深深想念,三国志13修改器9剧本修改器怎么安装,劳驾大伙

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【★剧本修改心得★】【看到很多朋友还不会用VAN修改器修改san12pk的剧本,在这里我总结下我修改剧本的要点和心得(其实我很寂寞很空虚?(???)?】
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超级玩家, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
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本帖最后由 雨碎红尘 于
22:26 编辑
& &&&以下内容100%本人在3DM原创无抄袭无搬运码字20分钟。
& && & 逛论坛时发现好多新手朋友对于VAN修改器的使用和修改剧本等很苦恼,小弟我就稍微的总结一下吧。只要耐心的看完,你绝对能自己改出好剧本。
& && && &&&VAN修改器 修改剧本心得:
& && &&&一.首先要思考清楚你要修改什么,你想修改的东西在哪里修改。
& && && &&&改剧本涉及到2个文件,即 游戏根目录\PK\Scenario\Scenario0.dat 和 ScenarioXX.dat 两个文件。首先 Scenario0.dat 这个文件可以说是所有其他剧本的“根”,因为其他剧本很多公用的参数都是直接读取Scenario0.dat的,所以要认清哪些东西要改Scenario0.dat,哪些东西要在ScenarioXX.dat里面改(XX就是对应的剧本编号例如英雄集结就是Scenario7.dat)。
& && & 二.现在说一下修改对应的文件和对应的地方。
& && && & 1.首先说Scenario0.dat。
& && && &(1)先要讲的是 Scenario0.dat 这个文件里面的势力和军团 这两个菜单可以说几乎无用,因为在我看来修改它根本起不了作用,所以就略过它。
& && && &(2)宝物菜单。
& && && &&&对应的是游戏原有宝物,可以修改的地方是CG、种类、效果等“属性”,要注意的是在这个文件修改宝物的所属和登场状态是无用的。如果要修改游戏原有宝物名称,那么Scenario0.dat和ScenarioXX.dat两个文件里面都要改成一样的,不然就会出现进游戏后,不同的地方宝物名称显示不同的后果,切记!!!
& && && &(3)历史武将菜单。
& && && & 这里对应的是游戏里的武将编辑。两者是关联的,也就是说你在游戏的武将编辑里改了原有武将的属性,在这里也会改变。(在这里我告诉大家两个非常重要的地方,第一就是在Scenario0.dat里批量修改历史武将隐藏属性,比如相性,勇猛,义理等,在游戏里是无效的!!!只有统帅武力等才是有效的,第二就是要使这里的修改或者游戏里的武将编辑在游戏里生效的话,要在游戏最开始的系统设置里面把武将编辑反映打开,如果没有打开反映编辑,那么进游戏后的武将属性就是ScenarioXX.dat的而不是Scenario0.dat的!!!切记!!!),总之注意的是,如果你想修改武将的隐藏属性和姓名,就要修改ScenarioXX.dat而不是Scenario0.dat。要用ScenarioXX.dat里的武将属性,就要在游戏里关闭武将编辑反映。
& && && &(4)城市菜单。
& && && &这里是重点啊!!!!Scenario0.dat里的城市菜单,可以修改的地方只有 都市技术、地方、州、特征这4个。要注意的是,如果你要修改这4个地方,那么Scenario0.dat和ScenarioXX.dat两个文件都要修改成一样的,例如你在Scenario0.dat里把许昌的虎豹骑改成大盾,那么在ScenarioXX.dat里也要改,不然游戏里就会出现许昌的都市科技名字是大盾,你鼠标指上去实际上还是虎豹骑,两个都改了后才是完全正确的!!很多朋友就是不知道这样改,导致很多苦恼。。
& && &&&(5)其他菜单。
& && && &其他这个菜单是只有Scenario0.dat能改的,也就是说所有的剧本都是读取Scenario0.dat的其他的参数!因为这个是单一而且很简单的所以就不多说,要说的就是很多朋友想改设施名称例如把市场改成易市,结果发现进游戏还是市场,这是因为游戏里看到的设施名是贴图而不是纯文本,所以要改的话,连贴图也要改。
& && && & 2.再说 ScenarioXX.dat 文件
& && &&&(1)宝物菜单。
& && && & 可以修改的是原有宝物的所属和登场状态。如果要改名称记得两个文件都要改。
& && &&&(2)历史武将。
& && && & 上面已经说了,游戏里武将编辑反映打开就是读Scenario0.dat,关闭就是读ScenarioXX.dat,建议要改武将在ScenarioXX.dat里改,因为可以批量修改隐藏属性,而且游戏里也是有效的。这里要说的就是如果你在ScenarioXX.dat里改了武将的名字,那么你就算打开了武将编辑反映,改名仍然会生效,属性是Scenario0.dat的。
& && &&&(3)城市菜单。
& && && &&&都市技术、地方、州、特征 这四个地方如果要改的话两个文件都必须改成一样的,其他的地方只改ScenarioXX.dat就可以生效,包括兵力,装备,城市名称。
& && &&&(4)军团菜单。
& && && &&&可以修改军团的金钱和粮食等,很清晰明了。
& && &&&(5)势力菜单。
& && && &&&势力的所有内容修改ScenarioXX.dat就可以了。要注意一点,如果你想修改剧本一开始各势力的外交状态,例如你想把刘备和孙权一开始就同盟24个月,那就要右键点开刘备外交关系,把孙权同盟24,再打开孙权,把刘备同盟24,两个势力都要改一遍,因为这个修改器不像三国志11的VAN修改器,改了一个另一个自动改了。
& && && & 三. 剧本修改实例
& && && & 1.架空无皇帝剧本增加献帝(非武将君主)
& && && & ScenarioXX.dat里面,打开历史武将,点开献帝(其他的也行),把身份改成 6 ,军团无,所在城市改成你想设定的就行,这里只改这些。然后全局信息里,把汉帝那一项改成献帝(其他的也行,要和身份6的一样)这样就改好了。
& && && & 2.势力整体搬家
& && && & 例如你要把英雄集结里的马腾势力整个的从西凉移动到梓潼。打开ScenarioXX.dat ,点开历史武将,把西凉的所有马腾的武将包括马腾自己CTRL选中后,右键,多项修改,把所属城市从西凉改成梓潼。然后在城市里面,点开西凉,把军团和太守都弄成无,兵力也0。然后点开梓潼,把军团和太守改成马腾,兵力也改成原来西凉的。
& && && & 3.势力君主更换
& && && & 例如你要把英雄集结里面孙坚的君主位置让给孙权。首先在城市里面,把庐江(孙坚和孙权所在城市)的太守给孙权。然后军团里面军团长孙坚改成孙权,势力里面,孙坚势力,君主改成孙权。
& && && & 4.两个势力合并成一个势力(很多人都在这里出错了,看完你就知道了)
& && && &&&例如你要把两个势力合并,例如把司马懿从长安合并到洛阳的何进,合并后的势力为何进--洛阳。首先点开历史武将,CTRL选中长安所有司马懿的武将包括司马懿自己,右键多项修改,军团改成何进,所在城市改成洛阳。点开城市,点开长安,兵力改成0,军团和太守改成无。点开军团,点开司马懿军团,金钱和粮食都改成1000(空军团都是1000),军团长和势力改成无,这样这个军团就变成了空军团。点开势力,司马懿势力,君主改成无。
& && && & 5.把剧本里原本在野的武将批量改成某个势力的武将
& && && &&&假如你要把剧本里本来在野的 关羽和张飞 改成许昌的曹操的武将,首先不忙着改,你看下剧本里其他已经在任的武将的仕官那一项是多少年,这里假如是240年.CTRL一起选中关羽和张飞,右键点开多项修改,身份改一般,军团改曹操,所在改许昌,忠诚改成100,仕官改成240(和这个剧本已经在任的武将一样就行)。
& && && & 好了具体就说到这里了,再说下很多人都不知道怎么在游戏里面增加新宝物,因为没有读音的话就点不了确定。其实你随便用个输入法输入一些乱码,然后慢慢退格,只要有一个乱码符合标准就可以点确定了。
& && && & 总而言之,按照我上面所说的,改剧本就是最好按照 历史武将---城市---军团---势力的顺序来改,改了一个地方就要把相关联的另外几个菜单里的内容也改过来,不然就成功不了甚至出现重大BUG,那你就哭了。。。。&&
& & 觉得写的不错的帮忙顶一下哦~~让需要的人都看到~~~
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沙发是我自己的
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不管多?,天?再?
金元147359
我空虚寂寞冷的顶你一下
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求教,怎么把每次提拔武将数量由1个改成3个
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城市技术修改还是不成功。
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这贴没人顶啊,我还以为我个案呢
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这么好的教学贴 居然没人顶 没天理
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