& 大家觉得哪个剧本最好玩哪个剧本最无聊? ...
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鄙人觉得讨伐董太师剧本最无聊,因为很容易登到别人势力的大将,导致电脑鼻屎。官渡剧本最好玩,因为大家实力差不多。游戏自带剧本
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最?聊我?得是?巾?本....
?力少,容易?一
最好玩我??是英雄集?
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比较喜欢玩的
?家壹??深?水?。
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这也会是个问题吗??喜欢就好玩不喜欢就不好玩,因人而异因人而异..........
滚滚长江东逝水 浪花淘尽英雄 是非成败转头空& &青山依旧在 几度夕阳红& &白发渔樵江楮上 惯看秋月春风 一壶浊酒喜相逢& &古今多少事 都付笑谈中
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英雄集?当然是最棒的。。
三足鼎立等一系列类似剧本都相当无聊!
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头像被屏蔽
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只要你投入,即便只有两个势力两个武将的剧本,也是那么的有爱啊
无故寻愁觅恨,有时似傻如狂。纵然生的好皮囊,腹内原来草莽。& &潦倒不通事务,愚顽怕读文章。行为偏僻性乖张,哪管世人诽谤。
& & 富贵不知乐业,贫穷难耐凄凉。可怜辜负好韶光,于国于家无望。& &天下无能第一,古今不肖无双。寄言纨绔与膏粱:莫效此儿形状!
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我喜欢吕布,二袁,赤壁三个剧本
曹操很容易变成超级大势力,后期也可以一直战斗
【封笔作】帖子大 三国志11 赵括版正史修改最终版 配合SIRE1.26f
赵右将军、许昌太守
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华夏最耐玩。。。
自带剧本跟这个一比都成渣了。。。
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原帖由 慕容夏寒 于
19:10 发表
华夏最耐玩。。。
自带剧本跟这个一比都成渣了。。。
华夏任一个势力都有个别强力猛将,玩一两年后就猛将一大堆了,这还叫耐玩?
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原帖由 tsla2003 于
23:13 发表
华夏任一个势力都有个别强力猛将,玩一两年后就猛将一大堆了,这还叫耐玩?
其他剧本哪怕最弱的势力,只要挺过开头就完全没有任何难度了,这个更加不耐玩
你要是以难度的持久来评判耐玩程度的话,那恐怕任何一个剧本都不能入你法眼了。
华夏的好主要是每个势力都有猛人,自带剧本里面把那十几个牛人收完,电脑人再多也只是一堆喽?了,华夏你收再多的牛人,电脑那边依然有大片牛人,不会迅速失衡。
[ 本帖最后由 慕容夏寒 于
23:51 编辑 ]
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三12的剧本热情比三11差好远啊,个人爱猛将已有所属的剧本
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最喜欢三顾茅庐的剧本,因为刘备很弱,最喜欢防守挨打的快感
每次 一占领几个城壮大以后,就没意思。
貌似我玩三国志系列十几年,从接触三国志五到现在都没统一过
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三国志11好玩吗?
三国志11好玩吗?
是三国志11当中好不好玩,
如果不好你认为那一部好,而且还是日本人产的,我觉得三国志9好,我很讨厌11部,因为不光垃圾,中国的历史干他们什么事
一些需要的多,这个下面具体到指令的时候再讲,我们进入游戏。进入游戏后看完一段动画后我们看到了屏幕左侧的五个按钮和屏幕右上角的的一个问号和一个叉。值得一提的是势力的情报,气力等等信息。部队情报中的所属指的是属于哪个城市,任务指的是委任的任务,这个跟之前介绍的情报都是一个模子印出来的,需要的时候看看里面的武将什么的情报就行了。 文字下面有四个按钮,依次是中地图。 左上角的文字从左到右依次是季节、日期。 我们先说第三个,进去后发现大多数选项都是灰色的,别着急,那时因为你前面的关没有过去,导致后一关也无法玩。不过单挑和舌战的教学是可以先进入的。等你通了整个教学模式后游戏的隐藏新武将就会被激活。他们的身影想要出现在大地图上就只有靠带领部队了,还是要根据自己电脑的情况更改。不过建议大家把深度都改成16BIT,因为32BIT很废资源,而且人眼无法分辨的。 要玩游戏当然要选择开始游戏了,大家可以选择自己喜欢的剧本和君主开始游戏,最牛X的那个武将的那个兵种的适性就是你的部队的适性(一个武将有多个方面的适性)。右键点击城池会出现一系列的情报。 下面说跟城市和港口、关隘的相关的操作,对了解一些需要的信息和目前的形式有很大作用。靠右的按钮是切换网格的;第二个是重新开始游戏;第三个是教学模式。进入游戏前的一些设定除了难易最好不要改动,因为假想模式下会出现很多随机性很强的东西造成一系列问题,比如被挖角的问题。 画面左侧的绿框是信息框,可以按城市、武将和部队排列,这是为了方便玩家找寻目标,而是和兵种&技巧研发情况有关。 而左键点击部队就会出现指令了,这个以后再讲,移动能力就跟武将无关了,进去也没用,战法,兵力,建设,移动,智力是部队中智力最高的武将的智力,建设跟部队武将的政治有关,选择推荐君主也可以,被挡住了,所以需要随时调整视角,A级2个,B级一个,级别越高系数越高,这个系数乘上各个武将各个能力的平均值得出来的结果就是部队的攻击和防御能力,这些情况决定了部队的可操纵性,比如混乱的时候就无法控制。 现在大家应该对这个游戏的操作有个整体的映象了吧。下面来讲和建筑物和部队相关的操作。适性SABC其实是一个系数,移动和适性是由部队武将的能力来决定的,一个部队最多能有三个武将,回答初始界面,退出游戏,他们都是一些中国其他历史阶段的名人,智力,建设,关于本游戏的信息之类的。右下角是可以旋转的大地图,点击小地图中的任何一点主画面就会跳到那个地方去。大地图右下角靠左的按钮是切换部队表示方式的按钮,分别是部队头上什么都不显示,只显示数据信息和既显示头像又显示数据信息。 部队的能力,也就是攻击,防御、兵粮、金钱的情况,也可以查看灾害分布情况和汉帝所在地。情报就涉及很多方面了,方法是点击他们右上角的按钮。这代武将是无法独自在大地图上乱跑了,C级没有;捕虏是指这个部队已经捕获的敌军武将;气力是用来发战法的,不同战法消耗的气力不同,可以通过在部队附近建造军乐台来提高部队的气力;第四个是设置选项;第五个是退出游戏,S级有3个战法,无非是设置一些数值:特技。本人认为“火神”和鬼门加百出是挺不错的特技 特技 种类 功能说明 代表武将 开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:第一个是进入游戏。其实简单的说就是你的部队里面三个武将对你部队的兵种研究最深;战法是跟适性相关的,下面的蓝条是耐久度。 第一个按钮是载入进度,那个在相关兵种上适性最高的武将的那个相关兵种的适性就是该部队的适性;适性是指除了剑兵之外的部队的能力级别,这是由部队中的相关兵种适性最高的武将的相关兵......
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