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《鬼谷无双》专访:不做国战网游的冰川网络是什么样的?
零规则战争网游《》即将于4月21日开启终极封测。作为冰川网络旗下第一款战争网游,《鬼谷无双》力求构建一个MMORPG规则下的MOBA+RTS的自由战争世界,给玩家带来与传统MMORPG不一样的全新体验。那么,这样一个自由的战争世界到底是什么样的?本次终极封测又将会有哪些精彩内容?小编专访了《鬼谷无双》游戏制作人陈希,为大家进行详细披露。Q:MMORPG规则下MOBA+RTS的自由战争世界,到底是什么样的?陈希:《鬼谷无双》本质上是一款零规则、强互动的MMORPG战争网游。传统的国战游戏大家都知道,基本上采用固定的势力划分和不变的对抗模式,为争夺和对抗设定了许多规则,玩起来还是会感觉有些无能为力。零规则的《鬼谷无双》不一样,最大特点就是自由,将一切行为交给玩家自主决定。游戏中是否有国家,有几个国家,是明争还是暗斗,都可以随玩家行为而变化,绝不是一味花钱和死磕。具体到核心玩法上,我们加入了MOBA元素和RTS理念,融合了多种不同种类的游戏元素,比如类似MOBA的推塔、打野机制,RTS类游戏的操兵战略、资源抢占、器械使用等等,让游戏世界变得更具可玩性。MOBA式大乱斗【关于战争网游,我们追求“零规则”】Q:为什么要将《鬼谷无双》定位为“零规则战争网游”?陈希:首先,零规则会给游戏带来更大的包容性。它改变了以往只有某种玩家才能生存的格局,打破了国战网游千篇一律的生活形态。另外,我们通过游戏资源的设置,让产品保持一定的战斗激情。比如强调团队竞技性的MOBA式副本玩法、英雄双养成模式、野外战场PK乱斗、真实畅快的战争器械比拼和无锁定战斗技能体系等等。这样一来,鬼谷无双在具备传统战争游戏激情无限的同时,又具备更多的玩法内涵,同时也包容了更多不热衷于整天打打杀杀的玩家。这与我们身处的真实世界一样,不同的人以不同的需求和方式一起相处,各取所需,各得其所。【希望玩家提到冰川,想到的不仅仅是国战游戏】Q:为什么要做这样一款“零规则”的战争网游呢?陈希:提到冰川网络,玩家往往第一时间会想到《远征》、《不败传说》等经典国战游戏。上市之后的冰川网络放眼于更广阔的游戏市场,不局限于激情的国战游戏,更希望开拓更多游戏品类,让玩家享受到更丰富的游戏乐趣。《鬼谷无双》研发团队从零开始,突破传统国战几大国家阵营之间的对抗,专注战争游戏特有的竞技性、动作感、操作和策略,在战斗技能、战斗地图、战斗器械、战斗英雄等方面下功夫。我们想把它造成一款内涵更丰富、对各类玩家更具包容性,同时充分保留战争激情的一款新型MMORPG。以一变三激情对抗【为了做这款零规则的游戏,我们做了许多尝试】Q:这款零规则战争网游,都有哪些突破常规的创意玩法?陈希:目前我们最具特点的英雄双养成模式,就是游戏对养成系统的一次全新尝试。不同于传统MMORPG网游一个角色一玩到底的枯燥体验,《鬼谷无双》贯彻无拘无束的零规则战争理念,创造出独特的战神觉醒玩法。玩家即可激活战神变身功能,独立养成的形式选择4种8阶战神外形,拥有变态级的战斗实力驰骋于战场,体验更多变、更刺激的“双重养成”游戏内涵。偶刚刚玩过的《圣域 传奇》即将于8月28日开启终极内测,由巨阵星空精心准备的游戏内容会让玩家每次进入游戏都是一种新鲜的体验。非常适合喜好争霸天下,愿意纵横捭阖、嗜好大杀四方的热血型PK类玩家去爽一把哦。
小哥算找对人了,本人正在玩的《圣域 传奇》推荐给你哦,《圣域 传奇》作为一款魔幻史诗战争作品在游戏背景设计上,以暗黑元素包装古希腊神话故事。玩的时候能极好的穿越...
大话西游就很不错的
胜利条件是先和主公1对1,再把主公杀死。有反贼的时候主公死了,是反贼胜利,即使反贼都死了,在有忠臣的情况下主公死了,也是反贼胜利。 如果有两个内奸的话,不能共同...
自己觉得好就好,现在玩三国不是看你兵好不好,是看你钱够不够厚的。
推荐战神传奇,好玩不坑,PK爆装备。相信你一定会喜欢的
答: #苏州卡汀假日酒店#升级电脑房 需要加多少钱
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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