有人用变速来增加游戏速度变速器过关吗?

游戏变速器是用来加快或减慢游戏速度的一类软件,通过游戏变速器改变游戏速度可以达到一些十分有趣的效果,如游戏***,投机取巧过关等。目前最好用的游戏变速器就是变速齿轮了,支持很多类型的游戏,除此之外还有一些其他游戏变速器,甚至支持网页游戏变速。本专题就提供了多款十分好用的通用游戏变速器,赶紧下载一个试试能不能对你正在玩的游戏“变速”吧!
更新时间: 10:25:09
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游行变速器是一款计算机系统驱动级变速软件,它是用来修改系统驱动内核,从而加快系统中所有程序,游戏的运行速度。
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NBA2K15变速精灵是针对单机游戏NBA 2K15的一款优化软件,使用本工具可根据电脑配置调整相应倍速,推荐50X,100X,150X,数值越大越流畅。
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变速精灵(变速精灵免费版)是一款电脑加速软件,最高可加速256倍,微调精度达到0.001位.采用纯软件方式变速,决不会损害电脑硬件。
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简单的游戏变速齿轮是一款加速单机和网页游戏的辅助软件。本辅助主要通过HOOK欺骗电脑时间实现游戏加速的功能,即可以对扫雷、植物大战僵尸等单机游戏进行加速,而且也可以对360安全浏览器、谷歌浏览器、IE等主...
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一个可以加快软件运作速度的工具,经过此软件的调整后,所有软件都会加速,例如:您可以让游戏跑得更顺畅,说穿了,它就像是一个显示卡最佳化工具,运用加快 FPS的原理,加快画面更新速度,让您在玩游戏时不会有...
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变速齿轮(变速齿轮win7)是一个神奇的改变游戏速度的程序。他是世界上第一个,也是目前最好的改变Windows游戏速度的程序。他几乎能改变任何Windows游戏的速度。我还没有发现任何其他程序能改变,而变速齿轮不能改...
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吾爱游戏变速专家(宇宙变速专版)是一款游戏加速软件,最高可加速200倍,采内核方式变速,可用于XP等操作系统,支持热键变速,线性无级变速,可以随意拖动滑块,自由变速等;完全解决传统游戏变速方式及核心。
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网页游戏变速器,是专为网页游戏玩家量身打造的浏览器加速工具,能够帮助玩家在游戏的过程中有序地加速游戏,最大加速可达到256倍,绝对让玩家在游戏中快人一步。
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757599游戏加速器完美支持海外游戏加速,有效降低游戏延迟让您在国内也能畅玩海外游戏。
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黑雨网页游戏变速器是专为网页游戏玩家量身打造的浏览器加速工具,能够帮助玩家在游戏的过程中有序地加速游戏,最大加速可达到256倍,绝对让玩家在游戏中快人一步。
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BOLUO变速齿轮工具是一个神奇的改变游戏速度的程序,她是世界上第一个可以改变Windows9x游戏速度的程序(可以加快也可以减慢游戏速度)。
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天迹单机游戏加速器适用于所有单机游戏,目前测试XP、WIN7等常用系统都可正常使用,其他非常用系统未知。
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黑雨变速齿轮利用HOOK API实现针对Windows主流应用程序的变速功能, QueryPerformancecounter,GetTickcount,timeGetTime 3个API实现的完美加速。
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变速齿轮XP是一个神奇的改变软件速度的程序。不仅能修改游戏的速度,也能改变任何时间相关的程序的速度,例如Flash游戏、网页等。可以加速也可以减速,变速倍速最大可达1024倍,在任何环境中都可以使用热键操作。
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万能变速齿轮是一款可以加快软件运作速度的工具,经过此软件的调整后,所有软件都会加速。例如你觉得游戏中速度过快了,你可以降低速度;过慢的话,你可以加快速度。此软件操作起来非常简单,不会损坏电脑硬件,...
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NB变速齿轮是一个神奇的改变游戏速度的程序。是目前最好的改变Windows游戏速度的程序。他几乎能改变任何Windows游戏的速度。
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超级变速器退出后速度的改变仍然有效,直到您下一次重新启动计算机;线性无级变速, 您可以随意拖动滑块,自由调节,轻松实现各类游戏及软件的变速,让您轻松游戏。
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A Speeder是一个Windows变速器,可以调节windows的系统速度以及所有Windows应用软件(包括各种游戏软件)的运行速度,可以使用热键操作,立即调节到您需要的速度。v2.5版本增加了一些新的功能,能够更加稳定地运行...讨论下“变速齿轮”是如何改变系统和游戏速度的????  
这个话题是好多人都想知道的,有高手可以指点一二!!!  大家展开讨论吧!!!
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  无法回复?
  靠,我贴的网址难道有问题??  只好全文贴出来了,看看这篇老文章吧:  变速齿轮”研究手记   注意:如果你看了本文,对我们这个软件有兴趣,请到我们的主页下载。    注:为节省篇幅,本文对一些计算机术语直接使用而没有作详细的解释,读者若有不熟悉之处,建议参考清华大学出版社出版,周明德编著的《微型计算机系统原理及应用》一书中关于定时器和x86保护模式的相应章节。    也许是我孤陋寡闻吧,说出来不怕您笑话,对于“变速齿轮”这样著名的软件,我一直到五天前,也就是号才第一翁?怠N矣屑父鐾?Ш芟不锻嫱夹?UD,整天见了面就在一起切磋“泥”技。我对MUD本身并没有多大兴趣,但是那天早上偶尔听他们说某个MUD站点明文规定严禁使用“齿轮”,这才好奇地问他们什么是“齿轮”。别人告诉我,“齿轮”是一个软件,能对Windows下的游戏加速,他们在玩MUD时就依靠这个软件***。这不禁令我一头雾水,能让Windows游戏改变速度,太神奇了!  我一贯对技术很有兴趣,听说有这么一个神奇的软件,当然要想想它是怎么实现的。这个软件看起来并不复杂,我原以为一个早自习好好琢磨琢磨就行,可是我想了好几节课,始终不得其要领。说来也巧,我们这学期有一面必修课是Linux内嗽?矸治觯?饧柑煺?醚У搅私?痰鞫龋?鲜λ担?币桓鍪敝又卸戏⑸?氖焙颍?僮飨低骋?龊芏嗍虑椋?热绫匾?币?匦碌鞫冉?檀佣?迪智老仁蕉嗳挝瘢?挂??孪低呈敝?.....慢着,我突发奇想,如果让时钟中断产生的更快,会发生什么事情呢?  我们已经学过“微机原理”这门课程,我知道让时钟中断产生的更快不是难事,以前我就用DOS下的汇编语言写过这样的程序,这是我们当时的作业。可是我以前的程序在Windows下虽然可以运行,但并不能对Windows系统加速,道理很显然:Windows9x是使用x86虚拟机的机制来兼容DOS程序的,我的程序只能改变虚拟机,就是那个黑窗口的时钟中断。  于是我试图把以前的DOS程序搬到32位环境中。用VC内嵌汇编做这件事再合适不过了,在一个VC程序框架中加上一个__asm,然后只管把以前的汇编程序往里贴就行。我满怀希望地运行这样一个拼凑出来的怪物,结果,出现了一个大家都很熟悉的“该程序执行了非法操作”,我的试验以失败告终。  后来冷静下来仔细想想,这次失败的原因是显然的。Windows作为一个复杂的32位操作系统,如果能让你随便对硬件进行操作,那也许运行不了几个程序就崩溃了。但是如何绕过操作系统去操作硬件呢?我首先想到了vxd,编写一个驱动程序肯定可以操作硬件,但是,很可惜,我不会设计驱动程序。于是我想到了以前看到的CIH的源码,CIH没有写vxd,却能操作硬件去烧毁BIOS,陈盈豪真是太伟大了,他的程序精巧之处我至今记忆犹新。于是我模仿他的技术,修改IDT表,创建一个中断门,然后发生中断,进入ring0,现在我可以做任何事情了,按照以前的DOS程序那样,往8253定时器里写一个控制字,再分两次写入新的时钟中断发生频率,一切顺利!(详细技术请您参考我的“兄弟变速器”源码)我看到VC编辑区的光标疯狂的闪烁;双击已经失效了,因为Windows认为我双击的时间间隔太长;Windows任务栏右方的时间飞快跳动,应该说,我已经成功了。  当时我想当然的以为“变速齿轮”的原理也是如此,可是当我从同学那里把“齿轮”拷来并研究时,发现Windows的时钟并不变快,而游戏速度照样可以加上去,也就是说,“齿轮”采用了与我的程序不同的技术,是什么技术呢?我决定继续研究。  我访问了“变速齿轮”的主页,这个主页上有一个“你问我答”的栏目,由“齿轮”的作者王荣先生进行技术支持。我试图在这里找到一些关于“齿轮”的技术细节,但是很可惜,没有找到,王荣先生只是告诉大家这个程序不能用VB编写等等根本连皮毛也不涉及的问题,好不容易见到一个外国人问能不能公布源代码,其实这也是我想问的,但是王荣先生明确表示不行,这不禁令我感到非常失望。  我也想过写信去索取原码,也许他不向外国人公布,中国人可不一定。但是咱们“臭老九”最爱一个面子,我实在拉不下脸去问。这时已经是晚上10点了,我决定祭出SoftIce,用一夜时间去研究他的程序。  当时使用的工具是SoftIce,WD32ASM和VC,手边两本参考书是《微型计算机系统原理及应用》和《Linux操作系统内核分析》(都是我们的课本,呵呵)。  起初,“变速齿轮”0.2版的一个叫hook.dll的文件很大程度上吸引了我的注意力,我怀疑他使用Windows消息钩子实现变速,消息钩子我很熟悉,但我把MSDN上面关于钩子的介绍看了好久,也没有想出它和变速有什么联系,这时偶然看了一下在王荣先生的主页上得到的“变速齿轮”0.1版,才发现老版本中并没有这个文件,也就是说,我只需要反汇编他的主程序就够了,于是,二话不说,用WD32ASM先把0.1版的“齿轮”给拆了,汇编代码5000多行,并不算多。  我是从这个程序的导入函数着手的,以前编程时用于定时的SetTimer,timeGetTime,timeSetEvent等等这里都导入了,看看它们被引用的地方,我发现这些函数都是集中出现的,而且大都以这样的形式出现:  * Reference To: WINMM.timeGetTime, Ord:0098h  :B0D mov ecx, dword ptr []  :B11 mov edx, dword ptr [ecx]  也就是说,他并没有调用这些函数,只是取得了函数的入口地址,保存在ecx中,然后又根据这个入口地址得到了函数的前面几个字节,保存在edx中。  这让我想到了前些日子在CSDN上面和别人讨论的Hook API的原理,当时我还索取了一份Hook API的例程,如果我要Hook这里的函数timeGetTime,修改ecx中的地址或者修改edx处的头几条指令就行,用汇编语言写,与上面看到的这段代码类似。  为了测试“齿轮”是不是要Hook这里的timeGetTime,我自己编写了一个很简单的小程序,调用timeGetTime,每秒钟显示一个数字。用“齿轮”进行加速后,果然显示的速度快多了。再用SoftIce跟进这个timeGetTime函数,第一条指令变成一个跳转,这充分说明“齿轮”确实Hook了这几个API,不难猜测,他要改变函数的返回值,也就是说在timeGetTime结束时还要再跳入“齿轮”自身的代码,耐心跟下去,我发现回到timeGetTime时栈里多压了一个地址,这样,当timeGetTime用ret指令返回时,先返回“齿轮”的代码(这个思想确实很巧),返回值经过处理后,才跳回我的应用程序。至于怎么处理这个返回值就简单了,改到原先的2倍,应用程序速度也就提高了2倍。  回头再看WD32ASM反汇编的代码,我又发现在Hook API前面的不远处使用了一次SGDT指令和两次SLDT指令,这是x86保护方式的特有指令,用于获得全局描述符表,进一步得到局部描述符表,这段代码引起了我的兴趣,用SoftIce跟进去,往下走几步,一边跟一边猜,大致整理出了这样的思路:  1.创建一个内存映射,把自己的代码映射到0x以上的地方,在Win9x下,这块虚存是所有进程共享的。  2.先得到局部描述符表的地址,然后利用这张表修改代码段的特权级。  3.用局部描述符表创建一个调用门,在x86的保护模式下要进入ring0必须通过门来进行,CIH是用中断门完成的,这里用调用门完成,异曲同工。  4.保存几个关键函数前六个字节,改为一条跳转指令,跳到自己已经映射到高端的代码。  5.发生函数调用时进入自己的代码,通过调用门进入ring0,恢复函数开头的几个字节,修改返回值。  这时已经是凌晨5点了,既然主要思想已经掌握,我也就没有细看这段代码,8点钟还要上课,睡觉去也。  回头想想,我认为王荣先生的代码还有几点值得推敲之处:  1.如果要Hook API,一定要改变函数的第一条指令吗?如果仅仅改变函数的入口地址,不是既容易编也容易调试吗?  2.即使要改变函数第一条指令,一定要进入ring0吗?  3.即使要进入ring0,使用中断门不是比用调用门更方便吗?  当然,按照王荣先生在他的主页上的说法,“变速齿轮”0.1版是他在三年前即1997年写的,那时Windows95刚刚出来两年,能有这样的技术已经难能可贵了,这里对王荣先生的钻研精神表示由衷的敬佩。  在我研究出“变速齿轮”的原理后三天,我以自己原先的研究结果为核心,编写出了“兄弟变速器”的最初版本,不用“变速齿轮”的技术是因为我认为我的技术更优越,何况也没有拾人牙慧之嫌了 ^_^  最后再次对王荣先生表示感谢,这样精彩的创意值得我们敬佩。     
  精彩!!!
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一流游戏变速器V0.3绿色免费版(可加快或减慢游戏的运行速度)
更新时间:
软件大小:254.00KB
软件类型:国产软件
软件分类:
软件语言:简体
软件授权:免费软件
支持系统:
一流游戏变速器可加快或减慢游戏的运行速度(不仅仅是游戏,任何程序都可以);不会改变电脑的时间,更不会损坏电脑;变速调节精度最高可达20.001;使用非常简单;--------------------------------------------------------------------------------更新说明:一流游戏变速器 V0.3测试版无需管理员身份也可以使用;欢迎反馈使用情况;V0.2测试版改变内核;改进变速算法;提高变速精度,目前最高精度到20.001倍;V0.1测试版第一个测试版本;========一流游戏变速器 使用方法========加速:Ctrl + → :每次加速20.001倍Shift + → :每次加速20.01倍[加速]或→ :每次加速20.1倍Alt + → :每次加速20.5倍减速:Ctrl + ← :每次减速20.001倍Shift + ← :每次减速20.01倍[减速]或← :每次减速20.1倍Alt + ← :每次减速20.5倍恢复正常:按[正常]可迅速恢复正常速度;或直接退出程序也可以;说明:用鼠标拖动滚动条也可以变速;→是指右方向键,←是指左方向键;Ctrl + →是指按住Ctrl的同时再按右方向键;[加速]或→是指按加速按钮或按右方向键;20.001表示2的0.001次方;========注意事项========如果你的机器速度比较慢,虽然加速了,但有些游戏的速度反而会变慢;如果有的游戏不能改变速度,请先变速,再启动游戏试试;对在服务端有检测的游戏请谨用&
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