过几天就要玩激战2
我显卡勉强能玩
想换一张显卡求推荐一款2000
以下给力的显卡。。
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& &你这套配置来说,最高也就没个1000元左右的显卡,配更高的也发挥不出效果,建议你把CPU超频,然后搭配HD 7850系列的显卡蓝宝石HD7850 1G GDDR5 白金版芯片厂商:AMD 显卡芯片:Radeon HD 7850 显存容量:1024MB
GDDR5显存位宽:256bit 核心频率:860MHz 显存频率:4800MHz 散热方式:散热风扇+热管散热 I/O接口:HDMI接口/双DVI接口/DisplayPort接口 接口类型:PCI Express 3.0 16X 流处理单元:1024个 3D API:DirectX 11.1 最大分辨率:
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不懂就别乱说,HD7850不够,你这配个GTX670或者 GTX660TI好了,再高有瓶颈了,网游黑A
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《激战2》测试报告:游戏系统独特,硬件要求不高
《激战2》测试报告:游戏系统独特,硬件要求不高
21:52&&|&&作者:
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《激战2》游戏系统上确实是非常独特,不过作为一款留着欧美血统的游戏,画面风格是相对粗犷一些,不过这样是否就意味着硬件要求不高呢?带着这个疑问我们展开了简单的硬件要求测试。
NCSoft工作室可以说是网游界的一大巨头了,即使你不太了解他们,但是他们的经典作品你一定听过:《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》、《剑灵》,这些网游曾经或者现在都有在大陆获得极好的成绩。现在,他们的最新力作《激战2》也将
与5月15日在大陆开展公测了,不过提前花88元买断数字版的话就可以提前在5月1日开始进入游戏。为了尽早给大家“指路”,我们就向运营代理空中网交上这笔钱了。说到NCSoft的游戏,大家第一反应大概就是“泡菜”、“画面党”,但严格来说,《激战2》是由NCSoft旗下的北美全资子公司ArenaNet独立开发的,而后者的几位创始人来自暴雪(甚至还有战网之父),所以这款游戏骨子里还是欧美血统,至少画风比韩国游戏来得“粗犷”。《激战2》画面是比不上“泡菜”系了,不过游戏系统倒是非常非常非常独特,首当其冲的是技能系统,不同职业不同武器就有不同的技能,往后还会受到“特性”这一属性的影响,而且技能栏位置有限,技能选择将会是一个痛苦且漫长的过程。不过有意思的是,玩家可以根据物理法则自行或者与队友配合做出不同的技能配合效果。《激战2》剧情发展模式也挺有意思,游戏里并没有固定的任务线路,而是让玩家自行探索,走过路过也会遇到动态任务,不同的选择又会对剧情发展方向产生影响。除此之外,游戏中的PVP内容也非常有趣,除了正式PVP外,还有在三个服务器之间展开的世界PVP,号称可容纳数千人同时作战,想想还是有些小激动。此外由于在PVP中将会直接固定为最高等级,玩家甚至可以完全专注于PVP中。实际上《激战2》还有很多有趣(而且复杂)的特性,包括水下战斗等,这里就不一一详述了。接下来讲讲本文侧重的画质和性能需求。《激战2》使用了Umbra 3引擎的遮挡剔除技术和Havok物理引擎的可被破坏环境场景以及布娃娃系统生物动态效果,此外Havok引擎一个特色就是内存占用率相对较低,因此对内存的要求就没那么高了。《激战2》官方给出的4套推荐配置官方给出了4套推荐配置,看起来要求还不算太高,不过有意思的是我们发现这些推荐配置里并没有出现AMD相关字样,莫非游戏优化不倾向他们?
在《激战2》图形设置菜单中的预设项分为最佳性能、最佳效果和自动侦测三档,其中自动侦测是根据电脑配置自动调整,至于最佳效果实际上还不是最佳,一部分选项还可以调高。这款游戏的可调整图形设置项目和其他游戏没有太大的区别,但是缺少了可以称得上“显卡杀手”之一的环境光遮蔽选项,从实际游戏画面来看,本身确实就没有这样的效果,莫非这种技术在欧美网游中不太流行?
我们这次用于测试的平台使用了Intel Core i7-4770K、映泰Hi-Fi Z87X 3D主板、宇瞻雷鸟-2133
4GB*2双通道内存套装和富士通256GB SSD,显卡有影驰 HOF、索泰GTX 750 Ti霹雳版、映众 Ti游戏至尊版、HIS
R9 270 IceQ X2、蓝宝石R7 260X白金版和昂达神盾,系统依然是Windows 7
64位,驱动则是AMD催化剂14.4正式版和NVIDIA
337.50beta,实际上后者还有最新的337.61版本,不过仅是修复了戴尔4K显示器的显示问题,其它都是一样的。
我们对这款游戏的最高特效画质进行简单的性能需求测试,测试场景是在
两个传送点之间的“主干道”上录制,大约45秒,重复5次,得出平均帧数和最低帧数,场景截图以及测试结果图表都放在本页了。事先说明这只是“简单测试”,因为《激战2》的最大卖点之一就是那个传说中的世界PVP,但现在玩的人并不是很多,所以就暂且先“放它一马”了。首先是显卡部分, Ti以上的显卡在最高特效之下都能合格了,不过实际上30fps多点的帧数还是会感到一点卡顿,再加上测试平台采用的是Core
i7处理器,R7 260X这样的显卡面对最高特效可能还是有点吃力。另外,这里面的GTX 750 Ti原本应该略胜R7
260X一筹,不过这里的结果却是平分秋色,看起来似乎对AMD的优化更好,但为什么推荐配置里面又没有AMD的身影呢?CPU方面,我们可以看出高主频处理器在《激战2》中有极大的优势,同样是双核处理器的话有超线程会有更好的表现,而对四核心处理器来说则没什么区别,可以看出该游戏对四核心/四线程的优化还算不错。据此估计一下,目前的Core
i3在该游戏上的表现应该不算太鸡肋了。至于内存方面则没有什么特别的结果,对于1600MHz的内存来说,增加容量或者提升频率都可以让帧数稳定一些,而两种途径的结果倒是差不多,总的来说要求并不高,结果和前面的说法一致。&以下是测试路径以及测试结果:《激战2》结果《激战2》CPU测试结果《激战2》内存测试结果
国内的玩家们很多都已经习惯了“自动寻路”、自动分配属性、挂机等等,技能什么的也都是有啥用啥,战斗的时候1234乱按一通就行,至于操作更简单的网页游戏就更受欢迎了,像《激战2》这种要花时间去尝试、要动脑去思考的游戏,小编其实还真担心会不会和《激战》一样水土不服呢。不过好消息是,《激战2》的重心是游戏系统上的创新,画质并不是最主要的,所以硬件要求其实并不是很高,从本次简单测试结果来看,Core
、4GB内存加上R7 260X或者GTX 750
Ti这样的中端级别配置(或许在一些朋友心中这已经是高端了)就可以同时获得很好的画质和流畅度了,推荐大家公测的时候玩一下,领略一下这种不一样的游戏方式。最后的篇幅就给大家看看小编截的几张图吧。
欧美和韩国游戏的一个共通点,呵(se)呵(lang)
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怎么设置玩3D游戏不卡本人玩的是激战2,
刚刚达到最低配置要求
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