EHOME凭借着什么打到了Ti1最后的决赛,应该是这支队伍的信念,是820优秀的领导力,是队员们为胜利拼搏的决心。
  但是,完全不能被忽视的则是EHOME的SOLO选手,X!!
  他的名字叫雷增荣,他的修补匠使用灵魂之戒将对方压制无法在线上露头补刀,他的修补匠灵活飘逸绝不亚于他的风暴之灵。
  在他的比赛中当他打出&GL,HF&的问候语时,对方会回应他&weapon X!!&。
  也正是那一年,让全世界的玩家记住了&weapon X!!&的名字,他就是一件利器,如果820是倚天长剑,那么雷增荣必定是更为锋利的屠龙宝刀。
  日,Icefrog发布了DOTA6.74,该版本做了大量平衡性的改动。然而最重要的一点则是:地精修补匠Tinker有1/7的概率会出现X!!的名字。
  如果有人看到修补匠的名字X!!而不明所以,那么现在你可以告诉他们,这是那个人的传奇,这是那个英雄的传说。
  推荐欣赏视频:《剑雪封喉作品:那些年英雄中的唯一真神》
  钢背兽
  关键词:强悍、冲锋、消耗、SONY
  横扫千军看我处,虽千万人吾往矣。
  钢背兽,一个刚猛的英雄,在属于他的那个版本,有一个人的名字叫做SONY。在SONY的那个版本,没有人知道中国DOTA,也没有人瞧得起国际比赛上的中国队伍。
  但是正是因为这个版本,正是因为钢背兽,也正是因为有个人叫做SONY。才让全世界都知道了一个战队叫做GL,让所有人都知道了中国DOTA正在蓬勃且兴盛地发展着,绝对不容小觑。
  6.37的钢背兽:刚毛后背能够减少来自侧面的伤害,不过数值有所下降,增加了自动释放刺针扫射的能力;刺针扫射和战意的作用机制改变;力量成长上升至2.7;智力成长上升至2.2;移动速度、初始攻击也都得到了提升。
  6.37的改动使得钢背兽变成了一个神话,虽然在6.48钢背兽移动速度由300下降至295,基础护甲由4下降至3。但是这并不影响钢背兽纵横赛场。也正是在这样的背景下,一场史诗级的WCG八强赛缓缓拉开了帷幕。
  对阵双方为中国队与新加坡队。这场比赛由GL代表中国队出战。从此时望彼时已经是非常久远了。但是想必传奇队长820与DC老师大家定然不会感到陌生,而就在这场比赛中,正是由820操刀影魔,DC操刀小强。
  钢背兽站在下路以一打二,面对沙王与女王毫无怯意,早早做出魔瓶的钢背兽强行越塔拿下了对面的一血。强大的钢刺的叠加使得新加坡战队的沙王与痛苦女王反而是痛苦不已。
  比赛中,SONY的钢背兽勇猛无双,先做出飞鞋先锋盾以及挑战头巾的他,又做出了两个护腕来撑起自己的属性。
  在一个法师横飞的6.43时代,一个又是肉盾又能输出的钢背兽无疑打的新加坡队乱了阵脚,直接冲上去吸收伤害的钢背兽掩护着820的影魔的输出。新加坡队一路挫败,而不甘放弃的新加坡队在打出GG后并没有放弃比赛反而是愈加猛烈地进行反扑。
  直到中国队在SONY钢背的带领下推倒冰封王座的时候,新加坡队才无奈再次打出了GG。而中国队也不失礼貌地回应了对方。
  随后中国战队一路凯旋,登顶冠军,拿到了当时属于中国DOTA的唯一一座国际冠军。
  中国DOTA从此正式起航,而SONY的钢背兽作为此次中国DOTA能够登顶夺冠的大功臣也被世人所记住,SONY这个名字伴随着钢背兽那勇猛无双的身影牢牢地刻印在了每个人的脑海当中。
  纵然时间会磨灭掉钢背勇猛的身姿,因为英雄也会末路。但是这与美人迟暮不同,英雄的记忆与荣誉是不能被篡改的。属于钢背兽的呐喊与欢呼,永远地刻印在中国DOTA之上。感谢这些先驱者们,为我们的DOTA开拓出了更为广阔的天地。
  推荐视频:《DOTA大神成名战-Sony成名战之钢背兽》
  混沌骑士
  关键词:幻象、控制、TI3、LODA
  We descend into chaos. 我们将陷入混沌之中。
  他是骑士,拥有着冒出愤怒火焰的双眸,他的马蹄所踩踏过的土地都被灰烬所炙烤。他一个人便拥有一支恢弘的骑队。他不是考验人品的小丑,他是用实力证明自己的英雄。
  由于初始攻击的浮动过大以及技能所造成伤害及晕眩的不稳定性,混沌骑士始终不能被称为比赛及路人中的热门英雄。
  直到DOTA版本到达6.66时,混沌骑士才迎来了自己的蜕变。
  混沌骑士的二技能闪烁突袭由icefrog进行了重做,新技能&实相裂隙&让混沌骑士的敌人再也不敢轻易地出现在混沌骑士的骑队面前。&实相裂隙&也使得混沌骑士的输出环境得到了根本的改变。
  自此,混沌骑士开始不断地向着版本之巅的位置行去。DOTA6.72,混沌骑士再次得到加强,初始力量增加,混乱之箭的最低伤害也得到了提升。而6.72c对于混沌骑士大招的冷却时间及魔法消耗的减少更是使得解决了混沌骑士魔法匮乏的困境,使得混沌骑士如虎添翼。
  混沌骑士拥有着稳定的控制,较强的先手以及非常犀利的后期输出能力。作为一个如此全能的英雄,他不可能不被世人所重视。无论是混沌骑士配合小精灵的从天而降,还是混沌骑士与寒冰幽魂所组成的双C组合,使得这位本是冷板凳常客的骑士,在路人与比赛中都开始大放异彩。
  然而为混沌骑士加冕的那一战,也正是万众瞩目的第三届DOTA2国际邀请赛决赛最终局,Alliance对阵Navi。此役,混沌骑士由Loda操作,虽然比赛前期Loda的混沌骑士稍显不在状态,被Dendi的圣堂刺客用灵能聚集的刀刃多次杀到人仰马翻。但是Loda的特点就是稳健,无论是多么大的劣势下,Loda都能够稳定军心稳步扳回局势。而Ti3时期的Alliance也正是这样一支令人肃然起敬的队伍。
  在Dendi的圣堂刺客拿到不朽之盾,推进Alliance的中路高地的时候,所有的人 以为比赛将要自此结束。但是Loda的混沌骑士与布狗的先知分推Navi上下两路,双管齐下、争分夺秒。
  谁也没有想到比赛会这样反转变化,Navi推掉Alliance中路想要回守基地,但是Navi方粗心的回城位置却被灵动的S4留在了原地。先知与混沌骑士强大的拆迁能力瞬间拆掉了Navi方上下两路。局势反转,谁也说不准哪一方会获胜。
  两路对一路,竟是Alliance方占得优势。先知、混沌骑士与小精灵的三人组继续带线牵制Navi方,而Navi则是在ROSHAN处找到机会击杀了Akke的冰女,但是就在回撤的时候。圣堂刺客与谜团再次被留在了原地。无奈的圣堂刺客顶起黑皇杖,冲出了仙女龙的梦境缠绕。
  然而战场上局势瞬息万变,只是这么一耽搁,天辉的遗迹便已经岌岌可危。圣堂刺客赶到时,被Loda的混沌骑士当头棒喝击晕在地。而大炮分身斧在身的圣堂刺客此时只是有苦不能言,待她悠悠醒转,却又一次被混沌骑士的天堂之戟禁止了攻击。圣堂刺客只能眼睁睁地看着天辉的遗迹被那愤怒的骑士与他的幻象一步步地摧毁。
  天辉遗迹告破,Alliance夺得冠军,同时加冕的还有混沌骑士,这位骑士从被嘲笑被冷眼的过去中走了出来,站在了光辉的台前,高昂着的马头在向世人宣示,谁才是真正的王。
  推荐视频:Ti3总决赛第五场。
  维萨吉
  关键词:推进、重做、多线操作
  死灵龙,DOTA自最初以来被重做过最多次的英雄,而死灵龙,也是在最初的DOTA版本中便存在的&上古级&英雄。
  不可否认的是,死灵龙由于大招的存在而一直需要玩家有着较为细腻的多线操作,这也使得喜爱死灵龙的玩家群体并不是那么庞大。但是这并不影响这个英雄在DOTA各个版本的称霸。
  DOTA的6.50版本Icefrog再次对死灵龙进行了重做,在这个版本下的死灵龙是一个团队推进的核心,也是一个团队的后期保障。
  那时流行的死灵龙假腿梅肯推进一波流,当然有了黯灭的死灵龙推进是更加厉害的。
  那时死灵龙的标配是尸王,因为死灵龙的周围有任意单位死亡的话它的生命会得到回复,它的攻击力会得到提升。而尸王的小僵尸则正好契合了它的技能。
  死灵飞龙在6.61版本时站到了巅峰的位置,因为这个版本不再是59那些法师核心的世界,60新出的蝙蝠等英雄也受到了相应的削弱。而死灵龙也正是在这是异军突起,以强大的推进能力,迅速地统治了整个版本。
  在死灵龙大热的这个版本中,正好有一支战队统治着中国DOTA界,那就是王者EHOME战队。在10年的时候,王者EHOME战队迎来了自己的王朝,十冠王这一荣誉使得EHOME这支传奇的战队成为了无数后人所遐想与敬仰的对象。
  当时,在这支战队中有一位福将,他的名字叫KingJ,他的拿手英雄是死灵龙,他被称作世界第一死灵龙。不知道有多少次,EHOME靠着中期KingJ死灵龙的发挥,以刚猛的推进能力以及团战实力拿下比赛。也不知道有多少次,KingJ的所操作的小龙发现了对方的行踪而使得比赛的天秤偏向了EHOME这一方。
  可以说,EHOME的王朝有着KingJ死灵龙的汗马功劳。
  然而死灵龙的统治并没有持续太长时间,或许觉得是icefrog认为死灵龙的推进太过简单粗暴。死灵龙终究没有逃过再次被重做的命运,在6.65的时候死灵龙被重做,死灵龙的推进时代也就此结束,它从一个叱咤风云的核心英雄,变为了一个不温不热的辅助。
  虽然后来死灵飞龙有过一段时间作为一个311分路的主要伤害输出者出现在了赛场上,但是这昙花一现的表现与那曾经的如日中天完全不可相提并论。
  天上行云如白衣,斯须改变若苍狗。版本的更迭总是会有牺牲者的出现,借用虚空假面的一句话:时间的侵蚀是最可怕的。只不过时间总是会流淌过去的,我们留不住太多东西,但是我们可以保证自己不要忘记。如果你会在DOTA2的世界中再遇到一只梅肯黯灭的死灵龙,你是否会想到曾经拯救世界的自己,是否会想到那个已经陨落的王者?
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参考资料

 

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