无敌25人普通掉吗巫妖王出无敌吗?

[不懂就要问] 想刷无敌,问,打过10人普通巫妖王,下个CD能打25人英雄的吗?
没经历过以前的时代,直接问,是不是要先打25人普通,拿到成就后下个CD才能开启25人英雄?
是的,10人普通不行,必须过25普通
别听一楼的,下周可以直接25英雄
那就试试看,反正掉落很低,不在乎多废一个CD,我这次先打10人试试。。。
必须得打一次25普通,才能进25英雄。我之前也以为打过一次十人普通就能进25英雄了,结果进门时它会提示你的
我这周小号战士刚试的,以前打过10N,切25H进的话提示我要先打25N
[quote][pid=73406,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]你说的很对啊[/uid] ( 22:43):[/b]必须得打一次25普通,才能进25英雄。我之前也以为打过一次十人普通就能进25英雄了,结果进门时它会提示你的[/quote]那我还是去打25人吧,保险点。。
要打25人普通,我打过10人,且不了25英雄的
一个新号可以在第一周就可以杀HLK,双开一个可以切英雄模式的号,进本前弄成25人PT模式两个号进本后,切换英雄模式,即可天极传媒:天极网全国分站
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冰冠堡垒巫妖王25人普通模式攻略华东IT导购平台 15:38
1小怪阶段(第一阶段)战术
(本攻略转自178游戏网)
  与弗丁对话之后即可开启与巫妖王之间的战斗,一开始巫妖王和弗丁会互相呛声,在巫妖王将弗丁冰冻住之后即进入正式的战斗。
  与大领主提理奥‧弗丁对话后可以开启跟巫妖王的战斗。
  第一阶段(100%~70%)
  在第一阶段中,巫妖王会召唤苦工食尸鬼和蹣跚的恐兽与玩家作战。这里必须要有两个坦克,主坦克负责坦克巫妖王,副坦克负责坦克蹣跚的恐兽和苦工食尸鬼。
  苦工食尸鬼每20秒会召唤一波,一波有三只苦工食尸鬼,副坦克可以用群体技能将他们拉在旁边,苦工食尸鬼的攻击打在坦克身上不会超过2000点,只要坦克拉得住,可以一次扛很多只而且不用去AOE这些苦工食尸鬼。
  蹣跚的恐兽每1分钟会召唤一只,外型是维酷人的样子,会从地上缓缓爬起,在从地上爬起时副坦克就可以对他建立仇恨,并且将蹣跚的恐兽坦克在图上指定位置。副坦克的位置要注意,蹣跚的恐兽有一个冲击波的技能,这是正面锥形20码的范围技,会对其前方的敌人造成150%的武器伤害,这个技能不能朝向人群,非坦克直接受到这个伤害将会被秒杀。
  巫妖王会随机对一名非当前坦克成员施放死疽,死疽每5秒会造成100000点伤害,持续15秒,这是一个疾病可以被解掉,如果解掉或是被施放的目标死亡或是持续的时间到了,死疽都会传递给身边10码的人。因此一旦中了这个DEBUFF,请立刻跑到副坦克在拉的恐兽侧面,在DEBUFF第一跳(5 秒)之前由开打前分配的专门人员将其驱散,然后归队,这样既可以使团队成员的DEBUFF被解掉,又能让瘟疫跳到恐兽和食尸鬼身上,大大节省DPS。
  DEBUFF的宿主可以是玩家、宠物,也可以是场上的小怪。
  如果DEBUFF持续时间到,或者持续时间结束前将宿主杀死,DEBUFF会跳到10码内距离最近的目标身上,DEBUFF叠加1层。
  如果DEBUFF被提前驱散,DEBUFF会跳到10码内距离最近的目标身上,DEBUFF减少1层。只有1层时层数不变。
  如果10码范围内没有可供弹跳的目标,DEBUFF在下次弹跳时直接消失。
  瘟疫虹吸:每次死疽弹跳会为巫妖王叠加一层BUFF,提高2%物理伤害,持续30秒,最多可叠500层。
  综合以上几个技能的特点,我们采取如上图所示的站位方式,远程DPS和治疗站外侧,主T站内圈左侧拉BOSS,副T站内圈右侧拉恐兽和食尸鬼,中了瘟疫的近战或者远程第一时间跑到恐兽身后,等瘟疫解掉后返回。
  此外,巫妖王每隔一段时间会施放寄生这个技能,寄生是一个对全团的伤害,初始伤害是9000点左右,并且每过一秒会增加1000点伤害,目标的血量必须要超过90%以上才可以移除寄生的效果。戒律牧全团套盾可以很好的应付这个技能,所以戒律牧是必备职业。
  按照如上所述将巫妖王的生命值攻击至70%以下则第一阶段结束,进入阶段转换。
2阶段转换(第二、四阶段)战术
  第二阶段(持续1分钟)
  转换阶段时,巫妖王会走向场地正中央,将霜之哀伤插入地面,施放冷酷严冬这个技能,冷酷严冬是一个范围45码的AOE技能,也就是说所有的人必须离开中央45码以上,转换阶段的战斗场地会在外围浮冰区。&
  看见巫妖王走向场地中间后,所有人要赶紧移动到外围浮冰区,第一阶段残留的蹒跚的恐兽先坦在人群外,让死疽的伤害将蹒跚的恐兽跳死(别忘了让副坦远离人群后解掉副坦身上的疾病)。&&
(远程DPS和治疗可以分散站位到主T的左右两侧的区域,只要不靠近副T和恐兽就可以了)
  巫妖王在阶段转换10秒时,会召唤一个狂怒的灵魂,并且之后每20秒都会召唤一个狂怒的灵魂。狂怒的灵魂的外型会是我们团队成员中任何一人的镜像,不过并不影响狂怒的灵魂所施放的技能。狂怒的灵魂是从被复制的玩家身边出现,因此坦克需要第一时间拉走,否则DPS容易被秒掉,而且该怪除了普通攻击之外,还会施放灵魂厉啸,这个技能会对前方锥形范围的人造成约两万点的伤害,并且附带5秒的沉默效果,坦克必须注意狂怒的灵魂的面向,DPS也不要跟坦克凑到一起。&
  在场地中央的巫妖王还会随机对团队成员施放饱受折磨,这是一个锥形范围的叉状暗影伤害,过多玩家集中在一起受到的伤害会更高,因此团队成员需要适当分散,同时治疗者要注意团队的血量。阶段转换时的治疗压力比起其他阶段小很多,治疗者可以在此时回魔,储备好弹药准备下一个阶段。&
  巫妖王还会召唤寒冰球体,寒冰球体会随机对一名团队成员连线,并且朝被连线的成员移动,接触到任何目标后会产生10码范围的爆炸并且附带击飞效果,如果被此击飞效果波击到,会直接被炸到场地外围去而没有办法再战斗。不过寒冰球体的血量非常少,分配一到两名猎人在寒冰球体进入射程范围后第一时间击杀就可以。&
  DPS职业的工作以击杀狂怒的灵魂为主,转换阶段的时间为一分钟,所以总共会召唤三个狂怒的灵魂(前两个由主T来拉,第三个由副T来拉),在第三个狂怒的灵魂召唤出的10秒后,场地中央的巫妖王会将霜之哀伤拔起,外围浮冰区会开始崩解,团队成员必须在外围浮冰崩解前回到场地中央,否则会坠落下去无法再战斗。在从外围浮冰区往场地中央移动时,要特别注意寒冰球体,如果有寒冰球体可能会接触到团队,远程DPS必须在移动中用瞬发技能加以击杀,务必不能使团队成员接触到寒冰球体,否则可能导致多人被击飞而没有办法进行之后的战斗。
3黑水/华尔其阶段(第三阶段)战术
  第三阶段(70%~40%)
  这个阶段由主坦克负责将巫妖王坦住,尽量坦克在场地中央的位置,近战DPS贴着巫妖王站,远程职业则是离巫妖王10码的距离,并且彼此分散站好,首先要先击杀第二阶段所留下来的狂怒的鬼魂,同样副T也要注意不让狂怒的鬼魂面向人群,避免灵魂厉啸影响到团队。
  首先要注意,巫妖王和第一阶段一样会施放寄生这个全体伤害技能,戒律牧必须准备给全团上盾;
  第三阶段每隔一段时间,巫妖王会召唤瓦格里影卫,10人模式为一个瓦格里影卫,25人模式为三个瓦格里影卫。瓦格里影卫会随机抓住一名团队成员,并且往场地的外围飞去,飞出场地外围后会将此人丢出场地,而此人将坠落并且无法再参与战斗。 
  当巫妖王开始召唤瓦格里影卫时,原本距离巫妖王10码距离的远程要往巫妖王的位置靠拢,让瓦格里影卫抓的人是在团队中心的位置,距离场地外围较远,会有比较多的击杀时间。最好在开打前将DPS分成三组,一组5到6个DPS,三组DPS按照三个瓦格里影卫飞下的顺序分别击杀,并且各组对自己负责的瓦格里影卫全程保持减速效果,能晕则晕。
  注意:术士由于灵魂法阵的存在是应对瓦格里的VIP职业,因为他们被抓了以后团队可以完全不用管,等被瓦格里扔下去的时候可以直接利用灵魂法阵传送回来。
  巫妖王在该阶段还会随机对一人施放污染这个技能,污染会在被施放者的脚下形成一滩半径约8码左右的黑水,站在黑水上的人会受到伤害,如果黑水上有人受到伤害则黑水的范围就会扩大,如果有人不自觉没有及时跑开黑水那黑水就会一直扩大,甚至将整个场地都覆盖住。所以在第三阶段被施放污染的人要及时跑开黑水,被施放者周围的人也要马上散开,务必远离黑水以免被二次波击而让黑水再度扩大。&
  注意:1、所有成员最好都将巫妖王设定成焦点目标,当巫妖王对自己施放污染时,先远离人群让一开始黑水的起始点在人较少的地方,受到影响的人较少对整个团队较为安全。
  2、火箭靴对跑黑水意义非常大~
  3、如果是在击杀瓦格里影卫时巫妖王对近战DPS施放了污染,被点名污染的人要马上往人少的地方移动,在附近的人也要先远离黑水,以先离开黑水区域为重,近战DPS等瓦格里影卫飞出黑水范围后再去攻击,就算暂时攻击不到瓦格里影卫也绝对不能让黑水扩散得太大。
  除了对团队的伤害之外,巫妖王在第三阶段会对当前坦克施放灵魂收割这个技能,被施放灵魂收割的当前坦克身上会有灵魂收割的DEBUFF,3秒后造成6万的暗影伤害,这个伤害经过减伤和抗性的减免之后大约是三万五千左右,造成伤害后巫妖王会获得物理伤害提高100%的DEBUFF,所以绝对不能让当前坦克同时受到灵魂收割的伤害和增伤后的物理攻击。
  当巫妖王对当前坦克施放了灵魂收割之后,另一坦克必须马上将巫妖王嘲讽,最好能再开一个小的减伤技能或是增加血量的技能,让当前坦克受到灵魂收割3万多的暗影伤害,之后嘲讽的坦克受到巫妖王增伤之后的物理伤害,这就不至于将坦克秒杀。坦克在这里如果有4件T10的特效就会较为安全许多,多一个一分钟CD减伤12%的技能很适合在这个时机开。
4灵魂割取阶段(第四阶段)战术
  转换阶段(持续1分钟)
  巫妖王血量降到40%则再次将霜之哀伤插入地面,原本第二阶段崩解的外围浮冰区会再次生长出来,团队成员必须先接场地偏外围集中,待外围浮冰区的区域生长出后马上移动到外围浮冰区。
  战术要点同P1转P2的阶段。
  注意:这次转阶段会依次刷新四只狂怒的灵魂,而且第四只狂怒的鬼魂刷出的时间会在外围浮冰崩解前两秒。
  第四阶段(40%-10%)
  DPS先把转换阶段残留下来的狂怒的灵魂击杀掉后,就可以转而攻击巫妖王。巫妖王在这个阶段和第三阶段一样会使用寄生和污染以及灵魂收割这几个技能,不过不会再召唤瓦格里影卫,而是改为召唤每30秒召唤一波邪恶的灵魂以及新技能灵魂收割。
  邪恶的灵魂刚被召唤出来的10秒钟会先在天空盘旋,10秒后会飞下来攻击仇恨者,一旦接触到目标则会产生灵魂爆裂,造成一万五千点左右的范围暗影伤害。
  因此,邪恶灵魂还在空中盘旋的时候,暗牧、术士、死亡骑士就要先对邪恶灵魂AOE,削减他们的血量,其他的远程DPS单点击杀邪恶灵魂,在飞下来之前能杀多 少就杀多少。邪恶灵魂飞下来之后,血量少的邪恶灵魂由远程DPS风筝击杀,血量多的邪恶灵魂让有减伤技能的DPS职业可以直接在人群外将它们撞掉(比如 DK开大军,QS无敌等),血量是满的情况只要不要连续被两只邪恶的灵魂炸到,这伤害都不会致死。
  邪恶灵魂会受到任何减速效果的影响,并且可以被击飞,猎人在地上放好冰霜陷阱,搭配上平衡德的台风也有不错的效果。&
  远程DPS要尽量去分散邪恶的灵魂的仇恨,不要让邪恶的灵魂太集中去攻击某个目标,这样就能有效分散邪恶的灵魂的伤害,只要不要让人被秒杀,都有机会补起来。可以分配血多或者有自保技能的职业主动去帮忙撞掉一些邪恶灵魂,减少伤害和治疗压力。
  近战DPS除了用范围攻击尽量消减邪恶的灵魂的血量之外,其余的工作就是对巫妖王输出,因为远程DPS每30秒就要处理一次邪恶的灵魂,几乎没有什麼余力能对巫妖王攻击,所以主要把巫妖王的血量打下去还是要靠近战DPS。&
  坦克可以先将巫妖王坦在场地边缘,召唤邪恶的灵魂后则将巫妖王带到场地的另一边,让灵魂飞行的距离远一点
  该阶段巫妖王会随机对一个非当前坦克的成员施放收割灵魂,这个技能是巫妖王用霜之哀伤来抽取玩家的灵魂,每一秒会造成15000点的伤害持续六秒。 在这六秒内被施放收割灵魂的玩家没有死亡的话,就会被传送进入霜之哀伤的内部,在霜之哀伤的内部阿萨斯父亲的灵魂泰瑞纳斯.米奈希尔在跟灵魂看守者战斗,玩家必须在一分钟之内帮助泰瑞纳斯.米奈希尔击败灵魂看守者,否则一分钟之后灵魂看守者会自爆,将在霜之哀伤内部的玩家还有泰瑞纳斯.米奈希尔都炸 死。
  而泰瑞纳斯.米奈希尔的灵魂一旦被灵魂看守者击杀,巫妖王就会有10秒钟的小狂暴,伤害提高200%,这个伤害足以秒杀坦克,即使是坦克开了减伤技能,还是有可能在一瞬间被秒掉,更何况在狂暴状态还会施放灵魂收割。所以进入霜之哀伤内部的人员要尽量快速的击杀掉灵魂看守者,最好可以打断灵魂看守者的引导 法术,这会让他回复生命力。如果是治疗职业进入霜之哀伤内部,可以治疗泰瑞纳斯.米奈希尔,让泰瑞纳斯.米奈希尔去攻击灵魂看守者,当然治疗者本身也要尽 量对灵魂看守者攻击,因为只有一分钟的时间,治疗进去的话情况会特别紧张。
  如果没有办法在一分钟之内击杀掉灵魂看守者,要马上通知外面的人员,猎人可以施放扰乱射击并且开威摄硬扛一段时间,圣骑士可以开无敌嘲讽,撑过这10秒钟的时间总比坦克被秒杀而导致灭团还好。
  最后阶段(10%以下)
  巫妖王将全团队秒杀后使用霜之哀伤开始抽取玩家的灵魂,原本一直被冰冻在寒冰之墓里的大领主提理奥.弗丁会破冰而出,斩断霜之哀伤抽取灵魂的连结,而霜之哀伤内的灵魂会被释放出来陷入一片混乱。
  这时候阿萨斯父亲的灵魂泰瑞纳斯.米奈希尔也从霜之哀伤内被释放出来,并且对团队使用群体复活,将所有玩家都复活起来,此时巫妖王会被霜之哀伤杀害的灵魂反噬而无法动弹,被复活起来的玩家可以开始攻击巫妖王剩下10%的生命值,送他最后一程。
(作者:商文龙责任编辑:商文龙)
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参考资料

 

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