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奸雄:每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得处理区里对你造成此伤害的牌。
护驾:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
反馈:每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。
鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
突袭:摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。
刚烈:每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。
清俭:每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中至少一张牌交给其他角色。
裸衣:你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,并获得其中的基本牌,武器牌和【决斗】。若如此做,每当你于你的下回合开始之前造成【杀】或【决斗】的伤害时,此伤害+1。
天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计:每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择至多两名角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的摸牌阶段开始时,该角色获得所有“计”。
恂恂:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。
忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。
咆哮:你使用【杀】无次数限制。
替身:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。
龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。
涯角:每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆。
马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。
铁骑:每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于此回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此次对其结算的此【杀】。
诛害:一名角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,获得技能“荐言”。
言》出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后若弃牌堆里有此类别/颜色的牌,你亮出牌堆顶牌,直到此牌为此类别/颜色,否则你亮出牌堆顶牌,
直到此牌为此类别/颜色或触发洗牌。若如此做,你选择一名男性角色,令其获得之,然后将因此亮出的牌置入弃牌堆。
英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。
克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。
勤学:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。
攻心》出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其中的一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
谦逊:每当一张非延时类锦囊或其他角色使用的延时类锦囊生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将你所有的手牌置于你的武将牌上,称为"谦"。若如此做,当前回合结束时,你获得"谦"。
连营:每当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降:锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。每当你于出牌阶段发动"诈降",直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应且你可以额外使用一张【杀】。
国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.摸一张牌,然后将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.摸一张牌,然后弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。然后你摸一张牌。
流离:每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。
奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
奋威:限定技,当一张锦囊牌指定目标时,若不少于2名角色成为此牌目标,你可以令此牌对其中任意数量的角色无效。
除疠:出牌阶段限一次,你可以选择任意数量势力不同的角色并弃置一张牌,然后你依次弃置这些角色的一张牌,然后若你/一名其他角色因弃置而失去的是黑桃牌,你/其摸一张牌。
急救:你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。
无双:锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你将抵消此【杀】需使用的【闪】的数量改为2;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,你将该角色每次响应此【决斗】需打出的【杀】的数量改为2。
利驭:每当你的【杀】对一名角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
趫猛:每当你的黑色【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的一张牌。若该牌为坐骑牌,该牌置入弃牌堆时,你获得之。
义从:锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1
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小弟熟悉,肯定有的啊,肯定对哦有``
能吃透风火山林已是不易,精通一将成名也是大师
要说三国中最知名的武将,蜀国的“五虎上将”们恐怕必定要名列前茅。毕竟玩家了解三国,主要还是通过推崇蜀汉的《三国演义》,而“关张赵马黄”五员猛将在历史的舞台上也确实发挥了值得称道的功绩。前几次我们曝光了魏国三位猛将和吴国三位都督,今天让我们来一次过足瘾,看看五虎上将中的四名如何在《界限突破》中蜕变新生!
关羽:武圣 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝 出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。
此次《界限突破》中,蜀国的四员虎将基本都采取了在保留原有一项技能的基础上增加或修改一项新技能的方式,可谓猛虎添双翼,沙场逞英豪。关羽除了经典的“武圣”技能外,新增加的“义绝”不可谓不强力。出牌阶段,关羽可以选择与任一名其他角色拼点,一旦关羽胜出,不仅当回合对方不能使用或打出手牌,非锁定技也会全部失效,无论是关羽的【杀】,还是【决斗】等锦囊,都不能打出手牌来抵御,同时,魏国许多受伤害才能触发的非锁定技也不能发动,只能引颈就戮,真正体现了关羽“武圣“的称号,插画也霸气了不少。而即使拼点没有赢,副作用也可以说是零,关羽可以自由选择是否为对方回复一点体力,甚至可以说,关键时刻和队友拼点来充当临时“奶爸”,都是不错的选择。
张飞:咆哮 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
替身 限定技 准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值,然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
“咆哮”的保留使得张飞的爆发力风采依旧,而新加入的限定技“替身”则更有些战略意义的味道。现在的张飞,往往使得敌人落入一个比较尴尬的境地,不管张飞,他积蓄几轮之后的爆发将非常可怕,攻击张飞,一旦没有及时击杀,张飞不仅能通过替身回复体力,额外摸牌的反击效果也会助长他的爆发。而如果有队友的合理配合,全新的张飞也将成为团队中不可小觑的一个火力点,虽然替身作为限定技需要掌握好使用的时机,但是只要使用得当,往往还是能够成为打开局面的契机。
赵云:龙胆 你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
涯角 每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。
赵云作为一个“偶像级”的武将,其“未尝一败”的经历使得他“能进能退”的形象一直深入人心。“龙胆”作为能进能退的典范得到了保留,而新技能“涯角”则增添了他的辅助能力,使得他更像是一个战场多面手。由于大部分时候,此技能发动的时打出的都是基本牌,因而赵云从牌库顶翻出牌时,不仅可以给队友输送【桃】、【酒】等关键牌,更有可能直接在【南蛮入侵】、【万剑齐发】,乃至“乱武”等技能时,将用于响应的牌直接交给队友,提供保护,颇有勇救刘禅的气势。而即使没有能够翻出合适的牌,也可以视情况决定该牌的去留,无论是更改判定几率,还是影响下一个摸牌的玩家,都能产生灵活的效果,展现了赵将军极强的战场适应性。
马超:马术 锁定技 你计算与其他角色的距离-1。
铁骑 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。
“马术”作为一个经典技能,不仅体现了马超擅长马战的特色,在身份局这种距离非常重要的环境中也为他提供了不错的输出环境。而“铁骑”的改变,则更体现了骑兵冲锋时的压迫感。现在的马超以【杀】指定他人后,能够令该角色失去所有非锁定技直到回合结束,同时也不像以前那样直接有50%的几率强制命中,而是判定后要求该角色弃置一张与判定牌同花色的牌,来换取出【闪】的机会。这样的全新方式保留了原技能提高命中率的效果,同时也使面对马超时的策略更加灵活,究竟是直接承受杀的伤害,还是花费一牌的代价并且出闪来保存体力,相信不同的场面和武将都会有不同的选择,但是毋庸置疑的是,“铁骑”这个技能的威胁能力已经大大提高了,马将军也更能体现他在战场上任意驰骋的风姿。