dnf技能攻击力怎么算最终攻击怎么算的

努力加载中,请稍候...
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
扫一扫,访问微社区
查看: 69032|回复: 5
无底洞夺命咒详测试 附最终伤害公式(更新法修影响系数)
猪精灵, 积分 1052, 距离下一级还需 148 积分
叶子钱3740
  出处:官方论坛 fatoncn (感谢 fatoncn为大家分享无底洞福利)
  由于帖子太长,所以把公式写在前面。
  基础伤害为【已修正】:
  80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害)*0.25+符石加成*2
  实际秒怪非点选目标为【已修正】:
  基础伤害*(11-秒怪个数)/10*雷阵影响[即1.2]+奇经八脉加成
  满层奇经八脉加成:主技能等级*(1-0.2*同门人数[包括自己])
  手底暂时只有61级的小号,就用小号测试吧
  以下测试内容为无组队情况下,均无雷阵加成,均无神木林临时符加成。
  首先,上技能与奇经八脉、伤害属性情况。
5218967.jpg (46.95 KB, 下载次数: 409)
15:52 上传
7377775.jpg (20.85 KB, 下载次数: 516)
15:52 上传
9063569.jpg (12.45 KB, 下载次数: 540)
15:52 上传
  以下测试主要针对夺命咒受“技能等级”、“符石组合”、“装备伤害”、“人物伤害”的影响程度。(不想看繁琐测试过程的同学直接往下拉看结论吧)
  1.无符石无装备的数据
  说是惨不忍睹一点都不为过啊……
9819328.jpg (6.22 KB, 下载次数: 448)
15:52 上传
4590424.jpg (10 KB, 下载次数: 505)
15:52 上传
2771997.jpg (14.24 KB, 下载次数: 503)
15:52 上传
  2.无符石加成,上武器的数据
6115022.jpg (27.12 KB, 下载次数: 348)
15:52 上传
  (原谅楼主坑爹的-5力量吧 这3点伤害先记着,后面再说 )
5340715.jpg (22.4 KB, 下载次数: 410)
15:52 上传
  下面是数据
5338979.jpg (3.81 KB, 下载次数: 522)
15:52 上传
8271749.jpg (9.77 KB, 下载次数: 417)
15:52 上传
8150804.jpg (11.98 KB, 下载次数: 527)
15:52 上传
  3.双2孔符石加成,上武器的数据
9656466.jpg (24.78 KB, 下载次数: 483)
15:52 上传
1713110.jpg (26.72 KB, 下载次数: 655)
15:52 上传
  又是3点伤害……原谅楼主吧
3517365.jpg (4.17 KB, 下载次数: 511)
15:52 上传
547541.jpg (8.81 KB, 下载次数: 446)
15:52 上传
3647290.jpg (12.33 KB, 下载次数: 489)
15:52 上传
   4.无武器,单2孔符石的伤害
20007.jpg (6.08 KB, 下载次数: 513)
15:52 上传
510316.jpg (9.49 KB, 下载次数: 454)
15:52 上传
  单2孔符石(61级)竟然加了60点伤害!! 我和小伙伴们都惊呆了!!
  5.头盔镶嵌玛瑙与太阳对夺命咒的影响
  这是玛瑙
1876962.jpg (20.97 KB, 下载次数: 517)
15:52 上传
  这是太阳
603629.jpg (22.12 KB, 下载次数: 523)
15:52 上传
  这是玛瑙伤害(对比上面1,果然没有加成,是不是可以猜测人物伤害对夺命咒不影响 )
603634.jpg (12.17 KB, 下载次数: 461)
15:52 上传
  这是太阳伤害(哇塞,点选加6,非点选加2,太阳要涨价的节奏 )
1339730.jpg (7.61 KB, 下载次数: 430)
15:52 上传
3149123.jpg (11.25 KB, 下载次数: 507)
15:52 上传
  7.技能等级对夺命咒的影响
0626423.jpg (35.34 KB, 下载次数: 506)
15:52 上传
  刚才各种小误差,楼主捂脸含羞都不敢再测了。
  愚蠢的人类,让技能伤害终结这个愚蠢的命题吧!!
  小号就是方便,怒点了23级的伤害技能,对比前面可以看到伤害加了不少,再看看数据。
3644192.jpg (11.91 KB, 下载次数: 476)
15:52 上传
  机智的楼主果断用事实证明了它是个伪命题~
  7.技能等级对夺命咒的影响
  这个其实用一个号不是太好测试,楼主勉为其难地点了2级技能,又测了一遍。
4782049.jpg (29.5 KB, 下载次数: 409)
15:52 上传
  (截属性图的时候忘了脱帽子,无视多出的8点伤害 )
  下面是数据(没有戴帽子)
4328929.jpg (6.09 KB, 下载次数: 431)
15:52 上传
2559636.jpg (6.88 KB, 下载次数: 475)
15:52 上传
4493673.jpg (13.43 KB, 下载次数: 446)
15:52 上传
  跟楼主猜想的差不多,每级增加约3点伤害。
  8.法修对夺命咒的影响
  这个要花点钱,本来不舍得测试的,不过实在是好奇得紧,等我一冲动买了3个金丹已经来不及后悔了
1208448.jpg (37.23 KB, 下载次数: 568)
15:52 上传
  这是服用之前
705943.jpg (37.6 KB, 下载次数: 461)
15:52 上传
  这是服用以后
8502625.jpg (42.12 KB, 下载次数: 592)
15:52 上传
  接下来是裸装备的数据(与测试7对比)
8503263.jpg (5.94 KB, 下载次数: 589)
15:52 上传
1783488.jpg (8.67 KB, 下载次数: 485)
15:52 上传
4293216.jpg (13.21 KB, 下载次数: 391)
15:52 上传
  哇哈哈哈,这真是我大无底最可爱的福利,高兴哭了
  增加效果306-296=10,按照法修算效果为296*0.02+5=10.92,去尾就是10了,两者会不会是相符的呢?
  PS:经过各帖子数据对比,发现法修影响并非如此单纯,猜测法修越高影响越小,或是到一定修炼法修不再影响,具体数值待测。(舵主大人透露,满修炼与无修炼号相差约20% )
  测试结束,接下来是总结。
  对比贴吧夺命咒测试帖:警惕!外部链接:/p/
  得出以下结论
  1.夺命咒不受人物伤害影响
  2.夺命咒不受人物命中与装备命中的影响
  3.夺命咒受头盔太阳石伤害的影响,粗测为点选目标6点,非点选目标2点(符石属性伤害不明)
  4.夺命咒随着秒的个数增加,伤害减少,290*0.9=261,290*0.8=232,故比例约为:(11-秒的个数)/10,另外点选目标增加的“武器伤害/2”部分不受此比例影响
  5.武器伤害影响夺命咒基础伤害,对比测试2与测试1,449-214[注:武器伤害]/2-290=52,约为武器伤害的四分之一
  6.符石组合对夺命咒伤害影响巨大,61级单2孔增加60伤害,双2孔增加123伤害(考虑符石伤害,误差约为-1~+1),贴吧测试帖109级一4孔一3孔,按说应该是增加109*1+109/1.5=181.67,实际增加366,可见实际伤害增加2倍还要多一点点。
  7.夺命咒受法修影响,高级修炼影响暂不详。
  接下来就是傲娇的公式君了!!
  夺命咒基础伤害,综上所述,再参照其他门派公式,应为:A+B*技能等级+武器伤害*0.25+符石加成*2,其中A疑似80,B疑似3(代入测试1,80+70*3=290相符),暂无更详尽数据。
  个人猜测基础伤害为【已修正】:
  80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害)*0.25+符石加成*2
  实际秒怪非点选目标为【已修正】:
  基础伤害*(11-秒怪个数)/10*雷阵影响[即1.2]+奇经八脉加成
  注意,其中奇经八脉是受到“枯骨心法(主技能)”影响,并且是直接加到伤害结果上(不受阵法、法修、秒的个数影响),自己也算一个同门,即单人不组队加成为“主技能*0.8”。(分析数据来自舵主)
  法修到底是复叠加(每级是上一级的1.02+5)还是单纯增加(基础*(1+0.02*n)+5*n)不详。欢迎新的测试数据指正与修改~
  最新分析:
  刚才闲着没事又琢磨了一下,对比了贴吧的数据,发现了一个非常重要的问题:法修不影响武器伤害与符石加成!
  为什么呢?刚才已经贴了贴吧的测试帖,意识到楼主测试号无修炼的武器伤害系数与符石伤害系数竟然和16法修的那个同学一样!说明,法修影响必然在基础伤害内。
  除上面的测试1以外,现在再根据各个帖子的数据验证以下两个猜想:
  猜想一:每级增加2%+5
  猜想二:每级增加10
  验证一:
  贴吧测试贴,裸装单秒如图:
7544790.jpg (5.27 KB, 下载次数: 473)
15:52 上传
  根据该贴楼主的主题贴,得知其各技能等级为119,满经脉,法修16,由猜想二公式算得:80+119*3+16*10+119*0.8=692,只多了1,惊人的符合!!
  验证二:
  东海东舵主提供的无图数据:
    人物 175 级 主技能180 秒技能170 法修 25 武器伤害536
  雷阵 无经脉加成 4个74 有经脉加成 4个18
  技能160时
  雷阵 无经脉加成 4个53 有经脉加成 4个97
  人物173 级 主技能 178 秒技能175 法修25 武器伤害 411
  天阵 有经脉加成 4个41
  雷阵 有经脉加成 4个40
  有人说法修对秒的数据有影响,目前尚不知道影响有多大。从上面列出的数据可以看出 5级技能的效果,不如一张伤害临时符
  175级,秒技能170,法修25,武器伤害536,雷阵,无经脉:4个74
  由猜想二公式得:(80+170*3+25*10+536*0.25+175*2*2)*0.6*1.2=1205.28……
  至此,夺命咒公式终结……求各种反例求各种拍砖
post_newreply
我是集天真又邪恶于一身的强大攻略妹。
[url=/forum.
猪立业, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
月黑风高UID
锐气藏于胸 和气浮于脸 才气现于事 义气示于人
猪侠客, 积分 617, 距离下一级还需 183 积分
职业喂队友五龙。UID
叶子钱1340
精妙攻略。
净坛使者, 积分 3883, 距离下一级还需 4117 积分
禁止访问UID
叶子钱4211
精妙攻略。
警惕!外部链接:/:警惕!外部链接:/
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
叶子猪人气王
论坛人气分数高的会员。
进谏贡献勋章
对论坛建设提出宝贵意见的猪友颁发
在结婚礼堂结婚超过一年可领取疾风之刃技能伤害怎么算 技能伤害计算公式_安游在线
导读:疾风之刃技能伤害怎么算?由于技能伤害上有许多百分比伤害,所以许多朋友们目前都不知道疾风之刃的伤害计算公式。今天就让我们一起来看看吧。 秒伤主要是对于无属性职业……
编辑:Malicell发布时间: 17:10
  导读:技能伤害怎么算?由于技能伤害上有许多百分比伤害,所以许多朋友们目前都不知道的伤害计算公式。今天就让我们一起来看看吧。
  秒伤主要是对于无属性职业和攻速职业的攻击力、攻速、暴击率、爆伤4种数值的综合统计,反映其大概的战斗力而已,但是打出的伤害是和秒伤无关的,技能的基本伤害是用自身的攻击力和技能百分比相乘得出的。然后再算上伤害率对最终伤害的增幅,如果是属性攻职业,还会再算上自身元素属性产生的伤害增幅。
  打个比方吧:(不计入怪物的防御力)
  假设有一个无属性职业,攻击力6000,秒伤10000,暴击伤害190%,伤害率20%,那么他释放一个1000%百分比的技能伤害为:%*(1+20%)=72000,如果暴击则为=136800
  假设一个雷属性职业,攻击力6000,秒伤8000,暴击伤害180%,伤害率15%,雷属性125(雷属性伤害威力增强37.5%),那么他释放一个1000%百分比的雷属性技能伤害则为:
  %*(1+15%)*(1+37.5%)=94875,如果暴击则为:=170775
  总之,秒伤并不参与伤害计算公式,所以大家不要一味的看秒伤而忽视了真正有意义的属性。另外,属性攻击职业(比如霜语、天狼、魔影、剑魔、拳刹)更要格外注意自身的元素属性值(冰、雷、暗、毒、火五大属性),堆这些属性并不会增加面板上所显示的秒伤,但是其产生的伤害加成确是实打实的,由上面的对比可以看出,虽然属性攻击职业全力堆属性的话,秒伤的确要比较低,可是打出来的伤害却远超不堆属性但秒伤高的人,另外,元素属性堆的越高,还能获得越多效果越强的特殊能力,比如冰系的冰冻、雷系的触电硬直等等
  相关推荐:
技能加点 专题推荐 系统详解 最新副本当前位置:&>&&>&
率土之滨技能伤害判定是怎样的 技能伤害判定
率土之滨技能伤害判定是怎样的,技能伤害判定。在率土之滨里面,任何技能,包括策攻和物理技能,但凡是能造成伤害的都是以兵力为基础的!通俗一点说一队2000人的兵普攻伤害能打200伤害,这个200伤害就是其他所有伤害技能的基础计算值。战法的伤害就是这个200和技能伤害率的乘积。有一点要注意,我这只是举个例子,因为受到武将卡的四围的影响实际的基础值和战报里的普攻伤害并不一致攻击强的武将带同样的部队数量打出来的普攻伤害肯定高于一个策攻智将,但是实际上两只部队内置的基础值伤害值是一样的,只是武力将放武力战法时有武力做修正,智将放策攻战法时谋略影响最终伤害。目前这个基础伤害值有直接影响的应该只有兵种相克和部队数量,其他都是一长串计算公式中的因子罢了。说了这么多我想表达的是,兵力对一个武将的实力影响是最基本的练级,兵营等级是你实力的基础,特别普通玩家,兵力压制才是轻松取胜的关键。不要想着大营法师带个几百兵也能有高伤害。
新版首发礼包
首发大礼包

参考资料

 

随机推荐