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T1能铺开不铺开是等着吃坑么…如果想把超变化作为一个展开点那还是洗洗睡吧
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T1能铺开不铺开是等着吃坑么…如果想把超变化作为一个展开点那还是洗洗睡吧
台北 发表于
嘛,台北兄 ,我也知道你是想说传统的上位纯机巧竞技更强,但是LZ这套既然是想玩fun了,就让他玩到底吧,以前机巧不也是外挂过有很多不同系统吗?机甲,极星等
实测下来LZ这套还是不错的,超变化很强大(谜之音:其实是你的龙卡组实在太怕坑了!)
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小旋风真心没必要。。。卡位紧可以去这个。。宁肯放两个魔链。。
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妖精一枚╮(╯_╰)╭
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39# yang2007 我玩机巧较少..我一直不是很明白借机巧藏在这里的含义..除了小町在场的回合,借机除了拖爆发还是拖爆发..没有机巧抽,我感觉借机的意义真不大,卡手率(应该也不叫卡手率,就是意义不大?)甚至高于机 ...
godsay5604 发表于
其实之前玩机甲机巧(植物)、极星机巧的时候,都是没放借机巧藏的,毕竟机巧浓度低,小町是否上手对爆发的影响不大。但在组这副的时候,一开始就一味想着如何加速小町上手,但昨天实测之后发现效果并不理想,如果靠通召一个非小町的机巧来发动借机巧藏,除非是召女忍再盖下超变化,不然都会异常亏。。。如果小町本来就上手了,本来只需要随便一只4星非tuner机巧在手就可以展开(这情况不难达到),这时候借机巧藏的作用就显得很没必要了。。。真宁愿下个中子人= =
银河眼、暴君龙的,目前不敢驾驭,怕卡手,或许投入杯面可以降低卡手率?
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T1能铺开不铺开是等着吃坑么…如果想把超变化作为一个展开点那还是洗洗睡吧
台北 发表于
当然不奢望把超变化作为一个展开点,充其量是作为展开前的准备罢了。。。
如果是“纯机巧”的话,有机巧书和机巧增援的辅助,当然可以比较容易而且低消耗地在T1铺好506和自然兽/龟,RP好的话还有坚挺的后场,那么胜率大大提高了。。。
但是对于这一副,T1一般能铺开的就是召50拖女忍,好一点的情况手上有个超变化盖下去,然后就等着被解了。。。RP再好一点,T1还有个限制卡,顶多也就50、506+1机巧,或者50+地龟,手上还有坚挺坑的几率又有多大呢?手牌是耗掉了,换来的免疫力却是不敢恭维的,特别是对着圣刻混沌龙,一下子龙王、暗铁、M7,完解了,很难翻身。。。
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小旋风真心没必要。。。卡位紧可以去这个。。宁肯放两个魔链。。
jsaby1569 发表于
= =面对铺天盖地的准限制卡我实在不敢冒这个风险。。。魔链的话我宁愿换掉收缩。。。
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节操の使者
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物质龙有2银河眼只有一,银河眼卡手几率并不大(50506在场排开顺便吃两个?胡扯逃走...)我觉得就是看你想速度还是想慢慢打,非要有借机的话感觉杯面真是不能少..毕竟是娱乐嘛..楼上几位还是要淡定..
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没看到纯娱乐,无视我好了
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机巧增援和中子人都占通招。中子人还怕坑。。嫌机巧增援不好用可以尝试下2机巧商人1机巧增援。。
~|英雄永火|~
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ktll4c951 传说,中子人采坑不是颇回么。。
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中子人的确就是用来踩坑的货- -
不过这套的话估计忍者系统和机巧小町已经占了不少通召点,不知道还有没有通召点可以留给它呢
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中子人的确就是用来踩坑的货- -
不过这套的话估计忍者系统和机巧小町已经占了不少通召点,不知道还有没有通召点可以留给它呢
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◇这张卡召唤成功的那个回合的结束流程这张卡不在场上表侧表示存在时,效果不发动。
会吃奈落啊。哪里有商人好
~|英雄永火|~
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路过的決鬥者
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最近开始玩入魔不久,对入魔还不是很熟悉。这是自己组的,大家帮忙看看吧。
入魔·血石 X3
入魔人·北河二 X3
入魔炎精兽 X2
入魔雷神鸟 X2
暗黑武装龙
侵略的泛发感染X2
怪兽角子机 X2
奈落落穴 X2
侵略的侵蚀崩坏
来自异次元的归还
安全地带 X2
XYZ苏生 X2
额外EX(15):
大薰风骑士 翠玉
进化帝 半鸟龙 X2
熔岩谷锁链龙
NO.16色之支配者
希望皇 HOPE
CNO.39 希望皇 霍普雷
入魔龙王 巴哈姆特 X2
入魔龙祖 俄菲翁 X3
入魔邪龙 乌洛波洛斯
No.50 黑玉米号
OCG玩的好累啊
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实在50局的经验,可以分享一下,北河二不要下三,恐龙和兔子会占用掉的,泛发感染一定要放满,另外很多时候都是beat致死的,不要太在意出黑怪
上海人民广场店:上海市黄浦区浙江中路229号百米香榭二楼223铺(商场中间电动扶梯旁)
广州动漫星城店:越秀区吉祥路1号动漫星城西区富三层BW332铺(地铁公园前站)
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JOJO家族强力炮灰!
蘑菇2 朵N币8118 枚帖子注册时间
考虑入魔鬼灯人,入魔雷神鸟很多时候真的华而不实。。。。。。
结城最高的成分:乔纳森·乔斯达的绅士风度 12.8%+乔瑟夫·乔斯达的放浪不羁2.5%+ 空条承太郎的勇猛果敢21.5%+东方仗助的天然纯良31.5%+祖罗·祖班纳的领袖气质20%+ 空条徐伦的自由奔放 1.7%+乔尼·乔斯达的坚韧不屈 10% 什么?你不知道我上面说的都是谁?没看过这样一部获得20世纪最值得看的15部漫画殊荣的神作是你的悲哀呸呸呸呸呸呸呸陪陪呸呸呸呸小屎丸
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剑角龙去了吧
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OCG和BS同时进行中
蘑菇9 朵N币5374 枚帖子注册时间
泛发要满,有能力的话再下2~3个圣***吧。加入次元系统有奇效,防止一切手坑
人之记忆,终将淡去,唯有思念,长眠于心。。。。。。
部落冲突9本部落建设中,求COC同好
微博:薄樱之梦/
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剑角龙太占卡位收益也不大,还不如多投入些手坑
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路过的決鬥者
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今天试了一下,剑角龙的确有些卡手,起手就有2,没兔子。要不是最后召暗武和HOPE雷估计就挂了。之后换了龙虾,比原来好点了。
OCG玩的好累啊
鬼计栗子之王 番茄园
这只栗子球生活在一个农家的附近,最喜欢吃那户农家的番茄了!
鬼计栗子之王
据说是小时候被吸血鬼咬过的栗子球进化而成,擅长建立起自己专用的豪华房子。正因为如此,是一种非常难抓住的栗子球。
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我的名字也叫入魔----侵入魔人卡组求改
& && & 话说,黑圣***的调整中有一句:“侵入魔人”也是名字带有“入魔”的怪兽,同为入魔,一个称霸一方,一个却无人问津。然而806新卡假面变色龙让我看到了侵入魔人卡组的轮廓
先上卡组:
以上侵入魔人系统,我选择了解场十分强力的长锹飞蛾,在斥候支援下能稳定1换1,1换2加拉开场差。还有----不怕强脱233
至于呼唤者,完全是为变色龙准备的饵料。哇唔~~
以上为卡组的展开轴心
这里简单介绍核心combo
僧吃魔法拉格雷法,格雷法丢斥候/呼唤堆呼唤/斥候,僧+格雷法叠精怪王,拉变色龙。这是最完美的T1,墓地的斥候为上级怪做好了铺垫,手中还有稳定的1卡同调解场卡
##----争议卡
##----与无后场的侵入魔人相性甚好
##----增加侵入魔人上级的上手率
##--------各人感觉比圣***好用,回手效果保证了怪少的“入魔”续航,躲奈落***也是一把好手
##--------副卡组乱堆的勿吐槽
& &&&卡组优势:拉锯战强,解场轻松,续航勉勉强强
& &&&卡组劣势:基本无干扰对面的手段,爆发力差,没有MF容易直接被推
& &&&这里是一些实战中的感觉:经常墓地有斥候,上手不了长锹飞蛾,即缺少检索率抽手段
& && && && && && && && && &&&噩梦常卡手,但有僧还是下了3
& && && && && && && && && &&&是否要挂3***带KP很纠结
& && && && && && && && && &&&只有僧一个超量手段,中后期感到乏力
& & 求各位大大多提意见,感激不尽
开篇提到了黑圣***,可是看了半天也没再卡组里找到这张卡,是我眼花了么?
感觉可以和旋风各2张吧
建议终末全去、。,换满痴汉以及变色龙,3成金3抢钱是要闹哪样、。,留3抢钱、。,成金换黑圣***、。,建议2黑圣***1圣衣,如果可能、。,加入消战吧
黑圣***只是引出卡组的楔子啦...
由于斥候的存在需要空后场,所以没有下,“侵略的一手”下了2以达到躲坑目的,个人觉得比圣***好用
主要是想提高展开能力,至于防御力,交给MF吧(大雾)
本帖最后由 iuyt_987 于
21:55 编辑
建议加一些4星,龙组、龙王、霸键。。。。。侵入魔人也可以叠入魔啊
推荐中文名:对未来的所思
日文名:未来への思い
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:银字R 卡包:DP13
效果:选择自己墓地3只等级不同的怪兽才能发动。选择的只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成0,效果无效化。那之后,自己没有进行XYZ召唤的场合,这个回合的结束阶段时自己失去4000基本分。此外,这张卡发动的回合,自己不能作XYZ召唤以外的3特殊召唤。
中文名:望星许愿
日文名:星に?いを
英文名:Star Light, Star Bright
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N
卡包:ORCS(707)
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。持有和选择的怪兽相同攻击力或者相同守备力的自己场上的怪兽的等级直到结束阶段时变成和选择的怪兽相同。
本帖最后由 iuyt_987 于
23:01 编辑
加一张北河二和(或)蛇杖(回收)会有点用吧,虽然上级召唤发不了效果
谢谢建议,但入魔系统占通召且不稳定,双杖墓地没怪时不如痴汉,有怪不如噩梦再临,暂时不予考虑
还有对未来的所思和望星许愿有点没看懂,求具体点说明
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