问一下我这配置能玩星际2 或光晕和星际争霸2 或光晕和星际争霸3 或剑灵吗

剑灵游戏配置推荐画质提升设置指南
作者:未知
来源:互联网
发布时间: 11:05
许多参加过剑灵国服三测的玩家都表示自己机器的配置有些带不起来剑灵,或者无法享受到剑灵优越的画质,那么如何设置才能让自己的配置最大化的发挥呢?
&  看到总有人问,我的机器配置能开剑灵几档,这里就给大家分享一下低端开高画质的方法- -
  先上自己的...没错!!正是我大神船K580S!!!DDR3的坑爹GT650!!贴吧上问的无疑全部都是1到2档..我暂且呵呵一下(另外我是笔记本外接的23寸显示器,分辨率为)如果是笔记本的小屏幕会更流畅。
  首先我要明确一下,各个设置是分开的,占用资源和画面影响效果也不同,所以有了下面这个方法:
  好了,废话不说,上重点。我会为大家一一介绍各个设置的作用。
  【贴图分辨率】直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。
  【阴影表现】 1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。
  【提升阴影质量】是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作- -,建议3到4档。
  【可视距离】能看到多远的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3档即可,打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况&&&
  【事物视野距离】看到草和石头等的距离。说一下我为什么开5档,首先这个占资源很少。而且这个如果开低了非常的恶心!!远处秃秃的一片,走到哪草和石头会突然出现在你的前面。
  【地形视野距离】能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。
  【特效视野距离】能看到非常远的地方别的玩家放的技能,我能看到我眼前的就可以了-
-这个1档完全不瞎,不会出现你看不到别人放的什么技能。在你视野内的玩家放的技能是可以看到的。
  【我的特效品质】5档不解释啊。
  【他人的特效品质】别人的特效跟我有毛关系,开了组队的时候巨卡。1档不解释。
  【图形效果品质】跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。【光晕和晕染】非常吃显卡,不建议开启。开了有种撸多了的模糊。
  【物理效果】占资源,最自己的游戏体验无影响。
  【地理认知】开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启。
  【高级水纹】走在水里有水花的效果,建议开启。
  【高级模糊】跑的时候,如果有别人反向跑,你开那个人是模糊的。无用,建议关闭。
  【十字滤镜】非常吃显卡!!!!!!关!!!!!!
  【反锯齿】呵呵..你都这样了,还想开锯齿!?!?!?
  下面是实际效果图:
  单野和组队下副本30-50左右。在人非常多的地方会掉到20帧-
-下面是超频法,一张图不解释,能看懂的知道是什么意思,可以试一试,效果明显,提升5到10帧左右。看不懂的不建议尝试,需要对硬件有一定的了解和准备措施等,玩不好容易爆炸。
共有0人发表观点,请选择您的观点:网易星际2调研:星际争霸vs光晕 异曲同工的经典 - 《星际争霸II》查尔星港()
网易星际2调研:星际争霸vs光晕 异曲同工的经典
网易星际2调研:星际争霸vs光晕 异曲同工的经典
上期的网易星际2调研带给大家有关星际争霸能否成功拍成电影的相关介绍,在文章的最后提到了光晕(Halo)系列。都是星际系列的游戏,也都在2010年下半年推出全新的作品,星际争霸与光晕有着怎么样的联系呢?那就让网易带您走进本期的星际2调研,一起去探究下这2个游戏的对比。
网易游戏频道专区独家撰文 转载请注明出处
《Starcraft2:Wings of Liberty》VS《Halo Reach》
当《星际争霸》遇到《Halo》,当暴雪PK微软(Bungie),同样是2010年下半年推出的星际大作,两大游戏之间有着怎么样的关系呢?
《Halo Reach》:
作为XBOX平台上最为经典的游戏作品,光晕(Halo)从上市至今经历了《光晕:战争进化》、《光晕2》、《光晕3》以及《光晕3:地狱伞兵》等系列作品。通过一次次成功的游戏续作的发行,光晕向全世界玩家展现了一场发生在宇宙深空中人类同外星异形圣约人(Covenant)和致命病毒洪魔(Flood)之间的殊死较量,并且成功的塑造了“士官长”这个救世主般的英雄形象。
《Halo: Reach》于日全球首发,而微软也在台北进行了中文版发布会,会中特别邀请凯渥名模隋棠,以《光晕:致远星》主角隶属的贵族小队中唯一的女性超级战士凯特装扮登台。
光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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光环:致远星(Halo: Reach)台北见面会图赏
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而最近随着光晕系列游戏的最终部《光晕:致远星》的上市,众多光晕迷的激情又一次被全面点燃。
《Starcraft2:Wings of Liberty》:
无独有偶,在PC平台上,也有一款以宇宙战争为题材的游戏作品风靡全球,并且和光晕一同被评为“史上最优秀的12款经典游戏”。它就是星际争霸,一款RTS游戏领域的神作,不仅在上市12年之后依然在全世界拥有广泛的流行度,甚至还开创了游戏作为竞技类体育项目的先河。而不久之前,其续作《:自由之翼》的发行又给已经略显疲软的PC单机游戏市场注入了一针强心针,并创下了上市2天即销售150万份的单机游戏销量最好成绩!
两款游戏大作如此密集地在2010年下半年相继上市,无疑对那些喜欢星际战争题材的玩家来说是一场饕餮盛宴。而最近在浏览国内外各大游戏论坛时,笔者发现许多热情的玩家都在讨论星际争霸(StarCraft)和光晕(Halo)这两款经典游戏在故事背景设定上的相似性,其中不乏一些新颖独到的见解,下面就让我们来一起看一下吧。
故事梗概异曲同工,游戏人物之间也有很微妙的对应关系
这是TL论坛上一名ID为Brothathunda的水友在深入比较了《星际争霸2》和《光晕:致远星》之后发表的看法,该水友认为光晕在故事背景和游戏种族设定上都和星际争霸非常类似。比如光晕中的拥有先进科技文明的外星联盟圣约人Covenant对应于星际争霸中的Protoss,而能够感染任何智能生命体的洪魔Flood则对应于星际争霸中的Zerg,而光晕世界的开创者先行者Forerunner也与星际争霸中的造物主Xel’Naga人具有非常类似的特点。
以下是他文章的全文:
当我在阅读一些关于光晕和星际争霸的游戏故事背景的时候,有一个念头突然闯进了我的脑海,那就是星际和光晕是何等的相近啊!
自暴雪从2007年5月正式宣布星际争霸2起,暴雪艺术团队与众多星际系列玩家的铁杆粉丝为这款大作创作了不计其数的艺术画作,我们今天为大家带来的就是星际争霸2系列壁纸。事实上,壁纸也是一部反映星际2进程的画卷,我们可以从作者的艺术风格以及主题选取上共同见证这部大作的诞生历程,希望大家喜欢。另外友情提示:点击“查看原图”按钮可下载高分辨率原图。
2010年暴雪新增官方壁纸:星际争霸2人族英雄吉姆雷诺
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2010年暴雪新增官方壁纸:亥伯龙神号
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2009年星际争霸2官方壁纸:女王大战泽拉图
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2009年星际争霸2官方壁纸:吉姆雷诺
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2009年星际争霸2官方壁纸:虫族女王凯瑞甘
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2009年暴雪嘉年华官方壁纸 星际2人族幽灵兵登场
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2009年星际争霸2官方壁纸:情人节系列之虫族
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2009年星际争霸2官方壁纸:情人节系列之神族
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2009年星际争霸2官方壁纸:情人节系列之人族
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2007年星际争霸2官方壁纸系列之人族篇
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2007年星际争霸2官方壁纸系列之神族英雄泽拉图
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2007年星际争霸2官方壁纸系列之人族英雄泰科斯.芬利
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2007年星际争霸2官方壁纸
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星际争霸2玩家壁纸系列:神族狂热者
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星际争霸2玩家壁纸系列:人族剧情人物提卡斯·芬得利
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星际争霸2玩家壁纸系列
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星际争霸2玩家壁纸系列:虫族刺蛇
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星际争霸2玩家壁纸系列:虫族女王莎拉凯瑞甘
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星际争霸2玩家壁纸系列:人族雷神
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星际争霸2玩家壁纸系列:神族不朽者
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星际争霸2玩家壁纸系列:人族机***兵
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星际争霸2玩家壁纸系列:星球大战!
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星际争霸2玩家壁纸系列:人族剧情人物
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星际争霸2玩家壁纸系列:神族执政官
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这两部作品都讲述了在未来人类已经掌握了星际航行技术,通过这种技术的帮助,人类可以离开地球到更远的宇宙深空中开拓殖民行星从而获得更多的资源和经济收益。然而接踵而来的则是外星异形的入侵,这些外星异形无疑例外都拥有极高的科技水平和森严的宗教社会体系,他们声称人类的开发活动侵犯了他们的领地而在毫无警示的情况下对人类的边缘殖民地发动了一场致命的打击。从此人类和外星异形之间战争正式拉开了序幕。在战事持续了数年后另一股外星生物种族的到来使战局发生了巨大的变化,这就是洪魔Flood/Zerg的入侵。
在光晕中洪魔能够大量感染并消灭圣约人,而在星际争霸中,Zerg是Protoss的死敌,在遇到人类之前Protoss已经同Zerg进行着旷世持久的战斗。随着洪魔/Zerg这种拥有极强感染和繁殖能力的生物种族的不断入侵,即使拥有发达文明和高科技武器的圣约人/Protoss也逐渐不支,他们被迫同人类结盟共同对抗洪魔/Zerg这种对双方种族生存都构成巨大威胁的敌人。
以上就是这两部游戏作品在故事主线方面的相似性,而通过深入的考察我发现,这些共同点仅仅是冰山一角!下面则是更多的细节相似点!
(本文来源:
网易游戏频道
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