dnf柔道独立攻击堆独立好还是属强好?

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力量&属性强化和独立攻击&DNF柔道的选择取向
  首先是这句话:250力量并不能提高一倍伤害,力量越高收益越小-------网上会有这样的说法
  的确250力量,只有在250力量的时候你的伤害才能提高一倍,力量公式:固伤的计算公式 (当前力量X0.004+1)X固伤的数值
  当力量为0 固伤为1000的时候 伤害是 1000
  当力量为250 的时候 (250X0.004+1)X
  当力量为500 的时候 3000
  当力量为750 的时候 4000
  当力量为1000的时候 5000
  当力量为1250的时候 6000
  当力量为1500的时候 7000
  当力量为1750的时候 8000 我们取两个数值
他们差250点力量
  .143 说明1500力量的时候再增加250力量,伤害只加了14%
  我们再取两数值 00/ 伤害是 25%
  00/ 伤害是 50%
  力量越高,伤害越少~~~~~~~~~~~~~~~~~
  宝珠~~~~~~30力量~~~~比如说你现在是1250的力量伤害在6000 30力量的宝珠加为1280
  (+1)*20/ 伤害加了 2%
  而一个35独立卡加的是3.5% 100独立10%伤害
  下面是小佩与悲鸣链的对比~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  首先一个问题~~~~~是不是力量越高小佩就越垃圾了~~~~~~~~~~
  我们只算两组数值 1250力量时和1500力量时~~~~~
  1250力量小佩效果1388 根据公式1388伤害为00=1.092
  1500力量小佩效果1665 伤害为00=1.094
  说明:小佩伤害在9%左右·····
  小佩的伤虽然高于悲鸣1%,但是小佩的效果不是长出的,就是说,完全没有任何选择余地。。。如果你是土豪,请直接选择小佩,如果不是,那就慢慢做虫吧。。。
  接下来是属性强化的计算。
  众所周知,到了70级版本以后崛起了属性强化风
  而属性又分4种,光,暗,冰,火。。。
  柔道要走暗强的解释是:
  光属性强化不论从装备,卡片,职业特性考虑,都太土豪,而且格斗唯一带光强的武器是手套,注定柔道走光强不太实际
  冰属性强化不论从GF角度还是HF角度被公认是最难提升的属性,而且格斗唯一带冰强的武器也是手套,更不实际
  火强虽然从提升角度还是价格其实都比较合适,但是由于后期图火炕的怪很无耻,所以火强对柔道来说属性过渡或者备用路线
  属性强化方面最适合柔道的只有暗强了
  首先是
  暗精灵之戒:暗属性强化16
  希泊之力作-意念:暗属性强化18
  哈尼克的护面:减暗属性抗性+6(这个必须解释一下,真心没有选择,不过对于堆极限来说,是唯一的选择了,不过15%的几率对于抱抱来说是很坑爹。)
  三张魔剑卡或者骷髅凯恩卡片,分别是+12和+9
  沙漠领主称号:暗属性强化+5
  瑟冥特克之泪:暗属性强化+11
  接下来就是属性强化精通了,满级+10
  那么算起来就是
  16+18+6+12+12+12+10+5+11=92点暗属性强化
  那么大家都知道22点属性强化等于10%的攻击力
  那么就是92÷22=4.18........(省略什么的你懂)
  等于说大约能增加40%-50%左右的攻击
  平民大家能增加10%-20%的攻击。
  独立攻击是70版本后增加的属性,即提升固定伤害技能,什么事固定伤害技能?请把鼠标放技能上按R,有“%”的就是百分比伤害,没有的就固定伤害。
  1、独立攻击依然分物理伤害和魔法伤害,技能具体是什么伤害级看各技能数据。
  2、独立伤害和百分比伤害经常出现在同一技能里面,格斗最典型的就背摔。
  =======70版本后一直大众观点是暗强比独立好,优势以下:
  后期基本没暗抗高的怪,相反暗抗低怪却很多,暗强加成明显。
  相比独立攻击,比如乌龟这种防御高却吃属性的怪用暗强确实很给力。
  受副本减伤制约少
  属性攻击是最后计算,就是说你所有的数据输出完成后的基础上属性再给你加成,所以说对某些会减伤害的图属性的加成依然V5,不受制约。
  而独立攻击的效果是直接出现在技能的伤害数据上,就是说某些难度或者BOSS该减你多少百分比的伤害还是得减。
  独立攻击的55SS相对属性戒指制作难度加大不少,让懒人不想做
  在组队的时候如果有降抗性的队友,属性攻击会如虎添翼,比如鬼泣,死灵,元素,或者带护面的白手狂战。
  虽然说这种情况当独立攻击遇上辅助骑士也可以实现,关于2种情况的测试我这里没有,我只能说如果队里面又有鬼泣又有大叔的话,属性攻击完爆独立
  =========独立的优势在哪里。也有,如下:
  ------直接体现在技能数据上,提升了多少自己一看就知道。
  像柔道这种没属性攻击的职业需要有属性药的辅助,所以属性强化必须全程暗药支持(不过很便宜),而独立攻击则不用药物支持,手残党的福音。
  大家也知道了,就算吃暗药,也不可能做到全技能带属性,而独立对柔道的本职技能来说除了折颈,金刚拳头命中,野蛮外所有技能清一色全提升。
  现在GF的70版本的独立攻击不知道是BUG还是本身就这样设计,越往后的技能独立的提升越大。
  比如之前说了100独立提升10%,但是如果你带着100的独立进图看你的满级彗星,绝对不止10%,范围是25%-30%,而且这只是彗星,像我这种堆觉醒的柔道,你懂的。
  独立攻击的装备在GF现在还是开发阶段,各种装备都还没出。不过属性强化没出的装备已经没多少了。
  个人认为堆独立攻击的前途比堆属性强化好一些,如下:
  1、堆独立的话可以把项链的位置让给陈佩斯,所以力量顺便也一起堆了
  ------堆属性堆独立其实都不如堆力量,然后除基本属性外有力量提升的首饰基本只有陈佩斯,虽然现在陈佩斯的价格和价值不在一个点上,不过想想法系的幻灵吧,我们
  物理系算好的了。。。
  2、不受抗性干扰
  ------虽然前面说到防御高的怪很吃力,不过属性强化的情况下防御高的怪依然不是很轻松(因为始终我们的攻击算物理。。。) 3、全技能受用
  ------不用考虑为了属性强化而猛堆某个技能(什么?你想靠野蛮输出,陈佩斯告诉你独立的野蛮也很给力。。。)
  4、为真野猪做准备
  ------当然这个有点扯远了,我意思是如果BOSS对你暗属性形成依赖,换属性的你反应不及时,后果就是扑街。但是独立攻击的无属性最多让BOSS发疯,至少不会直接悲剧
  5、然后就是相对柔道这个职业来说独立的最大一个优势---冲击波加成。。。
  ===就先不说柔道有哪些技能不吃属性,反正柔道摔技形成的冲击波全不吃属性这是铁定的(所以堆觉醒的柔道肯定走独立线路妥妥的。)
  ===如果你说你只为了打BOSS去堆属性强化,我只想问,那你为毛要吧摔技强化满上,摔技强化是对属性强化没一点用处的被动技能,你还不如放弃摔强吧背爆满上。
  ===就一句话,摔技能强化就是为堆独立攻击所准备的技能。独立攻击完全可以让10级摔技强化直接变成20级。
  ===现在70版本都各位抱抱都喜欢单刷了,冲击波伤害的提升谁用谁知道,而且柔道的那点命中,即使满了EX命中在没暴力BUFF支持下单英雄级MISS那是家常便饭,但是冲击
  波伤害提升了后,你会发现一个房间最理想的局面就是彗星只要能抓中一个怪,其他怪MISS不MISS都一样。
  ===背摔,抛投的抓轰炮依然不吃属性,吃独立伤害。
  ===裂石的除拖地外的最后两击也不吃属性吃独立伤害,各位满了裂石抱抱们,果断选择独立伤害吧,那伤害刚刚滴。
  此帖转自DNF女柔道吧(稍微有一点自己的加成,如有错误请勿怪)
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(文章作者:佚名)
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&&(111654)&&(28117)&&(21233)&&(17885)&&(11622)&&(9986)&&(9017)&&(5103)&&(4964)&&(4902)独立过时了 DNF狂战柔道独立和属性强化的取舍
既然有人对现在固伤是否跟武器属性还在费解,那不妨来几图。
PS:狂战和只是举个例子,具体是狂战柔道类的职业独立和属性强化的取舍。
http://img4./photo/-24/84OS6UF13V8J0031.jpg
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测试目标蝴蝶H,1图的人形盗贼,不开任何BUFF的伤害。
首先看下红眼常用的固伤伤害对比,因为怒爆数字太多,无法截取。
http://img3./photo/-24/84OS6UNS3V8J0031.jpg
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http://img4./photo/-24/84OS70SU3V8J0031.jpg
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http://img3./photo/-24/84OS72DQ3V8J0031.jpg
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由此可以看出所有固伤都受属性强化加成,前提是你武器带对应属性,火蜥蜴药水有效,武器FM有效,同理暗黑倾向也应该有效,至于秘银无法考证。
那么既然有效,独立和属性强化如何取舍呢?
首先:EX独立和EX属性强化都可以同时点,而且有叠加效应,因此独立计算下的EX属性强化和属性下的EX独立都不纳入计算。
其次:项链不予考虑,因为无论哪种佩鲁斯都可以完爆。
最后:武器设定为屠戮,因此泰坦系列武器不计。当然你要有屠戮这个现在的街货还拿泰坦或者你有泰坦武器,却做不出屠戮可以直接X了。
首先:在可以入手的条件下的极限
属性强化:30魔法石、+16属性戒指+36FM、+5沙漠称号+8宠物、+10EX,总计105,也就是提升47.73%伤害。
再次看下独立:
独立:125魔法石+58戒指+35*3FM +EX50=338=33.8% 固伤提升PS:貌似宠物和称号没+独立的。
好吧,有人说了:30属性石头好贵,好几亿买不起咋办?
那么我们来看下一般屌丝情况下:
属性强化:11魔法石+30FM(取暗强)+5称号(买不起沙漠 买个劳动节总归够吧)+10EX=56 =25.45%提升
独立:50魔法石+23FM*3 +58戒指=177 =17.7%固伤提升
最后那种:其实我不想计算,因为我觉得连一个几百万的魔法石都买不起的人,真心不适合计较这个,不过怕被某些喷子说:灾民也有权力,因此给出公式。
属性强化:FM 6*3+10=28=12.73%提升
独立:FM11*3+EX50=83=8.3%提升
以下结论:
极限土豪流总结:属性强化全伤害47.73%,提升独立固定伤害33.8%提升。
屌丝属性下:属性强化没对应戒指,独立有泰坦戒指下,属性强化25.45%,独立17.7%。
灾民下:属性强化12.73%,独立8.3%。
总结:无论土豪、平民、灾民
花钱差不多的前提下属性强化都完爆独立几条街,但是估计唯一的阻碍就是改版前堆独立的孩子的取舍了。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:幽兰逸空)
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