真人视讯游戏戏怎么样

长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之ㄧ,看似复杂,但事实上,百家乐可能是赌场内最简单的游戏
游戏使用八副扑克牌。
发牌员会派出?庄家?和?闲家?两份牌,总数得9点或最接近9点的一家胜出
你有七种下注选择:◎闲家 ◎庄家 ◎和局 ◎庄对子 ◎闲对子 ◎大 ◎小
大和小:如果总的发牌数等于或者小于4张,那么就是小。如果总的发牌数高于4张,那么就是大。
完美对子:就是庄家或者玩家开出的头两张牌的点数和花色都一样。只要有一方开出就算。
任一对子:任意一方(庄家或者玩家)开出的头两张牌一样点数的牌。只要有一方开出就算。
玩家对子和庄家对子:分别下注玩家或者庄家的头两张牌一样点数。
所有从2到9的牌,其数值就是他们显示的点数:
A当作是1点,K、Q、J、10是0点,而加起来等于10的也当作是0点当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为?天生赢家?
任何一家拿到?天生赢家?,牌局就算结束,不再补牌
派出两张牌后,如果需要补牌,将依照补牌规则多发一张牌
下注闲家,1赔1 (开和局时退回下注金额)
下注庄家,1赔0.95 (开和局时退回下注金额)
下注庄家,1赔1(免水百家乐,当庄家以6点胜出闲家任何点数,下注庄家1赔0.5,开和局时退回下注金额)
下注和局,1赔8
下注super6,1赔12(免水百家乐,当庄家以6点胜出闲家任何点数,下注super6赢)
下注庄对子,1赔11(即庄首两张牌为同数字或英文字母者)
下注闲对子,1赔11(即闲首两张牌为同数字或英文字母者)
下注大,1赔0.54
下注小,1赔1.5
闲家 / Player - 头两张牌点数总和
0-1-2-3-4-5
?天生赢家?不需补牌
庄家 / Banker
头两张牌点数总和
庄家补牌如果闲家第三张牌是…
庄家不补牌,如果闲家第三张牌是..
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
0,1,2,3,4,5,6,7,9
2,3,4,5,6,7
0,1,8,9
4,5,6,7
0,1,2,3,8,9
0,1,2,3,4,5,8,9
天生赢家,不须补牌
每靴第30局以上,不接受单双与大小之投注
荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读
(如遇故障因素将注销所有相关注单/奖金)
此游戏之玩家获利率约为 98.10%
荷官会按照"闲""庄""闲""庄"顺序依次派出"庄家"和"闲家"两份牌,如果需要补牌,将依照以下补牌规则多发一张牌点数, 得9点或接近9点的一家胜出。任何一家拿到"例牌",牌局就算结束,不再补牌。
闲家头两张牌
庄家头两张牌
合 计 点 数
合 计 点 数
若闲家补得8,不得补牌
若闲家补得0,1,8,9,不得补牌
若闲家补得0,1,2,3,8,9,不得补牌
若闲家补得6,7,必须补牌
例牌,即定输赢
例牌,即定输赢
例牌,即定输赢
例牌,即定输赢
本网站共有以下七种下注方式供玩家选择
牌局结束后,点数大于闲家
牌局结束后,点数大于庄家
牌局结束后,庄闲点数一样
庄的第一和第二张牌面值一样,不计花色
闲的第一和第二张牌面值一样,不计花色
牌局结束后,庄闲共有五或六张牌
牌局结束后,庄闲共有四张牌
0,1,2,3,4,5
0,1,2,3,4,5
0,1,2,3
0,1,2,3,4
0,1,2,3,4,5
0,1,2,3,4,5,6
0,1,2,3,4,5,6
0,1,2,3,4,5,6
0,1,2,3
0,1,2,3,4
0,1,2,3,4,5
0,1,2,3,4,5
本网站为真人即时视像设置,若有发生特殊情况将依照本网站公告之办法处理。
洗牌中途如有牌只不慎掉落台底或是离开镜头范围,则监场将即时另取新牌更换,重新洗牌。
派牌中途,荷官不慎拉出2或3张阴牌,则由监场按照正确位置给予更正。
如不需博牌,但荷官又拉多一张牌,则由监场将此牌放置在牌靴底下做为下一局切牌,然后牌局照旧进行。
如牌局没有切牌,而牌已开启2张或以上(可以看见牌面),则该局将会取消,并更换新靴.
在游戏过程中,如果有一张牌发现在牌靴内翻开 ,则该牌和所有的赌注都视为有效,并继续正常游戏,但是,如果游戏中有提供保险,则保险无效。
在游戏过程中,如果荷官忘记提供保险卡,扫描下暴露了卡,我们将视为保险无效和丧失,游戏将继续正常运行。
在游戏过程中,如果荷官忘记扫描卡,导致在位置上错误。我们将重新安排闲和庄初始牌,无效保险,游戏将继续正常运行。
本网站为真人现场操作,若有操作失误,请各位会员见谅。
以牌面大小来决定输赢的桌牌游戏,游戏的容易程度让玩家不分男女老少都喜爱。牌面大小不比花色,只比点数,K为最大牌,A为最小。
游戏使用八副扑克牌。
玩家可投注 龙 虎 和 三门。
荷官只派两门牌, 每门各派一只牌, 即龙与虎, 双方斗大。
最大为K, 最小为A, 不比花色, 只比点数, 点数相同为和。
下注龙, 1赔1, 开和时输一半下注金额.
下注虎, 1赔1, 开和时输一半下注金额.
下注和, 1赔8
下注龙单,1赔0.75
下注龙双,1赔1.05
下注虎单,1赔0.75
下注虎双,1赔1.05
下注龙红,1赔0.9
下注龙黑,1赔0.9
下注虎红,1赔0.9
下注虎黑,1赔0.9
每靴第30局以上,不接受单双与红黑之投注
如遇故障因素将注销所有相关注单/奖金,此游戏之玩家获利率约为 96.91%
我们提供的是欧式蒙地卡罗轮盘,转轮有 37个槽,号码为0,1到36。下注结束后,荷官会把轮盘向一个方向转动,然后把***制滚球抛到轮盘的外侧,让滚球在轮盘内转动多周后慢慢停下来,并降落在其中一个细沟内为该局结果。
1. 开始新局后,即开始下注倒数计时,请玩家在桌面不同的方格内或方格的边界上押放筹码。
2. 倒数结束前由荷官转动轮盘,并抛出滚球。
3. 由荷官输入结果数字,同时玩家画面显示结果。
4. 若滚球停止转动后仍无法判别结果,该局将作废;所有下注无效退回本金,游戏重开新局。
1. 本游戏进行方式为最接近实境赌场之设置,若有发生特殊情形将依本公司公告之办法处理。
2. 本游戏为即时视讯传输,为让您清楚看到号码特写,于每局游戏结果产生时,荷官在不影响游戏结果的情况下会将结果号码转至定点,然后提供结果特写给所有玩家。
3.(a)荷官掷球时若不慎将球掷出轮盘之外视为“飞球”;
&&&(b)圆球若旋转不到三圈即落入号码框格内;
&&&(c)圆球在盘缘上转动不停而未正常落入号码框格内;
&&&此时将由荷官停止轮盘运转,并将圆球摆放回轮盘正中央。玩家会在视窗内看到“无法判定结果,重新掷球”等提示后再由荷官重新进行掷球。
4. 荷官在游戏进行中若因种种因素把轮盘停止运转则该局游戏必将重新进行掷球。
5. 若游戏结果与系统开配有误时,所有游戏结果将以视讯为主并重新派彩。
6. 游戏进行中因线路问题造成视讯中断:
&&&(a)若圆球已落入号码框格内,则该局游戏视为有效并由系统进行开配;
&&&(b)若圆球还在旋转中未落入号码框格内,则由荷官停止轮盘运转并将圆球摆放回轮盘正中央,等视讯恢复正常后再重新掷球,游戏继续。
7. 游戏进行中若遇某种因素需暂停游戏而关桌处理时,若游戏尚未有结果则退回所有下注金额 。
8. 本公司所提供之每局电脑画面游戏结果与历史赛果记录仅供参考,所有游戏结果皆以视讯结果为依据。
轮盘的投注方式有 12个种类,详细说明如下:
您可以投注包括 0在内的任意一个数位。下注时将筹码放到数位的中心 (如8、23或35)。
您可以投注于两个号码之间的格线上 (如2和3,或13和16)。
您可以投注三个号码。将筹码押在轮盘桌上有三个数位那一行顶部的那条边线上即可 (如7、8和9)。
您可以投注于 0, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。
您也可以将筹码放到四个数位方框交差的那个角区以下注那四个数位 (如19、20、22和23)。
您可将筹码放到 0和3交线的左侧以下注数位 0, 1, 2 和3。
您可将筹码下注到两行相交的最顶部的交点处 , 您可以赌两个街注,也就是两行的六个数位。 (如28、29、30及31、32、33便组成一条Line)。
桌上每列数位底部都有带‘ 2 比 1 ' 字样的方框,一共有三个。 如果被击中的号码是那一列中的数位,那?您就按 1:2 的比率赢钱。这种赌区不包括 0 。 (如:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30、33、36)。
下注一打数位
您可以将筹码下到有 ”第一打 12”,”第二打 12”和”第三打 12 “字样的赌区以同时下注 12个数位。 (分别为1-12、13-24及25-36)。
红色 /黑色
投注中彩号码将为红色或是黑色的,共投注十八个数位。(若开0则通杀)。
双数 / 单数
投注中彩号码将为单数或是双数,共投注十八个数位。(若开0则通杀)。
投注中彩号码将算小 (1-18)或是算大(19-36),共十八个数位。(若开0则通杀)。
下注一打数位
红色 /黑色
双数 / 单数
(此为旗舰版仅有)
邻注 [Neighbor Bets]
当玩家选中一个号码下Neighbor Bets时,代表他下了这个号码及其前后各两个号码(轮盘位置上左右的号码),总共为5个号码,皆为直注(单一号码)。需要5个筹码
若开球号为Neighbor Bets中的号码,其赔率为1:35 。
轮盘零旁注 [Neighbors of Zero]
您可以将筹码押注在轮盘的“零旁注上角”区,即轮盘?上的4号与7号之间,12号与15号之间,18号与21号
之间,19号与22号之间,32号与35号之间各一注;0号,2号与3号之间两注;25号,26号,28号与29号之间两注。若结果是落在零旁注上角区,
您将可赢得相应的赌金,此押注合共9注。 下注的方式为:
25, 26, 28, 29
轮盘下角注 [The Third]
您可以将筹码押注在轮盘的“轮盘下角注”区,即轮盘?上的5号与8号之间,10号与11号之间,13号与16号之间,23号与24号之间,27号与30号之间,和33号与36号之间上。若结果是落在轮盘下角注区,您将可赢得相应的赌金,此押注合共6注。下注的方式为:
轮盘孤注 [Orphans]
您可以将筹码押注在轮盘的“轮上孤注”区,即轮盘?上的6号与9号之间,14号与17号之间,17号与20号之间,31号与34号之间,和1号上。若结果是落在轮上孤注区,您将可赢得相应的赌金,此押注合共5注。下注的方式为:
骰宝也叫赌大小,是中国古老相传的游戏。这个游戏的用具是个密封的骰盅,由各玩家选择筹码下注,猜测经机械摇动后骰子开出的点数或是点数总合。
1 开始新局后即开始下注倒数计时,您可以依照您的猜测,选择筹码下注 。
2 倒数时间结束后停止下注,再由荷官按钮经机械自动摇骰。
3 待骰盅停止后,视三颗骰子停留开出的点数,由荷官输入三点数,同时画面亮起灯光,可清楚看到胜出注码和赔率;是否与玩家押注的内容相同,来判定输赢。
4 若骰子靠在盅边缘上,而造成有斜骰或者叠骰情形发生,无法判断点数时,视为点数无效直接重新摇骰。连续三次骰子摇歪,当局取消,重新开局。
筹码是投注在划有不同赌法的方格的赌桌上,您可以下注在任何的方格,但要在下注时限之内押注。
大 : 总点数 11 至 17 ( 遇围骰庄家通吃 )
小 : 总点数为 4 至 10 ( 遇围骰庄家通吃 )
投注指定的围骰 ( 如 1 围骰 ) ,一定开出 3 颗所投注的骰子
3 颗骰子都一样
下注在单一个点数 ( 三军 )
投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 1 次
投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 2 次
投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 3 次
对子 ( 双骰、长牌 )
投注指定的双骰 ( 如双 1 点 ) ,至少开出 2 颗所投注的骰子
牌九式 ( 骨牌、短牌 )
投注 15 种 2 颗骰子可能出现的组合 ( 如 1 , 2)
4 或 17 点
总和为 4 或 17 点
5 或 16 点
总和为 5 或 16 点
6 或 15 点
总和为 6 或 15 点
7 或 14 点
总和为 7 或 14 点
8 或 13 点
总和为 8 或 13 点
9, 10, 11, 或 12
总和为 9 , 10 , 11 或 12 点
单 / 双 (此为旗舰版仅有)
总点数为 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 点 ( 遇围骰庄家通吃 )
总点数为 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 点 ( 遇围骰庄家通吃 )
番摊,中国古老的作庄***,19世纪后半期流行于美
国西部。赌桌中央设计一方块,坐庄各边分别标示1、2、3、4。庄家抓两把小的硬币、豆子或其他小东西,倾注桌上,盖上铁碗;游戏者赌该堆用4除后馀数为
多少,并将注下在所选数字的方块边。下注,庄家即翻开盖碗,有一根小棒每次移去4个小东西,直到最后剩下4个或少于4个为止。这就是胜利数字;如果最后剩
下4个硬币,押4者即赢,以此类推。庄家在每个赢注中抽去25%,并付给各赢家其所剩注的5倍,即赢输差额为2.75比1,实际差额则为3比1。此种番摊
与连续牌戏的番摊不同,不宜混淆。
本网站进行方式为最接近实景赌场之设置,若有发生特殊情况将依照本网站公告之办法处理。
本游戏为实时视像传输,为了让您清楚看号码特写,于每局游戏结果产生后,荷官在不影响游戏结果的情况下会将号码转置定点,然后提供结果给所有玩家。
游戏进行中若遇某种因素需暂停游戏时,若游戏尚未有结果则退回所有下注金额。
白色代表1;绿色代表2;***代表3;红色代表4; T代表和;X代表输。
直接下注某个特定号码。
对两个数字,其中之一是作为推动打赌。
下注两个数字,它们都将赢得赌注。
关于三个号码,其中之一是作为推动打赌。
下注三个数字,它们都将赢得赌注。
本网站为真人现场操作,若有操作失误,请各位会员见谅。
游戏使用4颗红白两面的纽扣每次开出的红白组合有:4白,3白1红,2白2红,3红1白,4红,其中分为单双两类:4白,2白2红.4红这三种类型为双;3白1红和3红1白为单
游戏使用一个盖有碗的碟子. 会员必须放置筹码在单,双或各种组合结果投注上 荷官会将有红白2面的4颗纽扣放置在碗里,这样会开出单双以及各种组合结果 游戏中需要荷官摇动盖碗的碟子 荷官会摇动盖有碗的碟子等于或多于8次
4颗纽扣都是红色在上面
4颗纽扣都是白色在上面
4颗纽扣中有3个白色,1个红色在上面
关于三个号码,其中之一是作为推动打赌。
4白,2白2红.4红这三种类型为双
3白1红和3红1白为单
如果有一个纽扣紧挨着另一个纽扣,解决方法如下:
-如果视频镜头可以明显看出结果,这一局就会视为有效,但是需要荷官用玻璃棒把纽扣分开
-如果视频镜头不能明显看出结果,这一局监场将重新摇一次、再继续游戏.
如果荷官摇动碗的次数少于8次,但是还没开碟的话,监场就会重新摇,但是如果荷官已经开了碟,监场会视这局结果有效
如果荷官摇动期间,纽扣从碟里掉了出来,监场会把它放回去,然后重新摇,继续正常游戏.
如果荷官忘记了摇碟就直接开碟出了结果,解决方案如下:
-如果荷官还没有输入结果监场会判这局无效并退还本金给所有下注的客户.
-如果荷官已经输入了结果,监场仍然会判无效,输赢会清0并退还本金给所有下注客户.
如果在游戏中,荷官输错了结果进系统,监场会在系统中改成正确结果然后继续游戏.
如果游戏中碗或碟子突然掉落,监场会重新放好然后重新摇动一次.
如果荷官在系统下注倒计时还没走完就开碟,监场会判这局结果无效并退还本金给所有下注客户.
如果结果已经出来,但是荷官失误造成结果改变,解决方案如下:
-如果视频镜头可以清楚看出第一次没弄错的结果给客户,监场就会视第一次的正确结果为有效结果.
-如果视频镜头不能够清楚看出第一次的结果给客户,监场会判这局结果无效并退还本金给所有下注客户.
本网站为真人现场操作,若有操作失误,请各位会员见谅.他还没有任何作品呢!

参考资料

 

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